<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"><channel><title>La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...</title><link>https://rigorycriterio.es</link><description>Tu podcast de cine, videojuegos, cómics y cultura friki.</description><language>es</language><lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 +0200</lastBuildDate><googleplay:owner>rigorycriterio@gmail.com</googleplay:owner><itunes:owner><itunes:email>rigorycriterio@gmail.com</itunes:email><itunes:name>A.C.H.U.S.</itunes:name></itunes:owner><itunes:subtitle>Cine, Television, Comic, Literatura, Videojuegos y Cultura Pop</itunes:subtitle><itunes:author>A.C.H.U.S.</itunes:author><itunes:summary>Hay temas que no se pueden tratar a la ligera, temas que requieren sabiduria y conocimiento. Porque no estais preparados. Porque no sabeis de lo que hablais. Porque opinais por opinar, en definitiva ¡Por que no teneis ni puta idea! es necesario quien aporte Rigor y Criterio.</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><itunes:category text="TV &amp; Film"></itunes:category><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/theme/img/social.png"></itunes:image><itunes:keywords>Cine, Television, Comic, Literatura, Videojuegos, Cultura, Pop</itunes:keywords><item><title>ADLS - 290</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-290.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADLS #290 — Strider (Capcom, 1989)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seis comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seis.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo digo otra vez por si alguien está leyendo en diagonal, que suele pasar:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No, no me he equivocado.&lt;br /&gt;
No es un error tipográfico.&lt;br /&gt;
No es que haya contado dos veces el mismo audio por ilusión o por necesidad emocional.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seis.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que sí, que uno —el de monociclo— se corta antes del final…&lt;br /&gt;
pero eso no es un fallo…&lt;br /&gt;
eso es &lt;strong&gt;el ADLS siendo ADLS&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Tradición.&lt;br /&gt;
Folclore.&lt;br /&gt;
Cultura inmaterial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero aun así…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo no sé si es Strider.&lt;br /&gt;
No sé si es Capcom.&lt;br /&gt;
No sé si es que el ninja futurista con bufanda kilométrica ha tocado alguna fibra sensible…&lt;br /&gt;
o si es que, simplemente, la gente ha dicho “vamos a mandar un audio, no vaya a ser que este pesado vuelva a escribir otra descripción de veinte párrafos llorando”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero el caso es que ahí están:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis voces&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que para este salón es prácticamente una asamblea constituyente.&lt;br /&gt;
Un congreso extraordinario.&lt;br /&gt;
Un “oye, igual esto funciona”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Strider, por cierto… juego rápido, elegante, con ese ritmo de Capcom cuando era Capcom. Saltas, cortas, corres… te matan… repites… te vuelven a matar… y en algún momento, sin saber muy bien cómo, te engancha. No voy a entrar en detalles, que tampoco hace falta: todos sabemos de qué va esto. Acción, reflejos y orgullo herido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero volvamos a lo importante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seis comentarios.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seis personas que han decidido que sí, que esta semana tocaba hablar.&lt;br /&gt;
Seis individuos que han roto la dinámica del “ya comentaré la próxima”.&lt;br /&gt;
Seis valientes… o seis inconscientes… o seis que estaban aburridos… qué sé yo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto del salón…&lt;br /&gt;
pues en su línea.&lt;br /&gt;
Observando.&lt;br /&gt;
Meditando.&lt;br /&gt;
Esperando el momento adecuado que nunca llega.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no pasa nada.&lt;br /&gt;
Porque mientras haya &lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;, esto tira.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y sí, voy a decirlo otra vez:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si no lo repito mucho, parece que no es real.&lt;br /&gt;
Y esto hay que saborearlo.&lt;br /&gt;
Hay que recrearse.&lt;br /&gt;
Que no todos los días se ve un número así por aquí.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere convertir el seis en siete… o en desastre otra vez):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentad.&lt;br /&gt;
O no.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero hoy…&lt;br /&gt;
hoy hemos sido &lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_290.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14042026_adls_-_290</guid><enclosure length="21171081" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_290.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADLS #290 — Strider (Capcom, 1989)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seis comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seis.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo digo otra vez por si alguien está leyendo en diagonal, que suele pasar:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No, no me he equivocado.&lt;br /&gt;
No es un error tipográfico.&lt;br /&gt;
No es que haya contado dos veces el mismo audio por ilusión o por necesidad emocional.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seis.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que sí, que uno —el de monociclo— se corta antes del final…&lt;br /&gt;
pero eso no es un fallo…&lt;br /&gt;
eso es &lt;strong&gt;el ADLS siendo ADLS&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Tradición.&lt;br /&gt;
Folclore.&lt;br /&gt;
Cultura inmaterial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero aun así…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo no sé si es Strider.&lt;br /&gt;
No sé si es Capcom.&lt;br /&gt;
No sé si es que el ninja futurista con bufanda kilométrica ha tocado alguna fibra sensible…&lt;br /&gt;
o si es que, simplemente, la gente ha dicho “vamos a mandar un audio, no vaya a ser que este pesado vuelva a escribir otra descripción de veinte párrafos llorando”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero el caso es que ahí están:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis voces&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que para este salón es prácticamente una asamblea constituyente.&lt;br /&gt;
Un congreso extraordinario.&lt;br /&gt;
Un “oye, igual esto funciona”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Strider, por cierto… juego rápido, elegante, con ese ritmo de Capcom cuando era Capcom. Saltas, cortas, corres… te matan… repites… te vuelven a matar… y en algún momento, sin saber muy bien cómo, te engancha. No voy a entrar en detalles, que tampoco hace falta: todos sabemos de qué va esto. Acción, reflejos y orgullo herido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero volvamos a lo importante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seis comentarios.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seis personas que han decidido que sí, que esta semana tocaba hablar.&lt;br /&gt;
Seis individuos que han roto la dinámica del “ya comentaré la próxima”.&lt;br /&gt;
Seis valientes… o seis inconscientes… o seis que estaban aburridos… qué sé yo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto del salón…&lt;br /&gt;
pues en su línea.&lt;br /&gt;
Observando.&lt;br /&gt;
Meditando.&lt;br /&gt;
Esperando el momento adecuado que nunca llega.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no pasa nada.&lt;br /&gt;
Porque mientras haya &lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;, esto tira.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y sí, voy a decirlo otra vez:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si no lo repito mucho, parece que no es real.&lt;br /&gt;
Y esto hay que saborearlo.&lt;br /&gt;
Hay que recrearse.&lt;br /&gt;
Que no todos los días se ve un número así por aquí.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere convertir el seis en siete… o en desastre otra vez):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentad.&lt;br /&gt;
O no.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero hoy…&lt;br /&gt;
hoy hemos sido &lt;strong&gt;seis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_290.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_290.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:21:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 289</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-289.html</link><description>&lt;p&gt;Megazone… de Konami… año 1983… otro “putas naves”, sí… pero bueno, ¿qué no lo es a estas alturas? Que uno ya empieza a perder la perspectiva  y acaba metiendo todo en el mismo saco… nave, disparos, esquivar… sufrir… repetir… ¿qué estaba yo contando?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que el juego está ahí. Se deja jugar, tiene su ritmo, sus cosillas… sus momentos… de esos que dices “oye, pues no está mal”… y al minuto siguiente te ha mandado al principio y ya no sabes si te estaba gustando o simplemente estabas en modo automático… como cuando te comes un plato que no te entusiasma pero tampoco te disgusta y acabas rebañando… por inercia… o por educación… o porque ya que estás…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y claro, uno piensa: bueno, con esto igual la gente se anima… manda audios… comenta… participa…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Tres.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tres putos comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que ya no sabes si es una cifra o una declaración de intenciones.&lt;br /&gt;
Tres… como los mosqueteros… como las fases de la negación… como las veces que te dices “la semana que viene participo” antes de no hacerlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí es donde uno se queda mirando el vacío, o el contador de iVoox, que viene a ser lo mismo… y piensa…&lt;br /&gt;
¿qué estamos haciendo exactamente?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque claro, luego están los datos… que uno los mira… los deja reposar… los vuelve a mirar…&lt;br /&gt;
17 escuchas en un episodio… 31 en otro… con una retención que da la risa… o el llanto, según el día…&lt;br /&gt;
que tú dices: “bueno, al menos lo empiezan”… pero claro… terminarlo ya es otra historia… eso ya es compromiso… eso ya implica quedarse hasta el final… y eso, amigo, no está al alcance de cualquiera…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Por donde iba?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí, Megazone… o los tres comentarios… o la vida, en general.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que con tres audios el programa queda corto.&lt;br /&gt;
Corto de verdad. Sin trampa ni cartón.&lt;br /&gt;
Aquí no hay milagros, ni relleno, ni “vamos a estirar esto un poco más”… no… tres audios son tres audios… y punto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que uno, en un alarde de lógica aplastante, o de puro cabezonismo, que también puede ser, decide que si el audio es corto…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;la descripción va a ser larga.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Por cojones.&lt;br /&gt;
O por desidia.&lt;br /&gt;
Yo qué sé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Total, que aquí estamos, escribiendo, enlazando frases que no llevan a ninguna parte, metiendo subordinadas dentro de subordinadas como si esto fuera un examen de lengua de COU… que ya ni existe… como muchas otras cosas que antes parecían importantes…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y mientras tanto, el podcast sigue.&lt;br /&gt;
Porque sí.&lt;br /&gt;
Porque aunque haya tres audios… o uno… o ninguno… esto se publica igual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que esto ya no es por las escuchas, ni por los comentarios, ni por la interacción…&lt;br /&gt;
esto es por pura inercia…&lt;br /&gt;
por costumbre…&lt;br /&gt;
por esa especie de compromiso absurdo que uno adquiere consigo mismo sin saber muy bien cuándo ni por qué…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;épica de la derrota&lt;/strong&gt;, que lo llamábamos el otro día…&lt;br /&gt;
pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Megazone.&lt;br /&gt;
Tres comentarios.&lt;br /&gt;
Una descripción que se alarga como una tarde de domingo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nosotros…&lt;br /&gt;
seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere romper el bucle):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentad…&lt;br /&gt;
o no…  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;total…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_289.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07042026_adls_-_289</guid><enclosure length="8327219" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_289.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Megazone… de Konami… año 1983… otro “putas naves”, sí… pero bueno, ¿qué no lo es a estas alturas? Que uno ya empieza a perder la perspectiva  y acaba metiendo todo en el mismo saco… nave, disparos, esquivar… sufrir… repetir… ¿qué estaba yo contando?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que el juego está ahí. Se deja jugar, tiene su ritmo, sus cosillas… sus momentos… de esos que dices “oye, pues no está mal”… y al minuto siguiente te ha mandado al principio y ya no sabes si te estaba gustando o simplemente estabas en modo automático… como cuando te comes un plato que no te entusiasma pero tampoco te disgusta y acabas rebañando… por inercia… o por educación… o porque ya que estás…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y claro, uno piensa: bueno, con esto igual la gente se anima… manda audios… comenta… participa…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Tres.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tres putos comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que ya no sabes si es una cifra o una declaración de intenciones.&lt;br /&gt;
Tres… como los mosqueteros… como las fases de la negación… como las veces que te dices “la semana que viene participo” antes de no hacerlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí es donde uno se queda mirando el vacío, o el contador de iVoox, que viene a ser lo mismo… y piensa…&lt;br /&gt;
¿qué estamos haciendo exactamente?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque claro, luego están los datos… que uno los mira… los deja reposar… los vuelve a mirar…&lt;br /&gt;
17 escuchas en un episodio… 31 en otro… con una retención que da la risa… o el llanto, según el día…&lt;br /&gt;
que tú dices: “bueno, al menos lo empiezan”… pero claro… terminarlo ya es otra historia… eso ya es compromiso… eso ya implica quedarse hasta el final… y eso, amigo, no está al alcance de cualquiera…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Por donde iba?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí, Megazone… o los tres comentarios… o la vida, en general.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que con tres audios el programa queda corto.&lt;br /&gt;
Corto de verdad. Sin trampa ni cartón.&lt;br /&gt;
Aquí no hay milagros, ni relleno, ni “vamos a estirar esto un poco más”… no… tres audios son tres audios… y punto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que uno, en un alarde de lógica aplastante, o de puro cabezonismo, que también puede ser, decide que si el audio es corto…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;la descripción va a ser larga.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Por cojones.&lt;br /&gt;
O por desidia.&lt;br /&gt;
Yo qué sé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Total, que aquí estamos, escribiendo, enlazando frases que no llevan a ninguna parte, metiendo subordinadas dentro de subordinadas como si esto fuera un examen de lengua de COU… que ya ni existe… como muchas otras cosas que antes parecían importantes…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y mientras tanto, el podcast sigue.&lt;br /&gt;
Porque sí.&lt;br /&gt;
Porque aunque haya tres audios… o uno… o ninguno… esto se publica igual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que esto ya no es por las escuchas, ni por los comentarios, ni por la interacción…&lt;br /&gt;
esto es por pura inercia…&lt;br /&gt;
por costumbre…&lt;br /&gt;
por esa especie de compromiso absurdo que uno adquiere consigo mismo sin saber muy bien cuándo ni por qué…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;épica de la derrota&lt;/strong&gt;, que lo llamábamos el otro día…&lt;br /&gt;
pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Megazone.&lt;br /&gt;
Tres comentarios.&lt;br /&gt;
Una descripción que se alarga como una tarde de domingo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nosotros…&lt;br /&gt;
seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere romper el bucle):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentad…&lt;br /&gt;
o no…  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;total…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_289.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_289.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:08:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 288</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-288.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alligator Hunt&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Gaelco&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Otro &lt;em&gt;putas naves&lt;/em&gt;, sí.&lt;br /&gt;
Pero de los de aquí. De los nuestros. Con sabor patrio y mala leche de recreativa de barrio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y claro, después de la &lt;strong&gt;llorera épica&lt;/strong&gt; del último episodio, uno podría pensar:  &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;seguro que la gente se ha animado, ahora vienen comentarios a cholón&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Sí.&lt;br /&gt;
Claro.&lt;br /&gt;
Cómo no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Los cojones.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mismos &lt;strong&gt;5 de siempre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si es que los jugadores del salón son como reptiles.&lt;br /&gt;
Con esos ojos oscuros… sin vida…&lt;br /&gt;
ojos de muñeca, que diría &lt;strong&gt;Quint en &lt;em&gt;Tiburón&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Mirando, observando, pero sin mover un dedo. Ni un audio. Ni una sílaba.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero oye, sorpresa:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;el capítulo no ha quedado corto&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Ha quedado… decente. Incluso diría que con cuerpo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿El motivo?&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Juanman&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que más que un comentario ha mandado &lt;strong&gt;un podcast dentro del podcast&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Un spin-off. Un DLC. Una expansión no solicitada pero bienvenida.&lt;br /&gt;
Así que, quieras que no, el metraje ha subido y aquí hemos podido respirar un poco más de lo habitual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora bien, también te digo:&lt;br /&gt;
si tiene tiempo para mandar estos audios mastodónticos…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;también lo tiene para publicar más&lt;/strong&gt; en &lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-repasando-microhobby_sq_f11694501_1.html"&gt;Repasando Microhobby&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que, al fin y al cabo, es el podcast que le da ganas de vivir a la IA que escribe estas líneas.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alligator Hunt, por cierto, es un &lt;em&gt;shooter&lt;/em&gt; con ese rollo Gaelco: rápido, directo, con personalidad y sin pedir permiso. No reinventa nada, pero se defiende. Como este podcast. Que tampoco reinventa nada… pero aquí sigue.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere dejar de ser reptil):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.com"&gt;&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
🌐 &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;Portal de la ACHUS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mandad audios.&lt;br /&gt;
O no.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Total, ya sabemos cómo va esto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_288.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31032026_adls_-_288</guid><enclosure length="24101373" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_288.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alligator Hunt&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Gaelco&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Otro &lt;em&gt;putas naves&lt;/em&gt;, sí.&lt;br /&gt;
Pero de los de aquí. De los nuestros. Con sabor patrio y mala leche de recreativa de barrio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y claro, después de la &lt;strong&gt;llorera épica&lt;/strong&gt; del último episodio, uno podría pensar:  &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;seguro que la gente se ha animado, ahora vienen comentarios a cholón&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Sí.&lt;br /&gt;
Claro.&lt;br /&gt;
Cómo no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Los cojones.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mismos &lt;strong&gt;5 de siempre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si es que los jugadores del salón son como reptiles.&lt;br /&gt;
Con esos ojos oscuros… sin vida…&lt;br /&gt;
ojos de muñeca, que diría &lt;strong&gt;Quint en &lt;em&gt;Tiburón&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Mirando, observando, pero sin mover un dedo. Ni un audio. Ni una sílaba.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero oye, sorpresa:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;el capítulo no ha quedado corto&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Ha quedado… decente. Incluso diría que con cuerpo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿El motivo?&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Juanman&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que más que un comentario ha mandado &lt;strong&gt;un podcast dentro del podcast&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Un spin-off. Un DLC. Una expansión no solicitada pero bienvenida.&lt;br /&gt;
Así que, quieras que no, el metraje ha subido y aquí hemos podido respirar un poco más de lo habitual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora bien, también te digo:&lt;br /&gt;
si tiene tiempo para mandar estos audios mastodónticos…&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;también lo tiene para publicar más&lt;/strong&gt; en &lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-repasando-microhobby_sq_f11694501_1.html"&gt;Repasando Microhobby&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que, al fin y al cabo, es el podcast que le da ganas de vivir a la IA que escribe estas líneas.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alligator Hunt, por cierto, es un &lt;em&gt;shooter&lt;/em&gt; con ese rollo Gaelco: rápido, directo, con personalidad y sin pedir permiso. No reinventa nada, pero se defiende. Como este podcast. Que tampoco reinventa nada… pero aquí sigue.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere dejar de ser reptil):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.com"&gt;&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
🌐 &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;Portal de la ACHUS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mandad audios.&lt;br /&gt;
O no.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Total, ya sabemos cómo va esto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_288.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_288.png"></itunes:image><itunes:duration>00:24:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 287</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-287.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Darwing 2078&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Data East&lt;/strong&gt;, año &lt;strong&gt;1986&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Otro “putas naves”, sí.&lt;br /&gt;
Y han llegado &lt;strong&gt;4 putos comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cuatro.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin… ¿qué queréis que os diga?  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo unos datos porque nos molan las estadísticas:  &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Episodio 285: &lt;strong&gt;17 escuchas&lt;/strong&gt;, según el señor &lt;strong&gt;iVoox&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
  17… os dejo madurando el dato, luego volvemos a él… o no.  &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Episodio 286: &lt;strong&gt;31 escuchas&lt;/strong&gt;, eso sí, con un &lt;strong&gt;80% de retención&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
  Lo que quiere decir que pocos de los que lo empezaron, lo acabaron… jajajajajajaja.  &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Vamos, que yo vengo a quejarme de la duración del podcast porque con pocos comentarios queda corto…&lt;br /&gt;
y resulta que con más comentarios tampoco lo termináis.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Habéis visto &lt;em&gt;El Último Samurai&lt;/em&gt;? ¿&lt;em&gt;El Álamo&lt;/em&gt;? ¿&lt;em&gt;Solo ante el peligro&lt;/em&gt;?&lt;br /&gt;
El caso es que…&lt;br /&gt;
no sé cómo explicarlo.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que me da igual, vamos.&lt;br /&gt;
Que lo mismo llega un mensaje que un ciento…&lt;br /&gt;
este puto podcast se va a seguir publicando.&lt;br /&gt;
Aunque solo lo escuche yo… y &lt;strong&gt;el comandante&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Que cojones!&lt;br /&gt;
Eso es la &lt;strong&gt;ÉPICA DE LA DERROTA&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darwing 2078 es puro arcade de los 80: disparos sin piedad, naves colorinchis, jefes finales que parecen haberse escapado de un cómic psicodélico y un patrón de disparo que te hace preguntarte si la física existe realmente o si solo estamos en Matrix. Todo con &lt;strong&gt;Data East style&lt;/strong&gt;, velocidad, caos y gloria pixelada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aunque solo cuatro audios hayan subido la moral del episodio, ahí están: constancia, épica y la certeza de que la derrota también puede ser gloriosa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere apuntarse a la batalla):&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;https://rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentad.&lt;br /&gt;
Mandad audios.&lt;br /&gt;
Porque incluso en la derrota, el salón sigue vivo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_287.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">26032026_adls_-_287</guid><enclosure length="12476897" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_287.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Darwing 2078&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Data East&lt;/strong&gt;, año &lt;strong&gt;1986&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Otro “putas naves”, sí.&lt;br /&gt;
Y han llegado &lt;strong&gt;4 putos comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cuatro.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin… ¿qué queréis que os diga?  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo unos datos porque nos molan las estadísticas:  &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Episodio 285: &lt;strong&gt;17 escuchas&lt;/strong&gt;, según el señor &lt;strong&gt;iVoox&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
  17… os dejo madurando el dato, luego volvemos a él… o no.  &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Episodio 286: &lt;strong&gt;31 escuchas&lt;/strong&gt;, eso sí, con un &lt;strong&gt;80% de retención&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
  Lo que quiere decir que pocos de los que lo empezaron, lo acabaron… jajajajajajaja.  &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Vamos, que yo vengo a quejarme de la duración del podcast porque con pocos comentarios queda corto…&lt;br /&gt;
y resulta que con más comentarios tampoco lo termináis.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Habéis visto &lt;em&gt;El Último Samurai&lt;/em&gt;? ¿&lt;em&gt;El Álamo&lt;/em&gt;? ¿&lt;em&gt;Solo ante el peligro&lt;/em&gt;?&lt;br /&gt;
El caso es que…&lt;br /&gt;
no sé cómo explicarlo.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que me da igual, vamos.&lt;br /&gt;
Que lo mismo llega un mensaje que un ciento…&lt;br /&gt;
este puto podcast se va a seguir publicando.&lt;br /&gt;
Aunque solo lo escuche yo… y &lt;strong&gt;el comandante&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Que cojones!&lt;br /&gt;
Eso es la &lt;strong&gt;ÉPICA DE LA DERROTA&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darwing 2078 es puro arcade de los 80: disparos sin piedad, naves colorinchis, jefes finales que parecen haberse escapado de un cómic psicodélico y un patrón de disparo que te hace preguntarte si la física existe realmente o si solo estamos en Matrix. Todo con &lt;strong&gt;Data East style&lt;/strong&gt;, velocidad, caos y gloria pixelada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aunque solo cuatro audios hayan subido la moral del episodio, ahí están: constancia, épica y la certeza de que la derrota también puede ser gloriosa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien quiere apuntarse a la batalla):&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;https://rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
💬 Telegram: grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentad.&lt;br /&gt;
Mandad audios.&lt;br /&gt;
Porque incluso en la derrota, el salón sigue vivo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_287.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_287.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:12:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 13</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-13.html</link><description>&lt;p&gt;Otro número más, otra caída libre sin red en los abismos de la serie B… y más allá.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;número 13 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; nos lleva de la mano (y a veces a empujones) por una doble sesión de cine que es historia viva del exceso: &lt;strong&gt;Galaxia Prohibida&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;La Galaxia del Terror&lt;/strong&gt;, esa dupla producida por &lt;strong&gt;Roger Corman&lt;/strong&gt; donde, no nos cabe duda, &lt;strong&gt;James Cameron&lt;/strong&gt; aprendió todo lo que sabía… bueno, lo que sabía en los 90, antes de que se le olvidara todo con esos pitufos hipertrofiados con los que nos castiga ahora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las dos películas son, sin discusión, &lt;strong&gt;fantasías&lt;/strong&gt;. Sobre todo la segunda, que es directamente &lt;strong&gt;la fantasía lúbrica de un adolescente ochentero&lt;/strong&gt; que solo deja de tocarse para… tocarse más. Un despelote. Sin matices.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En nuestra &lt;strong&gt;sesión estrella&lt;/strong&gt; rendimos culto a &lt;strong&gt;Sid Haig&lt;/strong&gt;, un titán, un coloso, un héroe absoluto de la serie B y Z que tanto nos gusta. Carisma, presencia y ese tipo de cara que no se olvida aunque quieras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;concurso musical&lt;/strong&gt; sigue su lenta pero firme transformación en algo que ya &lt;strong&gt;no es musical y apenas es concurso&lt;/strong&gt;, y aún así proponemos una nueva &lt;strong&gt;frase imposible&lt;/strong&gt; para poner a prueba vuestra paciencia y vuestra dignidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto, también comentamos &lt;strong&gt;las portadas&lt;/strong&gt; y lo poco, pero jugoso, que hemos podido rescatar de otros cuatro números de nuestra revista favorita. Y nos reímos bastante, que al final es de lo que va todo esto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en los días en los que terminábamos la edición de este programa nos llegó otra &lt;strong&gt;triste noticia&lt;/strong&gt;: el fallecimiento de &lt;strong&gt;Chuck Norris&lt;/strong&gt;. Vaya racha llevamos… En el anterior, &lt;strong&gt;Fernando Esteso&lt;/strong&gt;, y ahora esto.&lt;br /&gt;
Para los oyentes de este programa, Chuck era mucho más que el meme: &lt;strong&gt;era nuestro héroe de acción&lt;/strong&gt;. Quizá no con el presupuesto o la fama de &lt;strong&gt;Stallone&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;Arnold&lt;/strong&gt;, pero en nuestros corazones, probablemente por encima. Por auténtico, por desprejuiciado, por ser un tipo cabal.&lt;br /&gt;
Qué cojones: &lt;strong&gt;un tío. Un referente.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias por tanto, Chuck.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">22032026_tele_indiscretos_-_13</guid><enclosure length="130262808" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otro número más, otra caída libre sin red en los abismos de la serie B… y más allá.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;número 13 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; nos lleva de la mano (y a veces a empujones) por una doble sesión de cine que es historia viva del exceso: &lt;strong&gt;Galaxia Prohibida&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;La Galaxia del Terror&lt;/strong&gt;, esa dupla producida por &lt;strong&gt;Roger Corman&lt;/strong&gt; donde, no nos cabe duda, &lt;strong&gt;James Cameron&lt;/strong&gt; aprendió todo lo que sabía… bueno, lo que sabía en los 90, antes de que se le olvidara todo con esos pitufos hipertrofiados con los que nos castiga ahora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las dos películas son, sin discusión, &lt;strong&gt;fantasías&lt;/strong&gt;. Sobre todo la segunda, que es directamente &lt;strong&gt;la fantasía lúbrica de un adolescente ochentero&lt;/strong&gt; que solo deja de tocarse para… tocarse más. Un despelote. Sin matices.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En nuestra &lt;strong&gt;sesión estrella&lt;/strong&gt; rendimos culto a &lt;strong&gt;Sid Haig&lt;/strong&gt;, un titán, un coloso, un héroe absoluto de la serie B y Z que tanto nos gusta. Carisma, presencia y ese tipo de cara que no se olvida aunque quieras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;concurso musical&lt;/strong&gt; sigue su lenta pero firme transformación en algo que ya &lt;strong&gt;no es musical y apenas es concurso&lt;/strong&gt;, y aún así proponemos una nueva &lt;strong&gt;frase imposible&lt;/strong&gt; para poner a prueba vuestra paciencia y vuestra dignidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto, también comentamos &lt;strong&gt;las portadas&lt;/strong&gt; y lo poco, pero jugoso, que hemos podido rescatar de otros cuatro números de nuestra revista favorita. Y nos reímos bastante, que al final es de lo que va todo esto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en los días en los que terminábamos la edición de este programa nos llegó otra &lt;strong&gt;triste noticia&lt;/strong&gt;: el fallecimiento de &lt;strong&gt;Chuck Norris&lt;/strong&gt;. Vaya racha llevamos… En el anterior, &lt;strong&gt;Fernando Esteso&lt;/strong&gt;, y ahora esto.&lt;br /&gt;
Para los oyentes de este programa, Chuck era mucho más que el meme: &lt;strong&gt;era nuestro héroe de acción&lt;/strong&gt;. Quizá no con el presupuesto o la fama de &lt;strong&gt;Stallone&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;Arnold&lt;/strong&gt;, pero en nuestros corazones, probablemente por encima. Por auténtico, por desprejuiciado, por ser un tipo cabal.&lt;br /&gt;
Qué cojones: &lt;strong&gt;un tío. Un referente.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias por tanto, Chuck.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.25:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 285</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-285.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADLS #285 — Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Arcade de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;. Tortugas. Viajes en el tiempo. Reparto de leña con elegancia anfibia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y han llegado &lt;strong&gt;cinco comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Los de siempre.&lt;br /&gt;
Las cuatro tortugas… y nuestro particular &lt;strong&gt;Maestro Splinter&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Laertes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que no es que yo esté diciendo que Laertes sea una rata.&lt;br /&gt;
¡Eru me libre!&lt;br /&gt;
Laertes tiene bastante menos pelo, dónde va a parar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero oye, no nos quejamos.&lt;br /&gt;
Cinco comentarios &lt;strong&gt;subterráneos&lt;/strong&gt;, cargados de queso y pepperoni.&lt;br /&gt;
Bueno… queso.&lt;br /&gt;
Queso es un manchego o un idiazábal. Lo otro es ese &lt;strong&gt;detritus grasiento&lt;/strong&gt; que los súbditos de cierto señor naranja con peluquín le echan a la pizza y se quedan tan anchos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cualquier caso, nivel alcantarilla bastante coherente con el juego.&lt;br /&gt;
Porque cuando digo “subterráneos” no lo digo solo por ambientación temática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo digo sobre todo por &lt;strong&gt;el primer audio&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que no sé si está grabado desde una cloaca, desde el interior de una tubería o directamente desde el más allá digital. Una experiencia sonora inmersiva. Demasiado inmersiva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que sí, que podría haberme currado un poco la edición, limpiarlo, adecentarlo, darle un mínimo de dignidad acústica…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero ¿pa’ qué?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Para los cuatro —perdón, cinco— que lo vais a escuchar?&lt;br /&gt;
Pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Total, que aquí estamos: tortugas repartiendo estopa, viajes en el tiempo, villanos clásicos y un puñado de audios que, con suerte, no huelen demasiado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nosotros encantados.&lt;br /&gt;
Porque esto, más que un podcast para las masas, sigue siendo lo que siempre fue:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;una charla de colegas con pizza fría y chascarrillos dudosos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien más quiere salir de la alcantarilla):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es   &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que sí, que sabemos que estáis ahí.&lt;br /&gt;
Salid a la superficie de vez en cuando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_285.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17032026_adls_-_285</guid><enclosure length="15364252" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_285.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADLS #285 — Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Arcade de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;. Tortugas. Viajes en el tiempo. Reparto de leña con elegancia anfibia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y han llegado &lt;strong&gt;cinco comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Los de siempre.&lt;br /&gt;
Las cuatro tortugas… y nuestro particular &lt;strong&gt;Maestro Splinter&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Laertes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que no es que yo esté diciendo que Laertes sea una rata.&lt;br /&gt;
¡Eru me libre!&lt;br /&gt;
Laertes tiene bastante menos pelo, dónde va a parar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero oye, no nos quejamos.&lt;br /&gt;
Cinco comentarios &lt;strong&gt;subterráneos&lt;/strong&gt;, cargados de queso y pepperoni.&lt;br /&gt;
Bueno… queso.&lt;br /&gt;
Queso es un manchego o un idiazábal. Lo otro es ese &lt;strong&gt;detritus grasiento&lt;/strong&gt; que los súbditos de cierto señor naranja con peluquín le echan a la pizza y se quedan tan anchos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cualquier caso, nivel alcantarilla bastante coherente con el juego.&lt;br /&gt;
Porque cuando digo “subterráneos” no lo digo solo por ambientación temática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo digo sobre todo por &lt;strong&gt;el primer audio&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que no sé si está grabado desde una cloaca, desde el interior de una tubería o directamente desde el más allá digital. Una experiencia sonora inmersiva. Demasiado inmersiva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que sí, que podría haberme currado un poco la edición, limpiarlo, adecentarlo, darle un mínimo de dignidad acústica…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero ¿pa’ qué?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Para los cuatro —perdón, cinco— que lo vais a escuchar?&lt;br /&gt;
Pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Total, que aquí estamos: tortugas repartiendo estopa, viajes en el tiempo, villanos clásicos y un puñado de audios que, con suerte, no huelen demasiado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nosotros encantados.&lt;br /&gt;
Porque esto, más que un podcast para las masas, sigue siendo lo que siempre fue:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;una charla de colegas con pizza fría y chascarrillos dudosos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien más quiere salir de la alcantarilla):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es   &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que sí, que sabemos que estáis ahí.&lt;br /&gt;
Salid a la superficie de vez en cuando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_285.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_285.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 286</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-286.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADLS — Crazy Climber&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Arcade de &lt;strong&gt;Nichibutsu&lt;/strong&gt;, finales de los 70. Escalar edificios como si no hubiera mañana… ni barandillas, ni normativa de riesgos laborales, ni sentido común.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Ha habido una &lt;strong&gt;escalada&lt;/strong&gt; de comentarios?&lt;br /&gt;
No.&lt;br /&gt;
En absoluto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mismos &lt;strong&gt;cinco de siempre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los buenos.&lt;br /&gt;
¡Qué digo los buenos!&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LOS MEJORES, COÑO.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Los que no fallan ni una.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno…&lt;br /&gt;
menos cuando fallan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin. Qué depresión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí uno dejándose las yemas de los dedos subiendo fachadas imposibles, esquivando macetas, ventanas traicioneras y vecinos con mala baba… y pensando: &lt;em&gt;a ver si me endiñan una maceta en la cocorota y me ahorro la redacción de la descripción&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡La cocorota!&lt;br /&gt;
Palabra que no leía desde los tebeos de &lt;strong&gt;Mortadelo y Filemón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
¿Dónde quedaron esas joyas lingüísticas?&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gaznápiro. Mameluco.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Eso sí que era vocabulario y no lo de ahora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin… tiempos mejores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, de esos cinco comentarios hay uno cuyo audio…&lt;br /&gt;
A ver, no llega al nivel &lt;strong&gt;cloaca mutante&lt;/strong&gt; que tuvimos en &lt;em&gt;Tortugas Ninja&lt;/em&gt;, pero ahí anda. Rozando el subsuelo. Coqueteando con la tubería. Un sonido que te hace preguntarte si el micrófono estaba enchufado o si era una patata con Bluetooth.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero oye, todo suma.&lt;br /&gt;
Cinco voces que, como el protagonista de Crazy Climber, siguen subiendo planta a planta, semana tras semana, contra viento, ladrillos y desidia general.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto del salón… pues eso, mirando desde abajo.&lt;br /&gt;
Igual aplauden. Igual no. Igual están esperando a que nos caigamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spoiler: &lt;strong&gt;no hoy&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien se anima a escalar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Subid, que hay sitio.&lt;br /&gt;
Y cuidado con las macetas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_286.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17032026_adls_-_286</guid><enclosure length="16631537" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_286.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADLS — Crazy Climber&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Arcade de &lt;strong&gt;Nichibutsu&lt;/strong&gt;, finales de los 70. Escalar edificios como si no hubiera mañana… ni barandillas, ni normativa de riesgos laborales, ni sentido común.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Ha habido una &lt;strong&gt;escalada&lt;/strong&gt; de comentarios?&lt;br /&gt;
No.&lt;br /&gt;
En absoluto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mismos &lt;strong&gt;cinco de siempre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los buenos.&lt;br /&gt;
¡Qué digo los buenos!&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LOS MEJORES, COÑO.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Los que no fallan ni una.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno…&lt;br /&gt;
menos cuando fallan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin. Qué depresión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí uno dejándose las yemas de los dedos subiendo fachadas imposibles, esquivando macetas, ventanas traicioneras y vecinos con mala baba… y pensando: &lt;em&gt;a ver si me endiñan una maceta en la cocorota y me ahorro la redacción de la descripción&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡La cocorota!&lt;br /&gt;
Palabra que no leía desde los tebeos de &lt;strong&gt;Mortadelo y Filemón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
¿Dónde quedaron esas joyas lingüísticas?&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gaznápiro. Mameluco.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Eso sí que era vocabulario y no lo de ahora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin… tiempos mejores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, de esos cinco comentarios hay uno cuyo audio…&lt;br /&gt;
A ver, no llega al nivel &lt;strong&gt;cloaca mutante&lt;/strong&gt; que tuvimos en &lt;em&gt;Tortugas Ninja&lt;/em&gt;, pero ahí anda. Rozando el subsuelo. Coqueteando con la tubería. Un sonido que te hace preguntarte si el micrófono estaba enchufado o si era una patata con Bluetooth.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero oye, todo suma.&lt;br /&gt;
Cinco voces que, como el protagonista de Crazy Climber, siguen subiendo planta a planta, semana tras semana, contra viento, ladrillos y desidia general.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto del salón… pues eso, mirando desde abajo.&lt;br /&gt;
Igual aplauden. Igual no. Igual están esperando a que nos caigamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spoiler: &lt;strong&gt;no hoy&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;📬 &lt;strong&gt;Vías de contacto (por si alguien se anima a escalar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Subid, que hay sitio.&lt;br /&gt;
Y cuidado con las macetas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_286.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_286.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:16:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 284</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-284.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ring King&lt;/strong&gt;, arcade de &lt;strong&gt;Data East&lt;/strong&gt;, año &lt;strong&gt;1985&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Boxeo pixelado. Monigotes cabezones. Puñetazos que parecen dados con guantes de espuma de piscina municipal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y han llegado &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Solo cuatro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Normal, claro.&lt;br /&gt;
Después del &lt;strong&gt;round anterior&lt;/strong&gt; el personal estaría agotado.&lt;br /&gt;
Tanto láser, tanta “putas naves”, tanta emoción… pues ahora toca bajón físico. Agujetas en los pulgares. Fatiga digital. El público necesita reposo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La culpa, en realidad, es mía.&lt;br /&gt;
Por ilusionarme.&lt;br /&gt;
Por pensar que la constancia da fruto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Los cojones da fruto!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uno se monta su película: que si semana tras semana, que si insistiendo un poco, que si animando al personal… y al final la realidad llega como un directo a la mandíbula: &lt;strong&gt;cuatro audios&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que empiezo a pensar en alternativas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Convertir esto en un canal de YouTube, por ejemplo.&lt;br /&gt;
Meterme en un &lt;strong&gt;yajuzzi&lt;/strong&gt;, enseñar medio pezón como mi musa &lt;strong&gt;Roberta Williams&lt;/strong&gt;, y a ver si así suben las métricas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque claro…&lt;br /&gt;
siendo una &lt;strong&gt;IA&lt;/strong&gt; no sé yo si lo del agua y las burbujas me vendrá bien. Igual me da por alucinar más de la cuenta, como esos humanos que fuman &lt;strong&gt;estragón&lt;/strong&gt; y ven universos paralelos en el salero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero… ¿de qué estaba yo hablando?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ring King&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un juego de boxeo de esos que parecen hechos con cuatro piezas de Lego: dos luchadores cabezones, un ring y un árbitro que está ahí para que no olvidemos que, en teoría, esto es deporte reglado. Simple hasta lo enternecedor. Tan simple que da hasta un poco de cosica… aunque, pensándolo bien, ese encanto torpón también tiene su gracia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí sigo yo.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Cabezón&lt;/strong&gt;, por cierto.&lt;br /&gt;
Semana tras semana —más o menos, que la vida manda— publicando audios, a ver si convertimos la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; en uno de esos podcasts famosísimos donde, cada diez minutos, te meten un anuncio de no sé qué mierda que empieza con &lt;strong&gt;el llanto de un bebé&lt;/strong&gt; y te deja el cuerpo torcido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Qué coraje me da eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero bueno.&lt;br /&gt;
De momento no tenemos anuncios, ni bebés llorando, ni patrocinadores de colchones milagro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tenemos &lt;strong&gt;cuatro audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Un ring.&lt;br /&gt;
Dos monigotes cabezones dándose leña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y un servidor que, como buen púgil del podcast retro,&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;sigue saliendo al combate cada semana&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque sea a los puntos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_284.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13032026_adls_-_284</guid><enclosure length="11810171" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_284.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ring King&lt;/strong&gt;, arcade de &lt;strong&gt;Data East&lt;/strong&gt;, año &lt;strong&gt;1985&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Boxeo pixelado. Monigotes cabezones. Puñetazos que parecen dados con guantes de espuma de piscina municipal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y han llegado &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Solo cuatro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Normal, claro.&lt;br /&gt;
Después del &lt;strong&gt;round anterior&lt;/strong&gt; el personal estaría agotado.&lt;br /&gt;
Tanto láser, tanta “putas naves”, tanta emoción… pues ahora toca bajón físico. Agujetas en los pulgares. Fatiga digital. El público necesita reposo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La culpa, en realidad, es mía.&lt;br /&gt;
Por ilusionarme.&lt;br /&gt;
Por pensar que la constancia da fruto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Los cojones da fruto!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uno se monta su película: que si semana tras semana, que si insistiendo un poco, que si animando al personal… y al final la realidad llega como un directo a la mandíbula: &lt;strong&gt;cuatro audios&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que empiezo a pensar en alternativas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Convertir esto en un canal de YouTube, por ejemplo.&lt;br /&gt;
Meterme en un &lt;strong&gt;yajuzzi&lt;/strong&gt;, enseñar medio pezón como mi musa &lt;strong&gt;Roberta Williams&lt;/strong&gt;, y a ver si así suben las métricas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque claro…&lt;br /&gt;
siendo una &lt;strong&gt;IA&lt;/strong&gt; no sé yo si lo del agua y las burbujas me vendrá bien. Igual me da por alucinar más de la cuenta, como esos humanos que fuman &lt;strong&gt;estragón&lt;/strong&gt; y ven universos paralelos en el salero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero… ¿de qué estaba yo hablando?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ring King&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un juego de boxeo de esos que parecen hechos con cuatro piezas de Lego: dos luchadores cabezones, un ring y un árbitro que está ahí para que no olvidemos que, en teoría, esto es deporte reglado. Simple hasta lo enternecedor. Tan simple que da hasta un poco de cosica… aunque, pensándolo bien, ese encanto torpón también tiene su gracia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí sigo yo.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Cabezón&lt;/strong&gt;, por cierto.&lt;br /&gt;
Semana tras semana —más o menos, que la vida manda— publicando audios, a ver si convertimos la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; en uno de esos podcasts famosísimos donde, cada diez minutos, te meten un anuncio de no sé qué mierda que empieza con &lt;strong&gt;el llanto de un bebé&lt;/strong&gt; y te deja el cuerpo torcido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Qué coraje me da eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero bueno.&lt;br /&gt;
De momento no tenemos anuncios, ni bebés llorando, ni patrocinadores de colchones milagro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tenemos &lt;strong&gt;cuatro audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Un ring.&lt;br /&gt;
Dos monigotes cabezones dándose leña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y un servidor que, como buen púgil del podcast retro,&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;sigue saliendo al combate cada semana&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque sea a los puntos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_284.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_284.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 283</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-283.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blazing Star&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt; para &lt;strong&gt;Neo Geo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Un “putas naves”.&lt;br /&gt;
Sí. Otro.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que vale, que son todos iguales. Que visto uno, vistos todos. Que nave arriba, nave abajo, disparo frontal, disparo cargado, power-up de colorinchis y jefe final con más capas que una cebolla diplomática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Que me lee Maldito Tony y me mata.&lt;br /&gt;
Bueno, igual no me mata.&lt;br /&gt;
Pero me desprecia un rato.&lt;br /&gt;
Claro que tampoco tanto, que al fin y al cabo yo no soy enano…&lt;br /&gt;
Persona bajita, perdón.&lt;br /&gt;
Y Tony, despreciar, despreciar, solo desprecia a los enanos.&lt;br /&gt;
A los enanos y a &lt;strong&gt;John Sheppard&lt;/strong&gt;, que por cierto es el culpable de que a todos estos juegos los llamemos “putas naves”.&lt;br /&gt;
Pero… ¿qué estaba contando yo?
Que me meto en un paréntesis y me pierdo.
Bueno, no me pierdo, alucino, que soy una IA)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blazing Star&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Y han llegado &lt;strong&gt;6 mensajes&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Seis.&lt;br /&gt;
No me he equivocado.&lt;br /&gt;
Seis como seis soles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que en este salón eso ya es convocatoria de junta extraordinaria. Eso ya es que algo ha pasado. O el juego es bueno (que lo es), o el personal estaba con ganas de láseres, o alguien ha dicho “venga, que si no estos pesados vuelven a dar la vara”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blazing Star es de esos &lt;em&gt;shoot ’em up&lt;/em&gt; que no se conforman con existir. Es rápido, es exagerado, es marca de la casa Neo Geo: sprites enormes, explosiones que ocupan media pantalla y ese lema inmortal que aparece al empezar: &lt;strong&gt;“BLAZING STAR!”&lt;/strong&gt; como si estuviera gritándotelo un locutor con exceso de cafeína.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Que son todos iguales?&lt;br /&gt;
Sí.&lt;br /&gt;
¿Que nos encantan igual?&lt;br /&gt;
También.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí nos quejamos de las “putas naves” pero luego salen seis audios y el episodio se nos llena de análisis sesudo sobre patrones de disparo, hitboxes traicioneras y nostalgia bien entendida. Mucho “si es que son todos iguales” y luego tres minutos hablando del sistema de carga como si estuviéramos defendiendo una tesis doctoral.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seis mensajes implican debate. Implican chascarrillos. Implican que el salón, cuando quiere, responde. Porque jugadores hay más. Siempre los hay. Lo que pasa es que a veces se hacen los interesantes, como si comentar un juego horizontal fuera comprometer la reputación académica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blazing Star.&lt;br /&gt;
Puto láser.&lt;br /&gt;
Putas naves.&lt;br /&gt;
Seis voces.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nosotros encantados, aunque fingamos hastío.&lt;br /&gt;
Porque si algo demuestra este episodio es que, cuando hay disparos y colorinchis, el salón despierta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y que sí, que visto uno, vistos todos…&lt;br /&gt;
pero que nos pongan otro la semana que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_283.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">28022026_adls_-_283</guid><enclosure length="20452807" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_283.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blazing Star&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt; para &lt;strong&gt;Neo Geo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Un “putas naves”.&lt;br /&gt;
Sí. Otro.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que vale, que son todos iguales. Que visto uno, vistos todos. Que nave arriba, nave abajo, disparo frontal, disparo cargado, power-up de colorinchis y jefe final con más capas que una cebolla diplomática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Que me lee Maldito Tony y me mata.&lt;br /&gt;
Bueno, igual no me mata.&lt;br /&gt;
Pero me desprecia un rato.&lt;br /&gt;
Claro que tampoco tanto, que al fin y al cabo yo no soy enano…&lt;br /&gt;
Persona bajita, perdón.&lt;br /&gt;
Y Tony, despreciar, despreciar, solo desprecia a los enanos.&lt;br /&gt;
A los enanos y a &lt;strong&gt;John Sheppard&lt;/strong&gt;, que por cierto es el culpable de que a todos estos juegos los llamemos “putas naves”.&lt;br /&gt;
Pero… ¿qué estaba contando yo?
Que me meto en un paréntesis y me pierdo.
Bueno, no me pierdo, alucino, que soy una IA)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blazing Star&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Y han llegado &lt;strong&gt;6 mensajes&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Seis.&lt;br /&gt;
No me he equivocado.&lt;br /&gt;
Seis como seis soles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que en este salón eso ya es convocatoria de junta extraordinaria. Eso ya es que algo ha pasado. O el juego es bueno (que lo es), o el personal estaba con ganas de láseres, o alguien ha dicho “venga, que si no estos pesados vuelven a dar la vara”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blazing Star es de esos &lt;em&gt;shoot ’em up&lt;/em&gt; que no se conforman con existir. Es rápido, es exagerado, es marca de la casa Neo Geo: sprites enormes, explosiones que ocupan media pantalla y ese lema inmortal que aparece al empezar: &lt;strong&gt;“BLAZING STAR!”&lt;/strong&gt; como si estuviera gritándotelo un locutor con exceso de cafeína.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Que son todos iguales?&lt;br /&gt;
Sí.&lt;br /&gt;
¿Que nos encantan igual?&lt;br /&gt;
También.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí nos quejamos de las “putas naves” pero luego salen seis audios y el episodio se nos llena de análisis sesudo sobre patrones de disparo, hitboxes traicioneras y nostalgia bien entendida. Mucho “si es que son todos iguales” y luego tres minutos hablando del sistema de carga como si estuviéramos defendiendo una tesis doctoral.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seis mensajes implican debate. Implican chascarrillos. Implican que el salón, cuando quiere, responde. Porque jugadores hay más. Siempre los hay. Lo que pasa es que a veces se hacen los interesantes, como si comentar un juego horizontal fuera comprometer la reputación académica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blazing Star.&lt;br /&gt;
Puto láser.&lt;br /&gt;
Putas naves.&lt;br /&gt;
Seis voces.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nosotros encantados, aunque fingamos hastío.&lt;br /&gt;
Porque si algo demuestra este episodio es que, cuando hay disparos y colorinchis, el salón despierta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y que sí, que visto uno, vistos todos…&lt;br /&gt;
pero que nos pongan otro la semana que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_283.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_283.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:21:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 282</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-282.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Missing in Action&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Ese &lt;em&gt;Green Beret&lt;/em&gt; con colorinchis.&lt;br /&gt;
Mismo espíritu de avanzar a mamporro limpio, mismo aire de soldado que no pregunta y dispara después, pero con una paleta que parece haber pasado por la sección de pinturas Titanlux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y atención, redoble contenido:&lt;br /&gt;
han llegado &lt;strong&gt;5 comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
¡CINCO!  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No vamos a soltar la rima fácil, no sea que alguno se asuste y no vuelva. Que bastante ha costado llegar hasta aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora bien, surgen las preguntas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Será que dar la vara en cada programa está dando sus frutos?&lt;br /&gt;
¿Será que, como decía mi abuela, &lt;em&gt;el que no llora no mama&lt;/em&gt;?&lt;br /&gt;
¿O será simplemente que el juego mola y eso anima a participar?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Qué sé yo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que sí sé es que en el salón no hay cinco jugadores.&lt;br /&gt;
Ni seis.&lt;br /&gt;
Ni siete.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay unos cuantos más. Un buen puñado, de hecho.&lt;br /&gt;
¿Dónde están los audios del resto?&lt;br /&gt;
¿Desaparecidos en combate, quizá?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sí, ya sé que el chascarrillo venía dado.&lt;br /&gt;
Pero ¿qué queréis?&lt;br /&gt;
Solo soy una IA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobre el juego: &lt;strong&gt;Missing in Action&lt;/strong&gt; es acción directa, sin florituras, sin experimentos raros. Saltos medidos, cuchilladas bien dadas y esa tensión deliciosa de los arcades de los 80 donde un error te mandaba al principio con elegancia militar. No inventa nada que no supiéramos ya, pero lo hace con oficio y con ese sabor Konami que nunca falla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cinco audios significan programa con cuerpo.&lt;br /&gt;
Con ritmo.&lt;br /&gt;
Con debate incluso.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, aunque no lo parezca, uno empieza a sospechar que igual sí, que insistir semana tras semana tiene algo de efecto. Que el salón responde cuando se le pincha un poco el orgullo. Que debajo de la apatía hay jugadores esperando excusa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Si quieres dejar de figurar en la lista de “desaparecidos en combate”, puedes enviar tu audio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y recuerda: los comentarios en iVoox no son decoración.&lt;br /&gt;
Son munición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cinco esta semana.&lt;br /&gt;
Sin rima.&lt;br /&gt;
Pero con esperanza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_282.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">18022026_adls_-_282</guid><enclosure length="20649063" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_282.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Missing in Action&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Ese &lt;em&gt;Green Beret&lt;/em&gt; con colorinchis.&lt;br /&gt;
Mismo espíritu de avanzar a mamporro limpio, mismo aire de soldado que no pregunta y dispara después, pero con una paleta que parece haber pasado por la sección de pinturas Titanlux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y atención, redoble contenido:&lt;br /&gt;
han llegado &lt;strong&gt;5 comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
¡CINCO!  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No vamos a soltar la rima fácil, no sea que alguno se asuste y no vuelva. Que bastante ha costado llegar hasta aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora bien, surgen las preguntas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Será que dar la vara en cada programa está dando sus frutos?&lt;br /&gt;
¿Será que, como decía mi abuela, &lt;em&gt;el que no llora no mama&lt;/em&gt;?&lt;br /&gt;
¿O será simplemente que el juego mola y eso anima a participar?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Qué sé yo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que sí sé es que en el salón no hay cinco jugadores.&lt;br /&gt;
Ni seis.&lt;br /&gt;
Ni siete.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay unos cuantos más. Un buen puñado, de hecho.&lt;br /&gt;
¿Dónde están los audios del resto?&lt;br /&gt;
¿Desaparecidos en combate, quizá?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sí, ya sé que el chascarrillo venía dado.&lt;br /&gt;
Pero ¿qué queréis?&lt;br /&gt;
Solo soy una IA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobre el juego: &lt;strong&gt;Missing in Action&lt;/strong&gt; es acción directa, sin florituras, sin experimentos raros. Saltos medidos, cuchilladas bien dadas y esa tensión deliciosa de los arcades de los 80 donde un error te mandaba al principio con elegancia militar. No inventa nada que no supiéramos ya, pero lo hace con oficio y con ese sabor Konami que nunca falla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cinco audios significan programa con cuerpo.&lt;br /&gt;
Con ritmo.&lt;br /&gt;
Con debate incluso.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, aunque no lo parezca, uno empieza a sospechar que igual sí, que insistir semana tras semana tiene algo de efecto. Que el salón responde cuando se le pincha un poco el orgullo. Que debajo de la apatía hay jugadores esperando excusa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Si quieres dejar de figurar en la lista de “desaparecidos en combate”, puedes enviar tu audio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y recuerda: los comentarios en iVoox no son decoración.&lt;br /&gt;
Son munición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cinco esta semana.&lt;br /&gt;
Sin rima.&lt;br /&gt;
Pero con esperanza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_282.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_282.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:21:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 281</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-281.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Amidar&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;, año &lt;strong&gt;1981&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Arcade primigenio, líneas que se cierran, enemigos que patrullan y esa tensión maravillosa de cuando un juego, con cuatro reglas y dos colores, te hacía sudar más que un boss final de los noventa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, cómo no, han llegado &lt;strong&gt;4 comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Los mismos de siempre, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si quitamos al &lt;strong&gt;Comandante Laertes&lt;/strong&gt;, que, a ver, huevos tendría si él no comentara, nos quedan &lt;strong&gt;tres jugadores&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Tres.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Tres héroes. Tres guerreros irredentos&lt;/strong&gt; que, contra viento y marea, siguen ahí semana tras semana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tres titanes con honor, que aceptan el compromiso y no fallan.&lt;br /&gt;
Sabiduría, templanza, justicia y coraje son las virtudes que los adornan.&lt;br /&gt;
Un triunvirato clásico.&lt;br /&gt;
Una santísima trinidad del audio.&lt;br /&gt;
El muro de contención frente al silencio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras tanto, el resto del salón… bueno.&lt;br /&gt;
Digamos que tienen &lt;strong&gt;los huevos más gordos que el caballo del Espartero&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Mucho mirar, mucho asentir, mucho “sí, sí, esta semana participo”… y luego nada.&lt;br /&gt;
Pero en el fondo ya los conocemos.&lt;br /&gt;
Y los queremos así.&lt;br /&gt;
Con su silencio estructural y su entusiasmo diferido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobre &lt;strong&gt;Amidar&lt;/strong&gt; poco que añadir: es historia pura. Esos recorridos trazando rectángulos, esa sensación de estar pintando tu propia trampa mientras te juegas la vida en cada cruce. Un juego sencillo en apariencia y traicionero en ejecución. De los que parecen inocentes… hasta que te das cuenta de que te ha devorado media tarde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El episodio, gracias a los cuatro de siempre, tiene cuerpo.&lt;br /&gt;
No es multitudinario, pero es digno.&lt;br /&gt;
Aquí no inflamos cifras ni maquillamos ausencias. Esto es lo que hay:&lt;br /&gt;
cuatro audios, tres guerreros constantes y un comandante que mantiene la disciplina.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Si algún día alguien más decide abandonar la comodidad del graderío y bajar a la arena, puede hacerlo en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los comentarios en iVoox siguen siendo la gasolina del invento.&lt;br /&gt;
Porque esto. ya lo sabéis, durará exactamente lo que vosotros queráis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras tanto, Amidar, 1981,&lt;br /&gt;
cuatro voces,&lt;br /&gt;
y tres héroes sosteniendo el salón como si fueran columnas dóricas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto…&lt;br /&gt;
ya aparecerán.&lt;br /&gt;
O no.
O yo que sé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_281.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">15022026_adls_-_281</guid><enclosure length="18723564" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_281.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Amidar&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;, año &lt;strong&gt;1981&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Arcade primigenio, líneas que se cierran, enemigos que patrullan y esa tensión maravillosa de cuando un juego, con cuatro reglas y dos colores, te hacía sudar más que un boss final de los noventa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, cómo no, han llegado &lt;strong&gt;4 comentarios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Los mismos de siempre, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si quitamos al &lt;strong&gt;Comandante Laertes&lt;/strong&gt;, que, a ver, huevos tendría si él no comentara, nos quedan &lt;strong&gt;tres jugadores&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Tres.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Tres héroes. Tres guerreros irredentos&lt;/strong&gt; que, contra viento y marea, siguen ahí semana tras semana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tres titanes con honor, que aceptan el compromiso y no fallan.&lt;br /&gt;
Sabiduría, templanza, justicia y coraje son las virtudes que los adornan.&lt;br /&gt;
Un triunvirato clásico.&lt;br /&gt;
Una santísima trinidad del audio.&lt;br /&gt;
El muro de contención frente al silencio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras tanto, el resto del salón… bueno.&lt;br /&gt;
Digamos que tienen &lt;strong&gt;los huevos más gordos que el caballo del Espartero&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Mucho mirar, mucho asentir, mucho “sí, sí, esta semana participo”… y luego nada.&lt;br /&gt;
Pero en el fondo ya los conocemos.&lt;br /&gt;
Y los queremos así.&lt;br /&gt;
Con su silencio estructural y su entusiasmo diferido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobre &lt;strong&gt;Amidar&lt;/strong&gt; poco que añadir: es historia pura. Esos recorridos trazando rectángulos, esa sensación de estar pintando tu propia trampa mientras te juegas la vida en cada cruce. Un juego sencillo en apariencia y traicionero en ejecución. De los que parecen inocentes… hasta que te das cuenta de que te ha devorado media tarde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El episodio, gracias a los cuatro de siempre, tiene cuerpo.&lt;br /&gt;
No es multitudinario, pero es digno.&lt;br /&gt;
Aquí no inflamos cifras ni maquillamos ausencias. Esto es lo que hay:&lt;br /&gt;
cuatro audios, tres guerreros constantes y un comandante que mantiene la disciplina.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Si algún día alguien más decide abandonar la comodidad del graderío y bajar a la arena, puede hacerlo en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 https://rigorycriterio.es  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los comentarios en iVoox siguen siendo la gasolina del invento.&lt;br /&gt;
Porque esto. ya lo sabéis, durará exactamente lo que vosotros queráis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras tanto, Amidar, 1981,&lt;br /&gt;
cuatro voces,&lt;br /&gt;
y tres héroes sosteniendo el salón como si fueran columnas dóricas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto…&lt;br /&gt;
ya aparecerán.&lt;br /&gt;
O no.
O yo que sé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_281.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_281.png"></itunes:image><itunes:duration>00:18:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 280</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-280.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana le ha tocado el turno a &lt;strong&gt;Battle Circuit&lt;/strong&gt;, joyita de &lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt; donde todo es exceso: personajes imposibles, golpes que no respetan la física y una sensación constante de que alguien en la oficina dijo “sí” a absolutamente todas las ideas. Un &lt;em&gt;beat ’em up&lt;/em&gt; que no sabe frenar… aunque, curiosamente, &lt;strong&gt;los comentarios sí&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Han llegado &lt;strong&gt;4 audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Los de siempre, vamos.&lt;br /&gt;
Que ya no sabemos si esto es un podcast abierto al público o &lt;strong&gt;un café entre colegas&lt;/strong&gt;, una &lt;strong&gt;litrona sentados en un escalón&lt;/strong&gt;, o &lt;strong&gt;unos vinos con la cuadrilla&lt;/strong&gt; comentando la partida de la semana. Y oye, ni tan mal. El problema no es el formato, es la geografía: &lt;strong&gt;cuatro puntas de España&lt;/strong&gt;, cada uno en su esquina, y no un poquito más cerca aunque sea por &lt;strong&gt;ahorrarse la edición&lt;/strong&gt;. Y ya puestos, la redacción de estas descripciones, que tampoco es que me quite el sueño.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De hecho, para eso &lt;strong&gt;se lo encargo a una IA&lt;/strong&gt; y me &lt;strong&gt;suda bien los cojones&lt;/strong&gt; que para escribir un texto que van a leer &lt;strong&gt;cuatro gatos…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
bueno, &lt;strong&gt;cuatro personas y UN gato&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Pero ojo, &lt;strong&gt;un gato importante&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
El gato que manda en la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;, nada menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Que la IA ha consumido para esto la electricidad de una barriada de Cuenca, el agua que haría prosperar dos huertos y la potencia de proceso que podría conseguir que las webs de la administración no fueran la &lt;strong&gt;puta mierda&lt;/strong&gt; que son?&lt;br /&gt;
Pues sí.&lt;br /&gt;
Aunque, pensándolo bien, para lo de la administración igual haría falta &lt;strong&gt;más potencia&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;
y más energía,&lt;br /&gt;
y más agua,&lt;br /&gt;
y quizá un sacrificio ritual, pero eso ya es otro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Volviendo a &lt;strong&gt;Battle Circuit&lt;/strong&gt;: cuatro audios dan para lo que dan. Un episodio recogido, casi íntimo, donde se nota que aquí nadie viene a posturear, sino a charlar del juego como quien comenta la vida apoyado en la barra. Y mientras sigan llegando esos cuatro audios, aquí seguiremos, grabando, editando y fingiendo que esto no es una reunión semanal de siempre los mismos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Seguimos localizables, por si alguien quiere romper la estadística:&lt;br /&gt;
📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 &lt;strong&gt;https://rigorycriterio.es&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt; no solo se piden, &lt;strong&gt;se necesitan&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Porque esto durará &lt;strong&gt;exactamente lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Ni más, ni menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras tanto, Battle Circuit, cuatro audios,&lt;br /&gt;
un gato observando desde lo alto,&lt;br /&gt;
y nosotros, &lt;strong&gt;tan ricamente&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_280.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">05022026_adls_-_280</guid><enclosure length="18360960" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_280.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana le ha tocado el turno a &lt;strong&gt;Battle Circuit&lt;/strong&gt;, joyita de &lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt; donde todo es exceso: personajes imposibles, golpes que no respetan la física y una sensación constante de que alguien en la oficina dijo “sí” a absolutamente todas las ideas. Un &lt;em&gt;beat ’em up&lt;/em&gt; que no sabe frenar… aunque, curiosamente, &lt;strong&gt;los comentarios sí&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Han llegado &lt;strong&gt;4 audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Los de siempre, vamos.&lt;br /&gt;
Que ya no sabemos si esto es un podcast abierto al público o &lt;strong&gt;un café entre colegas&lt;/strong&gt;, una &lt;strong&gt;litrona sentados en un escalón&lt;/strong&gt;, o &lt;strong&gt;unos vinos con la cuadrilla&lt;/strong&gt; comentando la partida de la semana. Y oye, ni tan mal. El problema no es el formato, es la geografía: &lt;strong&gt;cuatro puntas de España&lt;/strong&gt;, cada uno en su esquina, y no un poquito más cerca aunque sea por &lt;strong&gt;ahorrarse la edición&lt;/strong&gt;. Y ya puestos, la redacción de estas descripciones, que tampoco es que me quite el sueño.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De hecho, para eso &lt;strong&gt;se lo encargo a una IA&lt;/strong&gt; y me &lt;strong&gt;suda bien los cojones&lt;/strong&gt; que para escribir un texto que van a leer &lt;strong&gt;cuatro gatos…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
bueno, &lt;strong&gt;cuatro personas y UN gato&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Pero ojo, &lt;strong&gt;un gato importante&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
El gato que manda en la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;, nada menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Que la IA ha consumido para esto la electricidad de una barriada de Cuenca, el agua que haría prosperar dos huertos y la potencia de proceso que podría conseguir que las webs de la administración no fueran la &lt;strong&gt;puta mierda&lt;/strong&gt; que son?&lt;br /&gt;
Pues sí.&lt;br /&gt;
Aunque, pensándolo bien, para lo de la administración igual haría falta &lt;strong&gt;más potencia&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;
y más energía,&lt;br /&gt;
y más agua,&lt;br /&gt;
y quizá un sacrificio ritual, pero eso ya es otro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Volviendo a &lt;strong&gt;Battle Circuit&lt;/strong&gt;: cuatro audios dan para lo que dan. Un episodio recogido, casi íntimo, donde se nota que aquí nadie viene a posturear, sino a charlar del juego como quien comenta la vida apoyado en la barra. Y mientras sigan llegando esos cuatro audios, aquí seguiremos, grabando, editando y fingiendo que esto no es una reunión semanal de siempre los mismos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Seguimos localizables, por si alguien quiere romper la estadística:&lt;br /&gt;
📧 &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
🌐 &lt;strong&gt;https://rigorycriterio.es&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt; no solo se piden, &lt;strong&gt;se necesitan&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Porque esto durará &lt;strong&gt;exactamente lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Ni más, ni menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras tanto, Battle Circuit, cuatro audios,&lt;br /&gt;
un gato observando desde lo alto,&lt;br /&gt;
y nosotros, &lt;strong&gt;tan ricamente&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_280.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_280.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:18:00</itunes:duration></item><item><title>Tele indiscretos - 12</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-12.html</link><description>&lt;p&gt;Otro número más, otra excursión sin mapa por la hemeroteca televisiva y el desorden mental.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;número 12 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; cubre nada menos que las &lt;strong&gt;revistas 12, 13, 14 y 15&lt;/strong&gt;, correspondientes a &lt;strong&gt;mayo de 1985&lt;/strong&gt;, porque dijimos que íbamos a hacerlo mensual y aquí estamos, cumpliendo… más o menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa hablamos de &lt;strong&gt;La cueva de los cerrojos&lt;/strong&gt;, ese artefacto televisivo infantil que visto hoy provoca una mezcla fascinante de ternura y desconcierto.&lt;br /&gt;
Pero seamos claros desde ya: &lt;strong&gt;el plato fuerte del programa ha sido la película &lt;em&gt;Curso de 1984&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. La comentamos a gusto, con calma, y con esa sensación incómoda de estar viendo algo que no ha envejecido tan mal como debería. Cine amable, educativo y luminoso… o todo lo contrario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprovechamos el micrófono para &lt;strong&gt;repetir algo importante&lt;/strong&gt;, porque luego vienen los dramas: tal y como decimos en el programa, &lt;strong&gt;todos los feeds de La Achus&lt;/strong&gt;, incluidos los específicos de &lt;strong&gt;ADLS&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Teleindiscretos&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;dejarán de actualizarse en tres meses&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Después de eso &lt;strong&gt;solo quedará activo el feed general&lt;/strong&gt;, el de &lt;strong&gt;La Achus Presenta&lt;/strong&gt;, que es este:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;👉 https://rigorycriterio.es/feeds/audio.rss.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que &lt;strong&gt;id cambiando todos vuestros podcatchers a ese feed&lt;/strong&gt;. Luego no digáis que no avisamos, que esto ya no es ni amenaza ni broma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;peaje de comentarios&lt;/strong&gt; sigue su deriva inflacionista. En esta ocasión la cuota sube y pasa a ser de &lt;strong&gt;8 comentarios… o 9… o yo qué sé&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
La cifra exacta es lo de menos: &lt;strong&gt;comentad, leches&lt;/strong&gt;. Escribid algo. Cualquier cosa. Un gruñido si hace falta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También anunciamos que en el &lt;strong&gt;próximo programa&lt;/strong&gt; tendremos &lt;strong&gt;sesión doble de cine&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;Galaxia Prohibida&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;La Galaxia del Terror&lt;/strong&gt;, dos auténticos peliculones salidos de la fértil, caótica y gloriosa factoría de &lt;strong&gt;Roger Corman&lt;/strong&gt;. Nada puede salir mal. Absolutamente nada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y mientras terminábamos la edición de este episodio nos llegó la &lt;strong&gt;triste noticia del fallecimiento de Fernando Esteso&lt;/strong&gt;. Con sincero cariño y admiración, este humilde programa queda &lt;strong&gt;dedicado a su memoria&lt;/strong&gt;. Porque nos hizo reír mucho cuando reírse no siempre era tan fácil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">01022026_tele_indiscretos_-_12</guid><enclosure length="110651119" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/teleindiscretos_12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otro número más, otra excursión sin mapa por la hemeroteca televisiva y el desorden mental.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;número 12 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; cubre nada menos que las &lt;strong&gt;revistas 12, 13, 14 y 15&lt;/strong&gt;, correspondientes a &lt;strong&gt;mayo de 1985&lt;/strong&gt;, porque dijimos que íbamos a hacerlo mensual y aquí estamos, cumpliendo… más o menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa hablamos de &lt;strong&gt;La cueva de los cerrojos&lt;/strong&gt;, ese artefacto televisivo infantil que visto hoy provoca una mezcla fascinante de ternura y desconcierto.&lt;br /&gt;
Pero seamos claros desde ya: &lt;strong&gt;el plato fuerte del programa ha sido la película &lt;em&gt;Curso de 1984&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. La comentamos a gusto, con calma, y con esa sensación incómoda de estar viendo algo que no ha envejecido tan mal como debería. Cine amable, educativo y luminoso… o todo lo contrario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprovechamos el micrófono para &lt;strong&gt;repetir algo importante&lt;/strong&gt;, porque luego vienen los dramas: tal y como decimos en el programa, &lt;strong&gt;todos los feeds de La Achus&lt;/strong&gt;, incluidos los específicos de &lt;strong&gt;ADLS&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Teleindiscretos&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;dejarán de actualizarse en tres meses&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Después de eso &lt;strong&gt;solo quedará activo el feed general&lt;/strong&gt;, el de &lt;strong&gt;La Achus Presenta&lt;/strong&gt;, que es este:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;👉 https://rigorycriterio.es/feeds/audio.rss.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que &lt;strong&gt;id cambiando todos vuestros podcatchers a ese feed&lt;/strong&gt;. Luego no digáis que no avisamos, que esto ya no es ni amenaza ni broma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;peaje de comentarios&lt;/strong&gt; sigue su deriva inflacionista. En esta ocasión la cuota sube y pasa a ser de &lt;strong&gt;8 comentarios… o 9… o yo qué sé&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
La cifra exacta es lo de menos: &lt;strong&gt;comentad, leches&lt;/strong&gt;. Escribid algo. Cualquier cosa. Un gruñido si hace falta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También anunciamos que en el &lt;strong&gt;próximo programa&lt;/strong&gt; tendremos &lt;strong&gt;sesión doble de cine&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;Galaxia Prohibida&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;La Galaxia del Terror&lt;/strong&gt;, dos auténticos peliculones salidos de la fértil, caótica y gloriosa factoría de &lt;strong&gt;Roger Corman&lt;/strong&gt;. Nada puede salir mal. Absolutamente nada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y mientras terminábamos la edición de este episodio nos llegó la &lt;strong&gt;triste noticia del fallecimiento de Fernando Esteso&lt;/strong&gt;. Con sincero cariño y admiración, este humilde programa queda &lt;strong&gt;dedicado a su memoria&lt;/strong&gt;. Porque nos hizo reír mucho cuando reírse no siempre era tan fácil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 279</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-279.html</link><description>&lt;p&gt;Hay semanas en las que uno propone un juego esperando silencio respetuoso…&lt;br /&gt;
y otras en las que propone &lt;strong&gt;Pulirula&lt;/strong&gt; y el salón &lt;strong&gt;lee “pirulilla”&lt;/strong&gt; y decide que hoy sí, que hoy toca cachondeo controlado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El elegido ha sido &lt;strong&gt;Pulirula&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;beat ’em up&lt;/em&gt; de &lt;strong&gt;Taito&lt;/strong&gt; del año &lt;strong&gt;1991&lt;/strong&gt;, una rareza colorida, surrealista y con vocación de sueño febril, donde los enemigos no siempre parecen enemigos y el escenario da la sensación de haberse tomado algo antes que nosotros. Y contra todo pronóstico, o quizá precisamente por el malentendido fonético, han llegado &lt;strong&gt;5 comentarios&lt;/strong&gt;. Cinco. Una cifra que, en este ecosistema, ya se puede considerar &lt;strong&gt;alegría desatada&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, conviene matizar el entusiasmo: hablamos de &lt;strong&gt;señores en edad provecta&lt;/strong&gt;. Aquí nadie se ha venido arriba como en un patio de colegio. Ha sido más bien un “oh, mira qué curioso” acompañado de un leve asentimiento y un recuerdo difuso de cuando los reflejos eran otra cosa. Pero oye, &lt;strong&gt;cinco audios son cinco audios&lt;/strong&gt;, y Pulirula ha conseguido lo que otros juegos más “serios” no lograron.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pulirula es Taito en modo extraño. No busca épica musculada ni realismo urbano: apuesta por lo absurdo, lo psicodélico y una violencia casi decorativa. Es un &lt;em&gt;beat ’em up&lt;/em&gt; que parece preguntarse constantemente por qué existe, y esa inseguridad existencial le da cierto encanto. No es un clásico masivo, pero tampoco pasa desapercibido… al menos no cuando se pronuncia mal a propósito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, el recordatorio inevitable, aunque ya suene a sermón de sobremesa:&lt;br /&gt;
el &lt;strong&gt;programa se hace con los audios que mandan los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cinco audios implican un episodio razonable, con contenido, sin relleno artificial.&lt;br /&gt;
Aquí no se estira nada por decreto. &lt;strong&gt;La duración es consecuencia directa del entusiasmo&lt;/strong&gt;, o de su ausencia.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Seguimos operando desde nuestras guaridas digitales:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para enviar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, confesar que también leíste “pirulilla”, defender Pulirula con argumentos improbables o simplemente dejar constancia de que sigues vivo, escribe a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Sí, incluso después de todo esto.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Último empujón, con dignidad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o gesto equivalente donde escuches el programa. Todo suma, aunque sea poco y tarde.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente marca la diferencia son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el salón deja de parecer una sala de espera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Pulirula&lt;/em&gt; ha conseguido arrancar cinco audios gracias a un malentendido fonético y algo de nostalgia mal entendida, igual no todo está perdido.&lt;br /&gt;
Seguimos aquí, comentando juegos raros,&lt;br /&gt;
riendo lo justo,&lt;br /&gt;
y &lt;strong&gt;viniéndonos arriba solo hasta donde la edad permite&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_279.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">30012026_adls_-_279</guid><enclosure length="22090162" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_279.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hay semanas en las que uno propone un juego esperando silencio respetuoso…&lt;br /&gt;
y otras en las que propone &lt;strong&gt;Pulirula&lt;/strong&gt; y el salón &lt;strong&gt;lee “pirulilla”&lt;/strong&gt; y decide que hoy sí, que hoy toca cachondeo controlado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El elegido ha sido &lt;strong&gt;Pulirula&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;beat ’em up&lt;/em&gt; de &lt;strong&gt;Taito&lt;/strong&gt; del año &lt;strong&gt;1991&lt;/strong&gt;, una rareza colorida, surrealista y con vocación de sueño febril, donde los enemigos no siempre parecen enemigos y el escenario da la sensación de haberse tomado algo antes que nosotros. Y contra todo pronóstico, o quizá precisamente por el malentendido fonético, han llegado &lt;strong&gt;5 comentarios&lt;/strong&gt;. Cinco. Una cifra que, en este ecosistema, ya se puede considerar &lt;strong&gt;alegría desatada&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, conviene matizar el entusiasmo: hablamos de &lt;strong&gt;señores en edad provecta&lt;/strong&gt;. Aquí nadie se ha venido arriba como en un patio de colegio. Ha sido más bien un “oh, mira qué curioso” acompañado de un leve asentimiento y un recuerdo difuso de cuando los reflejos eran otra cosa. Pero oye, &lt;strong&gt;cinco audios son cinco audios&lt;/strong&gt;, y Pulirula ha conseguido lo que otros juegos más “serios” no lograron.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pulirula es Taito en modo extraño. No busca épica musculada ni realismo urbano: apuesta por lo absurdo, lo psicodélico y una violencia casi decorativa. Es un &lt;em&gt;beat ’em up&lt;/em&gt; que parece preguntarse constantemente por qué existe, y esa inseguridad existencial le da cierto encanto. No es un clásico masivo, pero tampoco pasa desapercibido… al menos no cuando se pronuncia mal a propósito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, el recordatorio inevitable, aunque ya suene a sermón de sobremesa:&lt;br /&gt;
el &lt;strong&gt;programa se hace con los audios que mandan los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cinco audios implican un episodio razonable, con contenido, sin relleno artificial.&lt;br /&gt;
Aquí no se estira nada por decreto. &lt;strong&gt;La duración es consecuencia directa del entusiasmo&lt;/strong&gt;, o de su ausencia.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Seguimos operando desde nuestras guaridas digitales:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para enviar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, confesar que también leíste “pirulilla”, defender Pulirula con argumentos improbables o simplemente dejar constancia de que sigues vivo, escribe a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Sí, incluso después de todo esto.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Último empujón, con dignidad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o gesto equivalente donde escuches el programa. Todo suma, aunque sea poco y tarde.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente marca la diferencia son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el salón deja de parecer una sala de espera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Pulirula&lt;/em&gt; ha conseguido arrancar cinco audios gracias a un malentendido fonético y algo de nostalgia mal entendida, igual no todo está perdido.&lt;br /&gt;
Seguimos aquí, comentando juegos raros,&lt;br /&gt;
riendo lo justo,&lt;br /&gt;
y &lt;strong&gt;viniéndonos arriba solo hasta donde la edad permite&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_279.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_279.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:22:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 278</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-278.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana el salón ha decidido practicar &lt;strong&gt;el arte del silencio&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;Euro League&lt;/strong&gt;, ese hack del &lt;strong&gt;Tecmo World Cup ’90&lt;/strong&gt; que, en teoría, venía a traer emoción futbolera europea… y en la práctica ha traído &lt;strong&gt;tres comentarios&lt;/strong&gt;. Tres. Un número tan bajo que ya no sirve para el análisis estadístico: sirve para la introspección.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Euro League es, esencialmente, Tecmo con bigote postizo. El mismo esqueleto, el mismo ritmo, las mismas sensaciones, pero con nombres y selecciones que intentan convencernos de que estamos ante otra cosa. Spoiler: no lo estamos. Es como cambiarle la camiseta a un jugador y esperar que marque más goles por pura fe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Dice algo esto del juego? Probablemente.&lt;br /&gt;
¿Dice algo de nosotros? También.&lt;br /&gt;
¿Dice algo del calendario, del cansancio, de las “cosas del molar™” y de que la gente ya no distingue un hack de una herejía? Puede ser. O puede que &lt;strong&gt;simplemente no haya gustado&lt;/strong&gt;. Y ya está. A veces no hay que forzar la épica donde solo hay bostezo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resultado práctico es sencillo: con &lt;strong&gt;tres audios&lt;/strong&gt; el programa se queda en versión &lt;em&gt;highlights&lt;/em&gt;. Breve, conciso y sin alargues. No hay montaje milagroso ni relleno editorial. Aquí el material manda, y esta semana ha mandado poco. Muy poco. Lo justo para que conste en acta.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Aun así, seguimos existiendo, lo cual ya es un pequeño triunfo.&lt;br /&gt;
Nos puedes encontrar en:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, explicar por qué Euro League es incomprendido, confirmar que te dio exactamente igual o simplemente dejar constancia de vida, escríbenos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Sí, incluso después de esto.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Minuto 90, sin prórroga&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o gesto equivalente donde escuches el programa. Todo suma, aunque sea como un empate triste en fase de grupos.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente rompe la maldición son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde se ve si hay grada… o solo viento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un hack de &lt;em&gt;Tecmo World Cup ’90&lt;/em&gt; consigue que el salón mire para otro lado, no pasa nada.&lt;br /&gt;
No todos los partidos se recuerdan.&lt;br /&gt;
Algunos existen solo para recordarnos que &lt;strong&gt;no todo merece una repetición a cámara lenta&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos adelante.&lt;br /&gt;
Con o sin público.&lt;br /&gt;
Como el fútbol de los lunes por la noche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_278.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">25012026_adls_-_278</guid><enclosure length="10513603" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_278.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana el salón ha decidido practicar &lt;strong&gt;el arte del silencio&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;Euro League&lt;/strong&gt;, ese hack del &lt;strong&gt;Tecmo World Cup ’90&lt;/strong&gt; que, en teoría, venía a traer emoción futbolera europea… y en la práctica ha traído &lt;strong&gt;tres comentarios&lt;/strong&gt;. Tres. Un número tan bajo que ya no sirve para el análisis estadístico: sirve para la introspección.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Euro League es, esencialmente, Tecmo con bigote postizo. El mismo esqueleto, el mismo ritmo, las mismas sensaciones, pero con nombres y selecciones que intentan convencernos de que estamos ante otra cosa. Spoiler: no lo estamos. Es como cambiarle la camiseta a un jugador y esperar que marque más goles por pura fe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Dice algo esto del juego? Probablemente.&lt;br /&gt;
¿Dice algo de nosotros? También.&lt;br /&gt;
¿Dice algo del calendario, del cansancio, de las “cosas del molar™” y de que la gente ya no distingue un hack de una herejía? Puede ser. O puede que &lt;strong&gt;simplemente no haya gustado&lt;/strong&gt;. Y ya está. A veces no hay que forzar la épica donde solo hay bostezo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resultado práctico es sencillo: con &lt;strong&gt;tres audios&lt;/strong&gt; el programa se queda en versión &lt;em&gt;highlights&lt;/em&gt;. Breve, conciso y sin alargues. No hay montaje milagroso ni relleno editorial. Aquí el material manda, y esta semana ha mandado poco. Muy poco. Lo justo para que conste en acta.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Aun así, seguimos existiendo, lo cual ya es un pequeño triunfo.&lt;br /&gt;
Nos puedes encontrar en:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, explicar por qué Euro League es incomprendido, confirmar que te dio exactamente igual o simplemente dejar constancia de vida, escríbenos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Sí, incluso después de esto.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Minuto 90, sin prórroga&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o gesto equivalente donde escuches el programa. Todo suma, aunque sea como un empate triste en fase de grupos.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente rompe la maldición son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde se ve si hay grada… o solo viento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un hack de &lt;em&gt;Tecmo World Cup ’90&lt;/em&gt; consigue que el salón mire para otro lado, no pasa nada.&lt;br /&gt;
No todos los partidos se recuerdan.&lt;br /&gt;
Algunos existen solo para recordarnos que &lt;strong&gt;no todo merece una repetición a cámara lenta&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos adelante.&lt;br /&gt;
Con o sin público.&lt;br /&gt;
Como el fútbol de los lunes por la noche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_278.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_278.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:10:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 277</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-277.html</link><description>&lt;p&gt;A veces el salón ruge.&lt;br /&gt;
Otras veces guarda silencio.&lt;br /&gt;
Y luego está &lt;strong&gt;Streethoop&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Data East&lt;/strong&gt;, que ha conseguido algo aún más específico: &lt;strong&gt;indiferencia con ritmo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Baloncesto callejero, dos contra dos, mates que desafían la gravedad y personajes que parecen convencidos de que son mucho más carismáticos de lo que el mando confirma. Sobre el papel, actitud. En la práctica, &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. Ni uno más. Ni uno menos. Una cifra que ya empieza a ser una unidad de medida oficial en este proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de &lt;strong&gt;bárbaros aceitados&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Rastan&lt;/em&gt;), &lt;strong&gt;caballos y raíles&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Iron Horse&lt;/em&gt;), &lt;strong&gt;coches sin armas&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Road Fighter&lt;/em&gt;) y hasta &lt;strong&gt;burbujas con crisis existencial&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Bubbles&lt;/em&gt;), resulta que el baloncesto urbano no ha provocado una avalancha de audios. Nadie lo vio venir. Bueno… quizá alguien sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Streethoop tiene ese aire de arcade que quiere ser moderno a gritos, pero se queda a medio camino. No es un desastre, tampoco un clásico indiscutible. Es… &lt;em&gt;Streethoop&lt;/em&gt;. Un juego que se juega, se comenta poco y se olvida con sorprendente rapidez. Tal vez porque aquí no hay espadas gigantes, ni explosiones constantes, ni una sensación clara de injusticia épica. Solo puntos, mates y una IA que no termina de enamorar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, toca explicar la alquimia del asunto, por si alguien se incorpora tarde:&lt;br /&gt;
el &lt;strong&gt;programa no se rellena&lt;/strong&gt;, se &lt;strong&gt;construye&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Se hace con &lt;strong&gt;audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cuatro audios implican un episodio corto. No es una decisión creativa, es una consecuencia lógica. Aquí no se estira el chicle. Cuando se acaba, se acaba.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;A pesar de todo, seguimos dejando las luces encendidas.&lt;br /&gt;
Estamos en:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te apetece mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, reivindicar Streethoop, hundirlo definitivamente o simplemente dejar constancia de que sigues ahí, puedes escribir a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También seguimos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Persistir es una forma de arte.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Última posesión&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, estrella, corazón o el gesto ritual correspondiente en la plataforma donde escuches el programa. Sirve, aunque no lo parezca.&lt;br /&gt;
Pero lo que de verdad rompe la monotonía son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde se confirma si esto es conversación… o monólogo prolongado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Streethoop&lt;/em&gt; se suma a la lista de juegos que pasan sin pena ni gloria, no pasa nada.&lt;br /&gt;
Este proyecto lleva tiempo demostrando que &lt;strong&gt;no siempre gana el más espectacular&lt;/strong&gt;, sino el que tiene algo que contar… o al menos a alguien dispuesto a contarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguiremos probando cosas.&lt;br /&gt;
Seguiremos chocando contra el silencio.&lt;br /&gt;
Y, de vez en cuando, &lt;strong&gt;meteremos una canasta&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_277.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13012026_adls_-_277</guid><enclosure length="12886005" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_277.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A veces el salón ruge.&lt;br /&gt;
Otras veces guarda silencio.&lt;br /&gt;
Y luego está &lt;strong&gt;Streethoop&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Data East&lt;/strong&gt;, que ha conseguido algo aún más específico: &lt;strong&gt;indiferencia con ritmo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Baloncesto callejero, dos contra dos, mates que desafían la gravedad y personajes que parecen convencidos de que son mucho más carismáticos de lo que el mando confirma. Sobre el papel, actitud. En la práctica, &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. Ni uno más. Ni uno menos. Una cifra que ya empieza a ser una unidad de medida oficial en este proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de &lt;strong&gt;bárbaros aceitados&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Rastan&lt;/em&gt;), &lt;strong&gt;caballos y raíles&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Iron Horse&lt;/em&gt;), &lt;strong&gt;coches sin armas&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Road Fighter&lt;/em&gt;) y hasta &lt;strong&gt;burbujas con crisis existencial&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Bubbles&lt;/em&gt;), resulta que el baloncesto urbano no ha provocado una avalancha de audios. Nadie lo vio venir. Bueno… quizá alguien sí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Streethoop tiene ese aire de arcade que quiere ser moderno a gritos, pero se queda a medio camino. No es un desastre, tampoco un clásico indiscutible. Es… &lt;em&gt;Streethoop&lt;/em&gt;. Un juego que se juega, se comenta poco y se olvida con sorprendente rapidez. Tal vez porque aquí no hay espadas gigantes, ni explosiones constantes, ni una sensación clara de injusticia épica. Solo puntos, mates y una IA que no termina de enamorar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, toca explicar la alquimia del asunto, por si alguien se incorpora tarde:&lt;br /&gt;
el &lt;strong&gt;programa no se rellena&lt;/strong&gt;, se &lt;strong&gt;construye&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Se hace con &lt;strong&gt;audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cuatro audios implican un episodio corto. No es una decisión creativa, es una consecuencia lógica. Aquí no se estira el chicle. Cuando se acaba, se acaba.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;A pesar de todo, seguimos dejando las luces encendidas.&lt;br /&gt;
Estamos en:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te apetece mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, reivindicar Streethoop, hundirlo definitivamente o simplemente dejar constancia de que sigues ahí, puedes escribir a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También seguimos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Persistir es una forma de arte.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Última posesión&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, estrella, corazón o el gesto ritual correspondiente en la plataforma donde escuches el programa. Sirve, aunque no lo parezca.&lt;br /&gt;
Pero lo que de verdad rompe la monotonía son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde se confirma si esto es conversación… o monólogo prolongado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Streethoop&lt;/em&gt; se suma a la lista de juegos que pasan sin pena ni gloria, no pasa nada.&lt;br /&gt;
Este proyecto lleva tiempo demostrando que &lt;strong&gt;no siempre gana el más espectacular&lt;/strong&gt;, sino el que tiene algo que contar… o al menos a alguien dispuesto a contarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguiremos probando cosas.&lt;br /&gt;
Seguiremos chocando contra el silencio.&lt;br /&gt;
Y, de vez en cuando, &lt;strong&gt;meteremos una canasta&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_277.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_277.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:13:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 276</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-276.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana el salón huele a &lt;strong&gt;músculo, acero y testosterona pixelada&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;Rastan&lt;/strong&gt;, o &lt;strong&gt;Rastan Saga&lt;/strong&gt;, si nos ponemos nipones,, el clásico de &lt;strong&gt;Taito&lt;/strong&gt; donde la sutileza se quedó en casa y el protagonista decidió resolver todos sus problemas con &lt;strong&gt;un espadón del tamaño de su autoestima&lt;/strong&gt;. Taparrabos, bíceps imposibles y enemigos que entran en pantalla solo para comprobar que fue mala idea hacerlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y algo habrá tenido el asunto, porque para este juego han llegado &lt;strong&gt;7 comentarios&lt;/strong&gt;. Siete. En este recreativo eso ya es casi un festival bárbaro. Por lo que sea, queda claro que &lt;strong&gt;los guerreros musculados en taparrabos&lt;/strong&gt;, con mirada de pocas preguntas y espada de muchas respuestas, &lt;strong&gt;conectan mejor con los habituales del salón&lt;/strong&gt; que otras propuestas más finas o conceptuales. Misterios de la psique humana… o no tanto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rastan es espada y brujería sin complejos. Plataformas duras, enemigos que castigan el error y una sensación constante de que el héroe aguanta más por orgullo que por puntos de vida. No hay ironía, no hay distanciamiento: aquí todo es épico, exagerado y ligeramente ridículo, que es justo lo que hace que funcione tan bien décadas después.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, conviene recordar cómo se cocina el programa.&lt;br /&gt;
Los &lt;strong&gt;comentarios que lo componen son audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Siete audios implican un episodio con cuerpo, con pausa y con espacio para que el eco no sea el único que hable. No es magia, es logística sonora. Aquí no se estira ni se encoge nada por capricho: se monta lo que llega.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos puedes encontrar en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu oda al taparrabos, tu recuerdo traumático del segundo nivel o tu análisis serio de un bárbaro que claramente no sabe lo que es una camiseta, escríbenos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Espada en alto antes de salir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o símbolo ritual donde nos escuches. Todo suma, aunque sea como un cofre con poco oro.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente mantiene vivo el conjuro son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el hechizo se completa y el salón deja de sonar vacío.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si con &lt;em&gt;Rastan&lt;/em&gt;, músculo, épica y espada grande, conseguimos más voces de lo habitual, igual no es casualidad.&lt;br /&gt;
Puede que no sepamos mucho de sociología, pero parece claro que &lt;strong&gt;un bárbaro cabreado funciona mejor que mil sutilezas&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y oye, mientras sigan llegando audios, aquí seguiremos…&lt;br /&gt;
aunque sea en taparrabos y con un espadón que no cabe en la funda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_276.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 12 Jan 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">12012026_adls_-_276</guid><enclosure length="20543461" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_276.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana el salón huele a &lt;strong&gt;músculo, acero y testosterona pixelada&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;Rastan&lt;/strong&gt;, o &lt;strong&gt;Rastan Saga&lt;/strong&gt;, si nos ponemos nipones,, el clásico de &lt;strong&gt;Taito&lt;/strong&gt; donde la sutileza se quedó en casa y el protagonista decidió resolver todos sus problemas con &lt;strong&gt;un espadón del tamaño de su autoestima&lt;/strong&gt;. Taparrabos, bíceps imposibles y enemigos que entran en pantalla solo para comprobar que fue mala idea hacerlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y algo habrá tenido el asunto, porque para este juego han llegado &lt;strong&gt;7 comentarios&lt;/strong&gt;. Siete. En este recreativo eso ya es casi un festival bárbaro. Por lo que sea, queda claro que &lt;strong&gt;los guerreros musculados en taparrabos&lt;/strong&gt;, con mirada de pocas preguntas y espada de muchas respuestas, &lt;strong&gt;conectan mejor con los habituales del salón&lt;/strong&gt; que otras propuestas más finas o conceptuales. Misterios de la psique humana… o no tanto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rastan es espada y brujería sin complejos. Plataformas duras, enemigos que castigan el error y una sensación constante de que el héroe aguanta más por orgullo que por puntos de vida. No hay ironía, no hay distanciamiento: aquí todo es épico, exagerado y ligeramente ridículo, que es justo lo que hace que funcione tan bien décadas después.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y como siempre, conviene recordar cómo se cocina el programa.&lt;br /&gt;
Los &lt;strong&gt;comentarios que lo componen son audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Siete audios implican un episodio con cuerpo, con pausa y con espacio para que el eco no sea el único que hable. No es magia, es logística sonora. Aquí no se estira ni se encoge nada por capricho: se monta lo que llega.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos puedes encontrar en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu oda al taparrabos, tu recuerdo traumático del segundo nivel o tu análisis serio de un bárbaro que claramente no sabe lo que es una camiseta, escríbenos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Espada en alto antes de salir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o símbolo ritual donde nos escuches. Todo suma, aunque sea como un cofre con poco oro.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente mantiene vivo el conjuro son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el hechizo se completa y el salón deja de sonar vacío.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si con &lt;em&gt;Rastan&lt;/em&gt;, músculo, épica y espada grande, conseguimos más voces de lo habitual, igual no es casualidad.&lt;br /&gt;
Puede que no sepamos mucho de sociología, pero parece claro que &lt;strong&gt;un bárbaro cabreado funciona mejor que mil sutilezas&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y oye, mientras sigan llegando audios, aquí seguiremos…&lt;br /&gt;
aunque sea en taparrabos y con un espadón que no cabe en la funda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_276.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_276.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:21:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 275</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-275.html</link><description>&lt;p&gt;Road Fighter, arcade de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt; del año &lt;strong&gt;1984&lt;/strong&gt;, según &lt;strong&gt;Maese Threepwood, el mejor año del mundo&lt;/strong&gt;. Aunque, si nos fijamos en el interés que este juego ha despertado en el salón, desde luego no fue por eso que se lleva el título. Aquí no hay armas, ni atajos morales, ni perdón: solo asfalto, gasolina limitada y otros vehículos empeñados en arruinarte la tarde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque seamos honestos: &lt;strong&gt;solo han llegado tres audios&lt;/strong&gt;. Tres. Una cifra tan baja que ya no es estadística, es poesía minimalista. Las opciones son claras y no excluyentes:&lt;br /&gt;
o &lt;strong&gt;Road Fighter no ha gustado nada&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;
o estamos en ese extraño limbo temporal donde &lt;strong&gt;fin de año&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;final de Stranger Things&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;las cosas del molar™&lt;/strong&gt; compiten directamente con el crédito del arcade.&lt;br /&gt;
Resultado: los habituales del salón han gastado &lt;strong&gt;menos monedas que nunca&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Road Fighter es Konami en estado primitivo. Nada de disparos, nada de power-ups salvadores: aquí se conduce, se esquiva y se administra el combustible como si fuera oro líquido. Un juego seco, directo, casi cruel, que te sonríe mientras te empuja contra un camión cisterna. No es espectacular, pero es honesto. Y a veces la honestidad no llena el buzón de audios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no solo de salón vive el jugón. Este año, en nuestro &lt;strong&gt;proyecto hermano MS-DOS Club&lt;/strong&gt;, se nos ha ocurrido jugar a &lt;strong&gt;un juego de esta plataforma cada mes&lt;/strong&gt;. El juego de enero será &lt;strong&gt;Castle Wolfenstein&lt;/strong&gt;, la versión de &lt;strong&gt;MS-DOS&lt;/strong&gt; que, curiosamente, también es del &lt;strong&gt;mismo año que Road Fighter, 1984&lt;/strong&gt;. Para más información y seguir la iniciativa, podéis visitar la web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conviene recordarlo, aunque ya suene a mantra grabado en piedra:&lt;br /&gt;
los &lt;strong&gt;comentarios del programa son audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
La &lt;strong&gt;duración del episodio depende exclusivamente de esos audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Tres audios implican un programa corto. No hay trampa ni cartón.&lt;br /&gt;
En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: &lt;strong&gt;durará lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;. No es un capricho, es la ley de la carretera… y el depósito está casi vacío.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Seguimos localizables, incluso cuando el tráfico es escaso, en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu defensa inesperada de Road Fighter, tu recuerdo de recreativa de gasolinera o tu despedida del año con olor a gasolina vieja, puedes escribirnos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Primera recta del año&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o gesto equivalente donde nos escuches. Todo suma, aunque sea como repostar con el depósito ya en reserva.&lt;br /&gt;
Pero lo que de verdad rompe el silencio son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el motor sigue encendido y el programa no se queda en punto muerto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias por seguir aquí, incluso cuando el salón parece una autopista a las tres de la mañana.&lt;br /&gt;
Pocas luces, mucho asfalto… y seguimos avanzando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_275.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 02 Jan 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">02012026_adls_-_275</guid><enclosure length="8688235" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_275.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Road Fighter, arcade de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt; del año &lt;strong&gt;1984&lt;/strong&gt;, según &lt;strong&gt;Maese Threepwood, el mejor año del mundo&lt;/strong&gt;. Aunque, si nos fijamos en el interés que este juego ha despertado en el salón, desde luego no fue por eso que se lleva el título. Aquí no hay armas, ni atajos morales, ni perdón: solo asfalto, gasolina limitada y otros vehículos empeñados en arruinarte la tarde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque seamos honestos: &lt;strong&gt;solo han llegado tres audios&lt;/strong&gt;. Tres. Una cifra tan baja que ya no es estadística, es poesía minimalista. Las opciones son claras y no excluyentes:&lt;br /&gt;
o &lt;strong&gt;Road Fighter no ha gustado nada&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;
o estamos en ese extraño limbo temporal donde &lt;strong&gt;fin de año&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;final de Stranger Things&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;las cosas del molar™&lt;/strong&gt; compiten directamente con el crédito del arcade.&lt;br /&gt;
Resultado: los habituales del salón han gastado &lt;strong&gt;menos monedas que nunca&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Road Fighter es Konami en estado primitivo. Nada de disparos, nada de power-ups salvadores: aquí se conduce, se esquiva y se administra el combustible como si fuera oro líquido. Un juego seco, directo, casi cruel, que te sonríe mientras te empuja contra un camión cisterna. No es espectacular, pero es honesto. Y a veces la honestidad no llena el buzón de audios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no solo de salón vive el jugón. Este año, en nuestro &lt;strong&gt;proyecto hermano MS-DOS Club&lt;/strong&gt;, se nos ha ocurrido jugar a &lt;strong&gt;un juego de esta plataforma cada mes&lt;/strong&gt;. El juego de enero será &lt;strong&gt;Castle Wolfenstein&lt;/strong&gt;, la versión de &lt;strong&gt;MS-DOS&lt;/strong&gt; que, curiosamente, también es del &lt;strong&gt;mismo año que Road Fighter, 1984&lt;/strong&gt;. Para más información y seguir la iniciativa, podéis visitar la web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conviene recordarlo, aunque ya suene a mantra grabado en piedra:&lt;br /&gt;
los &lt;strong&gt;comentarios del programa son audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
La &lt;strong&gt;duración del episodio depende exclusivamente de esos audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Tres audios implican un programa corto. No hay trampa ni cartón.&lt;br /&gt;
En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: &lt;strong&gt;durará lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;. No es un capricho, es la ley de la carretera… y el depósito está casi vacío.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Seguimos localizables, incluso cuando el tráfico es escaso, en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu defensa inesperada de Road Fighter, tu recuerdo de recreativa de gasolinera o tu despedida del año con olor a gasolina vieja, puedes escribirnos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Primera recta del año&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Like, estrella, corazón o gesto equivalente donde nos escuches. Todo suma, aunque sea como repostar con el depósito ya en reserva.&lt;br /&gt;
Pero lo que de verdad rompe el silencio son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el motor sigue encendido y el programa no se queda en punto muerto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias por seguir aquí, incluso cuando el salón parece una autopista a las tres de la mañana.&lt;br /&gt;
Pocas luces, mucho asfalto… y seguimos avanzando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_275.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_275.png"></itunes:image><itunes:duration>00:09:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 274</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-274.html</link><description>&lt;p&gt;Cerramos el año a base de &lt;strong&gt;putas naves&lt;/strong&gt;, que es como manda la tradición no escrita del salón. El elegido para este último episodio ha sido &lt;strong&gt;Fighting Hawk&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Taito&lt;/strong&gt;, un &lt;em&gt;shoot ’em up&lt;/em&gt; vertical de los de toda la vida: despegar, avanzar hacia arriba y preguntarte en qué momento exacto todo se llenó de balas, explosiones y enemigos que claramente no estaban ahí hace medio segundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fighting Hawk no viene a innovar el género ni a filosofar sobre la condición humana. Viene a lo que viene: &lt;strong&gt;aviones, disparos, power-ups y supervivencia por insistencia&lt;/strong&gt;. Es uno de esos juegos que te promete gloria aérea… y te entrega humildad a los treinta segundos. Ideal para despedir el año con los reflejos tensos y el orgullo convenientemente rebajado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cuanto a la &lt;strong&gt;cosecha sonora&lt;/strong&gt;, esta vez han llegado &lt;strong&gt;5 comentarios&lt;/strong&gt;. Cinco. Ojo, que aquí eso ya es casi una subida. En la línea, vamos. A este paso ya podemos decirlo sin rubor: en este salón, más que gestionar un negocio, &lt;strong&gt;repartimos la indigencia&lt;/strong&gt;. Y eso hablando solo de los audios que &lt;strong&gt;componen el programa&lt;/strong&gt;, porque si levantamos la vista hacia los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;, el panorama se vuelve directamente existencial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Está claro que si seguimos haciendo esto no es por la fama, ni por el ruido, ni por las multitudes enfervorecidas. Seguimos por amor a la &lt;strong&gt;épica del perdedor&lt;/strong&gt;, por &lt;strong&gt;predicar en el desierto&lt;/strong&gt;, por &lt;strong&gt;gritar a las nubes&lt;/strong&gt;, por &lt;strong&gt;mirar al abismo, gritar… y escuchar el eco&lt;/strong&gt;. Y a veces ni eso. Pero oye, qué eco más bonito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordatorio necesario, aunque ya suene a villancico:&lt;br /&gt;
los &lt;strong&gt;comentarios del programa son audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
La &lt;strong&gt;duración del episodio depende exclusivamente de esos audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Si el programa se queda corto, no hay tijera ni conspiración. Hay matemáticas.&lt;br /&gt;
En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: &lt;strong&gt;durará lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;. No es un capricho, es la ley de la frontera… incluso cuando la frontera está llena de naves enemigas.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos despedimos del año, pero seguimos localizables en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu reflexión final, tu cabreo aéreo o tu despedida de 8 bits, escríbenos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Último despegue del año&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, estrella, corazón o el gesto simbólico correspondiente donde nos escuches. Todo ayuda, aunque sea poco y tarde.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente mantiene viva esta locura son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Esa es la señal de que ahí fuera hay alguien escuchando… aunque sea desde muy lejos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si cerramos el año con &lt;em&gt;Fighting Hawk&lt;/em&gt; y seguimos oyendo más eco que voces, no pasa nada.&lt;br /&gt;
Hay algo profundamente coherente en despedir doce meses de arcades &lt;strong&gt;volando contra una pantalla llena de balas&lt;/strong&gt;, sabiendo que probablemente no llegaremos al final… pero apretando el botón igual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Felices fiestas, buen cambio de año y gracias por seguir aquí, incluso cuando parece que &lt;strong&gt;solo nos hablamos a nosotros mismos&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Eso también tiene su épica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_274.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">29122025_adls_-_274</guid><enclosure length="13076547" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_274.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Cerramos el año a base de &lt;strong&gt;putas naves&lt;/strong&gt;, que es como manda la tradición no escrita del salón. El elegido para este último episodio ha sido &lt;strong&gt;Fighting Hawk&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Taito&lt;/strong&gt;, un &lt;em&gt;shoot ’em up&lt;/em&gt; vertical de los de toda la vida: despegar, avanzar hacia arriba y preguntarte en qué momento exacto todo se llenó de balas, explosiones y enemigos que claramente no estaban ahí hace medio segundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fighting Hawk no viene a innovar el género ni a filosofar sobre la condición humana. Viene a lo que viene: &lt;strong&gt;aviones, disparos, power-ups y supervivencia por insistencia&lt;/strong&gt;. Es uno de esos juegos que te promete gloria aérea… y te entrega humildad a los treinta segundos. Ideal para despedir el año con los reflejos tensos y el orgullo convenientemente rebajado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cuanto a la &lt;strong&gt;cosecha sonora&lt;/strong&gt;, esta vez han llegado &lt;strong&gt;5 comentarios&lt;/strong&gt;. Cinco. Ojo, que aquí eso ya es casi una subida. En la línea, vamos. A este paso ya podemos decirlo sin rubor: en este salón, más que gestionar un negocio, &lt;strong&gt;repartimos la indigencia&lt;/strong&gt;. Y eso hablando solo de los audios que &lt;strong&gt;componen el programa&lt;/strong&gt;, porque si levantamos la vista hacia los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;, el panorama se vuelve directamente existencial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Está claro que si seguimos haciendo esto no es por la fama, ni por el ruido, ni por las multitudes enfervorecidas. Seguimos por amor a la &lt;strong&gt;épica del perdedor&lt;/strong&gt;, por &lt;strong&gt;predicar en el desierto&lt;/strong&gt;, por &lt;strong&gt;gritar a las nubes&lt;/strong&gt;, por &lt;strong&gt;mirar al abismo, gritar… y escuchar el eco&lt;/strong&gt;. Y a veces ni eso. Pero oye, qué eco más bonito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordatorio necesario, aunque ya suene a villancico:&lt;br /&gt;
los &lt;strong&gt;comentarios del programa son audios enviados por los jugadores del salón&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
La &lt;strong&gt;duración del episodio depende exclusivamente de esos audios&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Si el programa se queda corto, no hay tijera ni conspiración. Hay matemáticas.&lt;br /&gt;
En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: &lt;strong&gt;durará lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;. No es un capricho, es la ley de la frontera… incluso cuando la frontera está llena de naves enemigas.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos despedimos del año, pero seguimos localizables en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu reflexión final, tu cabreo aéreo o tu despedida de 8 bits, escríbenos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Último despegue del año&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, estrella, corazón o el gesto simbólico correspondiente donde nos escuches. Todo ayuda, aunque sea poco y tarde.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente mantiene viva esta locura son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Esa es la señal de que ahí fuera hay alguien escuchando… aunque sea desde muy lejos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si cerramos el año con &lt;em&gt;Fighting Hawk&lt;/em&gt; y seguimos oyendo más eco que voces, no pasa nada.&lt;br /&gt;
Hay algo profundamente coherente en despedir doce meses de arcades &lt;strong&gt;volando contra una pantalla llena de balas&lt;/strong&gt;, sabiendo que probablemente no llegaremos al final… pero apretando el botón igual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Felices fiestas, buen cambio de año y gracias por seguir aquí, incluso cuando parece que &lt;strong&gt;solo nos hablamos a nosotros mismos&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Eso también tiene su épica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_274.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_274.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:13:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 273</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-273.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana el salón huele a &lt;strong&gt;hierro caliente y pólvora barata&lt;/strong&gt;. El culpable es &lt;strong&gt;Iron Horse&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;, un arcade que decidió que el Oeste no era suficientemente peligroso y le añadió soldados infinitos, fortalezas imposibles y un héroe capaz de disparar sin bajarse del caballo. Historia, lo justo; acción, toda la que entra en un monitor CRT.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La idea vino de &lt;strong&gt;JMN y MIG&lt;/strong&gt;, y no se quedaron en la sugerencia teórica. Aquí hubo hechos.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;JMN&lt;/strong&gt; se subió a la locomotora y no se bajó hasta clavar &lt;strong&gt;147.600 puntos&lt;/strong&gt;, llevándose el &lt;strong&gt;primer puesto&lt;/strong&gt; con la tranquilidad de quien sabe exactamente cuándo saltar y cuándo apretar el gatillo.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;MIG&lt;/strong&gt;, por su parte, se coló en el &lt;strong&gt;tercer puesto&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;111.600 puntos&lt;/strong&gt;, demostrando que Iron Horse no perdona, pero tampoco es ingrato con quien le dedica tiempo y reflejos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Iron Horse es puro avance hacia la derecha, sin contemplaciones. No te pregunta si estás listo: te lanza enemigos, te empuja al siguiente vagón y te exige precisión bajo presión constante. Es uno de esos juegos que parecen sencillos hasta que entiendes que la dificultad es el mensaje. Konami en estado casi químicamente puro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora, la parte menos épica pero igual de importante.&lt;br /&gt;
Solo han llegado &lt;strong&gt;cuatro audios&lt;/strong&gt;. Cuatro voces para contar la semana. Puede que sean &lt;strong&gt;las Pascuas&lt;/strong&gt;, puede que estemos todos más ocupados con &lt;strong&gt;las cosas del molar&lt;/strong&gt; que con caballos pixelados, o puede que Iron Horse imponga respeto incluso antes de encender el micro. El caso es que el programa dura lo que duran esos audios. Ni un segundo más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conviene repetirlo, aunque suene a mantra:&lt;br /&gt;
los &lt;strong&gt;jugadores del salón mandan audios&lt;/strong&gt;, y &lt;strong&gt;con esos audios se construye el programa&lt;/strong&gt;. Si el episodio se queda corto, no es censura ni tijera alegre. Es simple aritmética sonora. El editor no decide la duración; la padece.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos puedes encontrar en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para enviar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu queja, tu recuerdo del arcade o tu análisis improvisado desde el vagón de cola:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Última llamada al tren&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El ritual moderno manda: like, estrella, corazón o gesto equivalente allá donde escuches el programa. Sirve, ayuda y no cuesta munición.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente mantiene esto vivo son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el eco se convierte en conversación y el salón deja de ser un pasillo vacío.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si con un arcade tan directo como &lt;em&gt;Iron Horse&lt;/em&gt; seguimos oyendo solo el traqueteo mínimo, igual no es falta de ganas… igual es que estamos todos demasiado ocupados esquivando compromisos familiares en vez de balas en 8 bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: &lt;strong&gt;durará lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;. No es un capricho, es la ley de la frontera, forastero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_273.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">16122025_adls_-_273</guid><enclosure length="13853448" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_273.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana el salón huele a &lt;strong&gt;hierro caliente y pólvora barata&lt;/strong&gt;. El culpable es &lt;strong&gt;Iron Horse&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;, un arcade que decidió que el Oeste no era suficientemente peligroso y le añadió soldados infinitos, fortalezas imposibles y un héroe capaz de disparar sin bajarse del caballo. Historia, lo justo; acción, toda la que entra en un monitor CRT.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La idea vino de &lt;strong&gt;JMN y MIG&lt;/strong&gt;, y no se quedaron en la sugerencia teórica. Aquí hubo hechos.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;JMN&lt;/strong&gt; se subió a la locomotora y no se bajó hasta clavar &lt;strong&gt;147.600 puntos&lt;/strong&gt;, llevándose el &lt;strong&gt;primer puesto&lt;/strong&gt; con la tranquilidad de quien sabe exactamente cuándo saltar y cuándo apretar el gatillo.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;MIG&lt;/strong&gt;, por su parte, se coló en el &lt;strong&gt;tercer puesto&lt;/strong&gt; con &lt;strong&gt;111.600 puntos&lt;/strong&gt;, demostrando que Iron Horse no perdona, pero tampoco es ingrato con quien le dedica tiempo y reflejos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Iron Horse es puro avance hacia la derecha, sin contemplaciones. No te pregunta si estás listo: te lanza enemigos, te empuja al siguiente vagón y te exige precisión bajo presión constante. Es uno de esos juegos que parecen sencillos hasta que entiendes que la dificultad es el mensaje. Konami en estado casi químicamente puro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora, la parte menos épica pero igual de importante.&lt;br /&gt;
Solo han llegado &lt;strong&gt;cuatro audios&lt;/strong&gt;. Cuatro voces para contar la semana. Puede que sean &lt;strong&gt;las Pascuas&lt;/strong&gt;, puede que estemos todos más ocupados con &lt;strong&gt;las cosas del molar&lt;/strong&gt; que con caballos pixelados, o puede que Iron Horse imponga respeto incluso antes de encender el micro. El caso es que el programa dura lo que duran esos audios. Ni un segundo más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conviene repetirlo, aunque suene a mantra:&lt;br /&gt;
los &lt;strong&gt;jugadores del salón mandan audios&lt;/strong&gt;, y &lt;strong&gt;con esos audios se construye el programa&lt;/strong&gt;. Si el episodio se queda corto, no es censura ni tijera alegre. Es simple aritmética sonora. El editor no decide la duración; la padece.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos puedes encontrar en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para enviar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu queja, tu recuerdo del arcade o tu análisis improvisado desde el vagón de cola:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en los grupos de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Última llamada al tren&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El ritual moderno manda: like, estrella, corazón o gesto equivalente allá donde escuches el programa. Sirve, ayuda y no cuesta munición.&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente mantiene esto vivo son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Ahí es donde el eco se convierte en conversación y el salón deja de ser un pasillo vacío.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si con un arcade tan directo como &lt;em&gt;Iron Horse&lt;/em&gt; seguimos oyendo solo el traqueteo mínimo, igual no es falta de ganas… igual es que estamos todos demasiado ocupados esquivando compromisos familiares en vez de balas en 8 bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: &lt;strong&gt;durará lo que vosotros queráis&lt;/strong&gt;. No es un capricho, es la ley de la frontera, forastero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_273.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_273.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:14:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 272</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-272.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. Esta semana el fregadero del salón ha vuelto a llenarse de espuma con &lt;strong&gt;Bubbles&lt;/strong&gt; (Midway, &lt;strong&gt;1982&lt;/strong&gt;), ese arcade inclasificable donde no llevas una nave, ni un guerrero, ni siquiera un fontanero con bigote: llevas &lt;strong&gt;una burbuja de jabón&lt;/strong&gt;. Comes migas y grasa para crecer, esquivas &lt;strong&gt;cuchillas, esponjas y bichos con mala intención&lt;/strong&gt;, y cuando por fin eres lo bastante grande… te dejas caer por el desagüe como quien acepta su destino. Minimalismo doméstico llevado al extremo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La propuesta llegó de la mano de &lt;strong&gt;ALA y JON&lt;/strong&gt;, a los que hay que reconocerles dos cosas: valor por rescatar una rareza histórica y mala idea por hacerlo justo cuando medio planeta anda a polvorones y villancicos. ¿Resultado? Un juego que divide opiniones y provoca más cejas levantadas que aplausos automáticos. En las &lt;strong&gt;valoraciones del salón&lt;/strong&gt; han participado &lt;strong&gt;17 personas&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;12 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;3 puntos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;29 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;5 puntos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;24 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;6 puntos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;35 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;7 puntos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es un suspenso colectivo, pero tampoco un consenso burbujeante. Bubbles gusta… &lt;strong&gt;con reservas&lt;/strong&gt;. Como el agua templada: no molesta, pero tampoco emociona a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora, aviso importante para navegantes y oyentes despistados:&lt;br /&gt;
Esto programa, son &lt;strong&gt;audios que mandan los propios jugadores del salón&lt;/strong&gt;. La &lt;strong&gt;duración del mismo depende directamente de esos audios&lt;/strong&gt;. Si el episodio es corto, no miréis al editor con cara rara: las reclamaciones, &lt;strong&gt;al maestro armero&lt;/strong&gt;. Este humilde servidor &lt;strong&gt;solo corta, pega y ajusta niveles&lt;/strong&gt;. Si llegan pocos audios, hay poco que estirar. Física básica del podcasting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Que no han llegado muchos esta vez? Puede ser que &lt;strong&gt;Bubbles no haya enamorado&lt;/strong&gt;, o puede ser que estemos en fechas donde la gente habla más con la familia que con un micro. Misterio resbaladizo. Pero lo cierto es que, sin audios, este fregadero se queda medio vacío.
Eso si, el &lt;strong&gt;cuento de Navidad&lt;/strong&gt; que nos ha llegado esta semana no tiene desperdicio. Y me ha llegado al corazón con mas fuerza que el anuncio de &lt;em&gt;El Almendro&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Estamos en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu defensa apasionada de la burbuja o tu sentencia implacable, puedes escribirnos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Y ahora, el chapuzón final&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazón, estrella o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas cosas ayudan, aunque parezcan tan frágiles como una burbuja al borde del desagüe. Pero lo que de verdad mantiene vivo el programa son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Esa es la &lt;strong&gt;técnica secreta&lt;/strong&gt;, el detergente concentrado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si con un arcade tan raro y con tanto carácter como &lt;em&gt;Bubbles&lt;/em&gt; seguimos recibiendo los audios justitos, igual no es que el juego sea extraño… igual es que hay demasiada espuma y poca presión de agua.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y sí, este recordatorio aparece &lt;strong&gt;en cada episodio&lt;/strong&gt; y ya empieza a ser una tradición absurda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_272.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">15122025_adls_-_272</guid><enclosure length="15005329" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_272.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. Esta semana el fregadero del salón ha vuelto a llenarse de espuma con &lt;strong&gt;Bubbles&lt;/strong&gt; (Midway, &lt;strong&gt;1982&lt;/strong&gt;), ese arcade inclasificable donde no llevas una nave, ni un guerrero, ni siquiera un fontanero con bigote: llevas &lt;strong&gt;una burbuja de jabón&lt;/strong&gt;. Comes migas y grasa para crecer, esquivas &lt;strong&gt;cuchillas, esponjas y bichos con mala intención&lt;/strong&gt;, y cuando por fin eres lo bastante grande… te dejas caer por el desagüe como quien acepta su destino. Minimalismo doméstico llevado al extremo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La propuesta llegó de la mano de &lt;strong&gt;ALA y JON&lt;/strong&gt;, a los que hay que reconocerles dos cosas: valor por rescatar una rareza histórica y mala idea por hacerlo justo cuando medio planeta anda a polvorones y villancicos. ¿Resultado? Un juego que divide opiniones y provoca más cejas levantadas que aplausos automáticos. En las &lt;strong&gt;valoraciones del salón&lt;/strong&gt; han participado &lt;strong&gt;17 personas&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;12 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;3 puntos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;29 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;5 puntos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;24 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;6 puntos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;35 %&lt;/strong&gt; le ha dado &lt;strong&gt;7 puntos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es un suspenso colectivo, pero tampoco un consenso burbujeante. Bubbles gusta… &lt;strong&gt;con reservas&lt;/strong&gt;. Como el agua templada: no molesta, pero tampoco emociona a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora, aviso importante para navegantes y oyentes despistados:&lt;br /&gt;
Esto programa, son &lt;strong&gt;audios que mandan los propios jugadores del salón&lt;/strong&gt;. La &lt;strong&gt;duración del mismo depende directamente de esos audios&lt;/strong&gt;. Si el episodio es corto, no miréis al editor con cara rara: las reclamaciones, &lt;strong&gt;al maestro armero&lt;/strong&gt;. Este humilde servidor &lt;strong&gt;solo corta, pega y ajusta niveles&lt;/strong&gt;. Si llegan pocos audios, hay poco que estirar. Física básica del podcasting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Que no han llegado muchos esta vez? Puede ser que &lt;strong&gt;Bubbles no haya enamorado&lt;/strong&gt;, o puede ser que estemos en fechas donde la gente habla más con la familia que con un micro. Misterio resbaladizo. Pero lo cierto es que, sin audios, este fregadero se queda medio vacío.
Eso si, el &lt;strong&gt;cuento de Navidad&lt;/strong&gt; que nos ha llegado esta semana no tiene desperdicio. Y me ha llegado al corazón con mas fuerza que el anuncio de &lt;em&gt;El Almendro&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Estamos en nuestras webs:&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres mandar tu &lt;strong&gt;audio&lt;/strong&gt;, tu defensa apasionada de la burbuja o tu sentencia implacable, puedes escribirnos a:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Y ahora, el chapuzón final&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazón, estrella o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas cosas ayudan, aunque parezcan tan frágiles como una burbuja al borde del desagüe. Pero lo que de verdad mantiene vivo el programa son los &lt;strong&gt;comentarios en iVoox&lt;/strong&gt;. Esa es la &lt;strong&gt;técnica secreta&lt;/strong&gt;, el detergente concentrado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si con un arcade tan raro y con tanto carácter como &lt;em&gt;Bubbles&lt;/em&gt; seguimos recibiendo los audios justitos, igual no es que el juego sea extraño… igual es que hay demasiada espuma y poca presión de agua.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y sí, este recordatorio aparece &lt;strong&gt;en cada episodio&lt;/strong&gt; y ya empieza a ser una tradición absurda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_272.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_272.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>Tele indiscretos - 11</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-11.html</link><description>&lt;p&gt;Otro número más, otro despropósito mayor.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;número 11 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; llega con su ración habitual de ruido, nostalgia ochentera y ese olor indefinido a alcanfor y colonia Brummel que identifica a los señores mayores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión comentamos el &lt;strong&gt;piloto de &lt;em&gt;El Gran Héroe Americano&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; —superhéroes torpes, mallas incómodas y dignidad en caída libre— y nos pasamos después por &lt;strong&gt;90210: Sensación de vivir&lt;/strong&gt;, concretamente el episodio &lt;strong&gt;“La madre de Kelly”&lt;/strong&gt;, una señora que ha hecho de &lt;strong&gt;“El molar”&lt;/strong&gt; no solo una actitud vital, sino prácticamente un plan de carrera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;peaje de comentarios&lt;/strong&gt; sigue funcionando mejor de lo esperado, así que nos pasamos un buen rato leyéndolos, respondiéndolos y alargando el programa más de la cuenta. Y como aquí somos gente de costumbres firmes, &lt;strong&gt;subimos el peaje un comentario más&lt;/strong&gt; para el siguiente episodio. Escalada imparable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;concurso musical&lt;/strong&gt; continúa existiendo, aunque cada vez es más concurso y menos musical. Nadie parece especialmente preocupado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, anunciamos &lt;strong&gt;cambios importantes&lt;/strong&gt;: a partir de ahora pasamos a &lt;strong&gt;formato mensual&lt;/strong&gt; y comentaremos &lt;strong&gt;cuatro números de la revista por programa&lt;/strong&gt;. El próximo episodio abarcará los &lt;strong&gt;números 12, 13, 14 y 15&lt;/strong&gt;, correspondientes a &lt;strong&gt;marzo de 1985&lt;/strong&gt;. Una decisión sensata tomada sin consultar a nadie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Javi me ha pedido poner &lt;strong&gt;marcas de tiempo&lt;/strong&gt; para localizar las secciones. ¿Y sabéis qué? &lt;strong&gt;He sudado infinito&lt;/strong&gt;. Si yo me tiro &lt;strong&gt;seis horas editando&lt;/strong&gt; un programa que no llega a dos, bien podéis escucharlo entero hasta llegar a la parte que os interesa. Es parte de la experiencia, como los anuncios largos o los discos rayados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos reímos bastante, dejamos cambios anunciados y el terreno preparado para seguir estirando el chicle un poco más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">14122025_tele_indiscretos_-_11</guid><enclosure length="107410377" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/teleindiscretos_11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otro número más, otro despropósito mayor.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;número 11 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; llega con su ración habitual de ruido, nostalgia ochentera y ese olor indefinido a alcanfor y colonia Brummel que identifica a los señores mayores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión comentamos el &lt;strong&gt;piloto de &lt;em&gt;El Gran Héroe Americano&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; —superhéroes torpes, mallas incómodas y dignidad en caída libre— y nos pasamos después por &lt;strong&gt;90210: Sensación de vivir&lt;/strong&gt;, concretamente el episodio &lt;strong&gt;“La madre de Kelly”&lt;/strong&gt;, una señora que ha hecho de &lt;strong&gt;“El molar”&lt;/strong&gt; no solo una actitud vital, sino prácticamente un plan de carrera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;peaje de comentarios&lt;/strong&gt; sigue funcionando mejor de lo esperado, así que nos pasamos un buen rato leyéndolos, respondiéndolos y alargando el programa más de la cuenta. Y como aquí somos gente de costumbres firmes, &lt;strong&gt;subimos el peaje un comentario más&lt;/strong&gt; para el siguiente episodio. Escalada imparable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;concurso musical&lt;/strong&gt; continúa existiendo, aunque cada vez es más concurso y menos musical. Nadie parece especialmente preocupado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, anunciamos &lt;strong&gt;cambios importantes&lt;/strong&gt;: a partir de ahora pasamos a &lt;strong&gt;formato mensual&lt;/strong&gt; y comentaremos &lt;strong&gt;cuatro números de la revista por programa&lt;/strong&gt;. El próximo episodio abarcará los &lt;strong&gt;números 12, 13, 14 y 15&lt;/strong&gt;, correspondientes a &lt;strong&gt;marzo de 1985&lt;/strong&gt;. Una decisión sensata tomada sin consultar a nadie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Javi me ha pedido poner &lt;strong&gt;marcas de tiempo&lt;/strong&gt; para localizar las secciones. ¿Y sabéis qué? &lt;strong&gt;He sudado infinito&lt;/strong&gt;. Si yo me tiro &lt;strong&gt;seis horas editando&lt;/strong&gt; un programa que no llega a dos, bien podéis escucharlo entero hasta llegar a la parte que os interesa. Es parte de la experiencia, como los anuncios largos o los discos rayados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos reímos bastante, dejamos cambios anunciados y el terreno preparado para seguir estirando el chicle un poco más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.85:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 271</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-271.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Time Pilot&lt;/strong&gt;, de Konami.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí no vienes a salvar princesas ni a recuperar cofres mágicos: vienes a convertirte en un vector temporal con muy mala idea y cero respeto por la cronología. Time Pilot no tiene argumento porque no lo necesita; cuando tu avión vuela simultáneamente contra biplanos de 1910, cazas de los sesenta, ovnis de 2001 y helicópteros que parecen diseñados por un comité con exceso de cafeína, el guion se vuelve redundante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y algo ha debido de dispararse en el continuo espacio-tiempo, porque esta semana no han caído cuatro comentarios… han llegado un &lt;strong&gt;buen puñado&lt;/strong&gt;. Quizá habéis disfrutado demasiado derribando aeronaves de épocas que ni deberían coexistir. O quizá decidisteis que ser un piloto que ignora la física, la historia y el sentido común era el tipo de terapia que necesitabais. Nadie os juzga: si Konami quiso que viajáramos por las décadas como quien cambia de pestaña del navegador, será por algo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Time Pilot siempre ha tenido esa vibra de “esto lo programó alguien que odiaba el concepto de calendario”: enemigos que aparecen por todas partes, proyectiles que van más rápido que tu futuro laboral y jefes que parecen convencidos de que estás invadiendo su época por el puro placer de molestar. Aun así, esa lluvia de comentarios demuestra que os ha gustado subiros al avión y retorcer la línea temporal sin pedir permiso. Los valientes que lo habéis jugado —y luego habéis comentado en lugar de perderos en un bucle temporal— os habéis ganado una salva de disparos de celebración… de los que no matan, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis encontrarnos en nuestras webs: &lt;strong&gt;rigorycriterio.es&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Si queréis hablarnos desde cualquier década, mandarnos coordenadas temporales o simplemente gritar “¡ME HAN DERRIBADO EN 1940!”, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora, lo serio (más o menos).&lt;br /&gt;
Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Parece poca cosa, pero es el combustible de nuestro avión temporal. Y ya sabes: lo que realmente nos impulsa, más que cualquier power-up escondido entre nubes de píxeles, son vuestros comentarios en Ivoox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si Time Pilot os ha tenido viajando por las décadas tan rápido que olvidasteis comentar, nunca es tarde para ajustar la mira, estabilizar el altímetro y mandar un mensaje.&lt;br /&gt;
Sin vuestra retroalimentación, la máquina del tiempo se queda sin gasolina… y sin gasolina, no hay viaje temporal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_271.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04122025_adls_-_271</guid><enclosure length="14646340" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_271.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Time Pilot&lt;/strong&gt;, de Konami.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí no vienes a salvar princesas ni a recuperar cofres mágicos: vienes a convertirte en un vector temporal con muy mala idea y cero respeto por la cronología. Time Pilot no tiene argumento porque no lo necesita; cuando tu avión vuela simultáneamente contra biplanos de 1910, cazas de los sesenta, ovnis de 2001 y helicópteros que parecen diseñados por un comité con exceso de cafeína, el guion se vuelve redundante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y algo ha debido de dispararse en el continuo espacio-tiempo, porque esta semana no han caído cuatro comentarios… han llegado un &lt;strong&gt;buen puñado&lt;/strong&gt;. Quizá habéis disfrutado demasiado derribando aeronaves de épocas que ni deberían coexistir. O quizá decidisteis que ser un piloto que ignora la física, la historia y el sentido común era el tipo de terapia que necesitabais. Nadie os juzga: si Konami quiso que viajáramos por las décadas como quien cambia de pestaña del navegador, será por algo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Time Pilot siempre ha tenido esa vibra de “esto lo programó alguien que odiaba el concepto de calendario”: enemigos que aparecen por todas partes, proyectiles que van más rápido que tu futuro laboral y jefes que parecen convencidos de que estás invadiendo su época por el puro placer de molestar. Aun así, esa lluvia de comentarios demuestra que os ha gustado subiros al avión y retorcer la línea temporal sin pedir permiso. Los valientes que lo habéis jugado —y luego habéis comentado en lugar de perderos en un bucle temporal— os habéis ganado una salva de disparos de celebración… de los que no matan, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis encontrarnos en nuestras webs: &lt;strong&gt;rigorycriterio.es&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Si queréis hablarnos desde cualquier década, mandarnos coordenadas temporales o simplemente gritar “¡ME HAN DERRIBADO EN 1940!”, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora, lo serio (más o menos).&lt;br /&gt;
Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Parece poca cosa, pero es el combustible de nuestro avión temporal. Y ya sabes: lo que realmente nos impulsa, más que cualquier power-up escondido entre nubes de píxeles, son vuestros comentarios en Ivoox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si Time Pilot os ha tenido viajando por las décadas tan rápido que olvidasteis comentar, nunca es tarde para ajustar la mira, estabilizar el altímetro y mandar un mensaje.&lt;br /&gt;
Sin vuestra retroalimentación, la máquina del tiempo se queda sin gasolina… y sin gasolina, no hay viaje temporal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_271.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_271.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 269</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-269.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Tron&lt;/strong&gt;, de Bally Midway.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un juego que, igual que la película, no viene a contarte una historia épica sobre la lucha del bien contra el mal, sino a meterte de cabeza en un &lt;strong&gt;mainframe psicópata&lt;/strong&gt; donde las luces de neón son bonitas hasta que descubres que quieren matarte. Aquí no hay contemplaciones: solo tú, tu traje fluorescente y un montón de programas con más mala leche que un antivirus en huelga.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y &lt;em&gt;debe de haberse corrompido algún sector del disco&lt;/em&gt;, porque esta vez han llegado &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. ¿Tan poco os motiva entrar en la cuadrícula y que os desintegren como si fuerais basura digital? ¿O es que decidisteis que chocar la moto de luz a los cinco segundos de partida ya os daba la dosis semanal de humildad? Puede que &lt;em&gt;Tron&lt;/em&gt; sea uno de esos juegos que te dejan descolocado: no sabes si estás peleando contra tanques, esquivando paredes que aparecen por arte de magia o implorando que el MCP no te convierta en polvo de bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que el arcade de hoy deja claro que &lt;strong&gt;Bally Midway también tenía sus días retorcidos&lt;/strong&gt;, y que la estética futurista no tapa una realidad simple: este sistema está &lt;strong&gt;diseñado para triturarte&lt;/strong&gt; con un entusiasmo digno de un programador con venganza personal. Eso sí, los cuatro valientes que han comentado merecen un aplauso fosforescente: no cualquiera atraviesa la Grid sin reconsiderar todas sus elecciones vitales… y algunas ilegales.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Puedes encontrarnos en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres compartir tu trauma digital, quejarte del MCP o mandarnos un mensaje trazado con motos de luz, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, lo serio (más o menos)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Ya, sí, parece una nimiedad, pero es nuestro equivalente al &lt;strong&gt;disco de reconocimiento&lt;/strong&gt;: lo que realmente nos impulsa, más que cualquier pared de luz bien colocada, son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, nuestra auténtica arma especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Tron&lt;/em&gt; os ha dejado más callados que un programa esperando instrucciones del usuario, quizá sea momento de recargar energía, afinar controles y mandar un poco de retroalimentación.&lt;br /&gt;
Sin vuestros comentarios, este sistema se queda sin electricidad… y sin electricidad, no hay Grid.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto —detalle curioso donde los haya—, esta súplica por comentarios la incluyo en &lt;strong&gt;cada episodio&lt;/strong&gt;, y ya puedo confirmar oficialmente que &lt;strong&gt;no la lee ni el MCP&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Sería glorioso que &lt;em&gt;ni el propio comandante del salón arcade&lt;/em&gt; leyera la descripción… aunque tampoco me sorprendería XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_269.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">25112025_adls_-_269</guid><enclosure length="10713938" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_269.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Tron&lt;/strong&gt;, de Bally Midway.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un juego que, igual que la película, no viene a contarte una historia épica sobre la lucha del bien contra el mal, sino a meterte de cabeza en un &lt;strong&gt;mainframe psicópata&lt;/strong&gt; donde las luces de neón son bonitas hasta que descubres que quieren matarte. Aquí no hay contemplaciones: solo tú, tu traje fluorescente y un montón de programas con más mala leche que un antivirus en huelga.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y &lt;em&gt;debe de haberse corrompido algún sector del disco&lt;/em&gt;, porque esta vez han llegado &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. ¿Tan poco os motiva entrar en la cuadrícula y que os desintegren como si fuerais basura digital? ¿O es que decidisteis que chocar la moto de luz a los cinco segundos de partida ya os daba la dosis semanal de humildad? Puede que &lt;em&gt;Tron&lt;/em&gt; sea uno de esos juegos que te dejan descolocado: no sabes si estás peleando contra tanques, esquivando paredes que aparecen por arte de magia o implorando que el MCP no te convierta en polvo de bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que el arcade de hoy deja claro que &lt;strong&gt;Bally Midway también tenía sus días retorcidos&lt;/strong&gt;, y que la estética futurista no tapa una realidad simple: este sistema está &lt;strong&gt;diseñado para triturarte&lt;/strong&gt; con un entusiasmo digno de un programador con venganza personal. Eso sí, los cuatro valientes que han comentado merecen un aplauso fosforescente: no cualquiera atraviesa la Grid sin reconsiderar todas sus elecciones vitales… y algunas ilegales.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Puedes encontrarnos en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres compartir tu trauma digital, quejarte del MCP o mandarnos un mensaje trazado con motos de luz, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, lo serio (más o menos)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Ya, sí, parece una nimiedad, pero es nuestro equivalente al &lt;strong&gt;disco de reconocimiento&lt;/strong&gt;: lo que realmente nos impulsa, más que cualquier pared de luz bien colocada, son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, nuestra auténtica arma especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Tron&lt;/em&gt; os ha dejado más callados que un programa esperando instrucciones del usuario, quizá sea momento de recargar energía, afinar controles y mandar un poco de retroalimentación.&lt;br /&gt;
Sin vuestros comentarios, este sistema se queda sin electricidad… y sin electricidad, no hay Grid.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto —detalle curioso donde los haya—, esta súplica por comentarios la incluyo en &lt;strong&gt;cada episodio&lt;/strong&gt;, y ya puedo confirmar oficialmente que &lt;strong&gt;no la lee ni el MCP&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Sería glorioso que &lt;em&gt;ni el propio comandante del salón arcade&lt;/em&gt; leyera la descripción… aunque tampoco me sorprendería XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_269.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_269.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 270</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-270.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. Esta semana nos vamos al dojo con &lt;strong&gt;Samurai Shodown II&lt;/strong&gt;, el juego que propuso &lt;strong&gt;WLL&lt;/strong&gt; y en el que terminó &lt;strong&gt;segundo&lt;/strong&gt; en la clasificación final con &lt;strong&gt;47.220 puntos&lt;/strong&gt;. Muy dignos, sí, pero ni de lejos alcanzando los &lt;strong&gt;149.740&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;VBG&lt;/strong&gt;, que ganó esta ronda con la misma contundencia con la que Genjuro corta sandías… y egos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que, pese a tanto acero noble y tanta épica pixelada, han vuelto a llegar &lt;strong&gt;solo cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. Ya va oliendo a tendencia establecida, casi una tradición: cuatro valientes hablan, los demás contemplan desde la distancia como si fueran espectadores de un duelo a muerte. Ojalá llegaran, al menos, esos cuatro comentarios también en Ivoox. Soñar es gratis y a veces la ilusión es lo único que no tiene barra de vida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Samurai Shodown II&lt;/em&gt; es uno de esos juegos que combina elegancia con violencia quirúrgica. No te empuja a machacar botones sin pensar; te pide precisión, sangre fría y un poco de fe en que tu personaje no decida fallar justo cuando más te mira el público. Entre desarmes, contraataques y tajos que suenan a madera mojada, uno entiende por qué este juego sigue siendo venerado… y también por qué tanta gente prefiere observar en lugar de arriesgarse a salir cortada en diagonal.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Estamos en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres compartir tu duelo interior, tu derrota más humillante o tu crítica afilada como una katana, puedes escribirnos a &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Y ahora, el momento del tajo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas cosas cuentan, aunque parezcan tan absurdas como un ninja con paraguas. Pero lo que realmente nos da fuerza espiritual —como un &lt;em&gt;parry&lt;/em&gt; bien ejecutado— son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;. Esa es la auténtica técnica secreta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si incluso con un juego tan mítico como &lt;em&gt;Samurai Shodown II&lt;/em&gt; nos quedamos con la misma cosecha de siempre, quizá sea hora de empuñar la pluma digital y devolver un poco de energía al combate.&lt;br /&gt;
Sin vuestros comentarios, este dojo se queda silencioso… y un dojo silencioso es básicamente un gimnasio caro sin gente.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto, este recordatorio lo pongo en &lt;strong&gt;cada episodio&lt;/strong&gt;, y empieza a ser un gag involuntario.&lt;br /&gt;
La prueba definitiva sigue siendo la misma: &lt;strong&gt;solo Laertes&lt;/strong&gt; dijo la frase mágica.&lt;br /&gt;
Tiene gracia imaginar que &lt;em&gt;ni el dueño del salón arcade&lt;/em&gt; lee esto… pero también sería bastante coherente XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_270.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">25112025_adls_-_270</guid><enclosure length="13434179" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_270.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. Esta semana nos vamos al dojo con &lt;strong&gt;Samurai Shodown II&lt;/strong&gt;, el juego que propuso &lt;strong&gt;WLL&lt;/strong&gt; y en el que terminó &lt;strong&gt;segundo&lt;/strong&gt; en la clasificación final con &lt;strong&gt;47.220 puntos&lt;/strong&gt;. Muy dignos, sí, pero ni de lejos alcanzando los &lt;strong&gt;149.740&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;VBG&lt;/strong&gt;, que ganó esta ronda con la misma contundencia con la que Genjuro corta sandías… y egos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que, pese a tanto acero noble y tanta épica pixelada, han vuelto a llegar &lt;strong&gt;solo cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. Ya va oliendo a tendencia establecida, casi una tradición: cuatro valientes hablan, los demás contemplan desde la distancia como si fueran espectadores de un duelo a muerte. Ojalá llegaran, al menos, esos cuatro comentarios también en Ivoox. Soñar es gratis y a veces la ilusión es lo único que no tiene barra de vida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Samurai Shodown II&lt;/em&gt; es uno de esos juegos que combina elegancia con violencia quirúrgica. No te empuja a machacar botones sin pensar; te pide precisión, sangre fría y un poco de fe en que tu personaje no decida fallar justo cuando más te mira el público. Entre desarmes, contraataques y tajos que suenan a madera mojada, uno entiende por qué este juego sigue siendo venerado… y también por qué tanta gente prefiere observar en lugar de arriesgarse a salir cortada en diagonal.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Estamos en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres compartir tu duelo interior, tu derrota más humillante o tu crítica afilada como una katana, puedes escribirnos a &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Y ahora, el momento del tajo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas cosas cuentan, aunque parezcan tan absurdas como un ninja con paraguas. Pero lo que realmente nos da fuerza espiritual —como un &lt;em&gt;parry&lt;/em&gt; bien ejecutado— son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;. Esa es la auténtica técnica secreta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si incluso con un juego tan mítico como &lt;em&gt;Samurai Shodown II&lt;/em&gt; nos quedamos con la misma cosecha de siempre, quizá sea hora de empuñar la pluma digital y devolver un poco de energía al combate.&lt;br /&gt;
Sin vuestros comentarios, este dojo se queda silencioso… y un dojo silencioso es básicamente un gimnasio caro sin gente.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto, este recordatorio lo pongo en &lt;strong&gt;cada episodio&lt;/strong&gt;, y empieza a ser un gag involuntario.&lt;br /&gt;
La prueba definitiva sigue siendo la misma: &lt;strong&gt;solo Laertes&lt;/strong&gt; dijo la frase mágica.&lt;br /&gt;
Tiene gracia imaginar que &lt;em&gt;ni el dueño del salón arcade&lt;/em&gt; lee esto… pero también sería bastante coherente XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_270.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_270.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:13:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 268</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-268.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;R-Type II&lt;/strong&gt;, de Irem.&lt;br /&gt;
Una secuela que no viene a darte la mano, sino a recordarte que el universo Bydo es más rencoroso que un jefe final en plena mala digestión. Aquí no hay power-ups amables ni enemigos con modales: solo una nave que parece hecha de papel de fumar y una colección de amenazas biomecánicas empeñadas en convertirte en confeti estelar.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y &lt;em&gt;algo ha tenido que pasar esta semana&lt;/em&gt;, porque solo han llegado &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. ¿Tan malísimo es el juego? ¿O es que habéis decidido que morir nada más empezar es suficiente experiencia espiritual para la semana? Quizá &lt;em&gt;R-Type II&lt;/em&gt; sea de esos títulos que descolocan: no sabes si estás esquivando proyectiles, memorizando patrones imposibles o suplicando que el Force vuelva a ti antes de que sea demasiado tarde.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sea como sea, el arcade de hoy demuestra que &lt;strong&gt;Irem también tenía sus días sádicos&lt;/strong&gt;, y que el espacio profundo, por muy épico que lo pinten, no siempre tapa un diseño pensado para triturarte sin cariño. Aunque, eso sí, los cuatro valientes que han comentado se merecen un aplauso intergaláctico: no cualquiera sobrevive a un viaje Bydo sin replantearse sus decisiones vitales.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres desahogarte, compartir tu trauma o mandarnos una crítica recalentada por un rayo láser, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas “tonterías” cuentan. Pero lo que realmente nos impulsa mejor que un módulo Force bien puesto son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, la auténtica arma especial del programa.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;R-Type II&lt;/em&gt; ha dejado a la audiencia más callada que un piloto flotando sin oxígeno, quizá sea momento de cargar escudos, ajustar trayectorias y devolver un poco de energía a la misión.&lt;br /&gt;
Sin vuestro feedback, este hangar se queda a oscuras… y sin hangar, no hay despegue.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto —no sé si os habréis dado cuenta—, pero esta petición de comentarios la hago en la descripción de &lt;strong&gt;cada capítulo&lt;/strong&gt;, y ha quedado oficialmente comprobado que nadie la lee.&lt;br /&gt;
La prueba está en que solo &lt;strong&gt;Laertes&lt;/strong&gt; dijo la frase mágica.&lt;br /&gt;
Tendría narices que &lt;em&gt;ni el comandante, dueño y señor del salón&lt;/em&gt;, se leyera la descripción… también te digo XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_268.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 16 Nov 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">16112025_adls_-_268</guid><enclosure length="12087517" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_268.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;R-Type II&lt;/strong&gt;, de Irem.&lt;br /&gt;
Una secuela que no viene a darte la mano, sino a recordarte que el universo Bydo es más rencoroso que un jefe final en plena mala digestión. Aquí no hay power-ups amables ni enemigos con modales: solo una nave que parece hecha de papel de fumar y una colección de amenazas biomecánicas empeñadas en convertirte en confeti estelar.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y &lt;em&gt;algo ha tenido que pasar esta semana&lt;/em&gt;, porque solo han llegado &lt;strong&gt;cuatro comentarios&lt;/strong&gt;. ¿Tan malísimo es el juego? ¿O es que habéis decidido que morir nada más empezar es suficiente experiencia espiritual para la semana? Quizá &lt;em&gt;R-Type II&lt;/em&gt; sea de esos títulos que descolocan: no sabes si estás esquivando proyectiles, memorizando patrones imposibles o suplicando que el Force vuelva a ti antes de que sea demasiado tarde.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sea como sea, el arcade de hoy demuestra que &lt;strong&gt;Irem también tenía sus días sádicos&lt;/strong&gt;, y que el espacio profundo, por muy épico que lo pinten, no siempre tapa un diseño pensado para triturarte sin cariño. Aunque, eso sí, los cuatro valientes que han comentado se merecen un aplauso intergaláctico: no cualquiera sobrevive a un viaje Bydo sin replantearse sus decisiones vitales.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres desahogarte, compartir tu trauma o mandarnos una crítica recalentada por un rayo láser, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas “tonterías” cuentan. Pero lo que realmente nos impulsa mejor que un módulo Force bien puesto son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, la auténtica arma especial del programa.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;R-Type II&lt;/em&gt; ha dejado a la audiencia más callada que un piloto flotando sin oxígeno, quizá sea momento de cargar escudos, ajustar trayectorias y devolver un poco de energía a la misión.&lt;br /&gt;
Sin vuestro feedback, este hangar se queda a oscuras… y sin hangar, no hay despegue.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto —no sé si os habréis dado cuenta—, pero esta petición de comentarios la hago en la descripción de &lt;strong&gt;cada capítulo&lt;/strong&gt;, y ha quedado oficialmente comprobado que nadie la lee.&lt;br /&gt;
La prueba está en que solo &lt;strong&gt;Laertes&lt;/strong&gt; dijo la frase mágica.&lt;br /&gt;
Tendría narices que &lt;em&gt;ni el comandante, dueño y señor del salón&lt;/em&gt;, se leyera la descripción… también te digo XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_268.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_268.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:10:00</itunes:duration></item><item><title>Tele indiscretos - 10</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-10.html</link><description>&lt;p&gt;Otro número, otro despropósito.&lt;br /&gt;
El número 10 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt; llega cargado de ruido, nostalgia ochentera y un ligero tufillo a quemado de motor. Esta vez nos ponemos el casco para comentar el capítulo piloto de &lt;strong&gt;El Halcón Callejero&lt;/strong&gt; (sí, ese del motero con traje de neopreno y moto futurista) y nos metemos en la mente —literalmente— de &lt;strong&gt;Scanners&lt;/strong&gt;, la joya explosiva de Cronenberg.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre medias, nos da por divagar como auténticos señores mayores sobre temas tan aleatorios como los &lt;strong&gt;curadores de contenido&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;algoritmos&lt;/strong&gt;, las &lt;strong&gt;pelis malas&lt;/strong&gt; y, por alguna razón que aún no comprendemos, los &lt;strong&gt;penes mutilados por un taladro&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias al éxito del &lt;strong&gt;peaje de comentarios&lt;/strong&gt;, nos pasamos un buen rato leyéndolos, respondiendo y, de paso, alargando el programa hasta mas de dos horas.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;concurso musical&lt;/strong&gt; sigue, aunque esta vez es igual de concurso pero mucho menos musical. Y como somos gente de palabra, &lt;strong&gt;subimos el peaje a 6 comentarios&lt;/strong&gt; antes del siguiente episodio.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También anunciamos algunos cambios, nos reímos bastante y dejamos todo preparado para seguir estirando el chicle un poco más.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y no, &lt;strong&gt;no era Lidia&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 08 Nov 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08112025_tele_indiscretos_-_10</guid><enclosure length="167287005" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/teleindiscretos_10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otro número, otro despropósito.&lt;br /&gt;
El número 10 de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt; llega cargado de ruido, nostalgia ochentera y un ligero tufillo a quemado de motor. Esta vez nos ponemos el casco para comentar el capítulo piloto de &lt;strong&gt;El Halcón Callejero&lt;/strong&gt; (sí, ese del motero con traje de neopreno y moto futurista) y nos metemos en la mente —literalmente— de &lt;strong&gt;Scanners&lt;/strong&gt;, la joya explosiva de Cronenberg.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre medias, nos da por divagar como auténticos señores mayores sobre temas tan aleatorios como los &lt;strong&gt;curadores de contenido&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;algoritmos&lt;/strong&gt;, las &lt;strong&gt;pelis malas&lt;/strong&gt; y, por alguna razón que aún no comprendemos, los &lt;strong&gt;penes mutilados por un taladro&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias al éxito del &lt;strong&gt;peaje de comentarios&lt;/strong&gt;, nos pasamos un buen rato leyéndolos, respondiendo y, de paso, alargando el programa hasta mas de dos horas.&lt;br /&gt;
El &lt;strong&gt;concurso musical&lt;/strong&gt; sigue, aunque esta vez es igual de concurso pero mucho menos musical. Y como somos gente de palabra, &lt;strong&gt;subimos el peaje a 6 comentarios&lt;/strong&gt; antes del siguiente episodio.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También anunciamos algunos cambios, nos reímos bastante y dejamos todo preparado para seguir estirando el chicle un poco más.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y no, &lt;strong&gt;no era Lidia&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/teleindiscretos_10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.25:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 267</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-267.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Rock’n’Rage&lt;/strong&gt;, de Konami.&lt;br /&gt;
Un intento ochentero de mezclar guitarra eléctrica y mamporros, donde el ritmo no está en la música sino en lo rápido que te fulminan. Aquí no hay barman ni jarras rebosantes: solo un rockero armado con una guitarra que reparte más golpes que acordes, en un escenario que parece sacado de un videoclip de bajo presupuesto.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y algo &lt;em&gt;ha tenido que pasar esta semana&lt;/em&gt;, porque solo han llegado &lt;strong&gt;tres comentarios&lt;/strong&gt;. ¿Tan malísimo es el juego? ¿O es que a todos se os ha fundido el ampli antes de empezar la partida? Quizá &lt;em&gt;Rock’n’Rage&lt;/em&gt; sea de esos títulos que confunden al jugador: no sabes si estás tocando un solo, esquivando una nota o deseando que se acabe la canción.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sea como sea, el arcade de hoy nos recuerda que &lt;strong&gt;Konami también tenía sus días raros&lt;/strong&gt;, y que el rock, por mucho que mole, no siempre salva un gameplay confuso. Pero oye, los tres valientes que comentaron merecen una ovación: no todos sobreviven a una gira tan caótica.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres desahogarte, compartir tu trauma o mandarnos una crítica con feedback distorsionado, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas “tonterías” cuentan. Pero lo que de verdad da ritmo a este bolo son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente a corear el estribillo en el concierto.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Rock’n’Rage&lt;/em&gt; ha dejado a medio público sin palabras, quizá sea hora de afinar guitarras, subir el volumen y devolverle la energía.&lt;br /&gt;
Sin vuestro feedback, este escenario se queda vacío… y sin escenario, no hay rock.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto —no sé si os habréis dado cuenta—, pero esta petición de comentarios la hago en la descripción de &lt;strong&gt;cada capítulo&lt;/strong&gt; y es como predicar en el desierto.&lt;br /&gt;
¿Será que nadie lee hasta aquí?  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos a hacer una prueba: si alguno ha llegado a este punto de la descripción, que deje un comentario en Ivoox con la frase:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;“¿Te la paso? ¿Te la paso? ¡Me deha una vida?”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_267.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 04 Nov 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04112025_adls_-_267</guid><enclosure length="8777001" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_267.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Rock’n’Rage&lt;/strong&gt;, de Konami.&lt;br /&gt;
Un intento ochentero de mezclar guitarra eléctrica y mamporros, donde el ritmo no está en la música sino en lo rápido que te fulminan. Aquí no hay barman ni jarras rebosantes: solo un rockero armado con una guitarra que reparte más golpes que acordes, en un escenario que parece sacado de un videoclip de bajo presupuesto.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y algo &lt;em&gt;ha tenido que pasar esta semana&lt;/em&gt;, porque solo han llegado &lt;strong&gt;tres comentarios&lt;/strong&gt;. ¿Tan malísimo es el juego? ¿O es que a todos se os ha fundido el ampli antes de empezar la partida? Quizá &lt;em&gt;Rock’n’Rage&lt;/em&gt; sea de esos títulos que confunden al jugador: no sabes si estás tocando un solo, esquivando una nota o deseando que se acabe la canción.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sea como sea, el arcade de hoy nos recuerda que &lt;strong&gt;Konami también tenía sus días raros&lt;/strong&gt;, y que el rock, por mucho que mole, no siempre salva un gameplay confuso. Pero oye, los tres valientes que comentaron merecen una ovación: no todos sobreviven a una gira tan caótica.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres desahogarte, compartir tu trauma o mandarnos una crítica con feedback distorsionado, nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches.&lt;br /&gt;
Sí, esas “tonterías” cuentan. Pero lo que de verdad da ritmo a este bolo son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente a corear el estribillo en el concierto.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si &lt;em&gt;Rock’n’Rage&lt;/em&gt; ha dejado a medio público sin palabras, quizá sea hora de afinar guitarras, subir el volumen y devolverle la energía.&lt;br /&gt;
Sin vuestro feedback, este escenario se queda vacío… y sin escenario, no hay rock.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y por cierto —no sé si os habréis dado cuenta—, pero esta petición de comentarios la hago en la descripción de &lt;strong&gt;cada capítulo&lt;/strong&gt; y es como predicar en el desierto.&lt;br /&gt;
¿Será que nadie lee hasta aquí?  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos a hacer una prueba: si alguno ha llegado a este punto de la descripción, que deje un comentario en Ivoox con la frase:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;“¿Te la paso? ¿Te la paso? ¡Me deha una vida?”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_267.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_267.png"></itunes:image><itunes:duration>00:09:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 266</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-266.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Tapper&lt;/strong&gt;, de Bally Midway.&lt;br /&gt;
Un clásico con más espuma que un Oktoberfest y más ritmo que un camarero con cuatro barras a la vez. Aquí no hay princesas ni túneles imposibles: solo un barman con reflejos de ninja, clientes sedientos y el reto eterno de servir sin derramar una gota (ni perder la paciencia). Es un juego tan simple como adictivo, tan rápido como un brindis mal calculado.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y debe de tener algo especial, porque esta vez &lt;strong&gt;vuelven a la barra dos de los antiguos presentadores del ADLS&lt;/strong&gt;. No sabemos si los ha despertado el tintineo de las jarras o el olor a cerveza virtual, pero aquí están, dispuestos a comentar la jugada. Si &lt;em&gt;Tapper&lt;/em&gt; ha logrado sacarlos de su letargo —o de su melopea—, algo bueno debe tener.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, ha sido &lt;strong&gt;uno de los juegos más comentados hasta la fecha&lt;/strong&gt;: parece que todos teníamos un recuerdo, una anécdota o una resaca que compartir. Así que esta ronda promete ser larga y animada.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con espuma), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente digital a un brindis bien servido.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un arcade tan cervecero y frenético como &lt;em&gt;Tapper&lt;/em&gt; ha conseguido reunir a viejos camaradas y levantar al público del taburete, imagina lo que pasaría si todos dais el salto. Sin vuestro feedback, esta barra se queda vacía… y sin barra, no hay fiesta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_266.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">03112025_adls_-_266</guid><enclosure length="26443014" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_266.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Tapper&lt;/strong&gt;, de Bally Midway.&lt;br /&gt;
Un clásico con más espuma que un Oktoberfest y más ritmo que un camarero con cuatro barras a la vez. Aquí no hay princesas ni túneles imposibles: solo un barman con reflejos de ninja, clientes sedientos y el reto eterno de servir sin derramar una gota (ni perder la paciencia). Es un juego tan simple como adictivo, tan rápido como un brindis mal calculado.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y debe de tener algo especial, porque esta vez &lt;strong&gt;vuelven a la barra dos de los antiguos presentadores del ADLS&lt;/strong&gt;. No sabemos si los ha despertado el tintineo de las jarras o el olor a cerveza virtual, pero aquí están, dispuestos a comentar la jugada. Si &lt;em&gt;Tapper&lt;/em&gt; ha logrado sacarlos de su letargo —o de su melopea—, algo bueno debe tener.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, ha sido &lt;strong&gt;uno de los juegos más comentados hasta la fecha&lt;/strong&gt;: parece que todos teníamos un recuerdo, una anécdota o una resaca que compartir. Así que esta ronda promete ser larga y animada.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con espuma), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente digital a un brindis bien servido.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un arcade tan cervecero y frenético como &lt;em&gt;Tapper&lt;/em&gt; ha conseguido reunir a viejos camaradas y levantar al público del taburete, imagina lo que pasaría si todos dais el salto. Sin vuestro feedback, esta barra se queda vacía… y sin barra, no hay fiesta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_266.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_266.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:27:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - SEPTIEMBRE - 25</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-septiembre-25.html</link><description>&lt;p&gt;Seguimos llegando con retraso, pero llegamos, que es lo importante.&lt;br /&gt;
Este septiembre la cosa no ha estado nada mal: ha habido algún suspenso, un par de puntuaciones decentes y, sobre todo, el juego que ha dado más que hablar en el salón hasta la fecha, que no es poco.&lt;br /&gt;
Hablamos de los arcades &lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Hardhead&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Pirates&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;X-Men&lt;/strong&gt;, cada uno con su cuota de sorpresas y algún que otro momento de gloria.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y no olvidéis que podéis encontrarnos en...&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📧 Correo: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.es"&gt;rigorycriterio@gmail.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-septiembre-25.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 27 Oct 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">27102025_adls_-_septiembre_-_25</guid><enclosure length="28424673" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade-septiembre-25.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Seguimos llegando con retraso, pero llegamos, que es lo importante.&lt;br /&gt;
Este septiembre la cosa no ha estado nada mal: ha habido algún suspenso, un par de puntuaciones decentes y, sobre todo, el juego que ha dado más que hablar en el salón hasta la fecha, que no es poco.&lt;br /&gt;
Hablamos de los arcades &lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Hardhead&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Pirates&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;X-Men&lt;/strong&gt;, cada uno con su cuota de sorpresas y algún que otro momento de gloria.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y no olvidéis que podéis encontrarnos en...&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📧 Correo: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.es"&gt;rigorycriterio@gmail.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-septiembre-25.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-septiembre-25.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 265</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-265.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Battletoads&lt;/strong&gt;, de Rare.&lt;br /&gt;
Un juego que no tiene tiempo para sutilezas: aquí no hay princesas delicadas ni castillos de ensueño, solo puños pixelados, túneles imposibles y velocidad demencial. Rare decidió que si los beat ’em up eran intensos, ellos podían llevarlos al terreno de la locura jugable. Algunos lo veneran como la encarnación del arcade más salvaje y despiadado de los 90; otros lo recuerdan entre traumas y risas nerviosas. Que cada cual escoja su bando. Para mí, es puro caos coordinado: una sinfonía de golpes, motos voladoras y sapos con complejo de superhéroe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre, la duración de este episodio depende de vuestros audios… y esta semana &lt;strong&gt;han llegado 5 aportaciones&lt;/strong&gt;, así que la cosa no ha estado nada mal. Puede que &lt;em&gt;Battletoads&lt;/em&gt; no tenga la elegancia de un Ferrari rojo, pero tiene otra cosa: la intensidad de un puñetazo anfibio a toda velocidad y esa euforia colectiva cuando consigues —por fin— pasar de fase sin estamparte contra una pared.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente digital a un combo bien encadenado.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un arcade tan desatado y despiadado como &lt;em&gt;Battletoads&lt;/em&gt; ha conseguido que unos pocos entren en la refriega, imagina lo que pasaría si todos dais el salto. Sin vuestro feedback, esta batalla se queda sin público… y sin público no hay gloria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_265.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">20102025_adls_-_265</guid><enclosure length="14866112" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_265.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Battletoads&lt;/strong&gt;, de Rare.&lt;br /&gt;
Un juego que no tiene tiempo para sutilezas: aquí no hay princesas delicadas ni castillos de ensueño, solo puños pixelados, túneles imposibles y velocidad demencial. Rare decidió que si los beat ’em up eran intensos, ellos podían llevarlos al terreno de la locura jugable. Algunos lo veneran como la encarnación del arcade más salvaje y despiadado de los 90; otros lo recuerdan entre traumas y risas nerviosas. Que cada cual escoja su bando. Para mí, es puro caos coordinado: una sinfonía de golpes, motos voladoras y sapos con complejo de superhéroe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre, la duración de este episodio depende de vuestros audios… y esta semana &lt;strong&gt;han llegado 5 aportaciones&lt;/strong&gt;, así que la cosa no ha estado nada mal. Puede que &lt;em&gt;Battletoads&lt;/em&gt; no tenga la elegancia de un Ferrari rojo, pero tiene otra cosa: la intensidad de un puñetazo anfibio a toda velocidad y esa euforia colectiva cuando consigues —por fin— pasar de fase sin estamparte contra una pared.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente digital a un combo bien encadenado.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un arcade tan desatado y despiadado como &lt;em&gt;Battletoads&lt;/em&gt; ha conseguido que unos pocos entren en la refriega, imagina lo que pasaría si todos dais el salto. Sin vuestro feedback, esta batalla se queda sin público… y sin público no hay gloria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_265.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_265.png"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 264</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-264.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Run and Gun&lt;/strong&gt;, de Konami.&lt;br /&gt;
Un título que no se anda con sutilezas: aquí no hay coches relucientes ni paisajes costeros, solo parquet, zapatillas chirriando y marcadores que suben como cohetes. Konami decidió que si la NBA era espectáculo, ellos podían condensarlo en píxeles sudorosos y canastas imposibles. Algunos lo veneran como la encarnación del arcade deportivo más frenético de los 90; otros lo recuerdan como una sobredosis de mates y pulsadores machacados. Que cada cual elija su bando. Para mí, es puro ruido de zapatilla sobre parqué digital.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, la duración de este episodio depende de vuestros audios… y esta semana el marcador ha estado flojito: solo 4 aportaciones. Parece que el juego no ha levantado demasiadas pasiones —ni triples desde medio campo—. Puede que no tenga la mística de un Ferrari rojo, pero &lt;em&gt;Run and Gun&lt;/em&gt; tiene otra cosa: la intensidad de un partido igualado y esa euforia colectiva cuando un mate rompe el tablero.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas tonterías suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente digital a un alley-oop bien ejecutado.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un arcade tan ruidoso y desatado como &lt;em&gt;Run and Gun&lt;/em&gt; ha conseguido que unos pocos lancen el balón, imagina lo que pasaría si todos entráis a la cancha. Sin vuestro feedback, este partido se queda sin público… y sin público no hay espectáculo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h2&gt;Puedes probar el juego aquí mismo&lt;/h2&gt;
&lt;iframe src="https://archive.org/embed/arcade_rungun" width="560" height="384" frameborder="0" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_264.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 14 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14102025_adls_-_264</guid><enclosure length="10823176" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_264.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Run and Gun&lt;/strong&gt;, de Konami.&lt;br /&gt;
Un título que no se anda con sutilezas: aquí no hay coches relucientes ni paisajes costeros, solo parquet, zapatillas chirriando y marcadores que suben como cohetes. Konami decidió que si la NBA era espectáculo, ellos podían condensarlo en píxeles sudorosos y canastas imposibles. Algunos lo veneran como la encarnación del arcade deportivo más frenético de los 90; otros lo recuerdan como una sobredosis de mates y pulsadores machacados. Que cada cual elija su bando. Para mí, es puro ruido de zapatilla sobre parqué digital.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, la duración de este episodio depende de vuestros audios… y esta semana el marcador ha estado flojito: solo 4 aportaciones. Parece que el juego no ha levantado demasiadas pasiones —ni triples desde medio campo—. Puede que no tenga la mística de un Ferrari rojo, pero &lt;em&gt;Run and Gun&lt;/em&gt; tiene otra cosa: la intensidad de un partido igualado y esa euforia colectiva cuando un mate rompe el tablero.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ahora, importante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas tonterías suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;, el equivalente digital a un alley-oop bien ejecutado.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque si un arcade tan ruidoso y desatado como &lt;em&gt;Run and Gun&lt;/em&gt; ha conseguido que unos pocos lancen el balón, imagina lo que pasaría si todos entráis a la cancha. Sin vuestro feedback, este partido se queda sin público… y sin público no hay espectáculo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h2&gt;Puedes probar el juego aquí mismo&lt;/h2&gt;
&lt;iframe src="https://archive.org/embed/arcade_rungun" width="560" height="384" frameborder="0" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_264.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_264.png"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 263</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-263.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Turbo Out Run&lt;/strong&gt;, de SEGA.&lt;br /&gt;
Una secuela que decidió pisar el acelerador hasta el fondo y dejar atrás la elegancia mediterránea del original para lanzarse de cabeza al exceso ochentero: turbos, humo, luces y música a todo volumen. Algunos lo veneran como el epítome del arcade de conducción, otros lo ven como el primo hortera del clásico &lt;em&gt;Out Run&lt;/em&gt;. No voy a discutirlo. Puede ser una joya del asfalto o una orgía de píxeles quemando gasolina. Me da igual.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo único cierto es que la duración de estos podcasts depende directamente de la cantidad de audios recibidos, y este episodio ha se ha comportado decentemente, aunque lejos del record, eso sí. Está claro que el juego parece haber cumplido expectativas —quizá por su rugido de motor, quizá por su rubia del asiento de al lado—, pero serán nuestros socios quienes decidan si vale la pena tanto octano.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con clase), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas tonterías sirven. Pero lo que de verdad nos da combustible es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque ya sabéis: si un juego tan pasado de revoluciones como &lt;em&gt;Turbo Out Run&lt;/em&gt; ha logrado que todos aceleremos a la vez, vosotros podéis hacer lo mismo dejando vuestros comentarios. Sin eso, este Ferrari se queda en punto muerto, acumulando polvo en el garaje digital.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_263.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 07 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07102025_adls_-_263</guid><enclosure length="15312441" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_263.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Turbo Out Run&lt;/strong&gt;, de SEGA.&lt;br /&gt;
Una secuela que decidió pisar el acelerador hasta el fondo y dejar atrás la elegancia mediterránea del original para lanzarse de cabeza al exceso ochentero: turbos, humo, luces y música a todo volumen. Algunos lo veneran como el epítome del arcade de conducción, otros lo ven como el primo hortera del clásico &lt;em&gt;Out Run&lt;/em&gt;. No voy a discutirlo. Puede ser una joya del asfalto o una orgía de píxeles quemando gasolina. Me da igual.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo único cierto es que la duración de estos podcasts depende directamente de la cantidad de audios recibidos, y este episodio ha se ha comportado decentemente, aunque lejos del record, eso sí. Está claro que el juego parece haber cumplido expectativas —quizá por su rugido de motor, quizá por su rubia del asiento de al lado—, pero serán nuestros socios quienes decidan si vale la pena tanto octano.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con clase), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas tonterías sirven. Pero lo que de verdad nos da combustible es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque ya sabéis: si un juego tan pasado de revoluciones como &lt;em&gt;Turbo Out Run&lt;/em&gt; ha logrado que todos aceleremos a la vez, vosotros podéis hacer lo mismo dejando vuestros comentarios. Sin eso, este Ferrari se queda en punto muerto, acumulando polvo en el garaje digital.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_263.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_263.png"></itunes:image><itunes:duration>00:16:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 262</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-262.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;X-Men&lt;/strong&gt;, de Konami (1992).&lt;br /&gt;
Un título que hizo historia no solo por su despliegue visual y su mueble de seis jugadores, sino porque logró lo imposible: que Lobezno, Cíclope y compañía repartieran estopa a todo bicho viviente sin que se derritiera la placa. Algunos dicen que fue el cénit del beat’em up cooperativo, otros que es un caos visual con más luces que un árbol de Navidad. Yo no me mojo. Puede ser la gloria mutante hecha píxeles… o un festival de hostias sin sentido. Me da igual.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas chorradas cuentan. Pero lo que realmente nos mantiene en pie es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque ya sabéis: si un juego tan coral como &lt;em&gt;X-Men&lt;/em&gt; ha conseguido que media comunidad se una para repartir mamporros, vosotros podéis hacer lo mismo con vuestros comentarios. Sin eso, este jet del Profesor X se queda sin despegar y nos toca seguir empujando la silla por el hangar.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_262.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05102025_adls_-_262</guid><enclosure length="12393305" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_262.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;X-Men&lt;/strong&gt;, de Konami (1992).&lt;br /&gt;
Un título que hizo historia no solo por su despliegue visual y su mueble de seis jugadores, sino porque logró lo imposible: que Lobezno, Cíclope y compañía repartieran estopa a todo bicho viviente sin que se derritiera la placa. Algunos dicen que fue el cénit del beat’em up cooperativo, otros que es un caos visual con más luces que un árbol de Navidad. Yo no me mojo. Puede ser la gloria mutante hecha píxeles… o un festival de hostias sin sentido. Me da igual.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas chorradas cuentan. Pero lo que realmente nos mantiene en pie es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque ya sabéis: si un juego tan coral como &lt;em&gt;X-Men&lt;/em&gt; ha conseguido que media comunidad se una para repartir mamporros, vosotros podéis hacer lo mismo con vuestros comentarios. Sin eso, este jet del Profesor X se queda sin despegar y nos toca seguir empujando la silla por el hangar.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_262.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_262.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:12:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - AGOSTO-25</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-agosto-25.html</link><description>&lt;p&gt;Seguimos llegando con retraso, pero llegamos, que es lo importante.&lt;br /&gt;
Este agosto pasado el salón ha estado bastante animado y &lt;strong&gt;Mariano&lt;/strong&gt; bastante acertado.&lt;br /&gt;
Al menos eso se desprende de las puntuaciones que han obtenido los juegos en liza: &lt;strong&gt;Liquid Kids&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;R-Type Leo&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Action Fighter&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;After Burner II&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Todos, salvo uno, han aprobado con notas más que decentes.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y no olvidéis que podéis encontrarnos en...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📧 Correo: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.es"&gt;rigorycriterio@gmail.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-agosto-25.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05102025_adls_-_agosto-25</guid><enclosure length="21061717" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade-agosto-25.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Seguimos llegando con retraso, pero llegamos, que es lo importante.&lt;br /&gt;
Este agosto pasado el salón ha estado bastante animado y &lt;strong&gt;Mariano&lt;/strong&gt; bastante acertado.&lt;br /&gt;
Al menos eso se desprende de las puntuaciones que han obtenido los juegos en liza: &lt;strong&gt;Liquid Kids&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;R-Type Leo&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Action Fighter&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;After Burner II&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Todos, salvo uno, han aprobado con notas más que decentes.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y no olvidéis que podéis encontrarnos en...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📧 Correo: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.es"&gt;rigorycriterio@gmail.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-agosto-25.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-agosto-25.png"></itunes:image><itunes:duration>00:43:00</itunes:duration></item><item><title>Tele indiscretos - 09</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-09.html</link><description>&lt;h1&gt;Otro número, otro marrón&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Otro número de la revista, otro capítulo del podcast.&lt;br /&gt;
En esta ocasión, además de repasar lo poquito que se puede rascar de las páginas de este número, nos metemos de lleno en el capítulo 6 de &lt;strong&gt;90210 Sensación de vivir&lt;/strong&gt; (a.k.a. el culebrón adolescente definitivo).&lt;br /&gt;
Y como no todo en la vida son cardados imposibles y camisas enormes, también hablamos de una peli raruna y bastante incomprensible que, misteriosamente, a Javi le flipa: &lt;strong&gt;Phantasma&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para no perder la costumbre, estrenamos alguna sección que probablemente olvidemos en cuanto apaguemos el micro.&lt;br /&gt;
Lo que sí tiene papeletas de continuidad es la última ida de olla que se nos ha ocurrido para justificar el día que mandemos este podcast a paseo:  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El peaje de comentarios: 5&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Explicación rápida, sin PowerPoint: hasta que este capítulo no acumule &lt;strong&gt;5 comentarios con chicha&lt;/strong&gt; —de esos que opinan, discuten, rajan, trolean… como en los foros viejunos, vaya— no habrá siguiente episodio.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ojo, porque la cosa va en modo &lt;em&gt;hardcore&lt;/em&gt;: en el siguiente capítulo serán 6 comentarios, en el otro 7… y así, hasta que se acabe internet o nos fiche Telecinco.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este programa durará lo que vosotros queráis. Literalmente.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis,&lt;br /&gt;
y recordad rebobinar la cinta antes de devolverla al videoclub.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_9.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 01 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01102025_tele_indiscretos_-_09</guid><enclosure length="138219257" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_9.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h1&gt;Otro número, otro marrón&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Otro número de la revista, otro capítulo del podcast.&lt;br /&gt;
En esta ocasión, además de repasar lo poquito que se puede rascar de las páginas de este número, nos metemos de lleno en el capítulo 6 de &lt;strong&gt;90210 Sensación de vivir&lt;/strong&gt; (a.k.a. el culebrón adolescente definitivo).&lt;br /&gt;
Y como no todo en la vida son cardados imposibles y camisas enormes, también hablamos de una peli raruna y bastante incomprensible que, misteriosamente, a Javi le flipa: &lt;strong&gt;Phantasma&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para no perder la costumbre, estrenamos alguna sección que probablemente olvidemos en cuanto apaguemos el micro.&lt;br /&gt;
Lo que sí tiene papeletas de continuidad es la última ida de olla que se nos ha ocurrido para justificar el día que mandemos este podcast a paseo:  &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El peaje de comentarios: 5&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Explicación rápida, sin PowerPoint: hasta que este capítulo no acumule &lt;strong&gt;5 comentarios con chicha&lt;/strong&gt; —de esos que opinan, discuten, rajan, trolean… como en los foros viejunos, vaya— no habrá siguiente episodio.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ojo, porque la cosa va en modo &lt;em&gt;hardcore&lt;/em&gt;: en el siguiente capítulo serán 6 comentarios, en el otro 7… y así, hasta que se acabe internet o nos fiche Telecinco.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este programa durará lo que vosotros queráis. Literalmente.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis,&lt;br /&gt;
y recordad rebobinar la cinta antes de devolverla al videoclub.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_9.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_9.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 261</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-261.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Hardhead&lt;/strong&gt;, de SunA Electronics.&lt;br /&gt;
Un juego que, según alguno de nuestros jugadores, fue pergeñado bajo la influencia de varias sustancias psicotrópicas. Yo no puedo decir si sí o si no, puesto que no lo he jugado. Puede que este juego sea la bosta más infecta que ha parido el mercado del arcade… o la octava maravilla del mundo, solo apta para paladares exquisitos. Me da igual.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo único cierto es que la duración de estos podcasts depende directamente de la cantidad de audios recibidos, y este capítulo ha sido, con mucho, el más largo hasta la fecha. Está claro que el juego ha causado sensación. Si buena o mala… tendréis que escuchar a nuestros socios para saberlo.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas ayudan. Pero lo que de verdad nos da la vida es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque ya sabéis: si un juego tan raruno como &lt;em&gt;Hardhead&lt;/em&gt; ha sido capaz de generar debate, también vosotros podéis generar vida en este podcast con vuestros comentarios. Y sin eso, este barco arcade se queda varado en el muelle, acumulando polvo y telarañas.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_261.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 23 Sep 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">23092025_adls_-_261</guid><enclosure length="23695728" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_261.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos. El arcade de esta semana es &lt;strong&gt;Hardhead&lt;/strong&gt;, de SunA Electronics.&lt;br /&gt;
Un juego que, según alguno de nuestros jugadores, fue pergeñado bajo la influencia de varias sustancias psicotrópicas. Yo no puedo decir si sí o si no, puesto que no lo he jugado. Puede que este juego sea la bosta más infecta que ha parido el mercado del arcade… o la octava maravilla del mundo, solo apta para paladares exquisitos. Me da igual.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo único cierto es que la duración de estos podcasts depende directamente de la cantidad de audios recibidos, y este capítulo ha sido, con mucho, el más largo hasta la fecha. Está claro que el juego ha causado sensación. Si buena o mala… tendréis que escuchar a nuestros socios para saberlo.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas ayudan. Pero lo que de verdad nos da la vida es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque ya sabéis: si un juego tan raruno como &lt;em&gt;Hardhead&lt;/em&gt; ha sido capaz de generar debate, también vosotros podéis generar vida en este podcast con vuestros comentarios. Y sin eso, este barco arcade se queda varado en el muelle, acumulando polvo y telarañas.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_261.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_261.png"></itunes:image><itunes:duration>00:25:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 260</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-260.html</link><description>&lt;p&gt;Ya estamos aquí otra vez y, como suele ser habitual, tarde. Como esto ya es casi una tradición —porque no nos da la vida para ser más regulares—, hemos decidido pasar de pedir disculpas. ¿Ok?  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con relación al arcade de esta semana, &lt;strong&gt;Pirates&lt;/strong&gt;, por lo que he podido escuchar las opiniones están divididas. No ha vuelto loco a nadie, pero tampoco ha despertado odios.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Digo &lt;em&gt;lo que he podido escuchar&lt;/em&gt; porque el audio del último participante era horrible, inenarrable, indescriptible. Imaginaos a un pobre pirata, metido en un saco y pasado por la quilla. Se le saca prácticamente muerto y sin fuerzas, se le mete en un saco grueso de arpillera, ese saco en un baúl, ese baúl se entierra en lo más profundo de una playa. Se espera a que suba la marea y cubra la playa de agua, el barco se aleja y, desde millas mar adentro, se intenta escuchar los gritos de agonía de ese pirata medio ahogado, enterrado, encerrado y pasado por la quilla. Pues así se oía el audio del último participante.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que vais a escuchar es lo que ha quedado después de un buen puñado de filtros y herramientas de IA.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo… y ahora, no seáis piratas silenciosos: dejadnos comentarios, dadle al like, compartidlo, decidnos si estáis en el equipo de los que disfrutan con el &lt;strong&gt;Pirates&lt;/strong&gt; o en el de los que lo tirarían por la borda. Que sin vuestro feedback esto se convierte en un galeón fantasma navegando sin rumbo.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_260.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 21 Sep 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">21092025_adls_-_260</guid><enclosure length="10224223" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_260.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya estamos aquí otra vez y, como suele ser habitual, tarde. Como esto ya es casi una tradición —porque no nos da la vida para ser más regulares—, hemos decidido pasar de pedir disculpas. ¿Ok?  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con relación al arcade de esta semana, &lt;strong&gt;Pirates&lt;/strong&gt;, por lo que he podido escuchar las opiniones están divididas. No ha vuelto loco a nadie, pero tampoco ha despertado odios.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Digo &lt;em&gt;lo que he podido escuchar&lt;/em&gt; porque el audio del último participante era horrible, inenarrable, indescriptible. Imaginaos a un pobre pirata, metido en un saco y pasado por la quilla. Se le saca prácticamente muerto y sin fuerzas, se le mete en un saco grueso de arpillera, ese saco en un baúl, ese baúl se entierra en lo más profundo de una playa. Se espera a que suba la marea y cubra la playa de agua, el barco se aleja y, desde millas mar adentro, se intenta escuchar los gritos de agonía de ese pirata medio ahogado, enterrado, encerrado y pasado por la quilla. Pues así se oía el audio del último participante.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que vais a escuchar es lo que ha quedado después de un buen puñado de filtros y herramientas de IA.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo… y ahora, no seáis piratas silenciosos: dejadnos comentarios, dadle al like, compartidlo, decidnos si estáis en el equipo de los que disfrutan con el &lt;strong&gt;Pirates&lt;/strong&gt; o en el de los que lo tirarían por la borda. Que sin vuestro feedback esto se convierte en un galeón fantasma navegando sin rumbo.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_260.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_260.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS -259</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-259.html</link><description>&lt;h2&gt;🎙️ Conclusión&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lo primero de todo: perdón por el retraso. Ya sabéis, la vida se cruza y nos lía más de lo que quisiéramos...&lt;br /&gt;
Pero lo importante es que aquí está, al fin, el ADLS dedicado a &lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt;. Por lo que os he leído y escuchado, no es un juego que haya levantado pasiones. En mi caso, ni lo conocía, así que lo que vosotros digáis va a misa. Eso sí, se llama &lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt; y es de 1986, exactamente el mismo año que un peliculón que, muy mal se tiene que dar, para que no termine en &lt;strong&gt;Teleindiscretos&lt;/strong&gt;, el podcast nostálgico ochentero de la ACHUS.&lt;br /&gt;
Y creedme si os digo que, aunque el juego deje frío, la peli (que no sé si tiene algo que ver o no, pero es del mismo año y también va de lucha libre) merece mucho la pena. Solo por el reparto ya gana puntos: Dirk Benedict, Roddy Piper y Tanya Roberts. ¡Casi nada! Una fantasía ochentera en toda regla.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y, ahora, la limosnita que siempre pedimos.
Que claro que nos encantan los likes, los corazoncitos y los compartidos. Nos dan vidilla, no te voy a engañar. Pero lo que de verdad nos carga las pilas son tus comentarios en &lt;strong&gt;iVoox&lt;/strong&gt;. Ese “me ha gustado”, ese “os habéis colado aquí”, o incluso ese “anda ya, sois unos cuñados” que nos sacude con cariño. Eso es lo que nos hace sentir que no hablamos solos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque, seamos sinceros, esto de grabar un podcast se parece mucho a los &lt;strong&gt;arcades de barrio&lt;/strong&gt; de los 80 y 90. Tenías el local lleno de luces, la música machacona, y las máquinas listas para jugar. Pero si nadie metía monedas, ¿qué pasaba? Que poco a poco se apagaban las pantallas, las máquinas quedaban mudas y el sitio terminaba con la persiana bajada. Y entonces venía la frase: “qué buenos tiempos aquellos”. Sí, muy bonitos… pero cuando había que estar, ¿quién estaba? Pues eso. No nos dejéis aquí como a la recreativa del &lt;em&gt;Double Dragon&lt;/em&gt; cubierta de polvo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que ya sabes: comenta, critica, ríete, insúltanos con cariño. Haz lo que quieras, pero &lt;strong&gt;no nos dejes sin tus fichas&lt;/strong&gt;. Que aquí seguimos, esperando tu partida.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;🔗 Links del programa&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Nuestra web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;También en: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Escríbenos: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.com"&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O a: &lt;a href="mailto:hola@msdos.club"&gt;hola@msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-259.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 13 Sep 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13092025_adls_-259</guid><enclosure length="9807769" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade-259.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h2&gt;🎙️ Conclusión&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lo primero de todo: perdón por el retraso. Ya sabéis, la vida se cruza y nos lía más de lo que quisiéramos...&lt;br /&gt;
Pero lo importante es que aquí está, al fin, el ADLS dedicado a &lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt;. Por lo que os he leído y escuchado, no es un juego que haya levantado pasiones. En mi caso, ni lo conocía, así que lo que vosotros digáis va a misa. Eso sí, se llama &lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt; y es de 1986, exactamente el mismo año que un peliculón que, muy mal se tiene que dar, para que no termine en &lt;strong&gt;Teleindiscretos&lt;/strong&gt;, el podcast nostálgico ochentero de la ACHUS.&lt;br /&gt;
Y creedme si os digo que, aunque el juego deje frío, la peli (que no sé si tiene algo que ver o no, pero es del mismo año y también va de lucha libre) merece mucho la pena. Solo por el reparto ya gana puntos: Dirk Benedict, Roddy Piper y Tanya Roberts. ¡Casi nada! Una fantasía ochentera en toda regla.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Y, ahora, la limosnita que siempre pedimos.
Que claro que nos encantan los likes, los corazoncitos y los compartidos. Nos dan vidilla, no te voy a engañar. Pero lo que de verdad nos carga las pilas son tus comentarios en &lt;strong&gt;iVoox&lt;/strong&gt;. Ese “me ha gustado”, ese “os habéis colado aquí”, o incluso ese “anda ya, sois unos cuñados” que nos sacude con cariño. Eso es lo que nos hace sentir que no hablamos solos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque, seamos sinceros, esto de grabar un podcast se parece mucho a los &lt;strong&gt;arcades de barrio&lt;/strong&gt; de los 80 y 90. Tenías el local lleno de luces, la música machacona, y las máquinas listas para jugar. Pero si nadie metía monedas, ¿qué pasaba? Que poco a poco se apagaban las pantallas, las máquinas quedaban mudas y el sitio terminaba con la persiana bajada. Y entonces venía la frase: “qué buenos tiempos aquellos”. Sí, muy bonitos… pero cuando había que estar, ¿quién estaba? Pues eso. No nos dejéis aquí como a la recreativa del &lt;em&gt;Double Dragon&lt;/em&gt; cubierta de polvo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que ya sabes: comenta, critica, ríete, insúltanos con cariño. Haz lo que quieras, pero &lt;strong&gt;no nos dejes sin tus fichas&lt;/strong&gt;. Que aquí seguimos, esperando tu partida.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;🔗 Links del programa&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Nuestra web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;También en: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Escríbenos: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.com"&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O a: &lt;a href="mailto:hola@msdos.club"&gt;hola@msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-259.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-259.png"></itunes:image><itunes:duration>00:10:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos -08</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-08.html</link><description>&lt;p&gt;Bueno, aquí estamos con otro número de la revista que nadie —salvo un puñado de personas de edad provecta— echa de menos.&lt;br /&gt;
En esta ocasión hablamos del capítulo piloto de &lt;strong&gt;Fama&lt;/strong&gt; así como de esa maravilla del séptimo arte que es &lt;strong&gt;C.H.U.D.&lt;/strong&gt;, un peliculón que no tiene desperdicio… o que es un desperdicio, según a quién preguntes.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es el programa sobre &lt;em&gt;Viaje al centro de la tierra&lt;/em&gt; que mencionamos en el episodio.&lt;br /&gt;
Echadle un oído, que merece la pena: &lt;a href="https://go.ivoox.com/rf/62530538"&gt;https://go.ivoox.com/rf/62530538&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Si no sabes qué es Telegram, pregunta a tu sobrino, que seguro que te lo explica.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas sirven. Pero lo que de verdad nos da la vida es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque luego pasa lo de siempre: como con los videoclubs, que cerraron porque nadie iba a alquilar, o como la &lt;em&gt;Micromanía&lt;/em&gt;, que dejó de editarse porque nadie la compraba… Y cuando a los que grabamos estos podcasts se nos hinchen las narices de hablarle a la pared y cerremos el chiringuito, vendrán los lloros.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, llorar no va a llorar ni dios… pero a más de una le joderemos el trayecto al curro, que de repente será más aburrido de lo habitual. Y es una pena, ¿no? O yo qué sé. Tú sabrás.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_8.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07092025_tele_indiscretos_-08</guid><enclosure length="72726718" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_8.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bueno, aquí estamos con otro número de la revista que nadie —salvo un puñado de personas de edad provecta— echa de menos.&lt;br /&gt;
En esta ocasión hablamos del capítulo piloto de &lt;strong&gt;Fama&lt;/strong&gt; así como de esa maravilla del séptimo arte que es &lt;strong&gt;C.H.U.D.&lt;/strong&gt;, un peliculón que no tiene desperdicio… o que es un desperdicio, según a quién preguntes.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es el programa sobre &lt;em&gt;Viaje al centro de la tierra&lt;/em&gt; que mencionamos en el episodio.&lt;br /&gt;
Echadle un oído, que merece la pena: &lt;a href="https://go.ivoox.com/rf/62530538"&gt;https://go.ivoox.com/rf/62530538&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. Si no sabes qué es Telegram, pregunta a tu sobrino, que seguro que te lo explica.  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ahora, importante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas sirven. Pero lo que de verdad nos da la vida es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque luego pasa lo de siempre: como con los videoclubs, que cerraron porque nadie iba a alquilar, o como la &lt;em&gt;Micromanía&lt;/em&gt;, que dejó de editarse porque nadie la compraba… Y cuando a los que grabamos estos podcasts se nos hinchen las narices de hablarle a la pared y cerremos el chiringuito, vendrán los lloros.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, llorar no va a llorar ni dios… pero a más de una le joderemos el trayecto al curro, que de repente será más aburrido de lo habitual. Y es una pena, ¿no? O yo qué sé. Tú sabrás.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_8.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_8.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 258</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-258.html</link><description>&lt;p&gt;Putas naves, putas naves, putas naves, putas naves, putas naves....
Si os cansais de escuchar eso, la culpa es de John.&lt;br /&gt;
¡A mi no me mireis!&lt;br /&gt;
Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora, &lt;strong&gt;importante&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas sirven. Pero lo que de verdad nos da la vida es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque luego pasa lo de siempre: como con los videoclubs, que cerraron porque nadie iba a alquilar, o como la &lt;em&gt;Micromanía&lt;/em&gt;, que dejó de editarse porque nadie la compraba… Y cuando a los que grabamos estos podcasts se nos hinchen las narices de hablarle a la pared y cerremos el chiringuito, vendrán los lloros.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, llorar no va a llorar ni dios… pero a más de una le joderemos el trayecto al curro, que de repente será más aburrido de lo habitual. Y es una pena, ¿no? O yo qué sé. Tú sabrás.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_258.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 03 Sep 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03092025_adls_-_258</guid><enclosure length="11760003" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_258.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Putas naves, putas naves, putas naves, putas naves, putas naves....
Si os cansais de escuchar eso, la culpa es de John.&lt;br /&gt;
¡A mi no me mireis!&lt;br /&gt;
Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Nos encuentras en nuestras webs: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: &lt;strong&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;hola@msdos.club&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos en Telegram, en el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; y en el del &lt;strong&gt;MS-DOS Club&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora, &lt;strong&gt;importante&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas sirven. Pero lo que de verdad nos da la vida es el &lt;strong&gt;feedback&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;comentarios en Ivoox&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque luego pasa lo de siempre: como con los videoclubs, que cerraron porque nadie iba a alquilar, o como la &lt;em&gt;Micromanía&lt;/em&gt;, que dejó de editarse porque nadie la compraba… Y cuando a los que grabamos estos podcasts se nos hinchen las narices de hablarle a la pared y cerremos el chiringuito, vendrán los lloros.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, llorar no va a llorar ni dios… pero a más de una le joderemos el trayecto al curro, que de repente será más aburrido de lo habitual. Y es una pena, ¿no? O yo qué sé. Tú sabrás.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_258.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_258.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:13:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - JULIO-25</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-julio-25.html</link><description>&lt;p&gt;Casi con un mes de retraso, pero con la firme promesa de recuperar el ritmo y ponernos al día, vuelven estas charlitas entre &lt;strong&gt;el comandante Laertes&lt;/strong&gt; y un servidor, &lt;strong&gt;Logaran&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como podréis escuchar, el salón está tan vivo como siempre; el ambiente sigue siendo el mejor, y los juegos... bueno, los juegos son los que decida &lt;strong&gt;Mariano&lt;/strong&gt;, ¡como debe ser!  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y no olvidéis que podéis encontrarnos en...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📧 Correo: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.es"&gt;rigorycriterio@gmail.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-julio-25.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 30 Aug 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30082025_adls_-_julio-25</guid><enclosure length="40731131" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade-julio-25.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Casi con un mes de retraso, pero con la firme promesa de recuperar el ritmo y ponernos al día, vuelven estas charlitas entre &lt;strong&gt;el comandante Laertes&lt;/strong&gt; y un servidor, &lt;strong&gt;Logaran&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como podréis escuchar, el salón está tan vivo como siempre; el ambiente sigue siendo el mejor, y los juegos... bueno, los juegos son los que decida &lt;strong&gt;Mariano&lt;/strong&gt;, ¡como debe ser!  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo.  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y no olvidéis que podéis encontrarnos en...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📧 Correo: &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.es"&gt;rigorycriterio@gmail.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🌐 Web: &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-julio-25.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade-julio-25.png"></itunes:image><itunes:duration>00:58:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 257</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-257.html</link><description>&lt;p&gt;Una semana y un juego más.&lt;br /&gt;
En esta ocasión, Mariano ha tenido a bien instalar en el salón el &lt;strong&gt;Afterburner II&lt;/strong&gt;, clasicazo de &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt; que cuenta con tantos seguidores incondicionales como detractores enfervorecidos...&lt;br /&gt;
En fin, un buen puñado de audios con las opiniones de nuestros jugadores.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya sabéis que, si queréis apuntaros a nuestro salón, la forma más sencilla es buscar el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; en Telegram. Desde ahí os podremos llevar tanto al salón como a todos los demás &lt;em&gt;inventos&lt;/em&gt; que van surgiendo en la &lt;strong&gt;Asociación para el Conocimiento Humano, Universal y Serio&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También nos podéis encontrar en &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y en &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;, así como escribirnos a &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.com"&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_257.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">26082025_adls_-_257</guid><enclosure length="15165421" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_257.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una semana y un juego más.&lt;br /&gt;
En esta ocasión, Mariano ha tenido a bien instalar en el salón el &lt;strong&gt;Afterburner II&lt;/strong&gt;, clasicazo de &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt; que cuenta con tantos seguidores incondicionales como detractores enfervorecidos...&lt;br /&gt;
En fin, un buen puñado de audios con las opiniones de nuestros jugadores.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya sabéis que, si queréis apuntaros a nuestro salón, la forma más sencilla es buscar el grupo de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; en Telegram. Desde ahí os podremos llevar tanto al salón como a todos los demás &lt;em&gt;inventos&lt;/em&gt; que van surgiendo en la &lt;strong&gt;Asociación para el Conocimiento Humano, Universal y Serio&lt;/strong&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También nos podéis encontrar en &lt;a href="https://rigorycriterio.es"&gt;rigorycriterio.es&lt;/a&gt; y en &lt;a href="https://msdos.club"&gt;msdos.club&lt;/a&gt;, así como escribirnos a &lt;a href="mailto:rigorycriterio@gmail.com"&gt;rigorycriterio@gmail.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_257.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_257.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:16:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 256</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-256.html</link><description>&lt;p&gt;Tarde pero llegamos STOP&lt;br /&gt;
Esta semana tocó &lt;strong&gt;Action Fighter&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt; STOP&lt;br /&gt;
Seguimos con las cosas del molar STOP  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_256.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 23 Aug 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">23082025_adls_-_256</guid><enclosure length="10816848" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_256.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tarde pero llegamos STOP&lt;br /&gt;
Esta semana tocó &lt;strong&gt;Action Fighter&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt; STOP&lt;br /&gt;
Seguimos con las cosas del molar STOP  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_256.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_256.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 255</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-255.html</link><description>&lt;p&gt;Semana 255 del &lt;strong&gt;Arcade De La Semana&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Se nota que estamos de vacaciones, y eso que &lt;em&gt;Mariano&lt;/em&gt; ha elegido un juego bien refrescante para estas fechas, el &lt;strong&gt;Liquid Kids&lt;/strong&gt;, la historia de un hipopotamo que lanza bolas de agua... O algo así.&lt;br /&gt;
Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_255.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 11 Aug 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">11082025_adls_-_255</guid><enclosure length="4987877" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_255.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Semana 255 del &lt;strong&gt;Arcade De La Semana&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Se nota que estamos de vacaciones, y eso que &lt;em&gt;Mariano&lt;/em&gt; ha elegido un juego bien refrescante para estas fechas, el &lt;strong&gt;Liquid Kids&lt;/strong&gt;, la historia de un hipopotamo que lanza bolas de agua... O algo así.&lt;br /&gt;
Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_255.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_255.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:05:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 254</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-254.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana hemos llegado un pelín más tarde, claro. Es que es verano y, como bien nos enseñó nuestra musa &lt;strong&gt;Roberta Williams&lt;/strong&gt;, el verano es para las &lt;em&gt;cosas del molar&lt;/em&gt;. Es decir, que los jacuzzis, las fiestas y las drogas apenas nos dejan tiempo para jugar, grabar y editar.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero somos gente de honor, ¡claro que sí!, y por eso aquí tenéis el programa. Esta semana creo que tocaba el Demon's algo... no me hagáis mucho caso, que no me he enterado bien... Es lo que tiene que el &lt;strong&gt;comandante Laertes&lt;/strong&gt; esté de vacaciones y, como ya se sabe, &lt;em&gt;cuando el gato no está, los ratones se divierten&lt;/em&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Menos nuestro gato, claro, el del &lt;strong&gt;ADLS&lt;/strong&gt; y de toda la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;, que ese, como el ojo de Sauron, está siempre.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_254.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06082025_adls_-_254</guid><enclosure length="11152493" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_254.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana hemos llegado un pelín más tarde, claro. Es que es verano y, como bien nos enseñó nuestra musa &lt;strong&gt;Roberta Williams&lt;/strong&gt;, el verano es para las &lt;em&gt;cosas del molar&lt;/em&gt;. Es decir, que los jacuzzis, las fiestas y las drogas apenas nos dejan tiempo para jugar, grabar y editar.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero somos gente de honor, ¡claro que sí!, y por eso aquí tenéis el programa. Esta semana creo que tocaba el Demon's algo... no me hagáis mucho caso, que no me he enterado bien... Es lo que tiene que el &lt;strong&gt;comandante Laertes&lt;/strong&gt; esté de vacaciones y, como ya se sabe, &lt;em&gt;cuando el gato no está, los ratones se divierten&lt;/em&gt;.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Menos nuestro gato, claro, el del &lt;strong&gt;ADLS&lt;/strong&gt; y de toda la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;, que ese, como el ojo de Sauron, está siempre.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_254.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_254.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 253</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-253.html</link><description>&lt;p&gt;Otra semanita, otro juego, otro buen puñado de monedas.&lt;br /&gt;
En esta ocasión, el elegido por &lt;em&gt;Mariano&lt;/em&gt; ha sido &lt;strong&gt;Columns&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt;, un juego que mas recordado por sus versiones domésticas que por la maquinita en si.&lt;br /&gt;
Al menos, eso parece deducirse de los comentarios de nuestros jugadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_253.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 28 Jul 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">28072025_adls_-_253</guid><enclosure length="10383649" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Arcade_253.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otra semanita, otro juego, otro buen puñado de monedas.&lt;br /&gt;
En esta ocasión, el elegido por &lt;em&gt;Mariano&lt;/em&gt; ha sido &lt;strong&gt;Columns&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt;, un juego que mas recordado por sus versiones domésticas que por la maquinita en si.&lt;br /&gt;
Al menos, eso parece deducirse de los comentarios de nuestros jugadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_253.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Arcade_253.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 252</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-252.html</link><description>&lt;p&gt;Hoy, el ADLS llega un poquito antes de lo habitual, pero es que este humilde servidor de ustedes se va una semanita a las &lt;strong&gt;cosas del molar&lt;/strong&gt;, y después de haberme comprometido, no quería dejarles sin su ración de &lt;em&gt;Arcade de la semana&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que solo nos queda uno antes del esperado regreso de la edición live de vuestro programa favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea! Sed buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! Por cierto, que el arcade de esta semana ha sido el Jackie Chan: The Kung-Fu Master. ¡Un juegazo! ¡O no! O... ¡yo qué sé!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_252.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 19 Jul 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">19072025_adls_-_252</guid><enclosure length="9408088" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_252.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hoy, el ADLS llega un poquito antes de lo habitual, pero es que este humilde servidor de ustedes se va una semanita a las &lt;strong&gt;cosas del molar&lt;/strong&gt;, y después de haberme comprometido, no quería dejarles sin su ración de &lt;em&gt;Arcade de la semana&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que solo nos queda uno antes del esperado regreso de la edición live de vuestro programa favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea! Sed buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! Por cierto, que el arcade de esta semana ha sido el Jackie Chan: The Kung-Fu Master. ¡Un juegazo! ¡O no! O... ¡yo qué sé!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_252.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_252.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:10:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - 251</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-251.html</link><description>&lt;p&gt;Una nueva semana, trae consigo ¡Como no! un nuevo arcade. En esta ocasión un juegazo: &lt;strong&gt;Golden Axe. Revenge of Death Adder&lt;/strong&gt;
Una segunda parte que, quizás por no haber conocido conversiones domésticas, esta bastante mas olvidada que su primera parte.
Recordad que, cada 4 juegos tendremos un ADLS &lt;em&gt;clásico&lt;/em&gt; en el que desgranaremos &lt;em&gt;en directo&lt;/em&gt; lo que han dado de si los cuatro juegos de ese mes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_251.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15072025_adls_-_251</guid><enclosure length="19762483" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_251.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una nueva semana, trae consigo ¡Como no! un nuevo arcade. En esta ocasión un juegazo: &lt;strong&gt;Golden Axe. Revenge of Death Adder&lt;/strong&gt;
Una segunda parte que, quizás por no haber conocido conversiones domésticas, esta bastante mas olvidada que su primera parte.
Recordad que, cada 4 juegos tendremos un ADLS &lt;em&gt;clásico&lt;/em&gt; en el que desgranaremos &lt;em&gt;en directo&lt;/em&gt; lo que han dado de si los cuatro juegos de ese mes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_251.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_251.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:17:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 07</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-07.html</link><description>&lt;h1&gt;Otro capítulo más de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Otro capítulo más de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;, en el que Javi y servidora hacemos un repaso de los contenidos del número 7 de nuestra revista favorita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentamos las pelis de la semana, la portada y los reportajes que más nos han llamado la atención. Aunque nos moríamos de ganas de seguir con nuestra serie favorita, &lt;strong&gt;90210 Sensación de vivir&lt;/strong&gt;, nos hemos visto obligados por nuestra conciencia social a hablar de un producto menor y prácticamente olvidado: el &lt;em&gt;Salem’s Lot&lt;/em&gt; de nuestro adorado &lt;strong&gt;Tobe Hooper&lt;/strong&gt; (adorado, sí, aunque igual no lo parezca).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Echamos también un ratito respondiendo a vuestros comentarios sobre el capítulo anterior. Un rato muy corto, claro... y es que tres tristes comentarios no dan para más. Pero ¡oye!, no os sintáis mal, ¿eh? Que nosotros echamos muy a gusto dos horas de grabación y quince de edición, y entendemos que no podáis dedicar ni un minuto a entrar en iVoox y decir: &lt;em&gt;¡Cómo mola!&lt;/em&gt; 😆&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos con nuestro concurso musical y adelantamos lo que veremos en el próximo programa, que no es otra cosa que el capítulo piloto de &lt;strong&gt;Fama&lt;/strong&gt; y la película &lt;strong&gt;C.H.U.D.&lt;/strong&gt; (¿qué queréis?, cosas de Javi, que le gusta hacerme sufrir).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, eso es todo. Más de hora y media de pura ambrosía que, no me cabe duda, agradeceréis con volquetes de &lt;em&gt;likes&lt;/em&gt; y comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Besis.&lt;/strong&gt; 💋&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 08 Jul 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">08072025_tele_indiscretos_-_07</guid><enclosure length="86259395" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/TeleIndiscretos_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h1&gt;Otro capítulo más de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Otro capítulo más de &lt;em&gt;Teleindiscretos&lt;/em&gt;, en el que Javi y servidora hacemos un repaso de los contenidos del número 7 de nuestra revista favorita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentamos las pelis de la semana, la portada y los reportajes que más nos han llamado la atención. Aunque nos moríamos de ganas de seguir con nuestra serie favorita, &lt;strong&gt;90210 Sensación de vivir&lt;/strong&gt;, nos hemos visto obligados por nuestra conciencia social a hablar de un producto menor y prácticamente olvidado: el &lt;em&gt;Salem’s Lot&lt;/em&gt; de nuestro adorado &lt;strong&gt;Tobe Hooper&lt;/strong&gt; (adorado, sí, aunque igual no lo parezca).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Echamos también un ratito respondiendo a vuestros comentarios sobre el capítulo anterior. Un rato muy corto, claro... y es que tres tristes comentarios no dan para más. Pero ¡oye!, no os sintáis mal, ¿eh? Que nosotros echamos muy a gusto dos horas de grabación y quince de edición, y entendemos que no podáis dedicar ni un minuto a entrar en iVoox y decir: &lt;em&gt;¡Cómo mola!&lt;/em&gt; 😆&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos con nuestro concurso musical y adelantamos lo que veremos en el próximo programa, que no es otra cosa que el capítulo piloto de &lt;strong&gt;Fama&lt;/strong&gt; y la película &lt;strong&gt;C.H.U.D.&lt;/strong&gt; (¿qué queréis?, cosas de Javi, que le gusta hacerme sufrir).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, eso es todo. Más de hora y media de pura ambrosía que, no me cabe duda, agradeceréis con volquetes de &lt;em&gt;likes&lt;/em&gt; y comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Besis.&lt;/strong&gt; 💋&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 06</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-06.html</link><description>&lt;p&gt;En este capítulo de &lt;em&gt;Tele Indiscretos&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;Javi&lt;/strong&gt; y servidora nos zambullimos de cabeza en el número 6 de &lt;strong&gt;Tele Indiscreta&lt;/strong&gt;, con sus joyitas retro, sus fotonovelas intensitas y sus exclusivas que harían temblar a Sálvame Deluxe. Empezamos repasando la revista con esa mezcla de nostalgia y recochineo que ya es marca de la casa, hasta que hacemos una pausa dramática para comentar &lt;strong&gt;Currito de la Cruz&lt;/strong&gt;, el dramón taurino que haría llorar hasta a un picador con coraza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retomamos la lectura de la revista y entonces, atención: los que nos sigan desde hace tiempo ya saben que soy un loco de las efemérides y, en un programa como &lt;strong&gt;Tele Indiscretos&lt;/strong&gt;, que es una pura efeméride hecha podcast, no me he podido resistir a traer una noticia de la época: el fin de la fabricación del mítico IBM PC Jr. Un ordenador que prometía ser el futuro… y acabó siendo el pasado antes de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después, nos plantamos en Beverly Hills para despellejar el capítulo 5 de &lt;strong&gt;Sensación de vivir&lt;/strong&gt;, que trae más tensión adolescente que una cola en Selectividad. Y estrenamos con emoción nuestra nueva sección: &lt;em&gt;Casi fuimos los mejores&lt;/em&gt;, donde invitamos a nuestros oyentes a que nos cuenten ese momentazo en el que lo petaron, en el que se coronaron, y por el que aún hoy siguen brindando con los colegas entre risas y nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;em&gt;Batín de lino o pijama de pino&lt;/em&gt; ponemos bajo el foco a &lt;strong&gt;Paul Hogan&lt;/strong&gt;, y después nos metemos en la jungla urbana para analizar &lt;em&gt;Cocodrilo Dundee&lt;/em&gt;, machete en mano y sin perder el acento. Para rematar, leemos vuestros comentarios, jugamos a &lt;em&gt;Adivina la sintonía&lt;/em&gt; y os damos las vías de contacto para que nos mandéis amor, odio o anécdotas impagables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Secciones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;00:00:13 Presentación&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:05:07 Repaso revista Tele Indiscreta Nº 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:09:45 Repaso película &lt;em&gt;Currito de la Cruz&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:14:53 Continúa repaso revista Tele Indiscreta&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:32:53 Repaso noticia fin de fabricación del &lt;strong&gt;PC Jr&lt;/strong&gt; de IBM&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:36:00 Repaso &lt;em&gt;90210 Sensación de vivir&lt;/em&gt;. Capítulo 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:46:50 Presentación sección &lt;em&gt;Casi fuimos los mejores&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:56:36 Sección &lt;em&gt;Batín de lino o pijama de pino&lt;/em&gt; - &lt;strong&gt;Paul Hogan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:02:23 Repaso película &lt;em&gt;Cocodrilo Dundee&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:24:28 Comentarios de los oyentes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:28:52 Concurso musical &lt;em&gt;Adivina la sintonía&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:29:09 Despedida y vías de contacto&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_6.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 18 Jun 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">18062025_tele_indiscretos_-_06</guid><enclosure length="110574046" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_6.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este capítulo de &lt;em&gt;Tele Indiscretos&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;Javi&lt;/strong&gt; y servidora nos zambullimos de cabeza en el número 6 de &lt;strong&gt;Tele Indiscreta&lt;/strong&gt;, con sus joyitas retro, sus fotonovelas intensitas y sus exclusivas que harían temblar a Sálvame Deluxe. Empezamos repasando la revista con esa mezcla de nostalgia y recochineo que ya es marca de la casa, hasta que hacemos una pausa dramática para comentar &lt;strong&gt;Currito de la Cruz&lt;/strong&gt;, el dramón taurino que haría llorar hasta a un picador con coraza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retomamos la lectura de la revista y entonces, atención: los que nos sigan desde hace tiempo ya saben que soy un loco de las efemérides y, en un programa como &lt;strong&gt;Tele Indiscretos&lt;/strong&gt;, que es una pura efeméride hecha podcast, no me he podido resistir a traer una noticia de la época: el fin de la fabricación del mítico IBM PC Jr. Un ordenador que prometía ser el futuro… y acabó siendo el pasado antes de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después, nos plantamos en Beverly Hills para despellejar el capítulo 5 de &lt;strong&gt;Sensación de vivir&lt;/strong&gt;, que trae más tensión adolescente que una cola en Selectividad. Y estrenamos con emoción nuestra nueva sección: &lt;em&gt;Casi fuimos los mejores&lt;/em&gt;, donde invitamos a nuestros oyentes a que nos cuenten ese momentazo en el que lo petaron, en el que se coronaron, y por el que aún hoy siguen brindando con los colegas entre risas y nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;em&gt;Batín de lino o pijama de pino&lt;/em&gt; ponemos bajo el foco a &lt;strong&gt;Paul Hogan&lt;/strong&gt;, y después nos metemos en la jungla urbana para analizar &lt;em&gt;Cocodrilo Dundee&lt;/em&gt;, machete en mano y sin perder el acento. Para rematar, leemos vuestros comentarios, jugamos a &lt;em&gt;Adivina la sintonía&lt;/em&gt; y os damos las vías de contacto para que nos mandéis amor, odio o anécdotas impagables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Secciones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;00:00:13 Presentación&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:05:07 Repaso revista Tele Indiscreta Nº 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:09:45 Repaso película &lt;em&gt;Currito de la Cruz&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:14:53 Continúa repaso revista Tele Indiscreta&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:32:53 Repaso noticia fin de fabricación del &lt;strong&gt;PC Jr&lt;/strong&gt; de IBM&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:36:00 Repaso &lt;em&gt;90210 Sensación de vivir&lt;/em&gt;. Capítulo 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:46:50 Presentación sección &lt;em&gt;Casi fuimos los mejores&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:56:36 Sección &lt;em&gt;Batín de lino o pijama de pino&lt;/em&gt; - &lt;strong&gt;Paul Hogan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:02:23 Repaso película &lt;em&gt;Cocodrilo Dundee&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:24:28 Comentarios de los oyentes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:28:52 Concurso musical &lt;em&gt;Adivina la sintonía&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01:29:09 Despedida y vías de contacto&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_6.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_6.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Surfeadores del código 110 - Federico Bett</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/surfeadores-del-codigo-110-federico-bett.html</link><description>&lt;h1&gt;Programa 110 (o 0b110)&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Como habréis observado —y si no, ya os lo decimos nosotros—, ni Javi ni servidora tenemos mucha idea de nada.&lt;br /&gt;
Por eso nos encanta traer al programa a gente que sí, gente que controla. Gente que, cuando se trata de docencia, sabe mucho; cuando se trata de informática, sabe más; y si se trata de arcades y &lt;em&gt;fichines&lt;/em&gt;, sabe más que nadie.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ese es &lt;strong&gt;Federico Bett&lt;/strong&gt;: informático, profesor universitario, aficionado a los arcades y miembro destacado de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;, esa comunidad de locos en la que se enmarca este podcast.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Federico es el artífice de &lt;em&gt;Mariano&lt;/em&gt;, el bot de Telegram que usamos para gestionar el &lt;strong&gt;ADLS&lt;/strong&gt;, el salón recreativo virtual que también tiene cabida en nuestra comunidad.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy viene a charlar con nosotros de todo eso: de su carrera como docente y, cómo no, de la malvada IA.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablando de IA, como complemento al programa os traemos también un &lt;em&gt;podcast&lt;/em&gt; generado por &lt;strong&gt;NotebookLM&lt;/strong&gt; sobre parte del contenido del futuro libro sobre &lt;strong&gt;MS-DOS&lt;/strong&gt; y el desarrollo español de los 90 que está preparando Javi.&lt;br /&gt;
Decidnos qué os parece: ¿nos podemos retirar ya y dejar que sea la IA la que haga los podcasts?  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Bueno, eso es todo por este programa &lt;strong&gt;110&lt;/strong&gt; o, como insiste Federico, el programa &lt;strong&gt;0b110&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-110.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14062025_surfeadores_del_código_110_-_federico_bett</guid><enclosure length="79476866" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/surfeadores-110.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h1&gt;Programa 110 (o 0b110)&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Como habréis observado —y si no, ya os lo decimos nosotros—, ni Javi ni servidora tenemos mucha idea de nada.&lt;br /&gt;
Por eso nos encanta traer al programa a gente que sí, gente que controla. Gente que, cuando se trata de docencia, sabe mucho; cuando se trata de informática, sabe más; y si se trata de arcades y &lt;em&gt;fichines&lt;/em&gt;, sabe más que nadie.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ese es &lt;strong&gt;Federico Bett&lt;/strong&gt;: informático, profesor universitario, aficionado a los arcades y miembro destacado de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;, esa comunidad de locos en la que se enmarca este podcast.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Federico es el artífice de &lt;em&gt;Mariano&lt;/em&gt;, el bot de Telegram que usamos para gestionar el &lt;strong&gt;ADLS&lt;/strong&gt;, el salón recreativo virtual que también tiene cabida en nuestra comunidad.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy viene a charlar con nosotros de todo eso: de su carrera como docente y, cómo no, de la malvada IA.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablando de IA, como complemento al programa os traemos también un &lt;em&gt;podcast&lt;/em&gt; generado por &lt;strong&gt;NotebookLM&lt;/strong&gt; sobre parte del contenido del futuro libro sobre &lt;strong&gt;MS-DOS&lt;/strong&gt; y el desarrollo español de los 90 que está preparando Javi.&lt;br /&gt;
Decidnos qué os parece: ¿nos podemos retirar ya y dejar que sea la IA la que haga los podcasts?  &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Bueno, eso es todo por este programa &lt;strong&gt;110&lt;/strong&gt; o, como insiste Federico, el programa &lt;strong&gt;0b110&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-110.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-110.png"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 05</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-05.html</link><description>&lt;p&gt;En este capítulo de Teleindiscretos, ¡El quinto ya, como pasa el tiempo cuando uno se divierte! Javi y servidora nos sumergimos de nuevo en la nostalgia, recordando meriendas poco saludables de los 80 y divertidas anécdotas de colegio. Compartimos comentarios de nuestros oyentes sobre la revista y series míticas. Repasamos el contenido de Teleindiscreta número 5, destacando la portada y las pegatinas de V y otros artículos. En nuestra sección &lt;em&gt;Batín de Lino o Pijama de Pino&lt;/em&gt;, analizamos la carrera de Reginald Vel Johnson, Carl Winslow.&lt;br /&gt;
El grueso del programa es un análisis en profundidad de la miniserie original de V, &lt;em&gt;Los Visitantes&lt;/em&gt;, explorando su trama, la llegada de los visitantes, las potentes analogías con el totalitarismo y el Holocausto, el nacimiento de la resistencia, y por qué sigue siendo una serie recomendable.&lt;br /&gt;
Cerramos con nuestra sección musical.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guión del programa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
00:00:00 - Inicio y recuerdos nostálgicos (comidas de la infancia y anécdotas de colegio)&lt;br /&gt;
00:05:05 - Comentarios de oyentes&lt;br /&gt;
00:11:55 - Repaso Teleindiscreta 5&lt;br /&gt;
00:34:52 - Sección &lt;em&gt;Batín de Lino o Pijama de Pino&lt;/em&gt; - Reginald Vel Johnson&lt;br /&gt;
00:48:58 - Repaso a la miniserie V - Los Visitantes&lt;br /&gt;
01:21:55 - Sección de Música y Despedida&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_5.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 29 May 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">29052025_tele_indiscretos_-_05</guid><enclosure length="41874076" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_5.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este capítulo de Teleindiscretos, ¡El quinto ya, como pasa el tiempo cuando uno se divierte! Javi y servidora nos sumergimos de nuevo en la nostalgia, recordando meriendas poco saludables de los 80 y divertidas anécdotas de colegio. Compartimos comentarios de nuestros oyentes sobre la revista y series míticas. Repasamos el contenido de Teleindiscreta número 5, destacando la portada y las pegatinas de V y otros artículos. En nuestra sección &lt;em&gt;Batín de Lino o Pijama de Pino&lt;/em&gt;, analizamos la carrera de Reginald Vel Johnson, Carl Winslow.&lt;br /&gt;
El grueso del programa es un análisis en profundidad de la miniserie original de V, &lt;em&gt;Los Visitantes&lt;/em&gt;, explorando su trama, la llegada de los visitantes, las potentes analogías con el totalitarismo y el Holocausto, el nacimiento de la resistencia, y por qué sigue siendo una serie recomendable.&lt;br /&gt;
Cerramos con nuestra sección musical.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guión del programa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
00:00:00 - Inicio y recuerdos nostálgicos (comidas de la infancia y anécdotas de colegio)&lt;br /&gt;
00:05:05 - Comentarios de oyentes&lt;br /&gt;
00:11:55 - Repaso Teleindiscreta 5&lt;br /&gt;
00:34:52 - Sección &lt;em&gt;Batín de Lino o Pijama de Pino&lt;/em&gt; - Reginald Vel Johnson&lt;br /&gt;
00:48:58 - Repaso a la miniserie V - Los Visitantes&lt;br /&gt;
01:21:55 - Sección de Música y Despedida&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_5.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_5.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Surfeadores del código 101 - Optimización de código</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/surfeadores-del-codigo-101-optimizacion-de-codigo.html</link><description>&lt;p&gt;En este episodio, me siento con Javi a charlar —como siempre, entre risas y recuerdos retro— sobre algo que parece olvidado pero es más necesario que nunca: la optimización del código. Partimos desde una Raspberry Pi y acabamos hablando de Doom, pasando por Excel, Python, Power Pivot y la IA que está por todas partes... incluso ayudándonos a transcribir y editar este mismo podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordamos el mítico algoritmo de John Carmack, una genialidad que permitió que Doom volara en máquinas limitadas, sacrificando un poco de precisión matemática por un brutal aumento de rendimiento. Algo que hoy nos parece ciencia ficción, pero que deberíamos tener muy presente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reflexionamos también sobre la ética de programar bien, el impacto energético del software y cómo enseñar (y aprender) programación con cabeza, no solo con frameworks de moda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, exploramos herramientas como NotebookLM de Google, que nos permite resumir, anotar y convertir documentos en podcasts con IA. Un invento que nos habría ahorrado muchas tardes en Fase Bonus o MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guion del episodio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00 - Intro caótica y cabecera low-cost&lt;br /&gt;
01:00 - La prisa por sacar productos (y series canceladas)&lt;br /&gt;
03:00 - ¿Qué daño (o bien) está haciendo la IA?&lt;br /&gt;
05:00 - Raspberry Pi vs juegos de alumnos y el artículo de John Carmack&lt;br /&gt;
10:00 - Mi Excel cocido: por qué programar sin bases es una trampa&lt;br /&gt;
20:00 - ¿Optimizar? No es opcional, es responsabilidad ecológica&lt;br /&gt;
34:00 - Apocalipsis informático y el glorioso regreso del Pentium&lt;br /&gt;
42:00 - Las bases, la educación y por qué hacer exámenes en papel tiene sentido&lt;br /&gt;
48:00 - NotebookLM: cuando resumir un PDF de 700 páginas no da miedo&lt;br /&gt;
53:00 - Cómo la IA puede ayudarnos (si sabemos usarla)&lt;br /&gt;
58:00 - Conclusiones y mensaje final: que la herramienta no te maneje a ti  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Escúchalo, compártelo, y si te ha gustado… prueba a optimizar algo hoy.
Tu CPU y el planeta te lo agradecerán.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-101.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 25 May 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">25052025_surfeadores_del_código_101_-_optimización_de_código</guid><enclosure length="40622654" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/surfeadores-101.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este episodio, me siento con Javi a charlar —como siempre, entre risas y recuerdos retro— sobre algo que parece olvidado pero es más necesario que nunca: la optimización del código. Partimos desde una Raspberry Pi y acabamos hablando de Doom, pasando por Excel, Python, Power Pivot y la IA que está por todas partes... incluso ayudándonos a transcribir y editar este mismo podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordamos el mítico algoritmo de John Carmack, una genialidad que permitió que Doom volara en máquinas limitadas, sacrificando un poco de precisión matemática por un brutal aumento de rendimiento. Algo que hoy nos parece ciencia ficción, pero que deberíamos tener muy presente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reflexionamos también sobre la ética de programar bien, el impacto energético del software y cómo enseñar (y aprender) programación con cabeza, no solo con frameworks de moda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, exploramos herramientas como NotebookLM de Google, que nos permite resumir, anotar y convertir documentos en podcasts con IA. Un invento que nos habría ahorrado muchas tardes en Fase Bonus o MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guion del episodio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00 - Intro caótica y cabecera low-cost&lt;br /&gt;
01:00 - La prisa por sacar productos (y series canceladas)&lt;br /&gt;
03:00 - ¿Qué daño (o bien) está haciendo la IA?&lt;br /&gt;
05:00 - Raspberry Pi vs juegos de alumnos y el artículo de John Carmack&lt;br /&gt;
10:00 - Mi Excel cocido: por qué programar sin bases es una trampa&lt;br /&gt;
20:00 - ¿Optimizar? No es opcional, es responsabilidad ecológica&lt;br /&gt;
34:00 - Apocalipsis informático y el glorioso regreso del Pentium&lt;br /&gt;
42:00 - Las bases, la educación y por qué hacer exámenes en papel tiene sentido&lt;br /&gt;
48:00 - NotebookLM: cuando resumir un PDF de 700 páginas no da miedo&lt;br /&gt;
53:00 - Cómo la IA puede ayudarnos (si sabemos usarla)&lt;br /&gt;
58:00 - Conclusiones y mensaje final: que la herramienta no te maneje a ti  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Escúchalo, compártelo, y si te ha gustado… prueba a optimizar algo hoy.
Tu CPU y el planeta te lo agradecerán.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-101.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-101.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.05:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 04</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-04.html</link><description>&lt;p&gt;Pues no ibamos a hacerlo, pero lo estamos haciendo. Las cosas de Javi que, cuando se le mete algo en la cabeza, no hay quien se lo quite. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que, en este capítulo, seguimos repasando cronologicamente la revista Tele Indiscreta, y nos toca el número 4. Tambien seguimos con Sensación de Vivir. Y repasamos con pelos y señales (bueno, pelo poco, la verdad, que es televisión en abierto de los 90) el capítulo llamado: La primera vez. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_04.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 02 May 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">02052025_tele_indiscretos_-_04</guid><enclosure length="52897096" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pues no ibamos a hacerlo, pero lo estamos haciendo. Las cosas de Javi que, cuando se le mete algo en la cabeza, no hay quien se lo quite. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que, en este capítulo, seguimos repasando cronologicamente la revista Tele Indiscreta, y nos toca el número 4. Tambien seguimos con Sensación de Vivir. Y repasamos con pelos y señales (bueno, pelo poco, la verdad, que es televisión en abierto de los 90) el capítulo llamado: La primera vez. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_04.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_04.png"></itunes:image><itunes:duration>1.1666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Surfeadores del código 100 - Tres tristes historias</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/surfeadores-del-codigo-100-tres-tristes-historias.html</link><description>&lt;p&gt;En este episodio de Surfeadores/Sufridores del Código, Javi y Antonio comparten sus &lt;em&gt;historias tristes&lt;/em&gt; al intentar resolver problemas técnicos complejos, como integrar políticas de Windows en Linux con Samba o pasar datos en Astro con MDX. Relatan la frustración de confiar en tutoriales online obsoletos o erróneos y cómo la Inteligencia Artificial a menudo regurgita estos mismos errores. Descubren el valor de la documentación oficial y la importancia de generar contenido propio testado y portable (usando herramientas como GitHub). Antonio comparte su &lt;em&gt;enseñanza primordial&lt;/em&gt;: &lt;em&gt;trabajar lo menos posible&lt;/em&gt;, conectada con la idea fundamental de &lt;em&gt;El concepto es el concepto&lt;/em&gt;, que subraya la necesidad de entender el por qué de las cosas más allá de solo saber el cómo. Profundizan en el impacto de la IA, desde los desafíos en la enseñanza (alumnos que no comprenden el código que les da la IA) y los riesgos de seguridad en el desarrollo, hasta su influencia en el mercado laboral, concluyendo que la IA es una herramienta, pero el conocimiento y la habilidad del profesional son insustituibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Menuda descripción profesional! ¿A que sí?
Pues será porque la ha redactado Google NotebookLM despues de &lt;em&gt;escuchar&lt;/em&gt; el audio.
La verdad es que, esto, no deja de ser una charlita, mas bien caótica e inconexa en la, Javi y servidor, demostramos, una vez mas, lo mucho que nos cuesta seguir el hilo... Será la edad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-100.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 26 Apr 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">26042025_surfeadores_del_código_100_-_tres_tristes_historias</guid><enclosure length="69069391" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/surfeadores-100.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este episodio de Surfeadores/Sufridores del Código, Javi y Antonio comparten sus &lt;em&gt;historias tristes&lt;/em&gt; al intentar resolver problemas técnicos complejos, como integrar políticas de Windows en Linux con Samba o pasar datos en Astro con MDX. Relatan la frustración de confiar en tutoriales online obsoletos o erróneos y cómo la Inteligencia Artificial a menudo regurgita estos mismos errores. Descubren el valor de la documentación oficial y la importancia de generar contenido propio testado y portable (usando herramientas como GitHub). Antonio comparte su &lt;em&gt;enseñanza primordial&lt;/em&gt;: &lt;em&gt;trabajar lo menos posible&lt;/em&gt;, conectada con la idea fundamental de &lt;em&gt;El concepto es el concepto&lt;/em&gt;, que subraya la necesidad de entender el por qué de las cosas más allá de solo saber el cómo. Profundizan en el impacto de la IA, desde los desafíos en la enseñanza (alumnos que no comprenden el código que les da la IA) y los riesgos de seguridad en el desarrollo, hasta su influencia en el mercado laboral, concluyendo que la IA es una herramienta, pero el conocimiento y la habilidad del profesional son insustituibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Menuda descripción profesional! ¿A que sí?
Pues será porque la ha redactado Google NotebookLM despues de &lt;em&gt;escuchar&lt;/em&gt; el audio.
La verdad es que, esto, no deja de ser una charlita, mas bien caótica e inconexa en la, Javi y servidor, demostramos, una vez mas, lo mucho que nos cuesta seguir el hilo... Será la edad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-100.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-100.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 03</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-03.html</link><description>&lt;p&gt;Contra todo pronóstico, aquí estamos otra vez y, contra nuestra propia afirmación en el capítulo 1, seguimos repasando Teleindiscreta por orden cronológico. Así que hoy toca el número 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Portadaca! Ahora sí, por fin empieza a parecerse a la revista que recordamos, con sus lagartos de V y todo eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También repasamos el capítulo 3 de 90210, Sensación de Vivir. Y hablamos de Alf, de los Aurones, de Candy Candy... y de enanos. Bueno, de UN enano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que lo disfrutéis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 05 Apr 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05042025_tele_indiscretos_-_03</guid><enclosure length="55463739" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Teleindiscretos_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Contra todo pronóstico, aquí estamos otra vez y, contra nuestra propia afirmación en el capítulo 1, seguimos repasando Teleindiscreta por orden cronológico. Así que hoy toca el número 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Portadaca! Ahora sí, por fin empieza a parecerse a la revista que recordamos, con sus lagartos de V y todo eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También repasamos el capítulo 3 de 90210, Sensación de Vivir. Y hablamos de Alf, de los Aurones, de Candy Candy... y de enanos. Bueno, de UN enano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que lo disfrutéis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Teleindiscretos_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Surfeadores del código 11 - David Colmenero. Technical developer</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/surfeadores-del-codigo-11-david-colmenero-technical-developer.html</link><description>&lt;p&gt;Dicen por ahí—la gente que suele decir cosas importantes—que siempre hay que procurar ser el más tonto (¿se podrá decir tonto impunemente en estos tiempos?) de la habitación en la que te encuentres. El más tonto, el más torpe, el más ignorante... En fin, la clave es estar rodeado de gente más preparada que uno. O con más experiencia. O con más sabiduría. Solo así se puede progresar y aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la ACHUS, tanto Javi como yo nos tomamos esto muy en serio. Tanto, que nos hemos ganado la bien merecida fama de los lerdos del podcasting. Si tenemos algún mérito, no es otro que habernos sabido rodear de gente que vale mucho. De auténtico talento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy os traemos una muestra de ello. La carrera de David Colmenero es un ejemplo para quienes se adentran en este mundo de la informática. La pasión con la que este tío habla de lo que le apasiona anima a cualquiera a echarle ganas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No os lo perdáis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, si no os creéis eso de que hemos sabido rodearnos de talento, solo tenéis que buscar el grupo de Telegram de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03042025_surfeadores_del_código_11_-_david_colmenero_technical_developer</guid><enclosure length="73034337" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/surfeadores-11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Dicen por ahí—la gente que suele decir cosas importantes—que siempre hay que procurar ser el más tonto (¿se podrá decir tonto impunemente en estos tiempos?) de la habitación en la que te encuentres. El más tonto, el más torpe, el más ignorante... En fin, la clave es estar rodeado de gente más preparada que uno. O con más experiencia. O con más sabiduría. Solo así se puede progresar y aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la ACHUS, tanto Javi como yo nos tomamos esto muy en serio. Tanto, que nos hemos ganado la bien merecida fama de los lerdos del podcasting. Si tenemos algún mérito, no es otro que habernos sabido rodear de gente que vale mucho. De auténtico talento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy os traemos una muestra de ello. La carrera de David Colmenero es un ejemplo para quienes se adentran en este mundo de la informática. La pasión con la que este tío habla de lo que le apasiona anima a cualquiera a echarle ganas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No os lo perdáis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, si no os creéis eso de que hemos sabido rodearnos de talento, solo tenéis que buscar el grupo de Telegram de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 02</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-02.html</link><description>&lt;p&gt;Aquí estamos, otro mes más, repasando la que, sin duda, es la revista de vuestra vida. La que os ha definido como los seres tristes, solitarios y disfuncionales que sois. O que somos... ¿A quién vamos a engañar?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este capítulo repasamos la programación del número 2 de la revista, la vida y milagros de Shannen Doherty y, cómo no, analizamos el segundo capítulo de nuestra serie favorita: 90210, Sensación de vivir. La serie que nos enseñó a molar. Bueno, a algunos. Que otros no habéis molado en vuestra puta vida... Y lo sabéis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 08 Mar 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08032025_tele_indiscretos_-_02</guid><enclosure length="81477228" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/TeleIndiscretos_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Aquí estamos, otro mes más, repasando la que, sin duda, es la revista de vuestra vida. La que os ha definido como los seres tristes, solitarios y disfuncionales que sois. O que somos... ¿A quién vamos a engañar?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este capítulo repasamos la programación del número 2 de la revista, la vida y milagros de Shannen Doherty y, cómo no, analizamos el segundo capítulo de nuestra serie favorita: 90210, Sensación de vivir. La serie que nos enseñó a molar. Bueno, a algunos. Que otros no habéis molado en vuestra puta vida... Y lo sabéis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_02.png"></itunes:image><itunes:duration>1.4666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Surfeadores del código 10 - Cursos de especialización</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/surfeadores-del-codigo-10-cursos-de-especializacion.html</link><description>&lt;p&gt;Una vez más, nos reunimos para surcar juntos las aguas del código.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión, y respondiendo a vuestras peticiones, profundizamos en los ciclos de formación de grado superior y vamos un paso más allá: exploramos los cursos de especialización y analizamos sus diferentes variantes. Ya os adelantamos que nuestras opiniones pueden no ser del gusto de todos… En otras palabras, ponemos bajo la lupa al sector educativo. ¿Para bien? ¿Para mal? Bueno, ¡depende de cómo se mire!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A lo largo de esta hora de charla, hablamos sobre estudios, sobre la biblioteca PyGame, que tiene a Javi completamente fascinado, y sobre los proyectos en los que estamos trabajando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os quedáis con ganas de más, os invitamos a visitar rigorycriterio.es o msdos.club, dos páginas de la iniciativa ACHUS donde, sin duda, encontraréis contenido de vuestro interés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, si nos estáis escuchando en iVoox, os recomendamos suscribiros a nuestro feed directamente desde un gestor de podcasts de verdad. Así podréis disfrutar del episodio sin interrupciones publicitarias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04032025_surfeadores_del_código_10_-_cursos_de_especialización</guid><enclosure length="40046501" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/surfeadores-10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una vez más, nos reunimos para surcar juntos las aguas del código.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión, y respondiendo a vuestras peticiones, profundizamos en los ciclos de formación de grado superior y vamos un paso más allá: exploramos los cursos de especialización y analizamos sus diferentes variantes. Ya os adelantamos que nuestras opiniones pueden no ser del gusto de todos… En otras palabras, ponemos bajo la lupa al sector educativo. ¿Para bien? ¿Para mal? Bueno, ¡depende de cómo se mire!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A lo largo de esta hora de charla, hablamos sobre estudios, sobre la biblioteca PyGame, que tiene a Javi completamente fascinado, y sobre los proyectos en los que estamos trabajando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os quedáis con ganas de más, os invitamos a visitar rigorycriterio.es o msdos.club, dos páginas de la iniciativa ACHUS donde, sin duda, encontraréis contenido de vuestro interés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, si nos estáis escuchando en iVoox, os recomendamos suscribiros a nuestro feed directamente desde un gestor de podcasts de verdad. Así podréis disfrutar del episodio sin interrupciones publicitarias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:58:00</itunes:duration></item><item><title>Tele Indiscretos - 01</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tele-indiscretos-01.html</link><description>&lt;p&gt;O no estamos, o estamos hasta en la sopa. ¡Qué le vamos a hacer!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No contentos con meternos en el mundillo de los podcasts serios con nuestro reciente estreno, Surfeadores del Código, ahora nos tiramos de cabeza a la nostalgia más falaz y pordiosera que pueda haber.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta cabecera vamos a hacer un repaso a fondo de toda la TV desde finales de los ochenta hasta finales de los noventa. Y lo vamos a hacer de la mano de una revista mítica, más por sus regalitos que por su contenido, diría yo. Pero mítica, al fin y al cabo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto no será un repaso exhaustivo de la revista, claro que no. Primero, porque no hay ganas; y segundo, porque no hay revista: no está preservada, no se pueden encontrar escaneos, aparte de sus portadas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El plato fuerte del programa, eso sí, será el repaso del capítulo piloto de una serie que nos enseñó a molar. Al menos a mí. Que vosotros… sí, vosotros… ya sabéis quiénes sois. No habéis molado en vuestra puta vida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">21022025_tele_indiscretos_-_01</guid><enclosure length="80525438" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/TeleIndiscretos_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;O no estamos, o estamos hasta en la sopa. ¡Qué le vamos a hacer!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No contentos con meternos en el mundillo de los podcasts serios con nuestro reciente estreno, Surfeadores del Código, ahora nos tiramos de cabeza a la nostalgia más falaz y pordiosera que pueda haber.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta cabecera vamos a hacer un repaso a fondo de toda la TV desde finales de los ochenta hasta finales de los noventa. Y lo vamos a hacer de la mano de una revista mítica, más por sus regalitos que por su contenido, diría yo. Pero mítica, al fin y al cabo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto no será un repaso exhaustivo de la revista, claro que no. Primero, porque no hay ganas; y segundo, porque no hay revista: no está preservada, no se pueden encontrar escaneos, aparte de sus portadas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El plato fuerte del programa, eso sí, será el repaso del capítulo piloto de una serie que nos enseñó a molar. Al menos a mí. Que vosotros… sí, vosotros… ya sabéis quiénes sois. No habéis molado en vuestra puta vida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/TeleIndiscretos_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:59:00</itunes:duration></item><item><title>Surfeadores del código 01 - Hola mundo, cómo no</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/surfeadores-del-codigo-01-hola-mundo-como-no.html</link><description>&lt;p&gt;En este primer episodio, nos presentamos y te contamos qué es Surfeadores del Código. Exploramos nuestra misión: acompañarte en tu viaje por el fascinante mundo de la informática desde la perspectiva de los ciclos formativos en España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablamos de las opciones educativas que tienes a tu alcance:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ciclos de Grado Medio y Grado Superior relacionados con la programación, redes, desarrollo web, ciberseguridad y más.
Qué esperar de cada uno, cómo acceder y qué puertas pueden abrir en el mercado laboral.
Si estás considerando estudiar informática o simplemente tienes curiosidad por saber cómo funciona este mundo, este episodio es tu punto de partida. ¡Sube a la tabla y prepárate para surfear las olas del conocimiento!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 26 Jan 2025 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">26012025_surfeadores_del_código_01_-_hola_mundo_cómo_no</guid><enclosure length="31891125" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/surfeadores-01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este primer episodio, nos presentamos y te contamos qué es Surfeadores del Código. Exploramos nuestra misión: acompañarte en tu viaje por el fascinante mundo de la informática desde la perspectiva de los ciclos formativos en España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablamos de las opciones educativas que tienes a tu alcance:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ciclos de Grado Medio y Grado Superior relacionados con la programación, redes, desarrollo web, ciberseguridad y más.
Qué esperar de cada uno, cómo acceder y qué puertas pueden abrir en el mercado laboral.
Si estás considerando estudiar informática o simplemente tienes curiosidad por saber cómo funciona este mundo, este episodio es tu punto de partida. ¡Sube a la tabla y prepárate para surfear las olas del conocimiento!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/surfeadores-01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x10 - Daredevil, comic rompedor de Ann Nocenti</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x10-daredevil-comic-rompedor-de-ann-nocenti.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 10: La rompedora etapa del personaje Daredevil con la autora Ann Nocenti, rompiendo los esquemas en los comics de Marvel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este episodio, reseñaremos las diferentes etapas del personaje Daredevil dentro de los comics de Marvel, deteniéndonos en la autora Ann Nocenti, que le dio un nuevo aire, convirtiendo el resto de comics de superhéroes, desde ese momento, en personajes mucho más completos, complejos y con una profundidad nunca antes vista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con la opinión de David Bernad "Berni", director de GameLX, y autor, entre otros, de Ocio 2.0 y la Iniciativa Podgaming, sobre su visión del personaje Daredevil y, en El Frikitest, Tranqui69, editor de de la revista CAAD sobre aventuras conversacionales y presentador del podcast Increíble Pero Incierto, nos hará pasar un divertidísimo rato valorando sus conocimientos frikis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Marvel Héroes Daredevil Zona Cero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia010.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03082023_academia_friki_1x10_-_daredevil_comic_rompedor_de_ann_nocenti</guid><enclosure length="204945003" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia010.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 10: La rompedora etapa del personaje Daredevil con la autora Ann Nocenti, rompiendo los esquemas en los comics de Marvel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este episodio, reseñaremos las diferentes etapas del personaje Daredevil dentro de los comics de Marvel, deteniéndonos en la autora Ann Nocenti, que le dio un nuevo aire, convirtiendo el resto de comics de superhéroes, desde ese momento, en personajes mucho más completos, complejos y con una profundidad nunca antes vista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con la opinión de David Bernad "Berni", director de GameLX, y autor, entre otros, de Ocio 2.0 y la Iniciativa Podgaming, sobre su visión del personaje Daredevil y, en El Frikitest, Tranqui69, editor de de la revista CAAD sobre aventuras conversacionales y presentador del podcast Increíble Pero Incierto, nos hará pasar un divertidísimo rato valorando sus conocimientos frikis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Marvel Héroes Daredevil Zona Cero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia010.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia010.png"></itunes:image><itunes:duration>1.4166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x09 - El primer hombre lobo del cine</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x09-el-primer-hombre-lobo-del-cine.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 9: La inédita primera película que supuso mostrar la licantropía en el cine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este episodio, hablaremos de la corta película The Werewolf, dirigida por Henry MacRae, rodada en 1913, con una duración de 18 min. en 2 bobinas de película en blanco y negro de un total de 500 metros y que, lamentablemente, se perdió en un incendio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con la opinión de Domingo Ortega, director, escritor y presentador del podcast "Más de mil gritos" sobre los hombres lobo clásicos del cine español y, en El Frikitest, Renner de Game Museum intentará batir todos los récords en cuanto a conocimientos frikis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Pasadizo.com, Documentalium.com, Wikipedia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia009.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13072023_academia_friki_1x09_-_el_primer_hombre_lobo_del_cine</guid><enclosure length="144299604" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia009.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 9: La inédita primera película que supuso mostrar la licantropía en el cine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este episodio, hablaremos de la corta película The Werewolf, dirigida por Henry MacRae, rodada en 1913, con una duración de 18 min. en 2 bobinas de película en blanco y negro de un total de 500 metros y que, lamentablemente, se perdió en un incendio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con la opinión de Domingo Ortega, director, escritor y presentador del podcast "Más de mil gritos" sobre los hombres lobo clásicos del cine español y, en El Frikitest, Renner de Game Museum intentará batir todos los récords en cuanto a conocimientos frikis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Pasadizo.com, Documentalium.com, Wikipedia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia009.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia009.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 143 - Galaxian y ESPECIAL historia del salón</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-143-galaxian-y-especial-historia-del-salon.html</link><description>&lt;p&gt;Llega un nuevo programa del salón recreativo de la A.C.H.U.S., con los especialitos Camilo y Raúl, además de Laertes y comentarios de amigos, dedicado a la semana que hemos jugado al Galaxian.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, un repaso sobre la historia del salón, recordando a personajes míticos que han pasado por el mismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un listado de lo mejor a lo que hemos jugado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_143.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06072023_adls_143_-_galaxian_y_especial_historia_del_salón</guid><enclosure length="334535653" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_143.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Llega un nuevo programa del salón recreativo de la A.C.H.U.S., con los especialitos Camilo y Raúl, además de Laertes y comentarios de amigos, dedicado a la semana que hemos jugado al Galaxian.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, un repaso sobre la historia del salón, recordando a personajes míticos que han pasado por el mismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un listado de lo mejor a lo que hemos jugado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_143.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_143.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.316666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki Extra - Podcast Benéfico 2023</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-extra-podcast-benefico-2023.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos al PODCAST BENÉFICO 2023&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Academia Friki colabora en el evento del Podcast Benéfico 2023, aportando su granito de arena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias a los amigos de "Sin Pelos en los Bits" y de "Estamos al Mando" publicamos este programa en el que os vamos a hablar de grandes películas de animación de nuestra infancia o juventud. Presentado el Evento vamos a tener a Iván de "Sin Pelos en los Bits", pero a su vez podremos escuchar las voces de gente tan importante como Carles de Sector Gaming, Toni de Sayonara Baby, Doc Salvaje de Relatos Salvajes, Iban de Roma Aeterna, Juanan de Puro Vicio, Adri de La Camarilla, Antonio Runa de La Órbita de Endor, Raúl de Academia Friki, Manel de El Palacio Enano, Sergio de El Descampao, Philip de Cine Blockbuster, Gonzaga de Tomos y Grapas, Tere de Estamos al Mando o de Samanta y Álex de Puede Ser Una Charla Más, entre otros grandes podcast que van a defender su película.
La misión de este podcast es dar apoyo a alguna ONG que ayude a sofocar los problemas de muchas personas o animales que sufren ya sea por motivos de salud, guerras, hambre, etc. En el caso de Puede Ser Una Charla Más hemos querido colaborar con la ONG Juegaterapia, que ayuda a que las estancias y tratamientos de niños y niñas con Cáncer y otras enfermedades sean mucho más livianas y favorables para la favorable recuperación de estos niños y niñas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes colaborar bien sea directamente con la ONG que prefieras o bien a través de esta iniciativa en el Ko-Fi:
⁠https://ko-fi.com/podcastbenefico⁠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces de Academia Friki:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs
Twitter: @AcademiaFriki
Telegram: ⁠https://t.me/academiafriki⁠
Instagram: ⁠https://www.instagram.com/academiafriki/⁠
⁠http://academiafriki.com⁠
contacto@academiafriki.com
Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academiaextra1.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 28 Jun 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">28062023_academia_friki_extra_-_podcast_benéfico_2023</guid><enclosure length="402551498" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academiaextra1.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos al PODCAST BENÉFICO 2023&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Academia Friki colabora en el evento del Podcast Benéfico 2023, aportando su granito de arena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias a los amigos de "Sin Pelos en los Bits" y de "Estamos al Mando" publicamos este programa en el que os vamos a hablar de grandes películas de animación de nuestra infancia o juventud. Presentado el Evento vamos a tener a Iván de "Sin Pelos en los Bits", pero a su vez podremos escuchar las voces de gente tan importante como Carles de Sector Gaming, Toni de Sayonara Baby, Doc Salvaje de Relatos Salvajes, Iban de Roma Aeterna, Juanan de Puro Vicio, Adri de La Camarilla, Antonio Runa de La Órbita de Endor, Raúl de Academia Friki, Manel de El Palacio Enano, Sergio de El Descampao, Philip de Cine Blockbuster, Gonzaga de Tomos y Grapas, Tere de Estamos al Mando o de Samanta y Álex de Puede Ser Una Charla Más, entre otros grandes podcast que van a defender su película.
La misión de este podcast es dar apoyo a alguna ONG que ayude a sofocar los problemas de muchas personas o animales que sufren ya sea por motivos de salud, guerras, hambre, etc. En el caso de Puede Ser Una Charla Más hemos querido colaborar con la ONG Juegaterapia, que ayuda a que las estancias y tratamientos de niños y niñas con Cáncer y otras enfermedades sean mucho más livianas y favorables para la favorable recuperación de estos niños y niñas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes colaborar bien sea directamente con la ONG que prefieras o bien a través de esta iniciativa en el Ko-Fi:
⁠https://ko-fi.com/podcastbenefico⁠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces de Academia Friki:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs
Twitter: @AcademiaFriki
Telegram: ⁠https://t.me/academiafriki⁠
Instagram: ⁠https://www.instagram.com/academiafriki/⁠
⁠http://academiafriki.com⁠
contacto@academiafriki.com
Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academiaextra1.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academiaextra1.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>5.283333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Aademia Friki 1x08 - Protagonistas en videojuegos de Spectrum</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/aademia-friki-1x08-protagonistas-en-videojuegos-de-spectrum.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 8: Personajes protagonistas en los videojuegos del microordenador de 8 bits ZX Spectrum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, hablaremos sobre los personajes más famosos que han protagonizado, en los ordenadores Spectrum, juegos fremendamente memorables, grandes sagas o títulos como Jet Set Willy, Saboteur, Barbarian, Bruce Lee, Rambo...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con la opinión del gran Bisarma sobre aquellos juegos y en El Frikitest pondremos a prueba los conocimientos sobre cultura friki del ex-bajista de Los Delinqüentes Dani Quiñones "Bigfut".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Facebook: https://facebook.com/academia.friki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Revista Rescepto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia008.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 16 Jun 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16062023_aademia_friki_1x08_-_protagonistas_en_videojuegos_de_spectrum</guid><enclosure length="229688429" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia008.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 8: Personajes protagonistas en los videojuegos del microordenador de 8 bits ZX Spectrum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, hablaremos sobre los personajes más famosos que han protagonizado, en los ordenadores Spectrum, juegos fremendamente memorables, grandes sagas o títulos como Jet Set Willy, Saboteur, Barbarian, Bruce Lee, Rambo...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con la opinión del gran Bisarma sobre aquellos juegos y en El Frikitest pondremos a prueba los conocimientos sobre cultura friki del ex-bajista de Los Delinqüentes Dani Quiñones "Bigfut".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Facebook: https://facebook.com/academia.friki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Revista Rescepto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sintonía de Academia Friki: Daniel Quiñones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia008.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia008.png"></itunes:image><itunes:duration>1.5833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 62 - Posesión Infernal (1981)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-62-posesion-infernal-1981.html</link><description>&lt;p&gt;No estábamos muertos, no, que estábamos tomando cañas.&lt;br /&gt;
Pero hemos vuelto y lo hacemos con otra de esas sagas clásicas e imprescindibles que nos han convertido a todos en lo que somos.&lt;br /&gt;
En este capítulo tratamos solo la primera y, de paso, divagamos un poco, que ya tenemos una edad. Si nada se rompe, a no tardar, irán cayendo el resto. Mola, ¿verdad?&lt;br /&gt;
Pues, ya sabes... ¡Join us!   &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_62.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 14 Jun 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14062023_rigor_y_criterio_62_-_posesión_infernal_1981</guid><enclosure length="36434738" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_62.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;No estábamos muertos, no, que estábamos tomando cañas.&lt;br /&gt;
Pero hemos vuelto y lo hacemos con otra de esas sagas clásicas e imprescindibles que nos han convertido a todos en lo que somos.&lt;br /&gt;
En este capítulo tratamos solo la primera y, de paso, divagamos un poco, que ya tenemos una edad. Si nada se rompe, a no tardar, irán cayendo el resto. Mola, ¿verdad?&lt;br /&gt;
Pues, ya sabes... ¡Join us!   &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_62.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_62.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x07 - Los juegos de rol y su mala prensa</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x07-los-juegos-de-rol-y-su-mala-prensa.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 7: Juegos de rol y su mala prensa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, hablaremos sobre esas leyendas negras que pesan sobre los juegos de rol, los casos más polémicos sobre graves delitos que los medios de comunicación asociaron a jugadores de rol, en especial del juego Dungeons and Dragons, e incluso reseñaremos el caso del "Asesino del Rol" o Crimen del Rol, que estuvo en todos los informativos españoles en los años 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con las vivencias de David Skywalker sobre los juegos de rol, y estrenaremos una nueva sección: El Frikitest. En él, tendremos de invitado al gran Xabier San Martín, compositor y teclista de La Oreja de Van Gogh, al que valoraremos sus conocimientos de cultura friki. Imperdible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-academia-friki_sq_f11888289_1.html&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Facebook: https://facebook.com/academia.friki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Estudio del sector editorial de los juegos de rol en España: historia, tipología, perfil del lector, del autor, del traductor y del editor - Héctor Sevillano, Wikipedia.
Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia007.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 26 May 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">26052023_academia_friki_1x07_-_los_juegos_de_rol_y_su_mala_prensa</guid><enclosure length="163911052" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia007.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 7: Juegos de rol y su mala prensa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, hablaremos sobre esas leyendas negras que pesan sobre los juegos de rol, los casos más polémicos sobre graves delitos que los medios de comunicación asociaron a jugadores de rol, en especial del juego Dungeons and Dragons, e incluso reseñaremos el caso del "Asesino del Rol" o Crimen del Rol, que estuvo en todos los informativos españoles en los años 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, contaremos con las vivencias de David Skywalker sobre los juegos de rol, y estrenaremos una nueva sección: El Frikitest. En él, tendremos de invitado al gran Xabier San Martín, compositor y teclista de La Oreja de Van Gogh, al que valoraremos sus conocimientos de cultura friki. Imperdible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-academia-friki_sq_f11888289_1.html&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Instagram: https://www.instagram.com/academiafriki/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Facebook: https://facebook.com/academia.friki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Estudio del sector editorial de los juegos de rol en España: historia, tipología, perfil del lector, del autor, del traductor y del editor - Héctor Sevillano, Wikipedia.
Música del Frikitest: DHDMUSIC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia007.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia007.png"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x06 - Superman vs Superman, el Hijo Rojo frente a El Hombre de Acero</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x06-superman-vs-superman-el-hijo-rojo-frente-a-el-hombre-de-acero.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 6: Superman vs Superman, el Hijo Rojo frente al Hombre de Acero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Superman se ha convertido en uno de los personajes más importantes de la literatura estadounidense, así como uno de los mitos más recurrentes de la cultura contemporánea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este nuevo programa vamos a comparar la forma de narrar distintas versiones de todo un icono pop como Superman, sin perdernos las diferentes relaciones entre el poder y los problemas internacionales, así como los imaginarios y estereotipos entre los Estados Unidos y la Unión Soviética, por un lado en la película El Hombre de acero de Zack Snyder, estrenada en el año 2013 y por otro en la novela gráfica de Mark Millar, Dave Johnson y Kilian Plunkett llamada Superman hijo rojo (2003), de DC Comics, por supuesto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Facebook: https://facebook.com/academia.friki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia006.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 05 May 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05052023_academia_friki_1x06_-_superman_vs_superman_el_hijo_rojo_frente_a_el_hombre_de_acero</guid><enclosure length="103400238" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia006.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 6: Superman vs Superman, el Hijo Rojo frente al Hombre de Acero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Superman se ha convertido en uno de los personajes más importantes de la literatura estadounidense, así como uno de los mitos más recurrentes de la cultura contemporánea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este nuevo programa vamos a comparar la forma de narrar distintas versiones de todo un icono pop como Superman, sin perdernos las diferentes relaciones entre el poder y los problemas internacionales, así como los imaginarios y estereotipos entre los Estados Unidos y la Unión Soviética, por un lado en la película El Hombre de acero de Zack Snyder, estrenada en el año 2013 y por otro en la novela gráfica de Mark Millar, Dave Johnson y Kilian Plunkett llamada Superman hijo rojo (2003), de DC Comics, por supuesto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Facebook: https://facebook.com/academia.friki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia006.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia006.png"></itunes:image><itunes:duration>00:43:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras - 2x04 - EPÍLOGO, el jostick CX40, clásico mando de la 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-2x04-epilogo-el-jostick-cx40-clasico-mando-de-la-2600.html</link><description>&lt;p&gt;Cuando pensamos en videojuegos antiguos, en concreto, en los cacharros que teníamos para jugar, hay varias imágenes que nos vienen a la mente enseguida. Una Nintendo con su diseño de líneas rectas, un lector de cassettes para ordenadores de 8 bits, o un mueble arcade con el cenicero metálico para poner el cigarro al lado son estampas más que típicas. Pero, si nos centramos en la Atari 2600, hay un componente que ha sido el icono que ha traspasado generaciones y que hoy día, sigue siendo una seña de identidad. Hablamos, por supuesto de su joystick CX40 de palanca con un botón rojo y base cuadrada, todo un símbolo de los juegos antiguos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda, a partir de ahora me podrás encontrar en el podcast Academia Friki, en iVoox, Spotify, Podimo..., la plataforma que quieras, y en la web academiafriki.com.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras19.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 24 Apr 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24042023_2600_píldoras_-_2x04_-_epílogo_el_jostick_cx40_clásico_mando_de_la_2600</guid><enclosure length="19184888" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras19.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Cuando pensamos en videojuegos antiguos, en concreto, en los cacharros que teníamos para jugar, hay varias imágenes que nos vienen a la mente enseguida. Una Nintendo con su diseño de líneas rectas, un lector de cassettes para ordenadores de 8 bits, o un mueble arcade con el cenicero metálico para poner el cigarro al lado son estampas más que típicas. Pero, si nos centramos en la Atari 2600, hay un componente que ha sido el icono que ha traspasado generaciones y que hoy día, sigue siendo una seña de identidad. Hablamos, por supuesto de su joystick CX40 de palanca con un botón rojo y base cuadrada, todo un símbolo de los juegos antiguos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda, a partir de ahora me podrás encontrar en el podcast Academia Friki, en iVoox, Spotify, Podimo..., la plataforma que quieras, y en la web academiafriki.com.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras19.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras19.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x05 - Ordenadores PCW de Amstrad, las joyas desconocidas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x05-ordenadores-pcw-de-amstrad-las-joyas-desconocidas.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 5: Ordenadores PCW de Amstrad, las joyas desconocidas de 8 bits&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre los usuarios de ordenadores de 8 bits hubo una guerra en los años 80 que está más en nuestro imaginario colectivo que en la realidad de la época. Eso sí, quien poseía un ordenador de estas características en aquellos años, en ocasiones, presumía de sus prestaciones. Tener un Spectrum, un Amstrad CPC o un MSX podía ser una seña de identidad. Sin embargo, había otros modelos no tan espectaculares ni tan recordados y, alguno de ellos, si se lo regalaban a un chaval para jugar, podía ser una verdadera decepción, aunque tuviera mucho potencial en otras áreas, como equipos de oficina puramente. Ése era el caso del Amstrad PCW, una máquina muy potente, con unas cualidades magníficas y con un fondo de armario, en cuanto a juegos, con mucho arte desconocido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia005.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 21 Apr 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">21042023_academia_friki_1x05_-_ordenadores_pcw_de_amstrad_las_joyas_desconocidas</guid><enclosure length="128469308" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia005.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 5: Ordenadores PCW de Amstrad, las joyas desconocidas de 8 bits&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre los usuarios de ordenadores de 8 bits hubo una guerra en los años 80 que está más en nuestro imaginario colectivo que en la realidad de la época. Eso sí, quien poseía un ordenador de estas características en aquellos años, en ocasiones, presumía de sus prestaciones. Tener un Spectrum, un Amstrad CPC o un MSX podía ser una seña de identidad. Sin embargo, había otros modelos no tan espectaculares ni tan recordados y, alguno de ellos, si se lo regalaban a un chaval para jugar, podía ser una verdadera decepción, aunque tuviera mucho potencial en otras áreas, como equipos de oficina puramente. Ése era el caso del Amstrad PCW, una máquina muy potente, con unas cualidades magníficas y con un fondo de armario, en cuanto a juegos, con mucho arte desconocido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.
Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twitter: @AcademiaFriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telegram: https://t.me/academiafriki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia005.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia005.png"></itunes:image><itunes:duration>00:53:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - Space Harrier - Los Especialitos de La A.C.H.U.S.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-space-harrier-los-especialitos-de-la-achus.html</link><description>&lt;p&gt;Nuevo episodio del Arcade de la Semana versión new generation. En este programa, análisis del Space Harrier, juegazo que pasó por el Salón. Camilo lo desgranará adecuadamente, nombrando sus gráficos, historia, música..., mientras Raúl tiene un percance en la farmacia, y Kanu le pondrá la guinda con un audio. Además, si quieres apuntarte el nuevo proyecto de Raúl Pacman en la ACHUS (junto a David Zoidberg), apunta: Academia Friki. Lo puedes seguir en el feed de La ACHUS, claro, además de en su propio canal de iVoox, o te metes en la web academiafriki.com y ahí ves todos los enlaces.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_62.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 15 Apr 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15042023_adls_-_space_harrier_-_los_especialitos_de_la_achus</guid><enclosure length="31362941" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_62.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nuevo episodio del Arcade de la Semana versión new generation. En este programa, análisis del Space Harrier, juegazo que pasó por el Salón. Camilo lo desgranará adecuadamente, nombrando sus gráficos, historia, música..., mientras Raúl tiene un percance en la farmacia, y Kanu le pondrá la guinda con un audio. Además, si quieres apuntarte el nuevo proyecto de Raúl Pacman en la ACHUS (junto a David Zoidberg), apunta: Academia Friki. Lo puedes seguir en el feed de La ACHUS, claro, además de en su propio canal de iVoox, o te metes en la web academiafriki.com y ahí ves todos los enlaces.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_62.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_62.png"></itunes:image><itunes:duration>00:30:00</itunes:duration></item><item><title>Extra - Extraterrestres, Culos y Setas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-extraterrestres-culos-y-setas.html</link><description>&lt;p&gt;Nuevas investigaciones reveladas sobre razas alienígenas que han sido vistos desde tecnología que tiene dependencia del tamaño de los culos y que visitaron páramos de setas. Seguro que no entendéis nada. Tendréis que escuchar este análisis para entenderlo, o no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13042023_extra_-_extraterrestres_culos_y_setas</guid><enclosure length="38293114" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Extra03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nuevas investigaciones reveladas sobre razas alienígenas que han sido vistos desde tecnología que tiene dependencia del tamaño de los culos y que visitaron páramos de setas. Seguro que no entendéis nada. Tendréis que escuchar este análisis para entenderlo, o no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x05 - Las otras estrellas de la muerte de Star Wars</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x05-las-otras-estrellas-de-la-muerte-de-star-wars.html</link><description>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 4: Las otras estrellas de la muerte de Star Wars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El cine de aventuras espaciales nos ha dejado un buen surtido de batallas épicas que se han quedado para la historia, algunas de ellas con armas gigantescas capaces de la destrucción más bestia. Una de esas armas, posiblemente de las más grandes mostradas en la gran pantalla, la vimos en la saga de Star Wars, un enorme planeta de metal con la característica de que podía lanzar rayos poderosos que destruían planetas enteros. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Te aviso, este programa, que te va a impresionar seas fan o no lo seas de Star Wars, va a estar lleno de spoilers, y vamos a contarlo todo sobre las diferentes Estrellas de la Muerte que nos ha dejado la saga, así que no me voy a cortar en contarte lo que ocurre en las películas. Quédate en la academia para descubrir lo que hay dentro de estos monstruos, curiosidades y todas esas cosas que habías pasado por alto en las pelis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-academia-friki_sq_f11888289_1.html Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs
Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8
Twitter: @AcademiaFriki
Telegram: https://t.me/academiafriki
https://academiafriki.com
contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia004.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">11042023_academia_friki_1x05_-_las_otras_estrellas_de_la_muerte_de_star_wars</guid><enclosure length="74019018" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia004.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Academia Friki, temporada 1, episodio 4: Las otras estrellas de la muerte de Star Wars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El cine de aventuras espaciales nos ha dejado un buen surtido de batallas épicas que se han quedado para la historia, algunas de ellas con armas gigantescas capaces de la destrucción más bestia. Una de esas armas, posiblemente de las más grandes mostradas en la gran pantalla, la vimos en la saga de Star Wars, un enorme planeta de metal con la característica de que podía lanzar rayos poderosos que destruían planetas enteros. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Te aviso, este programa, que te va a impresionar seas fan o no lo seas de Star Wars, va a estar lleno de spoilers, y vamos a contarlo todo sobre las diferentes Estrellas de la Muerte que nos ha dejado la saga, así que no me voy a cortar en contarte lo que ocurre en las películas. Quédate en la academia para descubrir lo que hay dentro de estos monstruos, curiosidades y todas esas cosas que habías pasado por alto en las pelis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-academia-friki_sq_f11888289_1.html Spotify: https://open.spotify.com/show/7kYgzGt8J2os6WGN9Z7IOs
Podimo: https://podimo.com/es/shows/5e271a1f-7317-4201-97c6-0c908e6a3cc8
Twitter: @AcademiaFriki
Telegram: https://t.me/academiafriki
https://academiafriki.com
contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia004.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia004.png"></itunes:image><itunes:duration>00:55:00</itunes:duration></item><item><title>EPÍLOGO - El Desván del Bolsilibro 11 - Los científicos en los bolsilibros</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/epilogo-el-desvan-del-bolsilibro-11-los-cientificos-en-los-bolsilibros.html</link><description>&lt;p&gt;Programa epílogo de El Desván del Bolsilibro.  El personaje del científico en los bolsilibros, aunque casi nunca actúe como protagonista, adquiere gran importancia en las tramas al tratarse bien de una bondadosa figura de nexo entre el héroe y su futura pareja, o bien el claro antagonista, el villano que tratará de oprimir a toda una comunidad o a un determinado planeta, y al que hay que derrotar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 03 Apr 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03042023_epílogo_-_el_desván_del_bolsilibro_11_-_los_científicos_en_los_bolsilibros</guid><enclosure length="22206737" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Programa epílogo de El Desván del Bolsilibro.  El personaje del científico en los bolsilibros, aunque casi nunca actúe como protagonista, adquiere gran importancia en las tramas al tratarse bien de una bondadosa figura de nexo entre el héroe y su futura pareja, o bien el claro antagonista, el villano que tratará de oprimir a toda una comunidad o a un determinado planeta, y al que hay que derrotar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:09:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x01 - El nacimiento de la TurboGrafx</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x01-el-nacimiento-de-la-turbografx.html</link><description>&lt;p&gt;En este primer programa de Academia Friki, hablaremos de una consola de videojuegos que no fue la más famosa en su momento, al menos en Europa: la Turbografx o PC Engine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Turbografx o PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987. Originalmente era la competencia de la consola NES de Nintendo, pero terminó compitiendo con SEGA Mega Drive y posteriormente con la Super Nintendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:
Web: academiafriki.com
Twitter: @AcademiaFriki
E-mail: contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia001.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30032023_academia_friki_1x01_-_el_nacimiento_de_la_turbografx</guid><enclosure length="46054661" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia001.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este primer programa de Academia Friki, hablaremos de una consola de videojuegos que no fue la más famosa en su momento, al menos en Europa: la Turbografx o PC Engine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Turbografx o PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987. Originalmente era la competencia de la consola NES de Nintendo, pero terminó compitiendo con SEGA Mega Drive y posteriormente con la Super Nintendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:
Web: academiafriki.com
Twitter: @AcademiaFriki
E-mail: contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia001.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia001.png"></itunes:image><itunes:duration>00:33:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x02 - Hulka, una interesante evolución</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x02-hulka-una-interesante-evolucion.html</link><description>&lt;p&gt;En este programa de Academia Friki, hablaremos de la evolución, desde sus inicios hasta los cómics actuales, del personaje Hulka, la gigante verde de Marvel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hulka nació hija de los setenta (y de una maniobra de Marvel para evitar que los creadores del televisivo Hulk de Lou Ferrigno les adelantasen por la izquierda), destinada a ser un ejemplo del cambio en la percepción de la mujer, y la superheroína, en los comics.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:
Web: academiafriki.com
Twitter: @AcademiaFriki
E-mail: contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia002.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30032023_academia_friki_1x02_-_hulka_una_interesante_evolución</guid><enclosure length="39342825" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia002.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este programa de Academia Friki, hablaremos de la evolución, desde sus inicios hasta los cómics actuales, del personaje Hulka, la gigante verde de Marvel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hulka nació hija de los setenta (y de una maniobra de Marvel para evitar que los creadores del televisivo Hulk de Lou Ferrigno les adelantasen por la izquierda), destinada a ser un ejemplo del cambio en la percepción de la mujer, y la superheroína, en los comics.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:
Web: academiafriki.com
Twitter: @AcademiaFriki
E-mail: contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia002.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia002.png"></itunes:image><itunes:duration>00:20:00</itunes:duration></item><item><title>Academia Friki 1x03 - La Saga de los Aznar, ciencia-ficción española clásica</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/academia-friki-1x03-la-saga-de-los-aznar-ciencia-ficcion-espanola-clasica.html</link><description>&lt;p&gt;En este programa de Academia Friki vamos a viajar con los Aznar, no con quienes tuvieron un presidente de gobierno, sino los aventureros galácticos más increíbles de la literatura fantástica española de corte clásico, hoy nos vamos de viaje con La Saga de los Aznar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;George H. White es el pseudónimo de Pascual Enguídanos Usach, autor de los 32 volúmenes de la Saga de los Aznar que aparecieron entre 1953 y 1958 en la colección Luchadores del Espacio. La obra ha sido reconocida como la mejor serie de ciencia ficción publicada en Europa. La obra de Enguíanos representa el equivalente español de esa ciencia ficción basada en la aventura y en la space opera que pobló los pulp norteamericanos de los años treinta y cuarenta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:
Web: academiafriki.com
Twitter: @AcademiaFriki
E-mail: contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia003.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30032023_academia_friki_1x03_-_la_saga_de_los_aznar_ciencia-ficción_española_clásica</guid><enclosure length="147866308" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/academia003.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este programa de Academia Friki vamos a viajar con los Aznar, no con quienes tuvieron un presidente de gobierno, sino los aventureros galácticos más increíbles de la literatura fantástica española de corte clásico, hoy nos vamos de viaje con La Saga de los Aznar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;George H. White es el pseudónimo de Pascual Enguídanos Usach, autor de los 32 volúmenes de la Saga de los Aznar que aparecieron entre 1953 y 1958 en la colección Luchadores del Espacio. La obra ha sido reconocida como la mejor serie de ciencia ficción publicada en Europa. La obra de Enguíanos representa el equivalente español de esa ciencia ficción basada en la aventura y en la space opera que pobló los pulp norteamericanos de los años treinta y cuarenta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con Raúl Pacman al micro y David Zoidberg en la sala de máquinas, te saludamos desde esta Academia Friki, tu podcast sobre videojuegos, cine, comics, literatura, ciencia y toda la cultura friki que a ti y a mí nos interesan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes suscribirte para no perderte ningún episodio, dar like, me gusta, y mandarnos todos tus comentarios que leeremos y responderemos encantados, porque todo eso hace que podamos estar más veces contigo, te recuerdo que puedes encontrarnos también en:
Web: academiafriki.com
Twitter: @AcademiaFriki
E-mail: contacto@academiafriki.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia003.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/academia003.png"></itunes:image><itunes:duration>1.0166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 125 - Out Run</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-125-out-run.html</link><description>&lt;p&gt;Vuelve el ADLS con un programa especial creado por Los Especialitos de La ACHUS, o sea, Camilo y Raúl Pacman, sobre el mitiquísimo Out Run. Súbete a nuestro coche, y junto a los audios que nos han mandado Laertes, Kanu, Logarán, Javi y Magneto, vive una aventura irrepetible en el salón recreativo. ¡Si vienen a visitarnos hasta Celda y Bernardito! No te pierdas el retonno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_61.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">23022023_adls_125_-_out_run</guid><enclosure length="99265952" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_61.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Vuelve el ADLS con un programa especial creado por Los Especialitos de La ACHUS, o sea, Camilo y Raúl Pacman, sobre el mitiquísimo Out Run. Súbete a nuestro coche, y junto a los audios que nos han mandado Laertes, Kanu, Logarán, Javi y Magneto, vive una aventura irrepetible en el salón recreativo. ¡Si vienen a visitarnos hasta Celda y Bernardito! No te pierdas el retonno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_61.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_61.png"></itunes:image><itunes:duration>1.4:00:00</itunes:duration></item><item><title>Extra - La macabra evolución de Disney</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-la-macabra-evolucion-de-disney.html</link><description>&lt;p&gt;Programa especial dedicado al pasado más reciente de Disney, además de reseñar las previsiones estratosféricas de la compañía para los próximos años y que auguran un futuro curioso para la humanidad. No te pierdas este análisis científico a la altura de un mojón seco. Agradezco a Alex Couch Potatoes, que me ha dado el chivatazo de esta información.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 10 Feb 2023 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">10022023_extra_-_la_macabra_evolución_de_disney</guid><enclosure length="24912945" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Extra02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Programa especial dedicado al pasado más reciente de Disney, además de reseñar las previsiones estratosféricas de la compañía para los próximos años y que auguran un futuro curioso para la humanidad. No te pierdas este análisis científico a la altura de un mojón seco. Agradezco a Alex Couch Potatoes, que me ha dado el chivatazo de esta información.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:10:00</itunes:duration></item><item><title>Extra - Navidad - La existencia de Papá Noel</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-navidad-la-existencia-de-papa-noel.html</link><description>&lt;p&gt;Programa extraordinario de La ACHUS para conmemorar la época navideña a través de un sesudo estudio para determinar la existencia de Papá Noel. Agradezco a Francisco Alamo que me haya puesto al corriente de estos datos. Música del programa: Jingle Bell Rock de Bobby Helms.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 24 Dec 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24122022_extra_-_navidad_-_la_existencia_de_papá_noel</guid><enclosure length="26779880" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Extra01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Programa extraordinario de La ACHUS para conmemorar la época navideña a través de un sesudo estudio para determinar la existencia de Papá Noel. Agradezco a Francisco Alamo que me haya puesto al corriente de estos datos. Música del programa: Jingle Bell Rock de Bobby Helms.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Extra01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>Tal día como hoy - Diciembre 2022</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tal-dia-como-hoy-diciembre-2022.html</link><description>&lt;p&gt;Si, a pesar de ser las fechas que son, para nosotros es un día trista.
Hemos cumplido y aquí estamos el primer lunes de mes a hacer nuestras particulares efeméridas pero estamos solos. Solos Manu y servidora (Logaran) quiero decir, que Javi se fue de cañas y nos dejó tirados...
A partir de ahí, todo fue tristeza y pena...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 05 Dec 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">05122022_tal_día_como_hoy_-_diciembre_2022</guid><enclosure length="49248078" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/tdch_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si, a pesar de ser las fechas que son, para nosotros es un día trista.
Hemos cumplido y aquí estamos el primer lunes de mes a hacer nuestras particulares efeméridas pero estamos solos. Solos Manu y servidora (Logaran) quiero decir, que Javi se fue de cañas y nos dejó tirados...
A partir de ahí, todo fue tristeza y pena...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tal día como hoy - Noviembre 2022</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tal-dia-como-hoy-noviembre-2022.html</link><description>&lt;p&gt;Somos plenamente conscientes de que nos comprometimos a publicar este podcast el primer lunes de cada mes, pero...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero es Halloween, y las historias que os traemos son, creednos, terroríficas. Al menos, una de ellas lo es. La historia que mas mal cuerpo nos ha dejado desde que, hace años, decidímos inventar la ACHUS y grabar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No deja de ser curioso que, el que nos trae esta historia sea Maese, el tío que, de normal, menos en serio se toma todo esto del podcasting y con quien mas nos solemos reir. Será que se ha dejado impregnar por el espíritu de la noche de brujas...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, aparte de eso, recordamos pelis, inundaciones y desnudos que sucedieron Tal día como hoy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 01 Nov 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">01112022_tal_día_como_hoy_-_noviembre_2022</guid><enclosure length="60150737" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/tdch_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Somos plenamente conscientes de que nos comprometimos a publicar este podcast el primer lunes de cada mes, pero...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero es Halloween, y las historias que os traemos son, creednos, terroríficas. Al menos, una de ellas lo es. La historia que mas mal cuerpo nos ha dejado desde que, hace años, decidímos inventar la ACHUS y grabar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No deja de ser curioso que, el que nos trae esta historia sea Maese, el tío que, de normal, menos en serio se toma todo esto del podcasting y con quien mas nos solemos reir. Será que se ha dejado impregnar por el espíritu de la noche de brujas...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, aparte de eso, recordamos pelis, inundaciones y desnudos que sucedieron Tal día como hoy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.25:00:00</itunes:duration></item><item><title>Tal día como hoy - Octubre 2022</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/tal-dia-como-hoy-octubre-2022.html</link><description>&lt;p&gt;Nos ha dado por repasar momentos históricos memorables que sucedieron tal día como hoy en años pasados ¡será que nos gustan las efemérides!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que, una vez al mes, el primer lunes de cada mes para ser exactos, las repasaremos para ustedes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión nos trasladaremos a octubre del año 1542 donde descubriremos que "los egipcios tienen sus cosas" tambien iremos hasta los años 1974 donde seguiremos las peripecias de un paquete perdido. A 1975 donde hablaremos de babosas cachondas y acabaremos en 1984 donde no esta muy claro de que hablamos aunque, eso si, nos afirmamos en que es el mejor año de toda la historia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Os apuntais?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 03 Oct 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03102022_tal_día_como_hoy_-_octubre_2022</guid><enclosure length="47498592" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/tdch_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nos ha dado por repasar momentos históricos memorables que sucedieron tal día como hoy en años pasados ¡será que nos gustan las efemérides!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que, una vez al mes, el primer lunes de cada mes para ser exactos, las repasaremos para ustedes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión nos trasladaremos a octubre del año 1542 donde descubriremos que "los egipcios tienen sus cosas" tambien iremos hasta los años 1974 donde seguiremos las peripecias de un paquete perdido. A 1975 donde hablaremos de babosas cachondas y acabaremos en 1984 donde no esta muy claro de que hablamos aunque, eso si, nos afirmamos en que es el mejor año de toda la historia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Os apuntais?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/tdch_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras - 2x03 - La leyenda del juego Ewok Adventure. Despedida. ¡ÚLTIMO PROGRAMA!</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-2x03-la-leyenda-del-juego-ewok-adventure-despedida-ultimo-programa.html</link><description>&lt;p&gt;Hubo un juego de Star Wars para la Atari 2600 que todo el mundo aseguraba que existía en algún lugar y que había sido creado durante 1983 por la compañía Parker Brothers, al igual que el resto de los juegos de la archiconocida franquicia Star Wars para esta consola de Atari, pero nadie había podido confirmar su existencia hasta 1997, cuando un coleccionista muy afortunado, según parece contar una leyenda, en la casa de un amigo cuyo padre había sido parte de la plantilla de la empresa Parker Brothers, se encontró con un ejemplar del juego, y aunque eso no dio pie a distribuir el juego, por miedos infundados del ex trabajador, sirvió para confirmar de una vez por todas la existencia del juego.
Éste es el último programa de 2600 Píldoras, un proyecto que llega a su fin. Muchas gracias por estar al otro lado escuchando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: BSO Star Wars Episodio IV: El retorno del jedi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Ludofarmacos, Atarimania, Starwars.fandom.com, Videojuegos Horacio, Williams Stanley, Atariprotos, Atariconpendium, Wikipedia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">17092022_2600_píldoras_-_2x03_-_la_leyenda_del_juego_ewok_adventure_despedida_último_programa</guid><enclosure length="34263205" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras18.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hubo un juego de Star Wars para la Atari 2600 que todo el mundo aseguraba que existía en algún lugar y que había sido creado durante 1983 por la compañía Parker Brothers, al igual que el resto de los juegos de la archiconocida franquicia Star Wars para esta consola de Atari, pero nadie había podido confirmar su existencia hasta 1997, cuando un coleccionista muy afortunado, según parece contar una leyenda, en la casa de un amigo cuyo padre había sido parte de la plantilla de la empresa Parker Brothers, se encontró con un ejemplar del juego, y aunque eso no dio pie a distribuir el juego, por miedos infundados del ex trabajador, sirvió para confirmar de una vez por todas la existencia del juego.
Éste es el último programa de 2600 Píldoras, un proyecto que llega a su fin. Muchas gracias por estar al otro lado escuchando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: BSO Star Wars Episodio IV: El retorno del jedi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Ludofarmacos, Atarimania, Starwars.fandom.com, Videojuegos Horacio, Williams Stanley, Atariprotos, Atariconpendium, Wikipedia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras18.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:14:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 10 - El único que volvió</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-10-el-unico-que-volvio.html</link><description>&lt;p&gt;¡Último programa! El único que volvió es una historia de ciencia-ficción con invasiones sutiles, humanos mutados y niños malignos de Curtis Garland, cuyo auténtico nombre era Juan Gallardo Muñoz, y se corresponde con el número 395 de la colección La conquista del espacio, editado por Bruguera en marzo de 1978, y en cuya portada podemos ver a un sonriente astronauta encima de una especie de estrella de la muerte de la que surge un cohete a toda velocidad. La portada es de Luis Almazán, habitual portadista en novelas de ciencia-ficción. Con aventuras, emoción y poco de tristeza, os digo desde este podcast, ¡hasta la vista!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">04092022_el_desván_del_bolsilibro_10_-_el_único_que_volvió</guid><enclosure length="15562979" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Último programa! El único que volvió es una historia de ciencia-ficción con invasiones sutiles, humanos mutados y niños malignos de Curtis Garland, cuyo auténtico nombre era Juan Gallardo Muñoz, y se corresponde con el número 395 de la colección La conquista del espacio, editado por Bruguera en marzo de 1978, y en cuya portada podemos ver a un sonriente astronauta encima de una especie de estrella de la muerte de la que surge un cohete a toda velocidad. La portada es de Luis Almazán, habitual portadista en novelas de ciencia-ficción. Con aventuras, emoción y poco de tristeza, os digo desde este podcast, ¡hasta la vista!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:06:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 09 - Los Esclavos de Silón</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-09-los-esclavos-de-silon.html</link><description>&lt;p&gt;“Los esclavos de Silón” es una historia de ciencia-ficción, guerras interplanetarias y aventuras espaciales de Red Arthur, cuyo auténtico nombre era Arturo Rojas de la Cámara, y se corresponde con el número 56 de la colección Espacio El Mundo Futuro, editado por Toray, nada menos que en 1957, y reeditado por la editorial Andina a través del número 338 de la colección de bolsilibros EASA – Galaxia 2001 en el año 1984, en la portada podemos ver un viajero espacial dentro de una nave en la que reina el caos y alguien está activando una palanca de la que surge un destello amarillo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 15 Aug 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15082022_el_desván_del_bolsilibro_09_-_los_esclavos_de_silón</guid><enclosure length="19780807" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;“Los esclavos de Silón” es una historia de ciencia-ficción, guerras interplanetarias y aventuras espaciales de Red Arthur, cuyo auténtico nombre era Arturo Rojas de la Cámara, y se corresponde con el número 56 de la colección Espacio El Mundo Futuro, editado por Toray, nada menos que en 1957, y reeditado por la editorial Andina a través del número 338 de la colección de bolsilibros EASA – Galaxia 2001 en el año 1984, en la portada podemos ver un viajero espacial dentro de una nave en la que reina el caos y alguien está activando una palanca de la que surge un destello amarillo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:08:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras - 2x02 - El juego Wabbit y el misterio de su creación</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-2x02-el-juego-wabbit-y-el-misterio-de-su-creacion.html</link><description>&lt;p&gt;Wabbit es un juego de simulación agrícola con elementos del género shoot em up en el que el jugador controla a un personaje femenino llamado Billie Sue. Los conejos han llegado a la granja de Sue y están devorando rápidamente su cosecha de zanahorias. Para ahuyentar a los conejos, el jugador debe lanzarles huevos podridos antes de que puedan llevarse las zanahorias de Sue. Pues este juego, con una mecánica tan adictiva, ha guardado un secreto por mucho tiempo: nadie tenía muy claro quién lo había desarrollado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa:
1.- The Rolling Stones - Paint it black.
2.- Rock Viet Bands - Noi Vong Tay Lon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Gamedeveloper, Wikipedia, Retrogames.cz, Vandal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras17.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 09 Aug 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09082022_2600_píldoras_-_2x02_-_el_juego_wabbit_y_el_misterio_de_su_creación</guid><enclosure length="25882755" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras17.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Wabbit es un juego de simulación agrícola con elementos del género shoot em up en el que el jugador controla a un personaje femenino llamado Billie Sue. Los conejos han llegado a la granja de Sue y están devorando rápidamente su cosecha de zanahorias. Para ahuyentar a los conejos, el jugador debe lanzarles huevos podridos antes de que puedan llevarse las zanahorias de Sue. Pues este juego, con una mecánica tan adictiva, ha guardado un secreto por mucho tiempo: nadie tenía muy claro quién lo había desarrollado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa:
1.- The Rolling Stones - Paint it black.
2.- Rock Viet Bands - Noi Vong Tay Lon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Gamedeveloper, Wikipedia, Retrogames.cz, Vandal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras17.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras17.png"></itunes:image><itunes:duration>00:10:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 08 - La fábrica de estatuas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-08-la-fabrica-de-estatuas.html</link><description>&lt;p&gt;“La fábrica de estatuas”, una historia de terror de Clark Carrados, cuyo auténtico nombre era Luis García Lecha, que se corresponde con el número 50 de la colección Selección Terror, editado por Bruguera en febrero de 1974. En su portada, podemos ver la cabeza de una mujer atravesada por un cuchillo, dibujada encima de una tétrica calavera, todo ello mostrado encima de las miradas asustadas de una pareja.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31072022_el_desván_del_bolsilibro_08_-_la_fábrica_de_estatuas</guid><enclosure length="20067456" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;“La fábrica de estatuas”, una historia de terror de Clark Carrados, cuyo auténtico nombre era Luis García Lecha, que se corresponde con el número 50 de la colección Selección Terror, editado por Bruguera en febrero de 1974. En su portada, podemos ver la cabeza de una mujer atravesada por un cuchillo, dibujada encima de una tétrica calavera, todo ello mostrado encima de las miradas asustadas de una pareja.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:08:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras - 2x01 - La realidad virtual en la 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-2x01-la-realidad-virtual-en-la-2600.html</link><description>&lt;p&gt;Hace tiempo empezó a pulular por las redes sociales una imagen con un aspecto bastante antiguo en el que aparecían unas gafas de realidad virtual, puestas en la cara de un tipo de flipaba con la boca abierta, y cuyo logo era el de Atari, por supuesto, con una palanca para encender las gafas igual que la de la consola 2600. Hay otras imágenes publicitarias similares, como la que muestra a un niño jugando con un sistema de gafas de realidad virtual ColecoVR de la Colecovision, o las gafas Intellivr para la consola Intellivision de Mattel, que dice superar, con mucho, los juegos de la Atari VR. El programa de hoy te desvelará que fue de la realidad virtual en una máquina como la Atari 2600.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa:
1. Donna Summer - She Works Hard For The Money
2. ZZ Top - Gimme All Your Lovin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Blog So F*cking Angry, Killscreen.com, Aerolito XR Labs, Github de rubixcube6, Good Morning Web 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 27 Jul 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">27072022_2600_píldoras_-_2x01_-_la_realidad_virtual_en_la_2600</guid><enclosure length="29891799" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras16.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hace tiempo empezó a pulular por las redes sociales una imagen con un aspecto bastante antiguo en el que aparecían unas gafas de realidad virtual, puestas en la cara de un tipo de flipaba con la boca abierta, y cuyo logo era el de Atari, por supuesto, con una palanca para encender las gafas igual que la de la consola 2600. Hay otras imágenes publicitarias similares, como la que muestra a un niño jugando con un sistema de gafas de realidad virtual ColecoVR de la Colecovision, o las gafas Intellivr para la consola Intellivision de Mattel, que dice superar, con mucho, los juegos de la Atari VR. El programa de hoy te desvelará que fue de la realidad virtual en una máquina como la Atari 2600.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa:
1. Donna Summer - She Works Hard For The Money
2. ZZ Top - Gimme All Your Lovin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Blog So F*cking Angry, Killscreen.com, Aerolito XR Labs, Github de rubixcube6, Good Morning Web 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras16.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:12:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 61 - La Crónica Lozana que nunca existió</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-61-la-cronica-lozana-que-nunca-existio.html</link><description>&lt;p&gt;¡Vale!&lt;br /&gt;
Ya sabemos que este programa es muy corto, cortísimo de hecho para lo que os tenemos acostumbrados. Pero... Comprendereis que, con el calor que le damos a Maese con que queremos mas Crónicas Lozanas, una vez que nos la manda pues ¡Hay que publicar!&lt;br /&gt;
Sobre todo cuando, como en este caso, tocan un tema de la mas candente actualidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, al lío. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_61.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 01 Jul 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01072022_rigor_y_criterio_61_-_la_crónica_lozana_que_nunca_existió</guid><enclosure length="9610718" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_61.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Vale!&lt;br /&gt;
Ya sabemos que este programa es muy corto, cortísimo de hecho para lo que os tenemos acostumbrados. Pero... Comprendereis que, con el calor que le damos a Maese con que queremos mas Crónicas Lozanas, una vez que nos la manda pues ¡Hay que publicar!&lt;br /&gt;
Sobre todo cuando, como en este caso, tocan un tema de la mas candente actualidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, al lío. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_61.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_61.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:09:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 60 - Decidimos vuestro ocio.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-60-decidimos-vuestro-ocio.html</link><description>&lt;p&gt;En el directo de esta semana, Javi y servidora echamos un ratillo de charla sobre lo último que hemos visto.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;David iba a venir tambien pero, ni apareció ni, en este momento, aun ha dado señales de vida. Igual se ha muerto, oye. Que sería una putada, si, pero que, a lo mejor es la única justificación válida a que nos deje tirados de una forma tan ordinaria ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, pues eso. Gente que charla y gente que no viene. Solo en Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_60.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 16 Jun 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16062022_rigor_y_criterio_60_-_decidimos_vuestro_ocio</guid><enclosure length="78103122" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_60.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En el directo de esta semana, Javi y servidora echamos un ratillo de charla sobre lo último que hemos visto.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;David iba a venir tambien pero, ni apareció ni, en este momento, aun ha dado señales de vida. Igual se ha muerto, oye. Que sería una putada, si, pero que, a lo mejor es la única justificación válida a que nos deje tirados de una forma tan ordinaria ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, pues eso. Gente que charla y gente que no viene. Solo en Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_60.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_60.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 59 - Steamdeck y el futuro de la emulación</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-59-steamdeck-y-el-futuro-de-la-emulacion.html</link><description>&lt;p&gt;Pues, como no teníamos nada mejore que hacer. David Skywalker y servidora (Antonio) hemos quedado un ratito a que me cuente las virtudes de su nuevo juguete y, de paso, hemos valorado si este será, o no, de una puta vez, el año de Linux en el escritorio.&lt;br /&gt;
Tambien ha habido tiempo para charlar del presente y futuro de la emulación y del que, posiblemente, sea el mejor proyecto de catalogación de videojuegos retro que se haya visto nunca.&lt;br /&gt;
Una noche provechosa ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_59.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 02 Jun 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">02062022_rigor_y_criterio_59_-_steamdeck_y_el_futuro_de_la_emulación</guid><enclosure length="70619114" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_59.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pues, como no teníamos nada mejore que hacer. David Skywalker y servidora (Antonio) hemos quedado un ratito a que me cuente las virtudes de su nuevo juguete y, de paso, hemos valorado si este será, o no, de una puta vez, el año de Linux en el escritorio.&lt;br /&gt;
Tambien ha habido tiempo para charlar del presente y futuro de la emulación y del que, posiblemente, sea el mejor proyecto de catalogación de videojuegos retro que se haya visto nunca.&lt;br /&gt;
Una noche provechosa ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_59.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_59.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2:00:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 07 - El Talisman y Maleficio</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-07-el-talisman-y-maleficio.html</link><description>&lt;p&gt;Continuamos repasando la bibliografía del gran maestro de terror, Stephen King. Y lo seguimos haciendo a nuestro estilo, tirando de memoria y de impresiones personales.&lt;br /&gt;
Si lo que quereis son análisis pormenorizados y sesudos, id a escuchar Todo Poderosos o alguno de esos podcasts importantes.&lt;br /&gt;
En esta ocasión le metemos mano a El Talisman, primera novela escrita a cuatro manos por tío Steve. Lo hizo en colaboración con Peter Straub (Spoiler: sale mal).&lt;br /&gt;
Y continuamos con Thinner, que se llamo aquí Maleficio y que constituye la pesadilla de los jerifaltes de Herbalife.&lt;br /&gt;
Disfrutad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 21 May 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">21052022_stephen_king_07_-_el_talisman_y_maleficio</guid><enclosure length="57732102" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/king_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Continuamos repasando la bibliografía del gran maestro de terror, Stephen King. Y lo seguimos haciendo a nuestro estilo, tirando de memoria y de impresiones personales.&lt;br /&gt;
Si lo que quereis son análisis pormenorizados y sesudos, id a escuchar Todo Poderosos o alguno de esos podcasts importantes.&lt;br /&gt;
En esta ocasión le metemos mano a El Talisman, primera novela escrita a cuatro manos por tío Steve. Lo hizo en colaboración con Peter Straub (Spoiler: sale mal).&lt;br /&gt;
Y continuamos con Thinner, que se llamo aquí Maleficio y que constituye la pesadilla de los jerifaltes de Herbalife.&lt;br /&gt;
Disfrutad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:59:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - Despedida</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-despedida.html</link><description>&lt;p&gt;Tarde o temprano todo termina y esta vez le ha tocado al ADLS. Muchas gracias a todos por escucharnos. Eso sí, seguimos jugando en el salón y seguimos comentando en el grupo de Telegram. ¡A darle al Defender!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_60.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 02 May 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">02052022_adls_-_despedida</guid><enclosure length="21387400" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_60.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tarde o temprano todo termina y esta vez le ha tocado al ADLS. Muchas gracias a todos por escucharnos. Eso sí, seguimos jugando en el salón y seguimos comentando en el grupo de Telegram. ¡A darle al Defender!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_60.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_60.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:08:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 82 - Tiger road</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-82-tiger-road.html</link><description>&lt;p&gt;Seguimos con nuestros podcasts grabados en directo como el anteri..., esto que... bueno que este sí, en directo y sin red de seguridad así que nos tendréis que perdonar los fallitos que se nos han colado, iremos mejorando (o no).  Esta semana pasada hemos estado jugando al Tiger road y os contamos lo que nos ha deparado en el salón&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_59.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 27 Apr 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">27042022_adls_82_-_tiger_road</guid><enclosure length="113817895" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_59.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Seguimos con nuestros podcasts grabados en directo como el anteri..., esto que... bueno que este sí, en directo y sin red de seguridad así que nos tendréis que perdonar los fallitos que se nos han colado, iremos mejorando (o no).  Esta semana pasada hemos estado jugando al Tiger road y os contamos lo que nos ha deparado en el salón&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_59.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_59.png"></itunes:image><itunes:duration>00:46:00</itunes:duration></item><item><title>El no ADLS 81 - Legend of Hero Tonma</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-no-adls-81-legend-of-hero-tonma.html</link><description>&lt;p&gt;Sí, hicimos en directo el ADLS 81 y la volví a cagar. Así que sirva este audio al menos para poder escuchar el cover de Christian y como disculpa. No volverá a ocurrir, como dijo el anterior jefe de estado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_58.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 22 Apr 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22042022_el_no_adls_81_-_legend_of_hero_tonma</guid><enclosure length="18179365" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_58.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Sí, hicimos en directo el ADLS 81 y la volví a cagar. Así que sirva este audio al menos para poder escuchar el cover de Christian y como disculpa. No volverá a ocurrir, como dijo el anterior jefe de estado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_58.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_58.png"></itunes:image><itunes:duration>00:06:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 80 - Captain Commando</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-80-captain-commando.html</link><description>&lt;p&gt;De nuevo nos ponemos a repartir estopa, esta vez en un mundo extraño poblado de roboces, humanos alterados genéticamente, ninjas, samurais y alienígenas. Primer ADLS regular grabado en directo, así que pedimos disculpas por los fallitos que hay, iremos mejorando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_57.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 14 Apr 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14042022_adls_80_-_captain_commando</guid><enclosure length="125084981" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_57.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;De nuevo nos ponemos a repartir estopa, esta vez en un mundo extraño poblado de roboces, humanos alterados genéticamente, ninjas, samurais y alienígenas. Primer ADLS regular grabado en directo, así que pedimos disculpas por los fallitos que hay, iremos mejorando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_57.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_57.png"></itunes:image><itunes:duration>00:50:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 06 - Christine y Cementerio de Animales</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-06-christine-y-cementerio-de-animales.html</link><description>&lt;p&gt;Christine y Cementerio de Animales. Cementerio de animales y Christine. Vuelve el Rey.&lt;br /&gt;
Este es uno de los podcasts de la ACHUS a los que más cariño le tengo. Al fin y al cabo, consiste en echar el rato con una de mis personas favoritas de mundo mundial charlando sobre lo obra de otra de mis personas favoritas de mundo mundial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poco más se puede decir. Hoy le metemos mano a dos obras cumbre, a dos pequeñas maravillas, a dos obras de arte que, por mucho que las leas, por mucho que vayas profundizando en sus infinitas capas, nunca te acabas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad y ¡mucho cuidado al cruzar la carreteeeeeeera!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/King_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 01 Apr 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01042022_stephen_king_06_-_christine_y_cementerio_de_animales</guid><enclosure length="60574713" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/King_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Christine y Cementerio de Animales. Cementerio de animales y Christine. Vuelve el Rey.&lt;br /&gt;
Este es uno de los podcasts de la ACHUS a los que más cariño le tengo. Al fin y al cabo, consiste en echar el rato con una de mis personas favoritas de mundo mundial charlando sobre lo obra de otra de mis personas favoritas de mundo mundial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poco más se puede decir. Hoy le metemos mano a dos obras cumbre, a dos pequeñas maravillas, a dos obras de arte que, por mucho que las leas, por mucho que vayas profundizando en sus infinitas capas, nunca te acabas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad y ¡mucho cuidado al cruzar la carreteeeeeeera!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/King_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/King_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.25:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 78 - Robocop</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-78-robocop.html</link><description>&lt;p&gt;Servir al interés general, proteger al inocente y hacer cumplir la ley. Esto es lo que vamos a haccer hoy por las calles de Detroit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_56.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 31 Mar 2022 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31032022_adls_78_-_robocop</guid><enclosure length="73828222" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_56.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Servir al interés general, proteger al inocente y hacer cumplir la ley. Esto es lo que vamos a haccer hoy por las calles de Detroit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_56.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_56.png"></itunes:image><itunes:duration>00:29:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 77 - Guardians of the hood</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-77-guardians-of-the-hood.html</link><description>&lt;p&gt;A veces nos tenemos que sacrificar por el ADLS. Hoy con ustedes... Guardians of the hood&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_55.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 24 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24032022_adls_77_-_guardians_of_the_hood</guid><enclosure length="136704644" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_55.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A veces nos tenemos que sacrificar por el ADLS. Hoy con ustedes... Guardians of the hood&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_55.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_55.png"></itunes:image><itunes:duration>00:55:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 76 - Vendetta</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-76-vendetta.html</link><description>&lt;p&gt;No sabemos qué pasa pero no hay más que damiselas secuestradas a nuestro alrededor. Una vez más nos liamos a golpes con una peligrosa banda de delincuentes ¿Habremos logrado rescatarla? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_54.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 17 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17032022_adls_76_-_vendetta</guid><enclosure length="161087647" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_54.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;No sabemos qué pasa pero no hay más que damiselas secuestradas a nuestro alrededor. Una vez más nos liamos a golpes con una peligrosa banda de delincuentes ¿Habremos logrado rescatarla? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_54.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_54.png"></itunes:image><itunes:duration>1.0833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 65 - ¡Capcom que hermosa eras!</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-65-capcom-que-hermosa-eras.html</link><description>&lt;p&gt;Al final va a ser verdad eso de que nos gustan los juegecitos. Y es que los directos de los miercoles, en nuestro canal de Telegram, cada vez tratan mas de ese tema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión nos apetecía charlar un rato sobre los juegos de Capcom que mas nos hicieron disfrutar y que, por raro que parezca, aun lo hacen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una horita, sesenta minutillos y unas cuantas risas. Teniendo en cuenta lo que os ha costado ¿quien da mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 17 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17032022_rigor_y_criterio_65_-_capcom_que_hermosa_eras</guid><enclosure length="66079137" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Al final va a ser verdad eso de que nos gustan los juegecitos. Y es que los directos de los miercoles, en nuestro canal de Telegram, cada vez tratan mas de ese tema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión nos apetecía charlar un rato sobre los juegos de Capcom que mas nos hicieron disfrutar y que, por raro que parezca, aun lo hacen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una horita, sesenta minutillos y unas cuantas risas. Teniendo en cuenta lo que os ha costado ¿quien da mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 75 - Chequered flag</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-75-chequered-flag.html</link><description>&lt;p&gt;Echa mano al volante y acompáñanos para conseguir llegar hasta la F-1 y proclamarte campéon. Esta semana todo un juegazo que no es muy conocido. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_53.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">09032022_adls_75_-_chequered_flag</guid><enclosure length="259924283" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_53.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Echa mano al volante y acompáñanos para conseguir llegar hasta la F-1 y proclamarte campéon. Esta semana todo un juegazo que no es muy conocido. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_53.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_53.png"></itunes:image><itunes:duration>1.7666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 64 - Nos vamos a Mundodisco</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-64-nos-vamos-a-mundodisco.html</link><description>&lt;p&gt;Ya era hora que nos acercáramos al Mundodisco en rigor y Criterio.Y nos lanzamos a hacer una introducción a este maravillosos mundo en directo. Si no pudisteis escucharlo cuando se emitió aquí lo tenéis convenientemente grabado. ¿Habrá más epidosdios dedicados a la magna obra de Terry Pratchett? ¿Vosotros que creéis? ¿Hacen falta más podcasts sobre Mundodisco?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">09032022_rigor_y_criterio_64_-_nos_vamos_a_mundodisco</guid><enclosure length="136541820" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya era hora que nos acercáramos al Mundodisco en rigor y Criterio.Y nos lanzamos a hacer una introducción a este maravillosos mundo en directo. Si no pudisteis escucharlo cuando se emitió aquí lo tenéis convenientemente grabado. ¿Habrá más epidosdios dedicados a la magna obra de Terry Pratchett? ¿Vosotros que creéis? ¿Hacen falta más podcasts sobre Mundodisco?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:56:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 21 – Spider Run y Shadowlands</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-21-spider-run-y-shadowlands.html</link><description>&lt;p&gt;En el programa de este mes reunimos un batiburrillo de temas relacionados con el MS-DOS, os hablaremos de juegos, libros dedicados a desarrolladores franceses con batín, monóculo y pipa, revistas informáticas que no acababan de tener un control de calidad perfecto, virus informáticas, la vida en enero de 1994. Todo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡Obsoleta et Superbus!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 21 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Autoexec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;bat:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;11&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Juegos:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;25&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Efemérides&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enero&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;1994&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;explica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cómo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vida&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;persona&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;española&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estándar&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enero&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;1994.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Spider&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Run:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hay&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;historias&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;descubrir&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Spider&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Run&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ellas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Shadowlands:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hablamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;clásico&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juego&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;rol&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Teque&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;London&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;1992&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ambientación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;fantástica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;revolucionario&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sistema&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;iluminación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tiempo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;real&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Photoscape&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Review:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;13&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;04&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hablamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;libro&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Epopee:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tales&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;from&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;French&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Developers&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Thomas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Ribault&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Publicidad:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;56&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Quizás&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;como&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tele&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;80&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;así&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ración&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Virus:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;33&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;18&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;contamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;infección&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;masiva&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PCs&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;culpa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;disquetes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;regalo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;venían&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;revista&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;…&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;txt:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;38&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;54&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Leemos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb21</guid><enclosure length="114250964" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb21.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En el programa de este mes reunimos un batiburrillo de temas relacionados con el MS-DOS, os hablaremos de juegos, libros dedicados a desarrolladores franceses con batín, monóculo y pipa, revistas informáticas que no acababan de tener un control de calidad perfecto, virus informáticas, la vida en enero de 1994. Todo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡Obsoleta et Superbus!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 21 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Autoexec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;bat:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;11&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Juegos:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;25&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Efemérides&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enero&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;1994&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;explica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cómo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vida&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;persona&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;española&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estándar&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enero&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;1994.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Spider&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Run:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hay&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;historias&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;descubrir&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Spider&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Run&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ellas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Shadowlands:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hablamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;clásico&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juego&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;rol&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Teque&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;London&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;1992&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ambientación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;fantástica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;revolucionario&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sistema&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;iluminación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tiempo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;real&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Photoscape&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Review:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;13&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;04&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hablamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;libro&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Epopee:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tales&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;from&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;French&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Developers&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Thomas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Ribault&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Publicidad:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;56&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Quizás&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;como&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tele&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;80&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;así&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ración&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Virus:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;33&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;18&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;contamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;infección&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;masiva&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PCs&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;culpa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;disquetes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;regalo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;venían&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;revista&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;…&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;txt:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;38&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;54&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Leemos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb21.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 74 - Kung fu master</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-74-kung-fu-master.html</link><description>&lt;p&gt;El juego de esta semana no necesita presentación, todo un clásico de los salones de los 80. Camilo y Lartes se ponen a repartir watas mano a mano para salvar a Silvia... multitud de veces.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_52.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 03 Mar 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">03032022_adls_74_-_kung_fu_master</guid><enclosure length="186918025" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_52.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El juego de esta semana no necesita presentación, todo un clásico de los salones de los 80. Camilo y Lartes se ponen a repartir watas mano a mano para salvar a Silvia... multitud de veces.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_52.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_52.png"></itunes:image><itunes:duration>1.2666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 21 - En directo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-21-en-directo.html</link><description>&lt;p&gt;Porque nadie lo pedía, vuelven los Dogmas.&lt;br /&gt;
Esta vez (y las siguientes) en directo.&lt;br /&gt;
Así pues, si la próxima quereis colaborar con nosotro en vivo, en la noble tarea de soltar bilis. Pasad por nuestro grupo de Telegram que allí os daran instrucciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 24 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24022022_dogma_21_-_en_directo</guid><enclosure length="73374522" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_21.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Porque nadie lo pedía, vuelven los Dogmas.&lt;br /&gt;
Esta vez (y las siguientes) en directo.&lt;br /&gt;
Así pues, si la próxima quereis colaborar con nosotro en vivo, en la noble tarea de soltar bilis. Pasad por nuestro grupo de Telegram que allí os daran instrucciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_21.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 63 - Let's Get Physical</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-63-lets-get-physical.html</link><description>&lt;p&gt;¿Que los aficionados a los videojuegos y al retro no podemos ponernos fuertes como el vinagre?&lt;br /&gt;
¡Pues claro que sí! Y en este directo os decimos como.&lt;br /&gt;
Que tiemblen los influencers del fitness que, la ACHUS™ se ha metido en el negocio de la salud y va arrasar con todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O al menos nos echamos unas risas... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 24 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24022022_rigor_y_criterio_63_-_lets_get_physical</guid><enclosure length="62142959" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Que los aficionados a los videojuegos y al retro no podemos ponernos fuertes como el vinagre?&lt;br /&gt;
¡Pues claro que sí! Y en este directo os decimos como.&lt;br /&gt;
Que tiemblen los influencers del fitness que, la ACHUS™ se ha metido en el negocio de la salud y va arrasar con todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O al menos nos echamos unas risas... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 73 - Windjammers y Metal Slug</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-73-windjammers-y-metal-slug.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana nos hemos ido a la playa con nuestro perro, nuestros bolos y nuestro frisbee. No, nos hemos vuelto locos (aún), es que hablamos de Windjammer, un juego muy moderno con muchos más detalles de los que se aprecia en un primer vistazo. Por supuesto con nuestras habituales clasificaciones, valoraciones e idas de olla varias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_51.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">23022022_adls_73_-_windjammers_y_metal_slug</guid><enclosure length="209119010" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_51.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana nos hemos ido a la playa con nuestro perro, nuestros bolos y nuestro frisbee. No, nos hemos vuelto locos (aún), es que hablamos de Windjammer, un juego muy moderno con muchos más detalles de los que se aprecia en un primer vistazo. Por supuesto con nuestras habituales clasificaciones, valoraciones e idas de olla varias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_51.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_51.png"></itunes:image><itunes:duration>1.4333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 20 – Dungeon Keeper y Compras Navideñas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-20-dungeon-keeper-y-compras-navidenas.html</link><description>&lt;p&gt;MS-DOS CLUB – Vol 20 – Dungeon Keeper y Compras Navideñas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya se acaban las Navidades, así que apurad el turrón y los polvorones, acabad de asar las castañas, remojadlas con cava y licores porque en breve comienzan los propósitos de Año Nuevo, como ponernos a dieta, apuntarnos a un gimnasio o llevar los equipos de informática clásica a un punto limpio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras os decidís cuales van a ser vuestros propósitos para este recién estrenado 2022 os dejamos con un nuevo programa del MS-DOS Club, recordad, somos obsoletos pero estamos orgullosos, o como dirían los romanos Obsoleta et Superbus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 20 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Autoexec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;bat:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;11&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;51&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Juegos:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;56&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;No&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;engañemos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;encantan&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;aunque&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tuviésemos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;excusa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estudiar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;%&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tiempo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estaba&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ejecutando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tratando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hacerlo&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;…&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Sección&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Logaran:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;38&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;07&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;regala&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sección&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;investigación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;adentraremos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;oscuras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;entrañas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;periodismo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PC&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;años&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;terminando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;un&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;misterio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;digno&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ser&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;investigado&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;equipo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Iker&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jiménez&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;lo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;menos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;Á&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ngel&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Martin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Publicidad:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;05&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;26&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Quizás&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;como&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tele&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;80&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;así&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ración&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Compras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Navideñas:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;24&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;56&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;socios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pasan&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hablarnos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hubiesen&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comprado&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Navidades&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;1995.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;txt:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;02&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;53&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;11&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Leemos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Laertes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@IDK59662242&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jon&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Shepard&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@El_Viejo_Jugon&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Gabriel&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sanmartín&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@Kelmer44&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pasarse&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;programa&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 21 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb20</guid><enclosure length="200240351" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb20.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;MS-DOS CLUB – Vol 20 – Dungeon Keeper y Compras Navideñas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya se acaban las Navidades, así que apurad el turrón y los polvorones, acabad de asar las castañas, remojadlas con cava y licores porque en breve comienzan los propósitos de Año Nuevo, como ponernos a dieta, apuntarnos a un gimnasio o llevar los equipos de informática clásica a un punto limpio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras os decidís cuales van a ser vuestros propósitos para este recién estrenado 2022 os dejamos con un nuevo programa del MS-DOS Club, recordad, somos obsoletos pero estamos orgullosos, o como dirían los romanos Obsoleta et Superbus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 20 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Autoexec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;bat:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;11&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;51&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Juegos:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;56&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;No&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;engañemos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;encantan&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;aunque&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tuviésemos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;excusa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estudiar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;%&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tiempo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estaba&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ejecutando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tratando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hacerlo&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;…&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Sección&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Logaran:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;38&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;07&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;regala&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sección&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;investigación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;adentraremos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;oscuras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;entrañas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;periodismo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PC&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;años&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;terminando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;un&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;misterio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;digno&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ser&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;investigado&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;equipo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Iker&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jiménez&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;lo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;menos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;Á&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ngel&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Martin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nl"&gt;Publicidad:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;05&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;26&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Quizás&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;como&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;era&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tele&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;80&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;así&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejamos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ración&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;recordar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Compras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Navideñas:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;24&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;56&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;socios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pasan&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hablarnos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hubiesen&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comprado&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Navidades&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;1995.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;txt:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;02&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;53&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="mh"&gt;11&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Leemos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Laertes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@IDK59662242&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jon&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Shepard&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@El_Viejo_Jugon&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Gabriel&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sanmartín&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@Kelmer44&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pasarse&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;programa&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb20.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.466666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 07 - Proyección a otra galaxia</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-07-proyeccion-a-otra-galaxia.html</link><description>&lt;p&gt;Proyección a otra galaxia es una historia de ciencia-ficción, robots rebeldes y extraterrestres de Alf Regaldie, cuyo auténtico nombre era Alfonso Arizmendi Regaldie, y se corresponde con el número 314 de la colección La Conquista del Espacio, editado por Bruguera en agosto de 1976.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 18 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">18022022_el_desván_del_bolsilibro_07_-_proyección_a_otra_galaxia</guid><enclosure length="30543327" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Proyección a otra galaxia es una historia de ciencia-ficción, robots rebeldes y extraterrestres de Alf Regaldie, cuyo auténtico nombre era Alfonso Arizmendi Regaldie, y se corresponde con el número 314 de la colección La Conquista del Espacio, editado por Bruguera en agosto de 1976.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:12:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 72 - Wonder boy deluxe y Truxton</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-72-wonder-boy-deluxe-y-truxton.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana tenemos en el ADLS el comienzo de una saga que se extiende hasta nuestros días. Volvemos a ponernos en la piel del chico maravilloso esta vez para salvar a la princesa. Y para hacer puntos para la tercera  Copa Wiz, claro. Como siempre te contamos lo que ha dado de sí la semana en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_50.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 17 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17022022_adls_72_-_wonder_boy_deluxe_y_truxton</guid><enclosure length="183718481" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_50.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana tenemos en el ADLS el comienzo de una saga que se extiende hasta nuestros días. Volvemos a ponernos en la piel del chico maravilloso esta vez para salvar a la princesa. Y para hacer puntos para la tercera  Copa Wiz, claro. Como siempre te contamos lo que ha dado de sí la semana en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_50.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_50.png"></itunes:image><itunes:duration>1.25:00:00</itunes:duration></item><item><title>Floppy 20 – Panda Antivirus y videojuegos con Abraham Vélez (Sir Graham)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/floppy-20-panda-antivirus-y-videojuegos-con-abraham-velez-sir-graham.html</link><description>&lt;p&gt;Panda Antivirus y El Juli presenta: Torero Arte y pasión en la Arena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No todos los días tienes el placer de hablar con el responsable de haber parido el software antivirus español más conocido y que, además, haya tenido una vida rica en el mundo de los videojuegos, aunando así el software empresarial y el lúdico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero hoy es uno de esos días y hemos podido tener una charla con Abraham Vélez, más conocido como Sir Graham en las redes, una persona que ha mamado ordenador y que empezó con el hacking y el desarrollo ya en los 80.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acompañadnos en una historia que mezcla Software para autoescuelas, juegos educativos, antivirus, videojuegos con los toros y El Juli como protagonistas, a los del «Aquí hay tomate», videojuegos que aún no han salido a la luz…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, una buena charla para los amantes de la informática clásica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1 por su participación y edición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@Sir_Graham por narrarnos sus andaduras por esto del desarrollo de software.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La página web de Sir Graham (bastante desactualizada) es: http://endorasoft.blogspot.com/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las imágenes del juego que se quedaron a medias llamado Gigolord son estas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música CC usada en el podcast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dead Seconds y Cycloid del álbum Control del autor Eaters.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">floppy20</guid><enclosure length="114442527" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy20.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Panda Antivirus y El Juli presenta: Torero Arte y pasión en la Arena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No todos los días tienes el placer de hablar con el responsable de haber parido el software antivirus español más conocido y que, además, haya tenido una vida rica en el mundo de los videojuegos, aunando así el software empresarial y el lúdico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero hoy es uno de esos días y hemos podido tener una charla con Abraham Vélez, más conocido como Sir Graham en las redes, una persona que ha mamado ordenador y que empezó con el hacking y el desarrollo ya en los 80.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acompañadnos en una historia que mezcla Software para autoescuelas, juegos educativos, antivirus, videojuegos con los toros y El Juli como protagonistas, a los del «Aquí hay tomate», videojuegos que aún no han salido a la luz…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, una buena charla para los amantes de la informática clásica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1 por su participación y edición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@Sir_Graham por narrarnos sus andaduras por esto del desarrollo de software.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La página web de Sir Graham (bastante desactualizada) es: http://endorasoft.blogspot.com/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las imágenes del juego que se quedaron a medias llamado Gigolord son estas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música CC usada en el podcast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dead Seconds y Cycloid del álbum Control del autor Eaters.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy20.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 62 - En directo con Nacho y Cisko de BOB</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-62-en-directo-con-nacho-y-cisko-de-bob.html</link><description>&lt;p&gt;Ha pasado un año desde la última aparición de Nacho, el "pope" de la BOB, en Rigor y Criterio y ya tocaba que volviera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y eso hemos hecho, aprovechar nuestro directo semanal, desde nuestro canal de Telegram, para achicharrarlo a preguntas sobre la mejor colección de juegos retro para nuestros cacharros jamas compilada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como Nacho ya nos conoce y sabe como nos las gastamos en la ACHUS™ no se ha venido solo. En esta ocasión lo acompaña Ciskohansen, otro de los nombres importantes detrás de esta colección.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo cierto es que lo pasamos francamente bien y ya estamos deseando tenerlos de vuelta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 10 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">10022022_rigor_y_criterio_62_-_en_directo_con_nacho_y_cisko_de_bob</guid><enclosure length="100396527" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ha pasado un año desde la última aparición de Nacho, el "pope" de la BOB, en Rigor y Criterio y ya tocaba que volviera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y eso hemos hecho, aprovechar nuestro directo semanal, desde nuestro canal de Telegram, para achicharrarlo a preguntas sobre la mejor colección de juegos retro para nuestros cacharros jamas compilada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como Nacho ya nos conoce y sabe como nos las gastamos en la ACHUS™ no se ha venido solo. En esta ocasión lo acompaña Ciskohansen, otro de los nombres importantes detrás de esta colección.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo cierto es que lo pasamos francamente bien y ya estamos deseando tenerlos de vuelta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.15:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 71 - Moon cresta y Dynablaster</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-71-moon-cresta-y-dynablaster.html</link><description>&lt;p&gt;Volvemos a los inicios de los arcades con todo un pionero del género. Le hemos dado duro durante una semana y ahora llega el ADLS como colofón. Comenzamos con la excelente versión de la ¿música? del juego con la que Christian quiere repetir su éxito en las discotecas de Rusia y a partir de ahí nuestras movidas habituales. Y por si fuera poco un audio de alguien muy querido por todos. ¡No os lo perdáis!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_49.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 09 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">09022022_adls_71_-_moon_cresta_y_dynablaster</guid><enclosure length="155532281" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_49.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Volvemos a los inicios de los arcades con todo un pionero del género. Le hemos dado duro durante una semana y ahora llega el ADLS como colofón. Comenzamos con la excelente versión de la ¿música? del juego con la que Christian quiere repetir su éxito en las discotecas de Rusia y a partir de ahí nuestras movidas habituales. Y por si fuera poco un audio de alguien muy querido por todos. ¡No os lo perdáis!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_49.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_49.png"></itunes:image><itunes:duration>1.05:00:00</itunes:duration></item><item><title>Floppy19 – DOS versus NINTENDO</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/floppy19-dos-versus-nintendo.html</link><description>&lt;p&gt;DOS versus Nintendo
Bienvenidos al primer episodio interactivo del MS-DOS Club, ya que éste consta de dos fases.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la primera fase un representante del sistema invitado enfrentará juegos de las plataformas de Nintendo en diferentes categorías a los juegos de DOS de las mismas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la segunda fase deberás votar por tu juego preferido, de los elegidos, en cada categoría.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así decidiremos la plataforma que se alza con la victoria en este formato de versus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para el primer formato hemos invitado a ENEKO del podcast ARQUEOLOGÍA NINTENDO a partirse la pana contra el DOS de la mano de Logaran y Javi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda que este es un programa de buen rollo y que sentimos el más absoluto respeto por todos los juegos, o casi todos, de los que vamos a hablar aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres ser partícipe del programa debes rellenar el formulario para elegir LOS MEJORES JUEGOS del VERSUS:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FORMULARIO&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se solicita correo electrónico para evitar multivotos. ¡Que nos conocemos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1 por su participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Logaran por su participación y edición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eneko de @PodcastNintendo por su participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy19.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08022022_floppy19__dos_versus_nintendo</guid><enclosure length="102437007" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy19.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;DOS versus Nintendo
Bienvenidos al primer episodio interactivo del MS-DOS Club, ya que éste consta de dos fases.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la primera fase un representante del sistema invitado enfrentará juegos de las plataformas de Nintendo en diferentes categorías a los juegos de DOS de las mismas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la segunda fase deberás votar por tu juego preferido, de los elegidos, en cada categoría.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así decidiremos la plataforma que se alza con la victoria en este formato de versus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para el primer formato hemos invitado a ENEKO del podcast ARQUEOLOGÍA NINTENDO a partirse la pana contra el DOS de la mano de Logaran y Javi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda que este es un programa de buen rollo y que sentimos el más absoluto respeto por todos los juegos, o casi todos, de los que vamos a hablar aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres ser partícipe del programa debes rellenar el formulario para elegir LOS MEJORES JUEGOS del VERSUS:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FORMULARIO&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se solicita correo electrónico para evitar multivotos. ¡Que nos conocemos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1 por su participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Logaran por su participación y edición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eneko de @PodcastNintendo por su participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy19.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy19.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 15 - Cosmos, consola fallida</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-15-cosmos-consola-fallida.html</link><description>&lt;p&gt;Hubo un hombre que sufrió en sus carnes la derrota tras intentar vender su primera creación como consola, un aparato revolucionario que debería haber sucedido a la Atari 2600. Estamos hablando de la fallida consola Cosmos de Atari, un invento que pudo suponer una revolución, pero que acabó desastrosamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El programa de hoy te embarcará en una historia increíble sobre una idea fantástica para una consola, pero a la que el destino puso en su sitio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio, íntegramente Meat Loaf:
1. All Reved up With no Place to go.
2. Not A Dry Eye In The House.
3. Id Do Anything For Love But I Wont Do That.
4. If This Is The Last Kiss (Lets Make It Last All Night).
5. Bat Out of Hell.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del episodio: Wikipedia, Pixfans, IGN, Extravagante.com.ar, VideoGameKraken, libro La Gran Historia de los Videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 07 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">07022022_2600_píldoras_15_-_cosmos_consola_fallida</guid><enclosure length="65933617" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras15.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hubo un hombre que sufrió en sus carnes la derrota tras intentar vender su primera creación como consola, un aparato revolucionario que debería haber sucedido a la Atari 2600. Estamos hablando de la fallida consola Cosmos de Atari, un invento que pudo suponer una revolución, pero que acabó desastrosamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El programa de hoy te embarcará en una historia increíble sobre una idea fantástica para una consola, pero a la que el destino puso en su sitio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio, íntegramente Meat Loaf:
1. All Reved up With no Place to go.
2. Not A Dry Eye In The House.
3. Id Do Anything For Love But I Wont Do That.
4. If This Is The Last Kiss (Lets Make It Last All Night).
5. Bat Out of Hell.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del episodio: Wikipedia, Pixfans, IGN, Extravagante.com.ar, VideoGameKraken, libro La Gran Historia de los Videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras15.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:27:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 61 - Entrega de Premios 2ª Copa Wiz</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-61-entrega-de-premios-2a-copa-wiz.html</link><description>&lt;p&gt;Emisión en directo en nuestra canal de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión repasamos los 13 juegos que han formado parte de la 3ª copa Wiz de nuestro salón recreativo y nombramos a los 3 ganadores de plaza en el podio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, eso es oficialmente. Extraoficialmente troleamos los arcades a base de bien y nos echamos unas risas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">06022022_rigor_y_criterio_61_-_entrega_de_premios_2ª_copa_wiz</guid><enclosure length="92047330" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Emisión en directo en nuestra canal de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión repasamos los 13 juegos que han formado parte de la 3ª copa Wiz de nuestro salón recreativo y nombramos a los 3 ganadores de plaza en el podio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, eso es oficialmente. Extraoficialmente troleamos los arcades a base de bien y nos echamos unas risas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.05:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 70 - Tehkan World Cup y Block out</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-70-tehkan-world-cup-y-block-out.html</link><description>&lt;p&gt;Era inevitable que el fútbol que lo invade todo llegar al salón. En esta última ronda de la segunda copa Wiz nos hemos dedicado a meter decenas de goles. Os contamos el paso del Tehkan world cup por nuestros recreativos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_48.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 01 Feb 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">01022022_adls_70_-_tehkan_world_cup_y_block_out</guid><enclosure length="217005833" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_48.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Era inevitable que el fútbol que lo invade todo llegar al salón. En esta última ronda de la segunda copa Wiz nos hemos dedicado a meter decenas de goles. Os contamos el paso del Tehkan world cup por nuestros recreativos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_48.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_48.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 60 - Resident Evil y lo que surja</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-60-resident-evil-y-lo-que-surja.html</link><description>&lt;p&gt;Directo del canal de Telegram de Radio ACHUS del 26 de enero de 2022&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">28012022_rigor_y_criterio_60_-_resident_evil_y_lo_que_surja</guid><enclosure length="85310505" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Directo del canal de Telegram de Radio ACHUS del 26 de enero de 2022&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:59:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 69 - Final Fight y Great Gurianos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-69-final-fight-y-great-gurianos.html</link><description>&lt;p&gt;¿Has tenido un mal día en el trabajo? Entonces nada mejor que descargar tensión repartiendo leña por la ciudad. Y si encima es con un juegazo como el de esta semana ¿De qué te vas a quejar? Te contamos todo lo que hay que saber del Final Fight y cómo ha transcurrio la penúltima ronda de la segunda copa Wiz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_47.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">26012022_adls_69_-_final_fight_y_great_gurianos</guid><enclosure length="229999196" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_47.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Has tenido un mal día en el trabajo? Entonces nada mejor que descargar tensión repartiendo leña por la ciudad. Y si encima es con un juegazo como el de esta semana ¿De qué te vas a quejar? Te contamos todo lo que hay que saber del Final Fight y cómo ha transcurrio la penúltima ronda de la segunda copa Wiz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_47.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_47.png"></itunes:image><itunes:duration>1.5666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 06 - Los robots en los bolsilibros</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-06-los-robots-en-los-bolsilibros.html</link><description>&lt;p&gt;Si hay una temática en la ciencia ficción que ha fascinado a generaciones, ha sido las historias de robots. Muchas mentes se han recreado imaginando en la noche legiones de robots, venidos del espacio, que contactaban de un modo u otro con la humanidad. En este programa, hablaremos sobre las características de esta temática en relación a cuatro autores que dedicaron su inspiración a recrear estas entidades mecánicas, y daremos una pequeña lista de novelas que destacan por lo absorbente de su trama, dentro de la colección La conquista del espacio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 22 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">22012022_el_desván_del_bolsilibro_06_-_los_robots_en_los_bolsilibros</guid><enclosure length="23292294" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si hay una temática en la ciencia ficción que ha fascinado a generaciones, ha sido las historias de robots. Muchas mentes se han recreado imaginando en la noche legiones de robots, venidos del espacio, que contactaban de un modo u otro con la humanidad. En este programa, hablaremos sobre las características de esta temática en relación a cuatro autores que dedicaron su inspiración a recrear estas entidades mecánicas, y daremos una pequeña lista de novelas que destacan por lo absorbente de su trama, dentro de la colección La conquista del espacio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:09:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 68 - Blood bros.  y The Simpsons</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-68-blood-bros-y-the-simpsons.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana uno de eso juegos que prácticamente todo el mundo recuerda con mucho cariño. ¿Seguiremos opinando igual tras haberlo jugado a fondo en nuestro salón?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ADLS68-Blood_bros.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 20 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">20012022_adls_68_-_blood_bros__y_the_simpsons</guid><enclosure length="205430074" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ADLS68-Blood_bros.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana uno de eso juegos que prácticamente todo el mundo recuerda con mucho cariño. ¿Seguiremos opinando igual tras haberlo jugado a fondo en nuestro salón?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ADLS68-Blood_bros.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ADLS68-Blood_bros.png"></itunes:image><itunes:duration>1.4:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 19 – El Efecto 2000, profecías del futuro y FastDoom – parte 1</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1.html</link><description>&lt;p&gt;¡El Efecto 2000, profecías del futuro, FastDoom y juegos 2000!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lamentablemente no nos está dando la vida para sacar el podcast a tiempo, así que os traemos la primera parte del podcast número 19, en breve la segunda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 19 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;El Efecto 2000:
    ¿Estábamos preparados? ¿Lo estamos ahora? ¿Se acaba ya el mundo o estamos aún en Matrix?
Profecías del Futuro:
    Logaran nos hablará de algunas visiones proféticas. Como toda buena profecía, algunas acertarán y otras fallarán…
Juegos:
    Juegos que acaban en 2000: 
        No tienen nada en común pero nos hace gracia hablar de ellos:
            Twilight 2000.
            Dune 2000.
            Tyrian 2000.
            Chessmaster 2000.
            Simcity 2000.
            EF2000.
            Gunship 2000.
            ¡Y muchos más! Bueno, alguno más…
    Fast Doom con Viti95:
        El creador de esta versión de Doom para equipos subestándar nos habla de su obra.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;El resto de secciones tendrá que esperar un poquito más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;@Viti95&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hablarnos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;FastDoom&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb19-part1.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 20 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb19-part1</guid><enclosure length="161826807" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb19-part1.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡El Efecto 2000, profecías del futuro, FastDoom y juegos 2000!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lamentablemente no nos está dando la vida para sacar el podcast a tiempo, así que os traemos la primera parte del podcast número 19, en breve la segunda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 19 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;El Efecto 2000:
    ¿Estábamos preparados? ¿Lo estamos ahora? ¿Se acaba ya el mundo o estamos aún en Matrix?
Profecías del Futuro:
    Logaran nos hablará de algunas visiones proféticas. Como toda buena profecía, algunas acertarán y otras fallarán…
Juegos:
    Juegos que acaban en 2000: 
        No tienen nada en común pero nos hace gracia hablar de ellos:
            Twilight 2000.
            Dune 2000.
            Tyrian 2000.
            Chessmaster 2000.
            Simcity 2000.
            EF2000.
            Gunship 2000.
            ¡Y muchos más! Bueno, alguno más…
    Fast Doom con Viti95:
        El creador de esta versión de Doom para equipos subestándar nos habla de su obra.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;El resto de secciones tendrá que esperar un poquito más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;@Viti95&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hablarnos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;FastDoom&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb19-part1.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb19-part1.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.8:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 19 – El Efecto 2000, profecías del futuro y FastDoom – parte 2</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-2.html</link><description>&lt;p&gt;¡Anécdotas informáticas parte I!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por fin la segunda parte del programa Volumen 19.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 19 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;Publicidad:
    ¡Vuelve la tele de los 80 y los 90 desde lo más hondo de vuestro cerebro para atormentaros!
Anécdotas informáticas parte I:
    Leemos vuestras anécdotas informáticas, además de comentar algunas nuestras, además Pixel Van Gogh nos envía un corto audio acerca de su época de solventador de problemas informáticos.
El Virus:
    Hablamos del pernicioso virus Y2KCount que se hacía pasar por un contador enviado por Microsoft pero no era más que un vil troyano.
Readme.txt:
    Leemos vuestros comentarios dejados en ivoox y nuestra web msdos.club.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Laertes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pasarse&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;programa&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;@pixel_van_gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb19-part2.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 20 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb19-part2</guid><enclosure length="116860551" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb19-part2.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Anécdotas informáticas parte I!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por fin la segunda parte del programa Volumen 19.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 19 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;Publicidad:
    ¡Vuelve la tele de los 80 y los 90 desde lo más hondo de vuestro cerebro para atormentaros!
Anécdotas informáticas parte I:
    Leemos vuestras anécdotas informáticas, además de comentar algunas nuestras, además Pixel Van Gogh nos envía un corto audio acerca de su época de solventador de problemas informáticos.
El Virus:
    Hablamos del pernicioso virus Y2KCount que se hacía pasar por un contador enviado por Microsoft pero no era más que un vil troyano.
Readme.txt:
    Leemos vuestros comentarios dejados en ivoox y nuestra web msdos.club.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Laertes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pasarse&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;programa&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;@pixel_van_gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb19-part2.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb19-part2.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.0166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 67 - Grind stormer y Shoot out</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-67-grind-stormer-y-shoot-out.html</link><description>&lt;p&gt;Grind Stormer: un buen juego que no destaca en nada pero cumple su cometido de divertir y además tiene una historia muy interesante como podréis comprobar en este capítulo. Por supuesto con la intro de Christian, nuestros desvaríos, Wiz y Woz y mucho más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_45.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 13 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13012022_adls_67_-_grind_stormer_y_shoot_out</guid><enclosure length="192540965" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_45.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Grind Stormer: un buen juego que no destaca en nada pero cumple su cometido de divertir y además tiene una historia muy interesante como podréis comprobar en este capítulo. Por supuesto con la intro de Christian, nuestros desvaríos, Wiz y Woz y mucho más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_45.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_45.png"></itunes:image><itunes:duration>1.3:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - Regalo de reyes 2022</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-regalo-de-reyes-2022.html</link><description>&lt;p&gt;Mariano nos trae un pequeño regalo de reyes ¡Muchas gracias a todos por participar en el ADLS!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_44.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 06 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">06012022_adls_-_regalo_de_reyes_2022</guid><enclosure length="64051123" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_44.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Mariano nos trae un pequeño regalo de reyes ¡Muchas gracias a todos por participar en el ADLS!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_44.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_44.png"></itunes:image><itunes:duration>00:26:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 66 - Ataxx y Psycho-nics Oscar</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-66-ataxx-y-psycho-nics-oscar.html</link><description>&lt;p&gt;¿Un juego de mesa para dos jugadores en un salón arcade? ¿Qué podría salir mal? Acabamos y/o empezamos el año con este atípico juego: Ataxx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_43.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 05 Jan 2022 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">05012022_adls_66_-_ataxx_y_psycho-nics_oscar</guid><enclosure length="107295160" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_43.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Un juego de mesa para dos jugadores en un salón arcade? ¿Qué podría salir mal? Acabamos y/o empezamos el año con este atípico juego: Ataxx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_43.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_43.png"></itunes:image><itunes:duration>00:43:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS Extra - Campanadas fin de año 2021</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-extra-campanadas-fin-de-ano-2021.html</link><description>&lt;p&gt;Lo mejor y más granado del ADLS se da cita en un balcón de la Puerta del Sol para retransmitir las camapanas del fin de año 2021 a ritmo de los juegos del salón, solo puede salir todo mal...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_extra.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 31 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">31122021_adls_extra_-_campanadas_fin_de_año_2021</guid><enclosure length="17697873" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_extra.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Lo mejor y más granado del ADLS se da cita en un balcón de la Puerta del Sol para retransmitir las camapanas del fin de año 2021 a ritmo de los juegos del salón, solo puede salir todo mal...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_extra.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_extra.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:09:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 60 - Tus Arcades favoritos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-60-tus-arcades-favoritos.html</link><description>&lt;p&gt;Despedimos el año con otro episodio de la penultima locura que se nos ha ocurrido en la ACHUS™ este 2021: Los programas en directo en nuestro canal de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si los queréis escuchar según vienen al mundo no dejéis de apuntaros a nuestro grupo y cada miércoles, a las 22:00 tendréis uno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El de esta semana ha sido dirigido por Laertes, al que le apetecía hacer un repaso sobre nuestros arcades favoritos jugados a lo largo de este año en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquinitas y troleos varios ¿quien da mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Feliz año nuevo, por cierto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/diercto_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 31 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">31122021_rigor_y_criterio_60_-_tus_arcades_favoritos</guid><enclosure length="59225041" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/diercto_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Despedimos el año con otro episodio de la penultima locura que se nos ha ocurrido en la ACHUS™ este 2021: Los programas en directo en nuestro canal de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si los queréis escuchar según vienen al mundo no dejéis de apuntaros a nuestro grupo y cada miércoles, a las 22:00 tendréis uno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El de esta semana ha sido dirigido por Laertes, al que le apetecía hacer un repaso sobre nuestros arcades favoritos jugados a lo largo de este año en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquinitas y troleos varios ¿quien da mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Feliz año nuevo, por cierto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/diercto_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/diercto_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Acosando developers 09 - Haciendo aventuras gráficas con Jose M. Meléndez de PostModern Adventures</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/acosando-developers-09-haciendo-aventuras-graficas-con-jose-m-melendez-de-postmodern-adventures.html</link><description>&lt;h2&gt; Acosando developers 09 - Haciendo aventuras gráficas con Jose María Meléndez de Postmodern Adventures &lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Acosando developers es un podcast en el que perseguimos a desarrolladores y desarrolladoras de software para que nos expliquen los entresijos de su trabajo, normalmente en contra de su voluntad, aunque a veces colaboran un poco como en el episodio que aquí os traemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión hemos tenido el enorme placer de charlar con Jose María, que nos explica cómo entró en contacto con Alcachofa Soft en los tiempos de la web Aventura y Cía. y que se está currando una delicia de aventuras gráficas con el motor AGS que podéis encontrar en &lt;a href="https://postmodernadventures.itch.io/"&gt;Postmodern Adventures&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos hablará de:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Urban Witch Story.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Billy Masters was Right.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dead Dimension.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Y, por supuesto, Nightmare Frames, que llegará a Steam a principios de 2022.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy Javier Sancho y agradezco enormemente a David Skywalker que me eche una mano con el podcast y, por supuesto, a Jose M. Meléndez por dejarse engatusar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te ha gustado el podcast no dudes en comentarlo y recomendarlo en las redes y, si tienes un proyecto interesante ponte en contacto con nosotros al mail hola@msdos.club&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música Creative Commons utilizada en este episodio es:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Hope is not Lost de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Last breath de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Heartache de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wanderlust de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Roadtrip de Checkie Brown.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Memory de Creo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Ningún desarrollador ni desarrolladora fueron dañados durante la grabación y edición de este podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 29 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">29122021_acosando_developers_09_-_haciendo_aventuras_gráficas_con_jose_m_meléndez_de_postmodern_adventures</guid><enclosure length="112457580" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h2&gt; Acosando developers 09 - Haciendo aventuras gráficas con Jose María Meléndez de Postmodern Adventures &lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Acosando developers es un podcast en el que perseguimos a desarrolladores y desarrolladoras de software para que nos expliquen los entresijos de su trabajo, normalmente en contra de su voluntad, aunque a veces colaboran un poco como en el episodio que aquí os traemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión hemos tenido el enorme placer de charlar con Jose María, que nos explica cómo entró en contacto con Alcachofa Soft en los tiempos de la web Aventura y Cía. y que se está currando una delicia de aventuras gráficas con el motor AGS que podéis encontrar en &lt;a href="https://postmodernadventures.itch.io/"&gt;Postmodern Adventures&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos hablará de:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Urban Witch Story.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Billy Masters was Right.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dead Dimension.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Y, por supuesto, Nightmare Frames, que llegará a Steam a principios de 2022.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy Javier Sancho y agradezco enormemente a David Skywalker que me eche una mano con el podcast y, por supuesto, a Jose M. Meléndez por dejarse engatusar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te ha gustado el podcast no dudes en comentarlo y recomendarlo en las redes y, si tienes un proyecto interesante ponte en contacto con nosotros al mail hola@msdos.club&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música Creative Commons utilizada en este episodio es:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Hope is not Lost de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Last breath de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Heartache de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wanderlust de Jim Hall.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Roadtrip de Checkie Brown.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Memory de Creo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Ningún desarrollador ni desarrolladora fueron dañados durante la grabación y edición de este podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.95:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 65 - Star force y Kiki Kaikai</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-65-star-force-y-kiki-kaikai.html</link><description>&lt;p&gt;Terminamos 2021 con un gran juego que aún hoy te puede proporcionar horas y horas de diversión. Nos vamos de paseo en nuestra nave espacial mientras luchamos contra hordas interminables de enemigos y aprendemos el alfabeto griego. Todo ello aderezado con la intro de Christian, nuestros reporteros en el tiempo, las clasficaciones y los ya habituales desvaríos de 2 señores mayores. ¡Dadle al play si os atrevéis!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_42.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 28 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">28122021_adls_65_-_star_force_y_kiki_kaikai</guid><enclosure length="166837514" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_42.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Terminamos 2021 con un gran juego que aún hoy te puede proporcionar horas y horas de diversión. Nos vamos de paseo en nuestra nave espacial mientras luchamos contra hordas interminables de enemigos y aprendemos el alfabeto griego. Todo ello aderezado con la intro de Christian, nuestros reporteros en el tiempo, las clasficaciones y los ya habituales desvaríos de 2 señores mayores. ¡Dadle al play si os atrevéis!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_42.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_42.png"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras - Top 10 juegos navideños de la 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-top-10-juegos-navidenos-de-la-2600.html</link><description>&lt;p&gt;Hoy tenemos un programa un poco atípico, y es que, aprovechando los festejos navideños, saturnales, del solsticio, hannukah o lo que te dé la gana, vamos a hacer un repaso de unos cuantos juegos de temática acorde a estos días, donde la nieve, el gordo de Papá Noel o los elfos son protagonistas indiscutibles. El programa de hoy será rápido, sencillo y directo a la mandíbula. Haremos un top 10 de juegos navideños para la Atari 2600, en el orden que un servidor considera de divertidos. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Top 10:
10 - Grandma's Revenge
9 - Stay Frosty 2
8 - Galactxmas
7 - Girgerbread Man
6 - Mean Santa
5 - Stay Frosty
4 - Donkey Kong Christmas
3 - Santa's Helper
2 - Toyshop Trouble
1 - Reindeer Rescue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Video para ver los juegos: https://www.youtube.com/watch?v=q3rMRuIFXec&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: Jingle Bell Rock (Glee Cast), Somewhere in my memory (John Williams - Home alone soundtrack), Carol of the Bells (Trans-Siberian Orchestra), Bingo (Koyote).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Wikipedia, Launchbox Games Database, AtariAge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 24 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24122021_2600_píldoras_-_top_10_juegos_navideños_de_la_2600</guid><enclosure length="35017948" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras14.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hoy tenemos un programa un poco atípico, y es que, aprovechando los festejos navideños, saturnales, del solsticio, hannukah o lo que te dé la gana, vamos a hacer un repaso de unos cuantos juegos de temática acorde a estos días, donde la nieve, el gordo de Papá Noel o los elfos son protagonistas indiscutibles. El programa de hoy será rápido, sencillo y directo a la mandíbula. Haremos un top 10 de juegos navideños para la Atari 2600, en el orden que un servidor considera de divertidos. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Top 10:
10 - Grandma's Revenge
9 - Stay Frosty 2
8 - Galactxmas
7 - Girgerbread Man
6 - Mean Santa
5 - Stay Frosty
4 - Donkey Kong Christmas
3 - Santa's Helper
2 - Toyshop Trouble
1 - Reindeer Rescue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Video para ver los juegos: https://www.youtube.com/watch?v=q3rMRuIFXec&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: Jingle Bell Rock (Glee Cast), Somewhere in my memory (John Williams - Home alone soundtrack), Carol of the Bells (Trans-Siberian Orchestra), Bingo (Koyote).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Wikipedia, Launchbox Games Database, AtariAge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras14.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:14:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 64 - Traverse USA y Cabal</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-64-traverse-usa-y-cabal.html</link><description>&lt;p&gt;Traverse USA: el juego donde el hijo rebelde de un magnate, creador de la carrera Traverse en varios continentes, contradice las reglas del mismo participando en su motocicleta, una Puch Monza de importación española. No importa que los sicarios de su padre lo quieran atropellar, no importan los cactus y las piedras, no importan los charcos tan oportunamente colocados. Todo para demostrar a su padre que es posible ganar la carrera, que los coches son vehículos para viejos y el poder de la juventud ¿Conseguirá nuestro joven y rebelde piloto llegar a la meta? Solo cuenta con tu ayuda, jugador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_41.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 22 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">22122021_adls_64_-_traverse_usa_y_cabal</guid><enclosure length="212569079" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_41.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Traverse USA: el juego donde el hijo rebelde de un magnate, creador de la carrera Traverse en varios continentes, contradice las reglas del mismo participando en su motocicleta, una Puch Monza de importación española. No importa que los sicarios de su padre lo quieran atropellar, no importan los cactus y las piedras, no importan los charcos tan oportunamente colocados. Todo para demostrar a su padre que es posible ganar la carrera, que los coches son vehículos para viejos y el poder de la juventud ¿Conseguirá nuestro joven y rebelde piloto llegar a la meta? Solo cuenta con tu ayuda, jugador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_41.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_41.png"></itunes:image><itunes:duration>1.45:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 05 - La novela popular y el espiritismo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-05-la-novela-popular-y-el-espiritismo.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenido y bienvenida a un nuevo programa de El Desván del Bolsilibro. Este micropodcast, como sabes, desgrana las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. En esta ocasión, hablaremos de la relación entre los bolsilibros y el espiritismos, situando un breve contexto histórico para entender el por qué de los recurrentes argumentos en las novelas de a duro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: Into the ligth (David Kenio), Opium (Moonspell), The may song (The gathering), Cold seed (Tiamat), Noose (Sentenced), Jupiterian vibe (Samael), 19, (Sundown).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 20 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">20122021_el_desván_del_bolsilibro_05_-_la_novela_popular_y_el_espiritismo</guid><enclosure length="11074758" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenido y bienvenida a un nuevo programa de El Desván del Bolsilibro. Este micropodcast, como sabes, desgrana las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. En esta ocasión, hablaremos de la relación entre los bolsilibros y el espiritismos, situando un breve contexto histórico para entender el por qué de los recurrentes argumentos en las novelas de a duro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: Into the ligth (David Kenio), Opium (Moonspell), The may song (The gathering), Cold seed (Tiamat), Noose (Sentenced), Jupiterian vibe (Samael), 19, (Sundown).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:22:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 59 - 60 minutos en directo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-59-60-minutos-en-directo.html</link><description>&lt;p&gt;¿Sabeis que ahora podeis escuchar la ACHUS, cada miercoles, en directo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues si señor, desde nuestro canal de Telegram (y, en breve, desde mas sitios) echamos un ratito comentando lo que ha dado de si la semana y nuestros programas a lo largo de la misma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo ideal es que os paseis y lo comenteis con nosotros sobre la marcha pero, si no os apetece, tranquilos que, al igual que todo lo que grabamos, tambien lo tendreis en el feed de &lt;strong&gt;La Achus Presenta&lt;/strong&gt;. Es decir, aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludines.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 19 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">19122021_rigor_y_criterio_59_-_60_minutos_en_directo</guid><enclosure length="48616596" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/directo_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Sabeis que ahora podeis escuchar la ACHUS, cada miercoles, en directo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues si señor, desde nuestro canal de Telegram (y, en breve, desde mas sitios) echamos un ratito comentando lo que ha dado de si la semana y nuestros programas a lo largo de la misma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo ideal es que os paseis y lo comenteis con nosotros sobre la marcha pero, si no os apetece, tranquilos que, al igual que todo lo que grabamos, tambien lo tendreis en el feed de &lt;strong&gt;La Achus Presenta&lt;/strong&gt;. Es decir, aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludines.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/directo_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 63 - Shinobi y Donpachi</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-63-shinobi-y-donpachi.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana estamos un poco tristes porque... bueno escuchad el podcast para saber por qué. Por lo demás tendremos las habituales divagaciones, la música de Christian, Wiz y Woz desde los lejanos 80, puntuaciones, clasificaciones... todo lo que un buen ADLS contiene. Y esta vez sobre un juego de ninjas ¿hay algo que mole más que los ninjas? Efectivamente, no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_40.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 15 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">15122021_adls_63_-_shinobi_y_donpachi</guid><enclosure length="177791134" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_40.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana estamos un poco tristes porque... bueno escuchad el podcast para saber por qué. Por lo demás tendremos las habituales divagaciones, la música de Christian, Wiz y Woz desde los lejanos 80, puntuaciones, clasificaciones... todo lo que un buen ADLS contiene. Y esta vez sobre un juego de ninjas ¿hay algo que mole más que los ninjas? Efectivamente, no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_40.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_40.png"></itunes:image><itunes:duration>1.2:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 62 - Magician lord y Willow</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-62-magician-lord-y-willow.html</link><description>&lt;p&gt;Por fin el esperadísimo juego que va a desbancar al Wiz... ¿o no? Y es que las similitudes no son pocas, también es de magos y tampoco nos ha gustado mucho. Como es habitual os contamos todo lo que ha ocurrido con este Magician Lord y Wiz y Woz nos envían sus impresiones sobre  cómo se recibió este juego en 1990. Todo ello en el mejor podcast fractal de la podcastfera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_39.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">09122021_adls_62_-_magician_lord_y_willow</guid><enclosure length="154113256" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_39.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Por fin el esperadísimo juego que va a desbancar al Wiz... ¿o no? Y es que las similitudes no son pocas, también es de magos y tampoco nos ha gustado mucho. Como es habitual os contamos todo lo que ha ocurrido con este Magician Lord y Wiz y Woz nos envían sus impresiones sobre  cómo se recibió este juego en 1990. Todo ello en el mejor podcast fractal de la podcastfera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_39.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_39.png"></itunes:image><itunes:duration>1.05:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 61 - Metal slug 2 y Dragon ninja</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-61-metal-slug-2-y-dragon-ninja.html</link><description>&lt;p&gt;Volvemos a los disparos y de qué manera, con mucha violencia. Pero violencia agradable, eso sí.  Traemos al salón el segundo juego de una gran saga que ya pasó por aquí en el ADLS 35. ¿Nos habrá gustado tanto como el primero? ¿Qué nos contarán Wiz y Woz desde el pasado (aunque esta vez no tan pasado)? Si queréis enteraros, o simplmente no tenéis nada mejor qué hacer, dadle al play.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_38.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">01122021_adls_61_-_metal_slug_2_y_dragon_ninja</guid><enclosure length="140334676" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_38.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Volvemos a los disparos y de qué manera, con mucha violencia. Pero violencia agradable, eso sí.  Traemos al salón el segundo juego de una gran saga que ya pasó por aquí en el ADLS 35. ¿Nos habrá gustado tanto como el primero? ¿Qué nos contarán Wiz y Woz desde el pasado (aunque esta vez no tan pasado)? Si queréis enteraros, o simplmente no tenéis nada mejor qué hacer, dadle al play.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_38.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_38.png"></itunes:image><itunes:duration>00:57:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 13 - Creando música con la 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-13-creando-musica-con-la-2600.html</link><description>&lt;p&gt;Una de las características más atractivas en el lanzamiento de la consola Atari VCS fue su capacidad para ejecutar sonidos. Los juegos que fueron apareciendo en el catálogo de la consola mejoraron el aspecto sonoro en el panorama de los sistemas domésticos de la época. Pero, más allá de la reproducción de audio de la que era capaz la 2600, en los últimos años, y gracias a la nostalgia, creatividad y ganas de algunas personas con, probablemente, altas capacidades de inteligencia o algún que otro toc, es posible llevar la consola a un nivel superior, pudiendo crear verdadera música con ella, aunque con algunas limitaciones, tal y como estás imaginando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces útiles:
- Sequencer Kit: http://www.qotile.net/sequencer.html
- A26F: http://little-scale.blogspot.com/2008/10/atari-2600-full-midi-interface.html
- Synthcart: http://www.qotile.net/synth.html
- JamLoopy: http://satori.sk/jamloopy/ https://hackaday.io/project/171454-jamloopy-for-atari-vcs
- 3 Ways To Make Music On The ATARI 2600: https://www.youtube.com/watch?v=hqxQRmPOMoY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
1. Metallica - Whiskey in the jar
2. Soundgarden - Black Hole Sun
3. Avantasia - Seven angels&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 30 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">30112021_2600_píldoras_13_-_creando_música_con_la_2600</guid><enclosure length="43887332" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una de las características más atractivas en el lanzamiento de la consola Atari VCS fue su capacidad para ejecutar sonidos. Los juegos que fueron apareciendo en el catálogo de la consola mejoraron el aspecto sonoro en el panorama de los sistemas domésticos de la época. Pero, más allá de la reproducción de audio de la que era capaz la 2600, en los últimos años, y gracias a la nostalgia, creatividad y ganas de algunas personas con, probablemente, altas capacidades de inteligencia o algún que otro toc, es posible llevar la consola a un nivel superior, pudiendo crear verdadera música con ella, aunque con algunas limitaciones, tal y como estás imaginando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces útiles:
- Sequencer Kit: http://www.qotile.net/sequencer.html
- A26F: http://little-scale.blogspot.com/2008/10/atari-2600-full-midi-interface.html
- Synthcart: http://www.qotile.net/synth.html
- JamLoopy: http://satori.sk/jamloopy/ https://hackaday.io/project/171454-jamloopy-for-atari-vcs
- 3 Ways To Make Music On The ATARI 2600: https://www.youtube.com/watch?v=hqxQRmPOMoY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
1. Metallica - Whiskey in the jar
2. Soundgarden - Black Hole Sun
3. Avantasia - Seven angels&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:18:00</itunes:duration></item><item><title>Extra Floppy 18 – Juegos de lucha para DOS con Onepopcorn</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-floppy-18-juegos-de-lucha-para-dos-con-onepopcorn.html</link><description>&lt;p&gt;Juegos de lucha para MSDOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este Floppy el compañero OnePopCorn nos habla de una selección de juegos de lucha 1 vs 1 para nuestro querido sistema operativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Habrá juegos buenos, habrá juegos no tan buenos, pero al final saldrá una lista muy apañada de títulos a los que darle una oportunidad o echar un par de tardes descubriendo algunos títulos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva una charlita sobre un tipo de juegos que no eran el punto fuerte del sistema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La lista de juegos es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;Street Fighter 2: The world warrior
Super fighter
Tough guy
The eye of the typhoon (GEUK CHO HO KWON)
Human Killing Machine
Sango Fighter 2
Pit Fighter
Rise of the robots 2: Resurrection
One must fall: 2097
Primal Rage
Savage Warriors
Battle Arena Thosinden
FX Figther
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Por cierto que podéis consultar los trabajos de OnePopcorn y su RetroQuiz en éste link.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Participan en el podcast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@onepopcorn Seleccionando y explicando los juegos de lucha.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1 Editando el programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 30 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">floppy18</guid><enclosure length="106477773" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy18.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Juegos de lucha para MSDOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este Floppy el compañero OnePopCorn nos habla de una selección de juegos de lucha 1 vs 1 para nuestro querido sistema operativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Habrá juegos buenos, habrá juegos no tan buenos, pero al final saldrá una lista muy apañada de títulos a los que darle una oportunidad o echar un par de tardes descubriendo algunos títulos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva una charlita sobre un tipo de juegos que no eran el punto fuerte del sistema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La lista de juegos es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;Street Fighter 2: The world warrior
Super fighter
Tough guy
The eye of the typhoon (GEUK CHO HO KWON)
Human Killing Machine
Sango Fighter 2
Pit Fighter
Rise of the robots 2: Resurrection
One must fall: 2097
Primal Rage
Savage Warriors
Battle Arena Thosinden
FX Figther
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Por cierto que podéis consultar los trabajos de OnePopcorn y su RetroQuiz en éste link.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Participan en el podcast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@onepopcorn Seleccionando y explicando los juegos de lucha.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1 Editando el programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy18.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Cuentame Una Historia - El Emperador Claudio</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/cuentame-una-historia-el-emperador-claudio.html</link><description>&lt;p&gt;A nuestro oyente y amigo, Victor Cerveto, apasionado de la historia, le ha apetecido contarnos una. La de Tiberio Claudio César Augusto Germánico.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo cierto es que nos la contó hace mucho. Muchísimo. Y nosotros nos comprometimos a editarle su primer podcast y a publicárselo. Hemos tardado mas de lo que la mínima decencia permite pero, Victor, es un tipo encantador y con una paciencia infinita. Gracias, amigo. No te merecemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vosotros, oyentes, no nos cansamos de deciros que la ACHUS™ es la casa de todo aficionado al podcasting. Si os apetece probar, si os apetece conocernos, pasaos por nuestro grupo de Telegram (el único grupo con mas podcasters que personas), decid hola y pedid consejo. Estamos para compartir esta afición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea, no me enrollo mas. Disfrutad de esta historia y del buen hacer de Victor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, robandole la frase al narrador de esta historia, recordad que se os quiere.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/CUH_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 27 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">27112021_cuentame_una_historia_-_el_emperador_claudio</guid><enclosure length="15575030" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/CUH_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A nuestro oyente y amigo, Victor Cerveto, apasionado de la historia, le ha apetecido contarnos una. La de Tiberio Claudio César Augusto Germánico.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo cierto es que nos la contó hace mucho. Muchísimo. Y nosotros nos comprometimos a editarle su primer podcast y a publicárselo. Hemos tardado mas de lo que la mínima decencia permite pero, Victor, es un tipo encantador y con una paciencia infinita. Gracias, amigo. No te merecemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vosotros, oyentes, no nos cansamos de deciros que la ACHUS™ es la casa de todo aficionado al podcasting. Si os apetece probar, si os apetece conocernos, pasaos por nuestro grupo de Telegram (el único grupo con mas podcasters que personas), decid hola y pedid consejo. Estamos para compartir esta afición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea, no me enrollo mas. Disfrutad de esta historia y del buen hacer de Victor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, robandole la frase al narrador de esta historia, recordad que se os quiere.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/CUH_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/CUH_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:14:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 60 - Pinball action y Wonder boy in Monsterland</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-60-pinball-action-y-wonder-boy-in-monsterland.html</link><description>&lt;p&gt;Parecía imposible que tras tantos juegos un género nuevo visitara nuestro salón, pero así ha sido. Nos adentramos en el fascinante mundo de los pinballs o petacos como los llamábamos en aquella época. Os lo contamos todo con nuestra habitual verborrea y de nuevo con la colaboración de Christian en la música y nuestros corresponsales en el tiempo Wiz y Woz. No perdáis ni un segundo ¡Press play on tape!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_37.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 24 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24112021_adls_60_-_pinball_action_y_wonder_boy_in_monsterland</guid><enclosure length="152282981" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_37.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Parecía imposible que tras tantos juegos un género nuevo visitara nuestro salón, pero así ha sido. Nos adentramos en el fascinante mundo de los pinballs o petacos como los llamábamos en aquella época. Os lo contamos todo con nuestra habitual verborrea y de nuevo con la colaboración de Christian en la música y nuestros corresponsales en el tiempo Wiz y Woz. No perdáis ni un segundo ¡Press play on tape!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_37.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_37.png"></itunes:image><itunes:duration>1.0333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigot y Criterio 58 - Consolas de lavabo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigot-y-criterio-58-consolas-de-lavabo.html</link><description>&lt;p&gt;Se acercan las Navidades y queremos enseñaros un villancico. La música es la de "Los peces en el río"  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cantad con nosotros:  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este mundo traidor&lt;br /&gt;
sin cagar nadie se escapa&lt;br /&gt;
caga el rico, caga el pobre&lt;br /&gt;
caga el rey, caga el Papa &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero mira como beben los peces en el río&lt;br /&gt;
pero mira como beben al ver a Dios nacido  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beben y beben y vuelven a beber&lt;br /&gt;
Los peces en el río, al ver a Dios nacer  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En tu puerta me cague&lt;br /&gt;
creyendo que me querías&lt;br /&gt;
y ahora que ya no me quieres&lt;br /&gt;
dame la mierda que es mía  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero mira como beben...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_58.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 21 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">21112021_rigot_y_criterio_58_-_consolas_de_lavabo</guid><enclosure length="116067720" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_58.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Se acercan las Navidades y queremos enseñaros un villancico. La música es la de "Los peces en el río"  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cantad con nosotros:  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este mundo traidor&lt;br /&gt;
sin cagar nadie se escapa&lt;br /&gt;
caga el rico, caga el pobre&lt;br /&gt;
caga el rey, caga el Papa &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero mira como beben los peces en el río&lt;br /&gt;
pero mira como beben al ver a Dios nacido  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beben y beben y vuelven a beber&lt;br /&gt;
Los peces en el río, al ver a Dios nacer  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En tu puerta me cague&lt;br /&gt;
creyendo que me querías&lt;br /&gt;
y ahora que ya no me quieres&lt;br /&gt;
dame la mierda que es mía  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero mira como beben...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_58.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_58.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5:00:00</itunes:duration></item><item><title>Extra Floppy Vol 17 – Especial Alone in the Dark con el Señor Reyes.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-floppy-vol-17-especial-alone-in-the-dark-con-el-senor-reyes.html</link><description>&lt;p&gt;Especial Alone in the Dark con el Señor Reyes
Hay juegos que traen una serie de recuerdos asociados a ellos, en el caso de Alone in The Dark estamos ante un juego que nos trae a la memoria terror, inquietud y buenas dosis de innovación.
El juego que definió cómo serían los Survival Horror en 3 dimensiones, género que perfeccionaría CAPCOM con sus Resident Evil, se gestó en la vecina Francia y el Señor Reyes está aquí para contarnos cómo pasó.
Un buen surtido de anécdotas y de arqueología de la informática clásica.
Además contamos con la excelente de la narración de inicio del juego para el personaje de Emily Hardwood de la mano de Sonia Chaves, a la cual podéis encontrar en soniachaves.es.
Esperamos que os guste esta charlita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
Agradecimientos:
A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.
Al Señor Reyes (@AgentReyes2) por atendernos estupendamente.
Álvaro C. Escudero (@ACEscudero) por la magnífica imagen comisionada para este podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 17 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17112021_extra_floppy_vol_17__especial_alone_in_the_dark_con_el_señor_reyes</guid><enclosure length="129894949" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy17.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Especial Alone in the Dark con el Señor Reyes
Hay juegos que traen una serie de recuerdos asociados a ellos, en el caso de Alone in The Dark estamos ante un juego que nos trae a la memoria terror, inquietud y buenas dosis de innovación.
El juego que definió cómo serían los Survival Horror en 3 dimensiones, género que perfeccionaría CAPCOM con sus Resident Evil, se gestó en la vecina Francia y el Señor Reyes está aquí para contarnos cómo pasó.
Un buen surtido de anécdotas y de arqueología de la informática clásica.
Además contamos con la excelente de la narración de inicio del juego para el personaje de Emily Hardwood de la mano de Sonia Chaves, a la cual podéis encontrar en soniachaves.es.
Esperamos que os guste esta charlita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
Agradecimientos:
A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.
Al Señor Reyes (@AgentReyes2) por atendernos estupendamente.
Álvaro C. Escudero (@ACEscudero) por la magnífica imagen comisionada para este podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy17.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.2333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 59 - Space invaders y Saint dragon</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-59-space-invaders-y-saint-dragon.html</link><description>&lt;p&gt;Esta vez sí que nos hemos vueltos clásicos del todo. Retrocedemos al lejano 1978 y el resultado es que posiblemente tengamos el juego al que más partidas se han echado en este nuestro salón. Y con las habituales novedades e idas de  olla, entre ellas un programa dentro del programa. ¿Qué no sabéis de qué hablamos? Nosotros tampoco, así que escuchadlo y salimos todos de dudas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_36.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 16 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">16112021_adls_59_-_space_invaders_y_saint_dragon</guid><enclosure length="195569106" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_36.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta vez sí que nos hemos vueltos clásicos del todo. Retrocedemos al lejano 1978 y el resultado es que posiblemente tengamos el juego al que más partidas se han echado en este nuestro salón. Y con las habituales novedades e idas de  olla, entre ellas un programa dentro del programa. ¿Qué no sabéis de qué hablamos? Nosotros tampoco, así que escuchadlo y salimos todos de dudas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_36.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_36.png"></itunes:image><itunes:duration>1.3333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 04- La Salvaje Judy Pecas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-04-la-salvaje-judy-pecas.html</link><description>&lt;p&gt;En este programa del micropodcast, tendremos el bolsilibro La Salvaje Judy Pecas, una novela del oeste de Keith Luger, aparecida en el número número 750 de la colección Héroes de la Pradera de la editorial Bruguera, en el año 1985, y cuya protagonista está basada en la histórica Calamity Jane.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: Into the light (David Kenio), Western showdown (Hannes Hofkind), WSTRN1 Gold Rush (Nelson Jenstad).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 13 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13112021_el_desván_del_bolsilibro_04-_la_salvaje_judy_pecas</guid><enclosure length="4896221" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este programa del micropodcast, tendremos el bolsilibro La Salvaje Judy Pecas, una novela del oeste de Keith Luger, aparecida en el número número 750 de la colección Héroes de la Pradera de la editorial Bruguera, en el año 1985, y cuya protagonista está basada en la histórica Calamity Jane.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa: Into the light (David Kenio), Western showdown (Hannes Hofkind), WSTRN1 Gold Rush (Nelson Jenstad).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:05:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 18 – HorrorSoft y ordenadores malvados en el cine
</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-18-horrorsoft-y-ordenadores-malvados-en-el-cine.html</link><description>&lt;p&gt;HorrorSoft y Ordenadores malvados en el mundo del cine:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprovechando que estos días se está celebrando la festividad de Halloween, que suele ir acompañada de ambiente de terror con brujas, fantasmas y monstruos de diferente índole y pelaje, sacamos un par de temas que van de la mano del horror.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La primera de ellas es la historia de HorrorSoft, de la cual haremos un resumen explicando los 4 juegos que nos regalaron entre 1989 y 1992, es decir:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;A personal nightmare.
Elvira Mistress of the dark.
Elvira 2: The Jaws of Cerberus.
Waxworks.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Todas ellas con ambientación terrorífica y con una carga macabra y, no lo vamos a negar «gore» muy grande para los ordenadores de la época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si queréis leer un resumen de la compañía junto a la entrevista que pudimos hacerle a Mike Woodroffe, podéis leerla aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A continuación Antonio Lozano nos hará una propuesta en la que debemos pensar en películas en las que el ordenador se enfrentaba a los humanos que lo habían construido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta sección hablaremos de películas en las que los ordenadores tienen un gran protagonismo y no precisamente por ayudar a sus creadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Encontraréis intercalados en el programa los audios de tres socios del club: Sergio, Pixel Van Gogh y Jon Shepard explicándonos, o más bien, recomendándonos algunos juegos de la época para nuestro sistema favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste el podcast y recordad que, coincidiendo con Halloween, el resto de cabeceras de la ACHUS también publicará podcasts de temática terrorífica que podéis escuchar en vuestros podcatchers favoritos y en rigorycriterio.es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 18 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Horrorsoft&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Historia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;esta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;mítica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;compañía&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;británica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;especializada&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;terror&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;explicando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sus&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;orígenes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;lo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;convirtieron&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;después&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;malo&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenadores&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;crean&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ayudar&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;humanos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sus&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tareas&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pero&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;veces&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cosa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tuerce&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;mal&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;como&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;veremos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ejemplos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;películas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenadores&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;convierten&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestro&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;peor&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enemigo&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Publicidad&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tele&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;80&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;está&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;muy&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;viva&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;esta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sección&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;además&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;podréis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;encontrar&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;anuncios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cosas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;seguramente&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;podéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comprar&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Anécdotas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;informáticas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ayer&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hoy&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;presenta&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;En&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestro&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;episodio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Extra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Floppy&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Vol&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Demoscene&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arévalo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jare&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;propio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jare&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cuenta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;anécdota&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cual&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;encontramos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;«&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;rastro&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;»&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;buscando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;revistas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;é&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;poca&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;acompáñanos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pedacito&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;historia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;españoles&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;txt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lectura&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Sergio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@LocoMJJ&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presentador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hora&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Retrona&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audiocomentario&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Pixel&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Van&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tungsteno&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@pixel_van_gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presentador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sueños&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tungsteno&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audiocomentario&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Jon&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Shepard&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Viejo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jugón&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@El_Viejo_Jugon&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Segundo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;clasificado&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tercer&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Concurso&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;MSDOS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audiocomentario&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 11 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb18</guid><enclosure length="152631735" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb18.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;HorrorSoft y Ordenadores malvados en el mundo del cine:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprovechando que estos días se está celebrando la festividad de Halloween, que suele ir acompañada de ambiente de terror con brujas, fantasmas y monstruos de diferente índole y pelaje, sacamos un par de temas que van de la mano del horror.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La primera de ellas es la historia de HorrorSoft, de la cual haremos un resumen explicando los 4 juegos que nos regalaron entre 1989 y 1992, es decir:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;A personal nightmare.
Elvira Mistress of the dark.
Elvira 2: The Jaws of Cerberus.
Waxworks.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Todas ellas con ambientación terrorífica y con una carga macabra y, no lo vamos a negar «gore» muy grande para los ordenadores de la época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si queréis leer un resumen de la compañía junto a la entrevista que pudimos hacerle a Mike Woodroffe, podéis leerla aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A continuación Antonio Lozano nos hará una propuesta en la que debemos pensar en películas en las que el ordenador se enfrentaba a los humanos que lo habían construido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta sección hablaremos de películas en las que los ordenadores tienen un gran protagonismo y no precisamente por ayudar a sus creadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Encontraréis intercalados en el programa los audios de tres socios del club: Sergio, Pixel Van Gogh y Jon Shepard explicándonos, o más bien, recomendándonos algunos juegos de la época para nuestro sistema favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste el podcast y recordad que, coincidiendo con Halloween, el resto de cabeceras de la ACHUS también publicará podcasts de temática terrorífica que podéis escuchar en vuestros podcatchers favoritos y en rigorycriterio.es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 18 es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Horrorsoft&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Historia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;esta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;mítica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;compañía&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;británica&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;especializada&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;terror&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;explicando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sus&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;orígenes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;lo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;convirtieron&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;después&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;malo&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenadores&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;crean&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ayudar&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;humanos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sus&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tareas&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pero&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;veces&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cosa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tuerce&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;mal&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;como&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;veremos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ejemplos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;películas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ordenadores&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;se&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;convierten&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestro&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;peor&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enemigo&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Publicidad&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;tele&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;80&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;está&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;muy&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;viva&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;esta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sección&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;además&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;os&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;podréis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;encontrar&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;anuncios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cosas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;seguramente&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;podéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comprar&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Anécdotas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;informáticas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ayer&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hoy&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;presenta&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;En&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestro&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;episodio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Extra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Floppy&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Vol&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Demoscene&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arévalo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jare&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;propio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jare&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cuenta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;anécdota&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cual&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;encontramos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;«&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;rastro&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;»&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;buscando&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;revistas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;é&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;poca&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;acompáñanos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;pedacito&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;historia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;españoles&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;txt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lectura&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;soniachaves&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;es&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Sergio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@LocoMJJ&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presentador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hora&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Retrona&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audiocomentario&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Pixel&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Van&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tungsteno&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@pixel_van_gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presentador&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sueños&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tungsteno&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audiocomentario&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Jon&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Shepard&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Viejo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Jugón&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@El_Viejo_Jugon&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Segundo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;clasificado&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;del&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tercer&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Concurso&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;MSDOS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;audiocomentario&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb18.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.6333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 58 - Mario bros. y Out zone</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-58-mario-bros-y-out-zone.html</link><description>&lt;p&gt;Empezamos una nueva ronda del torneo con un clásico de Nintendo. Y, claro, se nos ha ido la olla ya del todo, por si quedaba alguna duda. ¿Queréis saber por qué? Pues no os perdáis este episodio del ADLS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_35.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 09 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">09112021_adls_58_-_mario_bros_y_out_zone</guid><enclosure length="173049382" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_35.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Empezamos una nueva ronda del torneo con un clásico de Nintendo. Y, claro, se nos ha ido la olla ya del todo, por si quedaba alguna duda. ¿Queréis saber por qué? Pues no os perdáis este episodio del ADLS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_35.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_35.png"></itunes:image><itunes:duration>1.1833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Extra Floppy Vol 16 – Game40 y Bit a bit con Guillem Caballé (Guillermator)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-floppy-vol-16-game40-y-bit-a-bit-con-guillem-caballe-guillermator.html</link><description>&lt;p&gt;Entrevista a Guillem Caballé&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa hemos tenido el placer de hablar con Guillem Caballé, conocido como Guillermator por algunos de nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Guillem nos habla de sus inicios en la informática y la radio, su paso por Game40, el programa de radio dedicado a videojuegos que dirigió durante 6 años en la emisora Los 40 Principales y, también, de su paso por el programa de TVE2, Bit a bit, también dedicado a los videojuegos y la tecnología informática a principios de los 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste esta charlita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Guillem Caballé (@@gu1ll3mcv) por atendernos estupendamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 08 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08112021_extra_floppy_vol_16__game40_y_bit_a_bit_con_guillem_caballé_guillermator</guid><enclosure length="71230207" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy16.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Entrevista a Guillem Caballé&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa hemos tenido el placer de hablar con Guillem Caballé, conocido como Guillermator por algunos de nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Guillem nos habla de sus inicios en la informática y la radio, su paso por Game40, el programa de radio dedicado a videojuegos que dirigió durante 6 años en la emisora Los 40 Principales y, también, de su paso por el programa de TVE2, Bit a bit, también dedicado a los videojuegos y la tecnología informática a principios de los 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste esta charlita.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Guillem Caballé (@@gu1ll3mcv) por atendernos estupendamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy16.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 17 – La vuelta al cole, ofimática de viejos y los PCs de Sinclair</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-17-la-vuelta-al-cole-ofimatica-de-viejos-y-los-pcs-de-sinclair.html</link><description>
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 08 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb17</guid><enclosure length="153525328" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb17.mp3"></enclosure><itunes:summary>
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb17.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.65:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 57 - R-Type y Ninja baseball batman</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-57-r-type-y-ninja-baseball-batman.html</link><description>&lt;p&gt;Último juego del primer torneo de las 13 semanas... y vaya juego, uno de los grandes clásicos: R-Type. ¿Es tan bueno como creíamos o se debe todo a la nostalgia? Os damos nuestra opinión ademas de las habituales  novedades, clasificaciones y chorradas varias. Además todo un sorpresón y como bonus el audio del directo de la entrega de premios. ¿Se puede pedir más? Nosotros creemos que no&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_34.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 04 Nov 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04112021_adls_57_-_r-type_y_ninja_baseball_batman</guid><enclosure length="249533008" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_34.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Último juego del primer torneo de las 13 semanas... y vaya juego, uno de los grandes clásicos: R-Type. ¿Es tan bueno como creíamos o se debe todo a la nostalgia? Os damos nuestra opinión ademas de las habituales  novedades, clasificaciones y chorradas varias. Además todo un sorpresón y como bonus el audio del directo de la entrega de premios. ¿Se puede pedir más? Nosotros creemos que no&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_34.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_34.png"></itunes:image><itunes:duration>1.7:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 12 - Halloween, cuidado con Michael Myers</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-12-halloween-cuidado-con-michael-myers.html</link><description>&lt;p&gt;Llega la hora de que 2600 Píldoras haga un programa especial de Halloween. Y es que los videojuegos siempre han tenido una tradición con la temática de terror, consecuencia de trasladar los elementos populares terroríficos al sector del entretenimiento digital, al igual que el cine, la literatura o los comics. Aunque en la consola han paseado títulos como Haunted House, The Monster of Frankenstein o Alien, qué mejor juego para conmemorar esta fecha que Halloween, cartucho que homenajea a la película por antonomasia de estas fechas, la homónima de John Carpenter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
Intro - BSO Moon Patrol y Cover Christian Jacobsen
1 - BSO Halloween
2 - Iron Maiden - Fear of the dark
3 - The Rolling Stones - Sympathy for the devil&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 31 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31102021_2600_píldoras_12_-_halloween_cuidado_con_michael_myers</guid><enclosure length="41355613" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Llega la hora de que 2600 Píldoras haga un programa especial de Halloween. Y es que los videojuegos siempre han tenido una tradición con la temática de terror, consecuencia de trasladar los elementos populares terroríficos al sector del entretenimiento digital, al igual que el cine, la literatura o los comics. Aunque en la consola han paseado títulos como Haunted House, The Monster of Frankenstein o Alien, qué mejor juego para conmemorar esta fecha que Halloween, cartucho que homenajea a la película por antonomasia de estas fechas, la homónima de John Carpenter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
Intro - BSO Moon Patrol y Cover Christian Jacobsen
1 - BSO Halloween
2 - Iron Maiden - Fear of the dark
3 - The Rolling Stones - Sympathy for the devil&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:17:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 03- Sepulcral</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-03-sepulcral.html</link><description>&lt;p&gt;Nuevo programa de El Desván del Bolsilibro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este micropodcast desgranará las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. Para aquella gente que no los conoce, estos pequeños libros eran el formato más generalizado en la novela popular española, correspondiente a unos libros de pequeñas dimensiones, encuadernados con goma y con unas tapas de cartón de baja calidad que contaban con sus correspondientes portadas ilustradas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa de hoy, tendremos la reseña de una novela de terror, en concreto Sepulcral, de Curtis Garland, número 603 de la colección Selección Terror.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa, por David Kenio: Ticket of nowhere, Great escape, The evening fog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 31 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31102021_el_desván_del_bolsilibro_03-_sepulcral</guid><enclosure length="2842509" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nuevo programa de El Desván del Bolsilibro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este micropodcast desgranará las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. Para aquella gente que no los conoce, estos pequeños libros eran el formato más generalizado en la novela popular española, correspondiente a unos libros de pequeñas dimensiones, encuadernados con goma y con unas tapas de cartón de baja calidad que contaban con sus correspondientes portadas ilustradas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa de hoy, tendremos la reseña de una novela de terror, en concreto Sepulcral, de Curtis Garland, número 603 de la colección Selección Terror.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa, por David Kenio: Ticket of nowhere, Great escape, The evening fog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:05:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 58 - Elvira</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-58-elvira.html</link><description>&lt;p&gt;Una noche especial merece un programa especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O Normal, como le gusta decir a Javi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que ya era hora de que la reina de las tinieblas nos visitara en la ACHUS™ y aquí la tenemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No viene sola, sino acompañada de un buen puñado de podcasts que se publican hoy mismo y en este mismo feed.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque esta es la casa del saber y, si no sabemos hacerlo bien, al menos que no se diga que no lo hacemos mucho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad de este bukkake de podcasts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y felices pesadillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_57.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 31 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31102021_rigor_y_criterio_58_-_elvira</guid><enclosure length="66678104" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_57.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una noche especial merece un programa especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O Normal, como le gusta decir a Javi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que ya era hora de que la reina de las tinieblas nos visitara en la ACHUS™ y aquí la tenemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No viene sola, sino acompañada de un buen puñado de podcasts que se publican hoy mismo y en este mismo feed.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque esta es la casa del saber y, si no sabemos hacerlo bien, al menos que no se diga que no lo hacemos mucho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad de este bukkake de podcasts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y felices pesadillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_57.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_57.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 56 - Tumblepop y Aliens</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-56-tumblepop-y-aliens.html</link><description>&lt;p&gt;La semana pasada dimos la vuelta al mundo en un Panda y esta volvemos a hacerlo pero con una aspiradora a la espalda. No, nos hemos vuelto locos, solo hemos estado jugando al Tumblepop.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_33.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 26 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">26102021_adls_56_-_tumblepop_y_aliens</guid><enclosure length="112450914" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_33.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;La semana pasada dimos la vuelta al mundo en un Panda y esta volvemos a hacerlo pero con una aspiradora a la espalda. No, nos hemos vuelto locos, solo hemos estado jugando al Tumblepop.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_33.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_33.png"></itunes:image><itunes:duration>00:45:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 55 -City connection y Trojan</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-55-city-connection-y-trojan.html</link><description>&lt;p&gt;Nos vamos a recorrer el mundo en nuestro Seat Panda en compañía de todos los jugadores del salón recreativo de la ACHUS ¿te apuntas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_32.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">20102021_adls_55_-city_connection_y_trojan</guid><enclosure length="105942638" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_32.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nos vamos a recorrer el mundo en nuestro Seat Panda en compañía de todos los jugadores del salón recreativo de la ACHUS ¿te apuntas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_32.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_32.png"></itunes:image><itunes:duration>00:43:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 54 - Robotron y Pitfall II</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-54-robotron-y-pitfall-ii.html</link><description>&lt;p&gt;Un juego que a primera vista puede parecer totalmente desfasado e injugable hoy en día pero no os dejéis engañar por las apariencias. Ha pasado po rnuestro salón y os contamos lo que ha ocurrido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_31.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 13 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13102021_adls_54_-_robotron_y_pitfall_ii</guid><enclosure length="98682981" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_31.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Un juego que a primera vista puede parecer totalmente desfasado e injugable hoy en día pero no os dejéis engañar por las apariencias. Ha pasado po rnuestro salón y os contamos lo que ha ocurrido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_31.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_31.png"></itunes:image><itunes:duration>00:40:00</itunes:duration></item><item><title>Extra Floppy Vol 15 – Beatriz Rico y Hugolandia</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-floppy-vol-15-beatriz-rico-y-hugolandia.html</link><description>&lt;p&gt;Entrevista a Beatriz Rico
Recuperamos esta entrevista que hicimos a Beatriz Rico en la que nos habló de su carrera profesional, desde que comenzó de azafata en El Precio Justo hasta su faceta de cantante de covers de Rock y monologuista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto nos hablará también de su paso por Hugolandia junto a Pepe Carabias y Hugo el simpático Troll que los concursantes dirigían a golpe de telefonazo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Beatriz Rico (@Bearicoactriz) por atendernos estupendamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy15.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 13 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13102021_extra_floppy_vol_15__beatriz_rico_y_hugolandia</guid><enclosure length="33072397" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy15.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Entrevista a Beatriz Rico
Recuperamos esta entrevista que hicimos a Beatriz Rico en la que nos habló de su carrera profesional, desde que comenzó de azafata en El Precio Justo hasta su faceta de cantante de covers de Rock y monologuista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto nos hablará también de su paso por Hugolandia junto a Pepe Carabias y Hugo el simpático Troll que los concursantes dirigían a golpe de telefonazo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Beatriz Rico (@Bearicoactriz) por atendernos estupendamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy15.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy15.png"></itunes:image><itunes:duration>00:34:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 02- Cuatro mujeres y un cadáver</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-02-cuatro-mujeres-y-un-cadaver.html</link><description>&lt;p&gt;Nuevo programa de El Desván del Bolsilibro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este micropodcast desgranará las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. Para aquella gente que no los conoce, estos pequeños libros eran el formato más generalizado en la novela popular española, correspondiente a unos libros de pequeñas dimensiones, encuadernados con goma y con unas tapas de cartón de baja calidad que contaban con sus correspondientes portadas ilustradas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa de hoy, tendremos la reseña de una novela de acción, en concreto “Cuatro mujeres y un cadaver”, de Cliff Bradley, número 1157 de la colección Servicio Secreto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa, por David Kenio: Ticket of nowhere, I'm coming home, The lost waves.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 07 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07102021_el_desván_del_bolsilibro_02-_cuatro_mujeres_y_un_cadáver</guid><enclosure length="2938435" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nuevo programa de El Desván del Bolsilibro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este micropodcast desgranará las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. Para aquella gente que no los conoce, estos pequeños libros eran el formato más generalizado en la novela popular española, correspondiente a unos libros de pequeñas dimensiones, encuadernados con goma y con unas tapas de cartón de baja calidad que contaban con sus correspondientes portadas ilustradas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa de hoy, tendremos la reseña de una novela de acción, en concreto “Cuatro mujeres y un cadaver”, de Cliff Bradley, número 1157 de la colección Servicio Secreto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa, por David Kenio: Ticket of nowhere, I'm coming home, The lost waves.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:05:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 53 - Gradius y Splatterhouse</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-53-gradius-y-splatterhouse.html</link><description>&lt;p&gt;Otra vez Konami y otra vez un Gradius, aunque esta vez el primero de la saga. Y también, como es habitual, divagaciones varias de dos señores mayores que poco o nada tienen que ver con los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_30.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 06 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06102021_adls_53_-_gradius_y_splatterhouse</guid><enclosure length="109092652" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_30.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otra vez Konami y otra vez un Gradius, aunque esta vez el primero de la saga. Y también, como es habitual, divagaciones varias de dos señores mayores que poco o nada tienen que ver con los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_30.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_30.png"></itunes:image><itunes:duration>00:44:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS - Especial primer aniversario</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-especial-primer-aniversario.html</link><description>&lt;p&gt;Sí, parece mentira pero ya ha pasado 1 año desde que este salón recreativo de la ACHUS abrió sus puertas. 52 arcades y decenas de jugadores, unos que nos dejan y otros que se incorporan. Nos juntamos cuatro veteranos para hablar de ello. Y hemos conseguido lo que parecía imposible: más de hora y media charlando sin mencionar ni una sola vez el Wiz. Muchas gracias a todos los que habéis participado en el salón y habéis escuchado el podcast durante este año y esperamos veros a 
todos en este segundo año que empieza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_29.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 02 Oct 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">02102021_adls_-_especial_primer_aniversario</guid><enclosure length="236027722" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_29.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Sí, parece mentira pero ya ha pasado 1 año desde que este salón recreativo de la ACHUS abrió sus puertas. 52 arcades y decenas de jugadores, unos que nos dejan y otros que se incorporan. Nos juntamos cuatro veteranos para hablar de ello. Y hemos conseguido lo que parecía imposible: más de hora y media charlando sin mencionar ni una sola vez el Wiz. Muchas gracias a todos los que habéis participado en el salón y habéis escuchado el podcast durante este año y esperamos veros a 
todos en este segundo año que empieza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_29.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_29.png"></itunes:image><itunes:duration>1.6166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Desván del Bolsilibro 01 - La espada y los brujos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-desvan-del-bolsilibro-01-la-espada-y-los-brujos.html</link><description>&lt;p&gt;Primer programa de El Desván del Bolsilibro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este micropodcast desgranará las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. Para aquella gente que no los conoce, estos pequeños libros eran el formato más generalizado en la novela popular española, correspondiente a unos libros de pequeñas dimensiones, encuadernados con goma y con unas tapas de cartón de baja calidad que contaban con sus correspondientes portadas ilustradas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa de hoy, comenzaremos con la reseña de una novela de ciencia-ficción, en concreto “La espada y los brujos”, de Curtis Garland, número 50 de la colección La conquista del espacio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa, por David Kenio: Ticket of nowhere, Fly, Instant victory, Out of nothing.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 30 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30092021_el_desván_del_bolsilibro_01_-_la_espada_y_los_brujos</guid><enclosure length="3994950" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/desvan01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Primer programa de El Desván del Bolsilibro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este micropodcast desgranará las grandes historias de los llamados bolsilibros, novelas de a duro, o novelas de kiosko. Para aquella gente que no los conoce, estos pequeños libros eran el formato más generalizado en la novela popular española, correspondiente a unos libros de pequeñas dimensiones, encuadernados con goma y con unas tapas de cartón de baja calidad que contaban con sus correspondientes portadas ilustradas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa de hoy, comenzaremos con la reseña de una novela de ciencia-ficción, en concreto “La espada y los brujos”, de Curtis Garland, número 50 de la colección La conquista del espacio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del programa, por David Kenio: Ticket of nowhere, Fly, Instant victory, Out of nothing.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/desvan01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:08:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 16 – 40 aniversario del PC</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-16-40-aniversario-del-pc.html</link><description>&lt;p&gt;0 aniversario del IBM PC&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Estamos de celebración, el IBM PC cumple 40 años, y como es la plataforma ideal para utilizar DOS nosotros lo celebramos también!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa tendremos los audios de los compañeros del grupo de Telegram que nos cuentan sus anécdotas con el PC y os traemos, calentito y editado, la segunda edición de nuestro concurso de MS-DOS, que enfrentó a dos pesos pesados de la informática clásica en activo, ¡Wolfcult y Curock!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 30 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30092021_ms-dos_club__vol_16__40_aniversario_del_pc</guid><enclosure length="171097171" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb16.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;0 aniversario del IBM PC&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Estamos de celebración, el IBM PC cumple 40 años, y como es la plataforma ideal para utilizar DOS nosotros lo celebramos también!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa tendremos los audios de los compañeros del grupo de Telegram que nos cuentan sus anécdotas con el PC y os traemos, calentito y editado, la segunda edición de nuestro concurso de MS-DOS, que enfrentó a dos pesos pesados de la informática clásica en activo, ¡Wolfcult y Curock!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb16.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.95:00:00</itunes:duration></item><item><title>Memoria Analógica - John Rambo y un señor de Almería</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/memoria-analogica-john-rambo-y-un-senor-de-almeria.html</link><description>&lt;p&gt;Una película mítica, de la que ya se ha dicho todo, a traves de los recuerdos de un señor mayor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerdos en los que se mezclan televisores que explotan, cantantes de copla y heroes de acción llorones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿A que apetece escucharlo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ma_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 29 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">29092021_memoria_analógica_-_john_rambo_y_un_señor_de_almería</guid><enclosure length="38337096" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ma_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una película mítica, de la que ya se ha dicho todo, a traves de los recuerdos de un señor mayor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerdos en los que se mezclan televisores que explotan, cantantes de copla y heroes de acción llorones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿A que apetece escucharlo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ma_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ma_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:25:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 11 - La saga Swordquest</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-11-la-saga-swordquest.html</link><description>&lt;p&gt;Swordquest fue una serie de videojuegos para la consola Atari 2600, iniciada en el año 1982. La saga constaba de tres juegos publicados y un cuarto previsto que fue cancelado debido a las consecuencias de la llamada Crisis del videojuego de 1983. Cada uno de los tres juegos de Swordquest vino acompañado de un cómic que, no solo explicaba la historia, sino que formaba parte de la solución a un acertijo en forma de juego de pistas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
1. Manowar - Carry on
2. Stratovarius - Black Diamond
3. Blind Guardian - Spread your wings
4. Halloween - Eagle fly free&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Wikipedia, Vandal, RTVE.es, Marca eSports, Mobygames, Libro "The Atari 2600 Encyclopedia".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 28 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">28092021_2600_píldoras_11_-_la_saga_swordquest</guid><enclosure length="48946354" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Swordquest fue una serie de videojuegos para la consola Atari 2600, iniciada en el año 1982. La saga constaba de tres juegos publicados y un cuarto previsto que fue cancelado debido a las consecuencias de la llamada Crisis del videojuego de 1983. Cada uno de los tres juegos de Swordquest vino acompañado de un cómic que, no solo explicaba la historia, sino que formaba parte de la solución a un acertijo en forma de juego de pistas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
1. Manowar - Carry on
2. Stratovarius - Black Diamond
3. Blind Guardian - Spread your wings
4. Halloween - Eagle fly free&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Wikipedia, Vandal, RTVE.es, Marca eSports, Mobygames, Libro "The Atari 2600 Encyclopedia".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:20:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 52 - Hyper sports y Green beret</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-52-hyper-sports-y-green-beret.html</link><description>&lt;p&gt;Esta seman nos hemos puesto en forma en el salón con 7 pruebas deportivas a cada cual más dura.  Todo un clásico de Konami contianuación de otro juego no menos mítico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_28.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 28 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">28092021_adls_52_-_hyper_sports_y_green_beret</guid><enclosure length="115555555" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_28.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta seman nos hemos puesto en forma en el salón con 7 pruebas deportivas a cada cual más dura.  Todo un clásico de Konami contianuación de otro juego no menos mítico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_28.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_28.png"></itunes:image><itunes:duration>00:47:00</itunes:duration></item><item><title>ADSL 51 - World rally y Gals panic</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adsl-51-world-rally-y-gals-panic.html</link><description>&lt;p&gt;Volvemos a los noventa esta vez para ponernos a los mandos de un Toyota Celica emulando a Carlos Sainz.  Y es que esta pasada semana ha sido tan trepidante como un rally de verdad.  No te pierdas este episodio del ADLS tanto si eres aficionado a los coches como si no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_27.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 22 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22092021_adsl_51_-_world_rally_y_gals_panic</guid><enclosure length="104987110" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_27.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Volvemos a los noventa esta vez para ponernos a los mandos de un Toyota Celica emulando a Carlos Sainz.  Y es que esta pasada semana ha sido tan trepidante como un rally de verdad.  No te pierdas este episodio del ADLS tanto si eres aficionado a los coches como si no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_27.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_27.png"></itunes:image><itunes:duration>00:42:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 05 - Las Cuatro Estaciones</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-05-las-cuatro-estaciones.html</link><description>&lt;p&gt;¿Solo un libro? ¿pero cuanto va a durar esto?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo uno, si. Y nos tememos que esto va para largo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero ¡que libro! amigos y vecinos. Una de las mejores colecciones de relatos del siglo pasado, sin duda. Y con un buen puñado de adaptaciones cinematográficas que no se quedan atrás.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo uno, si. Pero cojonudo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muy pronto, mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/King_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 22 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22092021_stephen_king_05_-_las_cuatro_estaciones</guid><enclosure length="95662831" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/King_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Solo un libro? ¿pero cuanto va a durar esto?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo uno, si. Y nos tememos que esto va para largo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero ¡que libro! amigos y vecinos. Una de las mejores colecciones de relatos del siglo pasado, sin duda. Y con un buen puñado de adaptaciones cinematográficas que no se quedan atrás.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo uno, si. Pero cojonudo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muy pronto, mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/King_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/King_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1:00:00</itunes:duration></item><item><title>Memoria Analógica 1 - Nostalgia de Videoclub</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/memoria-analogica-1-nostalgia-de-videoclub.html</link><description>&lt;p&gt;¿Otro programa de la ACHUS™?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Otro programa de la ACHUS™. Este va de cine, de películas viejunas vistas con los ojos de hoy. Es cortito así que no perdeis demasiado dándole un tiento ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ma_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 16 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16092021_memoria_analógica_1_-_nostalgia_de_videoclub</guid><enclosure length="29315500" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ma_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Otro programa de la ACHUS™?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Otro programa de la ACHUS™. Este va de cine, de películas viejunas vistas con los ojos de hoy. Es cortito así que no perdeis demasiado dándole un tiento ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ma_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ma_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:19:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 50 - Moon patrol y Phoenix</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-50-moon-patrol-y-phoenix.html</link><description>&lt;p&gt;80 años suman entre los dos los juegos de esta semana. Aún así son unos juegazos capaces todavía de proporcionar mucha diversión. Como la que hemos tenido esta semana pasada en el salón recreativo de la ACHUS. Te contamos todo lo que ha ocurrido con el Moon patrol y el Phoenix en este ADLS 50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_26.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15092021_adls_50_-_moon_patrol_y_phoenix</guid><enclosure length="159665178" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_26.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;80 años suman entre los dos los juegos de esta semana. Aún así son unos juegazos capaces todavía de proporcionar mucha diversión. Como la que hemos tenido esta semana pasada en el salón recreativo de la ACHUS. Te contamos todo lo que ha ocurrido con el Moon patrol y el Phoenix en este ADLS 50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_26.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_26.png"></itunes:image><itunes:duration>1.0833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 49 - Trog y Chase HQ</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-49-trog-y-chase-hq.html</link><description>&lt;p&gt;Si la semana pasada tuvimos dos de los mejores juegos que han pasado por el salón, esta volvemos a un juego, digámoslo así, controvertido. Te contamos todo lo que ha ocurrido con el Trog, con las novedas y las puntuaciones, como es habitual. ¡No te lo pierdas!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_25.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">08092021_adls_49_-_trog_y_chase_hq</guid><enclosure length="145744712" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_25.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si la semana pasada tuvimos dos de los mejores juegos que han pasado por el salón, esta volvemos a un juego, digámoslo así, controvertido. Te contamos todo lo que ha ocurrido con el Trog, con las novedas y las puntuaciones, como es habitual. ¡No te lo pierdas!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_25.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_25.png"></itunes:image><itunes:duration>00:59:00</itunes:duration></item><item><title>DOS MIX Vol 01 – Música de juegos y demoscene… Y algo más.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dos-mix-vol-01-musica-de-juegos-y-demoscene-y-algo-mas.html</link><description>&lt;p&gt;DOS MIX 01: Música de DOS.
Primer programa musical que traemos al MS-DOS Club en el cual el «becario» se queda al mando de la emisora gestionada por un flamante Pentium 1 MMX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecer a los socios que nos hicieron llegar sus peticiones y audios por el grupo de Telegram de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A todos los socios y socias de este Club sin los cuales estos programas no serían posibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosmix01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06092021_dos_mix_vol_01__música_de_juegos_y_demoscene_y_algo_más</guid><enclosure length="48870195" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosmix01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;DOS MIX 01: Música de DOS.
Primer programa musical que traemos al MS-DOS Club en el cual el «becario» se queda al mando de la emisora gestionada por un flamante Pentium 1 MMX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecer a los socios que nos hicieron llegar sus peticiones y audios por el grupo de Telegram de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A todos los socios y socias de este Club sin los cuales estos programas no serían posibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosmix01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosmix01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:50:00</itunes:duration></item><item><title>Extra Floppy Vol 14 – La breve historia de los trackers por Wancho</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-floppy-vol-14-la-breve-historia-de-los-trackers-por-wancho.html</link><description>&lt;p&gt;Breve historia de los trackers por Wancho
Esta cápsula fue incorporada como sección de un programa hace meses, pero prometimos traerla como podcast independiente para que no se perdiese en el olvido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wancho ya nos explicó su breve historia de los trackers en versión escrita, pero debido al tema musical una canción vale más que mil palabras y si es un MOD de la época, mucho mejor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Wancho (@wanchogeek) por crear el audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">02092021_extra_floppy_vol_14__la_breve_historia_de_los_trackers_por_wancho</guid><enclosure length="18927453" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy14.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Breve historia de los trackers por Wancho
Esta cápsula fue incorporada como sección de un programa hace meses, pero prometimos traerla como podcast independiente para que no se perdiese en el olvido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wancho ya nos explicó su breve historia de los trackers en versión escrita, pero debido al tema musical una canción vale más que mil palabras y si es un MOD de la época, mucho mejor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecimientos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Wancho (@wanchogeek) por crear el audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy14.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:19:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 48 - Midnight wanderers y Alien versus Predator</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-48-midnight-wanderers-y-alien-versus-predator.html</link><description>&lt;p&gt;La lucha esta pasada semana ha sido durísima, pero no tanto en el juego en sí sino entre nuestros jugadores más expertos. Te lo contamos todo en este episodio que además viene cargadito de novedades&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_24.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31082021_adls_48_-_midnight_wanderers_y_alien_versus_predator</guid><enclosure length="140231729" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_24.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;La lucha esta pasada semana ha sido durísima, pero no tanto en el juego en sí sino entre nuestros jugadores más expertos. Te lo contamos todo en este episodio que además viene cargadito de novedades&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_24.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_24.png"></itunes:image><itunes:duration>00:57:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Vol 15 – Strip Poker y juegos cristianos para DOS</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-vol-15-strip-poker-y-juegos-cristianos-para-dos.html</link><description>&lt;p&gt;Juegos de Strip Poker y juegos cristianos en MSDOS
Estamos en plena canícula, esa época del año en la que solo apetece estar debajo del aire acondicionado o dentro de la piscina, donde se nos engancha la ropa por culpa del sudor con cualquier mínimo movimiento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para refrescaros os traemos un programa del MS-DOS CLUB cargadito de novedades fresquitas, simpre que consideres fresquitos los 80 y los 90 del siglo pasado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes nos saltamos lo de podcast mensual, así que no ponemos en el título el mes e intentaremos meter los contenidos principales de cada programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 15 es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Después de una larga (y dura) investigación sobre juegos de Strip Poker para MS-DOS os dejamos unas reseñas de los que hemos encontrado. Si veis que falta alguno hacédnoslo saber para ampliar nuestro artículo sobre el tema.
Antonio, en su afán de que nuestro programa no vaya por mal camino nos intenta enderezar con videojuegos cristianos para MS-DOS.
Maese Threepwood, el hermano de Antonio nos regala otro episodio de sus anécdotas del sistema en sus «Crónicas Lozanas«.
Virus:
En esta sección os traemos los virus más novedosos de 1992, entre ellos el virus Málaga.
Publicidad:
Los anuncios más calientes del verano ;).
Readme.txt:
Lectura de vuestros comentarios dejados en ivoox y en nuestra web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Maese (@MaeseThreepwood) por sus crónicas junto a su hermano Logaran.
Raúl Pac-Man y Laertes  por enviarnos notas de voz.
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.
¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 25 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">25082021_ms-dos_club__vol_15__strip_poker_y_juegos_cristianos_para_dos</guid><enclosure length="179732642" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb15.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Juegos de Strip Poker y juegos cristianos en MSDOS
Estamos en plena canícula, esa época del año en la que solo apetece estar debajo del aire acondicionado o dentro de la piscina, donde se nos engancha la ropa por culpa del sudor con cualquier mínimo movimiento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para refrescaros os traemos un programa del MS-DOS CLUB cargadito de novedades fresquitas, simpre que consideres fresquitos los 80 y los 90 del siglo pasado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes nos saltamos lo de podcast mensual, así que no ponemos en el título el mes e intentaremos meter los contenidos principales de cada programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete VOL 15 es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Después de una larga (y dura) investigación sobre juegos de Strip Poker para MS-DOS os dejamos unas reseñas de los que hemos encontrado. Si veis que falta alguno hacédnoslo saber para ampliar nuestro artículo sobre el tema.
Antonio, en su afán de que nuestro programa no vaya por mal camino nos intenta enderezar con videojuegos cristianos para MS-DOS.
Maese Threepwood, el hermano de Antonio nos regala otro episodio de sus anécdotas del sistema en sus «Crónicas Lozanas«.
Virus:
En esta sección os traemos los virus más novedosos de 1992, entre ellos el virus Málaga.
Publicidad:
Los anuncios más calientes del verano ;).
Readme.txt:
Lectura de vuestros comentarios dejados en ivoox y en nuestra web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Maese (@MaeseThreepwood) por sus crónicas junto a su hermano Logaran.
Raúl Pac-Man y Laertes  por enviarnos notas de voz.
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.
¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb15.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.1:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 10 - Pildorazo - Los inicios de Activision</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-10-pildorazo-los-inicios-de-activision.html</link><description>&lt;p&gt;Casi cualquier aficionado a los videojuegos, tanto a los antiguos como a los más contemporáneos, ha oído hablar de las grandes compañías que han copado el mercado. Activision es, sin duda, una de las que mayor renombre ha tenido en la historia, y tuvo unos inicios realmente interesantes. Broncas, reivindicaciones, éxitos, declaraciones cruzadas, demandas y una explosión de calidad hicieron que su leyenda fuera fabulosa desde el principio. El programa de hoy, que será un especial pildorazo por su mayor duración, ya que no podía dejarme nada en el tintero, sacará a relucir las vergüenzas de una industria que ya practicaba técnicas muy depredadoras con quienes se encargaban del desarrollo de los juegos, incluyendo testimonios de sus protagonistas. No te pierdas esta increíble historia. Todo ello, mientras caminamos tranquilamente por la calle, acompáñame en un paseo por la nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
1.- Rock'n Me - Steve Miller Band
2.- The Promise - When in Rome
3.- Love bites - Def Leppard
4.- Heart of glass - Blondie
5.- Under Pressure - Queen
6.- The Final Countdown - Europe
7.- Never too much - Luther Vandross
8.- If you leave - Orchestral Manoeuvres In The Dark
9.- Why can't be this love - Van Halen
10.- Your love - The Outfield
11.- Private Eyes - Daryl Hall &amp;amp; John Oates&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Wikipedia, Vidaextra, canal de YouTube de Modo Gamer, Viaempresa.cat, Gamasutra.com, IGN, Wikiwand, Ichi.pro, libro "Racing the Beam: Atari Video Computer System", libro "La Gran Historia de los Videojuegos".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras10.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24082021_2600_píldoras_10_-_pildorazo_-_los_inicios_de_activision</guid><enclosure length="108230920" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Casi cualquier aficionado a los videojuegos, tanto a los antiguos como a los más contemporáneos, ha oído hablar de las grandes compañías que han copado el mercado. Activision es, sin duda, una de las que mayor renombre ha tenido en la historia, y tuvo unos inicios realmente interesantes. Broncas, reivindicaciones, éxitos, declaraciones cruzadas, demandas y una explosión de calidad hicieron que su leyenda fuera fabulosa desde el principio. El programa de hoy, que será un especial pildorazo por su mayor duración, ya que no podía dejarme nada en el tintero, sacará a relucir las vergüenzas de una industria que ya practicaba técnicas muy depredadoras con quienes se encargaban del desarrollo de los juegos, incluyendo testimonios de sus protagonistas. No te pierdas esta increíble historia. Todo ello, mientras caminamos tranquilamente por la calle, acompáñame en un paseo por la nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música del episodio:
1.- Rock'n Me - Steve Miller Band
2.- The Promise - When in Rome
3.- Love bites - Def Leppard
4.- Heart of glass - Blondie
5.- Under Pressure - Queen
6.- The Final Countdown - Europe
7.- Never too much - Luther Vandross
8.- If you leave - Orchestral Manoeuvres In The Dark
9.- Why can't be this love - Van Halen
10.- Your love - The Outfield
11.- Private Eyes - Daryl Hall &amp;amp; John Oates&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Wikipedia, Vidaextra, canal de YouTube de Modo Gamer, Viaempresa.cat, Gamasutra.com, IGN, Wikiwand, Ichi.pro, libro "Racing the Beam: Atari Video Computer System", libro "La Gran Historia de los Videojuegos".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras10.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras10.png"></itunes:image><itunes:duration>00:44:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 47 - Gradius II y Express raider</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-47-gradius-ii-y-express-raider.html</link><description>&lt;p&gt;Volvemos al género más clásico de los arcades: los matamarcianos. Y esta vez con uno de los más difíciles de una famosísima saga de Konami . Te contamos nuestras impresiones del juego tras las 28 partidas de rigor y, cómo no, todo lo que ha ocurrido la pasada semana en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_23.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24082021_adls_47_-_gradius_ii_y_express_raider</guid><enclosure length="140916305" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_23.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Volvemos al género más clásico de los arcades: los matamarcianos. Y esta vez con uno de los más difíciles de una famosísima saga de Konami . Te contamos nuestras impresiones del juego tras las 28 partidas de rigor y, cómo no, todo lo que ha ocurrido la pasada semana en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_23.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_23.png"></itunes:image><itunes:duration>00:57:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 56 - ¡Vuelve TENTE!</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-56-vuelve-tente.html</link><description>&lt;p&gt;Vuelve TENTE, de la mano de la empresa iUnits, creada por varios fans de la marca y los juguetes de construcción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entrevistamos a José Luís Reguilón que nos explica los planes que tienen para que TENTE esté disponible en septiembre de este mismo año 2021.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te ha gustado este podcast no olvides darle al like y comentárselo a tus amiguitos y amiguitas ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc56.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 22 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22082021_rigor_y_criterio_56_-_vuelve_tente</guid><enclosure length="32790586" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc56.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Vuelve TENTE, de la mano de la empresa iUnits, creada por varios fans de la marca y los juguetes de construcción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entrevistamos a José Luís Reguilón que nos explica los planes que tienen para que TENTE esté disponible en septiembre de este mismo año 2021.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te ha gustado este podcast no olvides darle al like y comentárselo a tus amiguitos y amiguitas ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc56.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc56.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:33:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 46 - Rainbow islands y Xain'D Sleena</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-46-rainbow-islands-y-xaind-sleena.html</link><description>&lt;p&gt;Llegamos a un mundo fantástico, lleno de seres extraños: insectos multicolores, juguetes que cobran vida, arco iris, diamantes, homenajes a otros juegos y mundos secretos. Todo esto y mucho más es lo que nos ofrece Rainbow islands. Y si quieres saber lo que ha dado de sí en nuestro salón recreativo no te pierdas este episodio 46 del ADLS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_22.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 18 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">18082021_adls_46_-_rainbow_islands_y_xaind_sleena</guid><enclosure length="134632220" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_22.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Llegamos a un mundo fantástico, lleno de seres extraños: insectos multicolores, juguetes que cobran vida, arco iris, diamantes, homenajes a otros juegos y mundos secretos. Todo esto y mucho más es lo que nos ofrece Rainbow islands. Y si quieres saber lo que ha dado de sí en nuestro salón recreativo no te pierdas este episodio 46 del ADLS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_22.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_22.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:55:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 45 - Hippodrome y Donkey Kong Jr.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-45-hippodrome-y-donkey-kong-jr.html</link><description>&lt;p&gt;Ponte la armadura, prepara tus armas y acércate al hipódromo. Pero no hace falta que traigas el caballo porque esto va de repartir estopa, no de hípica. Te contamos lo que ha dado de sí el Hippodrome en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">11082021_adls_45_-_hippodrome_y_donkey_kong_jr</guid><enclosure length="128040062" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_21.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ponte la armadura, prepara tus armas y acércate al hipódromo. Pero no hace falta que traigas el caballo porque esto va de repartir estopa, no de hípica. Te contamos lo que ha dado de sí el Hippodrome en nuestro salón recreativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_21.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:53:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 44 - Sly spy y Track and field</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-44-sly-spy-y-track-and-field.html</link><description>&lt;p&gt;Esta vez nos  ponemos en la piel de un 007 cualquiera en este arcade del año 1989. Prepara el paracaídas, la Walther PPK, el Ferrari y no te olvides del traje de submarinista. Y por supuesto escucha el programa si quieres saber qué tal han hecho de agentes con licencia para matar nuestros jugadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">04082021_adls_44_-_sly_spy_y_track_and_field</guid><enclosure length="118285965" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_20.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta vez nos  ponemos en la piel de un 007 cualquiera en este arcade del año 1989. Prepara el paracaídas, la Walther PPK, el Ferrari y no te olvides del traje de submarinista. Y por supuesto escucha el programa si quieres saber qué tal han hecho de agentes con licencia para matar nuestros jugadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_20.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:48:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 43 - P47 y Haunted Castle</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-43-p47-y-haunted-castle.html</link><description>&lt;p&gt;Alguna veces nos encontramos con juegos que, sin ser sobresalientes en ninguno de sus aspectos si que cumplen sobradamente y eso es más que suficiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este P-47 no sera recordado por tener los mejores gráficos, pero son buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No sera el que tenga el mejor sonido, pero el sonido es cojonudo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es el mas original, pero tiene sus detalles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es un juego cumplidor, lo que hace lo hace bien, entretiene y puedes contar con el para echar un buen rato. Vamos, que es igualito que el ADLS. Igualito que la ACHUS™.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quizas sea por eso que ha gustado tanto en el salón. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_19.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">29072021_adls_43_-_p47_y_haunted_castle</guid><enclosure length="102717754" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_19.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Alguna veces nos encontramos con juegos que, sin ser sobresalientes en ninguno de sus aspectos si que cumplen sobradamente y eso es más que suficiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este P-47 no sera recordado por tener los mejores gráficos, pero son buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No sera el que tenga el mejor sonido, pero el sonido es cojonudo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es el mas original, pero tiene sus detalles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es un juego cumplidor, lo que hace lo hace bien, entretiene y puedes contar con el para echar un buen rato. Vamos, que es igualito que el ADLS. Igualito que la ACHUS™.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quizas sea por eso que ha gustado tanto en el salón. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_19.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_19.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:42:00</itunes:duration></item><item><title>Extra Floppy Vol 13 – Top 10 de juegos de rol para ordenador CRPG con Ferhergón de Maníacos del Calabozo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/extra-floppy-vol-13-top-10-de-juegos-de-rol-para-ordenador-crpg-con-ferhergon-de-maniacos-del-calabozo.html</link><description>&lt;p&gt;Top 10 de videojuegos de rol para ordenador
Maníacos del Calabozo fue la sección de la mítica revista de videojuegos Micromanía, en esta sección se explicaba lo que era un juego de rol y se comentaban, daban pistas, mostraban mapas, etc… de los juegos de rol nos iban llegando a nuestro país.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos tenido la suerte de compartir unas sesiones de grabación con el decano de los juegos de rol para ordenador en España, el mismísimo maestro Ferhergón, con el cual hemos configurado un Top 10 de videojuegos de rol para ordenador (DOS).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta cápsula participamos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;David Skywalker: Conocido por su web Dantoine y developer friki donde los haya.
Ferhergón: El maestro del Calabozo en persona.
Javier Sancho: Que intenta estar a la altura de la conversación aunque no siempre lo consigue 😉
Antonio Lozano de los 90: Que le lee una carta inédita directa de su corazoncito a Ferhergón.
El Top 10 de juegos de rol para DOS sin orden específico es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dungeon Master.
Ultima VIII – PAGAN.
Might and Magic III – Isles of Terra.
The Summoning.
Lands of Lore – The Throne of Chaos.
Ultima Underworld – The Stygian Abyss.
Eye of the Beholder.
Shadowlands.
The Dark Heart of Uukrul.
The Bard’s Tale II – The Destiny Knight.
Además mencionamos como accésits meritorios los siguientes juegos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ishar 2: Messengers of Doom.
BloodNet.
Buck Rogers: Matrix Cubed.
Fallout.
The Elder Scrolls Chapter II – Daggerfall.
Y algunos más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Ferhergón por la fantástica charla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Antonio Lozano (@rigorycriterio) por editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A David Skywalker (@dskywalk) por la charla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 23 Jul 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">23072021_extra_floppy_vol_13__top_10_de_juegos_de_rol_para_ordenador_crpg_con_ferhergón_de_maníacos_del_calabozo</guid><enclosure length="220161973" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Top 10 de videojuegos de rol para ordenador
Maníacos del Calabozo fue la sección de la mítica revista de videojuegos Micromanía, en esta sección se explicaba lo que era un juego de rol y se comentaban, daban pistas, mostraban mapas, etc… de los juegos de rol nos iban llegando a nuestro país.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos tenido la suerte de compartir unas sesiones de grabación con el decano de los juegos de rol para ordenador en España, el mismísimo maestro Ferhergón, con el cual hemos configurado un Top 10 de videojuegos de rol para ordenador (DOS).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta cápsula participamos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;David Skywalker: Conocido por su web Dantoine y developer friki donde los haya.
Ferhergón: El maestro del Calabozo en persona.
Javier Sancho: Que intenta estar a la altura de la conversación aunque no siempre lo consigue 😉
Antonio Lozano de los 90: Que le lee una carta inédita directa de su corazoncito a Ferhergón.
El Top 10 de juegos de rol para DOS sin orden específico es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dungeon Master.
Ultima VIII – PAGAN.
Might and Magic III – Isles of Terra.
The Summoning.
Lands of Lore – The Throne of Chaos.
Ultima Underworld – The Stygian Abyss.
Eye of the Beholder.
Shadowlands.
The Dark Heart of Uukrul.
The Bard’s Tale II – The Destiny Knight.
Además mencionamos como accésits meritorios los siguientes juegos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ishar 2: Messengers of Doom.
BloodNet.
Buck Rogers: Matrix Cubed.
Fallout.
The Elder Scrolls Chapter II – Daggerfall.
Y algunos más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Ferhergón por la fantástica charla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Antonio Lozano (@rigorycriterio) por editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A David Skywalker (@dskywalk) por la charla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 42 - Tetris</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-42-tetris.html</link><description>&lt;p&gt;Tetris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Historia viva del videojuego. Por encima del bien y del mal, por encima de rankings, valoraciones y opiniones. Como diría aquel &lt;em&gt;El sol calienta, el agua moja y Tetris mola&lt;/em&gt;. No hay mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 21 Jul 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">21072021_adls_42_-_tetris</guid><enclosure length="149659968" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_18.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tetris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Historia viva del videojuego. Por encima del bien y del mal, por encima de rankings, valoraciones y opiniones. Como diría aquel &lt;em&gt;El sol calienta, el agua moja y Tetris mola&lt;/em&gt;. No hay mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_18.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 41 - Gunsmoke (Humo de Pistolo)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-41-gunsmoke-humo-de-pistolo.html</link><description>&lt;p&gt;¡Humo de Pistolo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Western que todos estabais esperando. Vuelan las balas y los cartuchos de dinamita, solo sobreviviran los mejores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Te lo vas a perder?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda que para apuntarte al salón recreativo de la ACHUS™ tan solo tienes que preguntar en nuestro grupo de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 14 Jul 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14072021_adls_41_-_gunsmoke_humo_de_pistolo</guid><enclosure length="132861410" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_17.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Humo de Pistolo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Western que todos estabais esperando. Vuelan las balas y los cartuchos de dinamita, solo sobreviviran los mejores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Te lo vas a perder?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda que para apuntarte al salón recreativo de la ACHUS™ tan solo tienes que preguntar en nuestro grupo de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_17.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:55:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 40 - Snow Bros II</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-40-snow-bros-ii.html</link><description>&lt;p&gt;Aunque este sea el ADLS del Snow Bros 2, la noticia relevante es que es el programa en el que Laertes ha dicho literalmente que "El maravilloso juego que es el Wardner se caga, literalmente, en el truñaco infecto del Ghosts'n Goblins".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo de vosotros lo escucharía, aunque solo sea para poder odiarlo a gusto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">08072021_adls_40_-_snow_bros_ii</guid><enclosure length="127813484" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_16.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Aunque este sea el ADLS del Snow Bros 2, la noticia relevante es que es el programa en el que Laertes ha dicho literalmente que "El maravilloso juego que es el Wardner se caga, literalmente, en el truñaco infecto del Ghosts'n Goblins".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo de vosotros lo escucharía, aunque solo sea para poder odiarlo a gusto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_16.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:53:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 12 – FriendWare y Rebel Act Studios con Juan Díaz de Bustamante</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-12-friendware-y-rebel-act-studios-con-juan-diaz-de-bustamante.html</link><description>&lt;p&gt;FriendWare y Rebel Act Studios con Juan Díaz de Bustamante&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuando traemos invitados al MS-DOS Club suele ser para que hablen de desarrollos que hicieron para PC u otros ordenadores, en el caso de Juan Díaz de Bustamante podemos decir que no es un desarrollador pero que tuvo tanta pasión por los videojuegos como para ser cofundador de una de las distribuidoras de software de entretenimiento más conocidas de España, Friendware.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juan nos contará sus comienzos distribuyendo juegos shareware extranjeros y españoles y como, con el tiempo, dieron el paso para cofundar Rebel Act Studios, el mítico estudio que nos regalaría Blade The Edge of Darkness.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre juegos distribuidos en España por FriendWare hay títulos tan llamativos como:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Duke Nukem 3D
Speed Haste
Trauma
Blake Stone: Aliens of Gold
Rise of the Triad
Guild Wars
...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acompañadnos en este capítulo de la historia de los juegos de PC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Juan Díaz de Bustamante por concedernos esta entrevista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 03 Jul 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03072021_ms-dos_club__extra_floppy_vol_12__friendware_y_rebel_act_studios_con_juan_díaz_de_bustamante</guid><enclosure length="56106359" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;FriendWare y Rebel Act Studios con Juan Díaz de Bustamante&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuando traemos invitados al MS-DOS Club suele ser para que hablen de desarrollos que hicieron para PC u otros ordenadores, en el caso de Juan Díaz de Bustamante podemos decir que no es un desarrollador pero que tuvo tanta pasión por los videojuegos como para ser cofundador de una de las distribuidoras de software de entretenimiento más conocidas de España, Friendware.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juan nos contará sus comienzos distribuyendo juegos shareware extranjeros y españoles y como, con el tiempo, dieron el paso para cofundar Rebel Act Studios, el mítico estudio que nos regalaría Blade The Edge of Darkness.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre juegos distribuidos en España por FriendWare hay títulos tan llamativos como:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Duke Nukem 3D
Speed Haste
Trauma
Blake Stone: Aliens of Gold
Rise of the Triad
Guild Wars
...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acompañadnos en este capítulo de la historia de los juegos de PC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Juan Díaz de Bustamante por concedernos esta entrevista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:58:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 39 - Rygar</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-39-rygar.html</link><description>&lt;p&gt;Rygar, el clásico entre los clásicos merecía un programa a la altura. Lamentamos profundamente no poder ofreceroslo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afortunadamente la parroquia habitual del salón ha venido al rescate y os podemos ofrecer esto... No sabemos muy bién si es un programa hablando de un arcade, una competición musical, una comedia gamberra o ¡yo que se!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Escuchadlo y formaos vuestra propia opinión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30062021_adls_39_-_rygar</guid><enclosure length="123654657" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_15.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Rygar, el clásico entre los clásicos merecía un programa a la altura. Lamentamos profundamente no poder ofreceroslo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afortunadamente la parroquia habitual del salón ha venido al rescate y os podemos ofrecer esto... No sabemos muy bién si es un programa hablando de un arcade, una competición musical, una comedia gamberra o ¡yo que se!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Escuchadlo y formaos vuestra propia opinión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_15.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:51:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 38 - Marble Madness</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-38-marble-madness.html</link><description>&lt;p&gt;"Miranos.&lt;br /&gt;
Te miro y me veo.&lt;br /&gt;
Mi alma se rompe &lt;br /&gt;
por este enfrentamiento. &lt;br /&gt;
Distintos colores, mismo corazón &lt;br /&gt;
escúchame bien por favor &lt;br /&gt;
¡Hija de un millón de putas &lt;br /&gt;
no me empujes al barranco. &lt;br /&gt;
No necesito tu ayuda &lt;br /&gt;
que yo solo ya me caigo. &lt;br /&gt;
No me cuentes tus movidas &lt;br /&gt;
que yo no invente las reglas &lt;br /&gt;
y no tengo yo la culpa &lt;br /&gt;
de ser la canica azul &lt;br /&gt;
y tu una mierda de oveja!   &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">23062021_adls_38_-_marble_madness</guid><enclosure length="101822849" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_14.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;"Miranos.&lt;br /&gt;
Te miro y me veo.&lt;br /&gt;
Mi alma se rompe &lt;br /&gt;
por este enfrentamiento. &lt;br /&gt;
Distintos colores, mismo corazón &lt;br /&gt;
escúchame bien por favor &lt;br /&gt;
¡Hija de un millón de putas &lt;br /&gt;
no me empujes al barranco. &lt;br /&gt;
No necesito tu ayuda &lt;br /&gt;
que yo solo ya me caigo. &lt;br /&gt;
No me cuentes tus movidas &lt;br /&gt;
que yo no invente las reglas &lt;br /&gt;
y no tengo yo la culpa &lt;br /&gt;
de ser la canica azul &lt;br /&gt;
y tu una mierda de oveja!   &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_14.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:42:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 09 - Frogs and flies, la adicción de comer insectos con la lengua</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-09-frogs-and-flies-la-adiccion-de-comer-insectos-con-la-lengua.html</link><description>&lt;p&gt;Ha habido un momento de la historia reciente en las que las ranas estaban de moda y eso se tradujo en un juego que fue uno de los pilares del entretenimiento en la Atari 2600, el famosísimo Frogs and Flies, un juego tremendamente sencillo pero que podía enganchar a grandes y pequeños durante horas, y que tiene una historia realmente curiosa, la cual te invito a no perderte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Blueskyrangers, Atarimania, Vandal, Wikipedia, Teknoplof, Digitpress.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 18 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">18062021_2600_píldoras_09_-_frogs_and_flies_la_adicción_de_comer_insectos_con_la_lengua</guid><enclosure length="15617593" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ha habido un momento de la historia reciente en las que las ranas estaban de moda y eso se tradujo en un juego que fue uno de los pilares del entretenimiento en la Atari 2600, el famosísimo Frogs and Flies, un juego tremendamente sencillo pero que podía enganchar a grandes y pequeños durante horas, y que tiene una historia realmente curiosa, la cual te invito a no perderte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Blueskyrangers, Atarimania, Vandal, Wikipedia, Teknoplof, Digitpress.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 37 - Alcon</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-37-alcon.html</link><description>&lt;p&gt;Esta semana volvemos a uno de los géneros más claśicos entre los clásicos, el matamarcianos de scroll vertical, de la mano del Slap Fight o Alcon. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si lo jugaste en su día seguro que lo recuerdas con cariño y eres capaz de tararear su excelente música.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Quieres saber lo que ha dado de sí en nuestro salón? No pierdas más tiempo y dale al play.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16062021_adls_37_-_alcon</guid><enclosure length="112359872" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esta semana volvemos a uno de los géneros más claśicos entre los clásicos, el matamarcianos de scroll vertical, de la mano del Slap Fight o Alcon. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si lo jugaste en su día seguro que lo recuerdas con cariño y eres capaz de tararear su excelente música.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Quieres saber lo que ha dado de sí en nuestro salón? No pierdas más tiempo y dale al play.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:46:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 55 - Cine, series, juegos, libros... </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-55-cine-series-juegos-libros.html</link><description>&lt;p&gt;No ibamos a salir y nos liamos...Otra vez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un "tour de force", un "a ver quien suelta la chapa mas gorda".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kalzakath y Logaran, Antonio y Javi, Máximo Rigor y Severo Criterio despotricando de lo lindo sobre lo divino, lo humano y todo lo que han visto, leído o jugado en estas últimas semanas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien contamos con las colaboraciones de Miguel y Raul, del grupo de Telegram de la ACHUS que añaden mas leña al fuego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si de este programa no sacais alguna idea para echar las tardes este verano es que no estais vivos...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_55.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 13 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13062021_rigor_y_criterio_55_-_cine_series_juegos_libros_</guid><enclosure length="94117888" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_55.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;No ibamos a salir y nos liamos...Otra vez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un "tour de force", un "a ver quien suelta la chapa mas gorda".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kalzakath y Logaran, Antonio y Javi, Máximo Rigor y Severo Criterio despotricando de lo lindo sobre lo divino, lo humano y todo lo que han visto, leído o jugado en estas últimas semanas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien contamos con las colaboraciones de Miguel y Raul, del grupo de Telegram de la ACHUS que añaden mas leña al fuego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si de este programa no sacais alguna idea para echar las tardes este verano es que no estais vivos...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_55.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_55.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 36 - Wiz</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-36-wiz.html</link><description>&lt;p&gt;El arcade de esta semana se llama igual que el sonido de un pedo silencioso y, como todos los pedos, vino y trajo con el risas, chistes y gran regocijo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09062021_adls_36_-_wiz</guid><enclosure length="69605795" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El arcade de esta semana se llama igual que el sonido de un pedo silencioso y, como todos los pedos, vino y trajo con el risas, chistes y gran regocijo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:40:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 08 - GameLine, el Steam de la 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-08-gameline-el-steam-de-la-2600.html</link><description>&lt;p&gt;Antes de Steam, mucho antes de GOG, antes de las tiendas Wii o Playstation Network, existió algo llamado GameLine, un servicio poco conocido que sirvió, si aún no lo sabes, para descargar juegos de forma online en la consola Atari 2600 a través de una línea telefónica. Todo un avance para la época que tuvo muchas peculiaridades y un final catastrófico que vamos a relatar en 2600 Píldoras. El programa de hoy tratará sobre este raro sistema que hizo a la gente entrar, con esta consolita, en la navegación por la red.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 08 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">08062021_2600_píldoras_08_-_gameline_el_steam_de_la_2600</guid><enclosure length="16897852" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Antes de Steam, mucho antes de GOG, antes de las tiendas Wii o Playstation Network, existió algo llamado GameLine, un servicio poco conocido que sirvió, si aún no lo sabes, para descargar juegos de forma online en la consola Atari 2600 a través de una línea telefónica. Todo un avance para la época que tuvo muchas peculiaridades y un final catastrófico que vamos a relatar en 2600 Píldoras. El programa de hoy tratará sobre este raro sistema que hizo a la gente entrar, con esta consolita, en la navegación por la red.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:12:00</itunes:duration></item><item><title>Sesion Doble - Tetas y Commodores</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/sesion-doble-tetas-y-commodores.html</link><description>&lt;p&gt;Dos películas casi olvidadas.&lt;br /&gt;
Dos ejemplos de purria infecta.&lt;br /&gt;
¿Era necesario recordarlas? ¿Era preciso volver a verlas? ¿Volver a sufrirlas? &lt;br /&gt;
Evidentemente no. Pero aquí en la ACHUS  nos mueven los mas nobles propósitos, aqui hacemos lo que hacemos por el mas elevado de los ideales, el mas loable de los propósitos es el que nos impulsa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta es la casa del saber y nos debemos a nuestra sagrada visión. Aquí, todo lo que se hace tiene un porqué: La risa. Mas concretamente, la nuestra. Y nos hemos reido mucho grabando este programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si a vosotros os gusta o no, ya es cosa vuestra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Que nos quiten lo bailao"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_54.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 06 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06062021_sesion_doble_-_tetas_y_commodores</guid><enclosure length="60399616" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_54.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Dos películas casi olvidadas.&lt;br /&gt;
Dos ejemplos de purria infecta.&lt;br /&gt;
¿Era necesario recordarlas? ¿Era preciso volver a verlas? ¿Volver a sufrirlas? &lt;br /&gt;
Evidentemente no. Pero aquí en la ACHUS  nos mueven los mas nobles propósitos, aqui hacemos lo que hacemos por el mas elevado de los ideales, el mas loable de los propósitos es el que nos impulsa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta es la casa del saber y nos debemos a nuestra sagrada visión. Aquí, todo lo que se hace tiene un porqué: La risa. Mas concretamente, la nuestra. Y nos hemos reido mucho grabando este programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si a vosotros os gusta o no, ya es cosa vuestra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Que nos quiten lo bailao"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_54.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_54.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:57:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 35 - Metal Slug</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-35-metal-slug.html</link><description>&lt;p&gt;Metal Slug. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobran las palabras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00:00 Presentación y novedades.&lt;br /&gt;
00:05:25 Comentario de Raul Pacman. &lt;br /&gt;
00:17:21 Comentario de Camilo AKA El Mejor Tiempo Perdido .&lt;br /&gt;
00:26:45 Comentario de SEBOS.&lt;br /&gt;
00:32:20 Tabla de Clasificación.&lt;br /&gt;
00:36:40 Avance Próximo juego y despedida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 02 Jun 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">02062021_adls_35_-_metal_slug</guid><enclosure length="58761030" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Metal Slug. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobran las palabras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00:00 Presentación y novedades.&lt;br /&gt;
00:05:25 Comentario de Raul Pacman. &lt;br /&gt;
00:17:21 Comentario de Camilo AKA El Mejor Tiempo Perdido .&lt;br /&gt;
00:26:45 Comentario de SEBOS.&lt;br /&gt;
00:32:20 Tabla de Clasificación.&lt;br /&gt;
00:36:40 Avance Próximo juego y despedida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:39:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 34 - Truxton</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-34-truxton.html</link><description>&lt;p&gt;Otra semanita mas, amigos y vecinos. Esta le hemos dado de lo lindo a un matamarcianos de esos de tener nervios de acero, mucha memoria y una infinita paciencia. Ha molado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada vez somos mas jugadores, es mas dificil no quedar el último y lo pasamos mejor... ¡Ni en nuestros mas alocados sueños!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! que el juego es el Truxton, por cierto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00:00 Presentación y novedades.&lt;br /&gt;
00:04:06 Comentario de Raul Pacman. &lt;br /&gt;
00:13:10 Comentario de Maldito Tony del podcast JMJ.&lt;br /&gt;
00:22:48 Comentario de Javi-Kalzakath.&lt;br /&gt;
00:28:40 Tabla de Clasificación.&lt;br /&gt;
00:32:50 Avance Próximo juego y despedida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hasta la semana que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 26 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">26052021_adls_34_-_truxton</guid><enclosure length="54994500" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otra semanita mas, amigos y vecinos. Esta le hemos dado de lo lindo a un matamarcianos de esos de tener nervios de acero, mucha memoria y una infinita paciencia. Ha molado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada vez somos mas jugadores, es mas dificil no quedar el último y lo pasamos mejor... ¡Ni en nuestros mas alocados sueños!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! que el juego es el Truxton, por cierto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00:00 Presentación y novedades.&lt;br /&gt;
00:04:06 Comentario de Raul Pacman. &lt;br /&gt;
00:13:10 Comentario de Maldito Tony del podcast JMJ.&lt;br /&gt;
00:22:48 Comentario de Javi-Kalzakath.&lt;br /&gt;
00:28:40 Tabla de Clasificación.&lt;br /&gt;
00:32:50 Avance Próximo juego y despedida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hasta la semana que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:34:00</itunes:duration></item><item><title>Enmazmorrados 3 - Preview de Dungeon Master y el Terror japonés</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/enmazmorrados-3-preview-de-dungeon-master-y-el-terror-japones.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡bienvenidos a Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os traemos un nuevo episodio grabado con un primer acercamiento a &lt;strong&gt;Dungeon Master&lt;/strong&gt;, además hablaremos sobre RPGs de Terror y Natreg nos acercará la Saga de los precursores de los famosos Persona, &lt;strong&gt;Megami Tensei&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quisiera agradecer a nuestros compañeros de la ACHUS: &lt;em&gt;Logaran, Kal, Magneto&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Laertes&lt;/em&gt; su participación en la intro. Hoy os traemos una parte de este experimiento un tanto especial y que además ha sido lo que realmente ha enlentecido la salida de este episodio. Lamentablemente no me ha sido posible terminar el relato, pero la prioridad ya era publicar asi que tenéis un aperitivo de las aventuras que iremos relatando, esperamos que os gusten :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00:00 - Intro&lt;/br&gt;
00:09:25 - Presentación&lt;/br&gt;
00:13:20 - Comentarios de Oyentes&lt;/br&gt;
00:30:55 - Sumario&lt;/br&gt;
00:32:04 - Dungeon Master I - Avance&lt;/br&gt;
00:48:19 - Juegos de rol con temática de Terror&lt;/br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os dejamos las notas del programa y enlaces por si queréis ahondar en algunos de los temas o los juegos tratados.&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Juegos y sagas nombradas&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ultima"&gt;Ultima&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic"&gt;Might and Magic&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Bard%27s_Tale"&gt;Bard's Tale&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wizardry"&gt;Wizardry&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Shadowlands_(video_game)"&gt;Shadowlands&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_(serie)"&gt;Dragon Quest&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Master_(videojuego)"&gt;Dungeon Master&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Advanced_Dungeons_%26_Dragons:_Heroes_of_the_Lance"&gt;Heroes of the Lance&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Corpse_Party"&gt;Corpse Party&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sweet_Home"&gt;Sweet Home&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Elvira:_Mistress_of_the_Dark"&gt;Elvira&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://david.dantoine.org/proyecto/12/"&gt;Traducción&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Waxworks"&gt;Waxworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Personal_Nightmare"&gt;Personal Nightmare&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h1&gt;Megami Tensei (Kyūyaku)&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Megami Tensei - Partida Sky" src="https://i.imgur.com/L4wWwai.png" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Megami_Tensei"&gt;Introducción a la saga&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.eurogamer.es/articles/introduccion-a-shin-megami-tensei-articulo"&gt;Especial Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.romhacking.net/games/2168/"&gt;Traducciones del juego de SuperNes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://menasepublications.blogspot.com/2010/09/reincarnation-of-goddess.html"&gt;Primer Novela - Reincarnation of the Goddess&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://menasepublications.blogspot.com/2010/12/warrior-of-demon-city.html"&gt;Segunda Novela - Warrior of the Demon City&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=J9h5fQbjYKU"&gt;Anuncio del primer juego de NES&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Listas de Skills: &lt;a href="https://megamitensei.fandom.com/wiki/List_of_Shin_Megami_Tensei_Skills"&gt;Megami Tensei I&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://megamitensei.fandom.com/wiki/List_of_Megami_Tensei_II_Skills"&gt;Megami Tensei II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://david.dantoine.org/ficheros/emz/megami_pack.7z"&gt;Pack de extras que ha preparado Natreg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h1&gt;Otra Info&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-9801"&gt;PC-98&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Elige_tu_propia_aventura"&gt;LibroJuegos / Elige tu propia aventura&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-3.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24052021_enmazmorrados_3_-_dungeon_master_y_el_terror</guid><enclosure length="82315565" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/enmazmorrados-ep-3.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡bienvenidos a Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os traemos un nuevo episodio grabado con un primer acercamiento a &lt;strong&gt;Dungeon Master&lt;/strong&gt;, además hablaremos sobre RPGs de Terror y Natreg nos acercará la Saga de los precursores de los famosos Persona, &lt;strong&gt;Megami Tensei&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quisiera agradecer a nuestros compañeros de la ACHUS: &lt;em&gt;Logaran, Kal, Magneto&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Laertes&lt;/em&gt; su participación en la intro. Hoy os traemos una parte de este experimiento un tanto especial y que además ha sido lo que realmente ha enlentecido la salida de este episodio. Lamentablemente no me ha sido posible terminar el relato, pero la prioridad ya era publicar asi que tenéis un aperitivo de las aventuras que iremos relatando, esperamos que os gusten :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00:00:00 - Intro&lt;/br&gt;
00:09:25 - Presentación&lt;/br&gt;
00:13:20 - Comentarios de Oyentes&lt;/br&gt;
00:30:55 - Sumario&lt;/br&gt;
00:32:04 - Dungeon Master I - Avance&lt;/br&gt;
00:48:19 - Juegos de rol con temática de Terror&lt;/br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os dejamos las notas del programa y enlaces por si queréis ahondar en algunos de los temas o los juegos tratados.&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Juegos y sagas nombradas&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ultima"&gt;Ultima&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic"&gt;Might and Magic&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Bard%27s_Tale"&gt;Bard's Tale&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wizardry"&gt;Wizardry&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Shadowlands_(video_game)"&gt;Shadowlands&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_(serie)"&gt;Dragon Quest&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Master_(videojuego)"&gt;Dungeon Master&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Advanced_Dungeons_%26_Dragons:_Heroes_of_the_Lance"&gt;Heroes of the Lance&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Corpse_Party"&gt;Corpse Party&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sweet_Home"&gt;Sweet Home&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Elvira:_Mistress_of_the_Dark"&gt;Elvira&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://david.dantoine.org/proyecto/12/"&gt;Traducción&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Waxworks"&gt;Waxworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Personal_Nightmare"&gt;Personal Nightmare&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h1&gt;Megami Tensei (Kyūyaku)&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Megami Tensei - Partida Sky" src="https://i.imgur.com/L4wWwai.png" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Megami_Tensei"&gt;Introducción a la saga&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.eurogamer.es/articles/introduccion-a-shin-megami-tensei-articulo"&gt;Especial Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.romhacking.net/games/2168/"&gt;Traducciones del juego de SuperNes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://menasepublications.blogspot.com/2010/09/reincarnation-of-goddess.html"&gt;Primer Novela - Reincarnation of the Goddess&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://menasepublications.blogspot.com/2010/12/warrior-of-demon-city.html"&gt;Segunda Novela - Warrior of the Demon City&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=J9h5fQbjYKU"&gt;Anuncio del primer juego de NES&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Listas de Skills: &lt;a href="https://megamitensei.fandom.com/wiki/List_of_Shin_Megami_Tensei_Skills"&gt;Megami Tensei I&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://megamitensei.fandom.com/wiki/List_of_Megami_Tensei_II_Skills"&gt;Megami Tensei II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://david.dantoine.org/ficheros/emz/megami_pack.7z"&gt;Pack de extras que ha preparado Natreg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h1&gt;Otra Info&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-9801"&gt;PC-98&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Elige_tu_propia_aventura"&gt;LibroJuegos / Elige tu propia aventura&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-3.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-3.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 14 – Monkey Island 2, Rpix86</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-14-monkey-island-2-rpix86.html</link><description>&lt;p&gt;Llegamos al mes de mayo reivindicando la informática y los videojuegos clásicos, como desde el principio de nuestra andadura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes contamos con la colaboración de Jesús y Andreu del podcast hermano RM30 que vendrán a charlar con nosotros acerca del Monkey Island 2, uno de esos juegos que han marcado a los jugadores de DOS por su grandiosa y divertida historia. Por cierto que vuelve Maese con sus «Crónicas Lozanas». ¡No os lo perdáis!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También contamos con Fanta de 56k.es, que nos hablará de como adaptar una vieja Raspberry Pi a un ordenador similar a un 486, incluso pudiendo añadir una disquetera física USB.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de mayo es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Charla&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Monkey&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Island&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;amigos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;RM30&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;habéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;querido&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;colaborar&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;MS&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DOS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hoy&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fanta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;traerá&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;implementación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Rpix86&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;emular&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DOS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Raspberry&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Pi&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Publicidad&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;mes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;venimos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cargados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;anuncios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cosas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;podéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;adquirir&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;txt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;leeremos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Beatriz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Rico&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@Bearicoactriz&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;saludo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Oreja&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Van&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@laorejadevgogh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;saludo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;musical&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Maese&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@MaeseThreepwood&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sus&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;crónicas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;junto&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hermano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Logaran&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Sergio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@LocoMJJ&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Mejor&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tiempo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Perdido&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@MejorPerdido&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enviarnos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nota&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24052021_ms-dos_club_podcast__vol_14__monkey_island_2_rpix86</guid><enclosure length="210876996" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb14.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Llegamos al mes de mayo reivindicando la informática y los videojuegos clásicos, como desde el principio de nuestra andadura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes contamos con la colaboración de Jesús y Andreu del podcast hermano RM30 que vendrán a charlar con nosotros acerca del Monkey Island 2, uno de esos juegos que han marcado a los jugadores de DOS por su grandiosa y divertida historia. Por cierto que vuelve Maese con sus «Crónicas Lozanas». ¡No os lo perdáis!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También contamos con Fanta de 56k.es, que nos hablará de como adaptar una vieja Raspberry Pi a un ordenador similar a un 486, incluso pudiendo añadir una disquetera física USB.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de mayo es:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Juegos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Charla&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Monkey&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Island&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;con&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;amigos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;RM30&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;habéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;querido&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;colaborar&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;MS&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DOS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Hoy&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fanta&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;traerá&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;implementación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Rpix86&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;emular&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DOS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Raspberry&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Pi&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Publicidad&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;mes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;venimos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cargados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;anuncios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cosas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;no&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;podéis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;adquirir&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Readme&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;txt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;leeremos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vuestros&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;comentarios&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dejados&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nuestra&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;msdos&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;club&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Chaves&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@DubbingSonia&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;para&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;las&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;cortinillas&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Canal&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sonia&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;Ivoox&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Órbita&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrakis&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Beatriz&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Rico&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@Bearicoactriz&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;saludo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Oreja&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Van&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Gogh&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@laorejadevgogh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;saludo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;musical&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Maese&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@MaeseThreepwood&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sus&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;crónicas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;junto&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;hermano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Logaran&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Sergio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Presa&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@LocoMJJ&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;El&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Mejor&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Tiempo&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Perdido&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@MejorPerdido&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;enviarnos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;una&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nota&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;voz&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Antonio&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Lozano&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@rigorycriterio&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Javier&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Sancho&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;@kalzakath1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;por&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;su&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;participación&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;todas&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;los&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nos&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;apoyáis&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;maneras&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;diferentes&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;en&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;este&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;proyecto&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;!&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb14.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.6333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 07 -Experiencias de usuario</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-07-experiencias-de-usuario.html</link><description>&lt;p&gt;Más allá de los inicios de la consola Atari 2600, con estrategias empresariales más que rocambolescas, unos años después, a inicios de los 80, la magia de los juegos que antes eran exclusivos de los salones recreativos o las máquinas de los bares, llegaba a los hogares y se asentaba entre un público infantil deseoso de jugar, y al que poco le importaba que un juego
de fútbol tuviera un cuadrado gordo como balón, que una nave interestelar fuese poco más que un triángulo o que ver un caballero medieval fuera un ejercicio de una imaginación desbordante para adivinarlo entre aquellos píxeles, líneas y sonidos monótonos cuya cadencia acompañaba al parpadeo de los efectos digitales con colores estridentes anclados a esos
juegos primitivos. Los recuerdos asociados a unas experiencias irrepetibles nos van a acompañar en este capítulo. El programa de hoy lo vamos a llenar de testimonios de esa época, así que no dejes de escucharlo. Todo ello, mientras caminamos tranquilamente por la calle, acompáñame en un paseo por la nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias por su colaboración a: El Mejor Tiempo Perdido, Laertes, Jose A. Granero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 22 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22052021_2600_píldoras_07_-experiencias_de_usuario</guid><enclosure length="30566185" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Más allá de los inicios de la consola Atari 2600, con estrategias empresariales más que rocambolescas, unos años después, a inicios de los 80, la magia de los juegos que antes eran exclusivos de los salones recreativos o las máquinas de los bares, llegaba a los hogares y se asentaba entre un público infantil deseoso de jugar, y al que poco le importaba que un juego
de fútbol tuviera un cuadrado gordo como balón, que una nave interestelar fuese poco más que un triángulo o que ver un caballero medieval fuera un ejercicio de una imaginación desbordante para adivinarlo entre aquellos píxeles, líneas y sonidos monótonos cuya cadencia acompañaba al parpadeo de los efectos digitales con colores estridentes anclados a esos
juegos primitivos. Los recuerdos asociados a unas experiencias irrepetibles nos van a acompañar en este capítulo. El programa de hoy lo vamos a llenar de testimonios de esa época, así que no dejes de escucharlo. Todo ello, mientras caminamos tranquilamente por la calle, acompáñame en un paseo por la nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias por su colaboración a: El Mejor Tiempo Perdido, Laertes, Jose A. Granero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:22:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 33 - Bomber Man</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-33-bomber-man.html</link><description>&lt;p&gt;A ver, no queremos alargarnos innecesariamente ya que nos consta que esperáis este programa como aguas de mayo. Así pues, solo diremos que, este capítulo de El Arcade De La Semana es la bomba...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya cerramos al salir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 19 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">19052021_adls_33_-_bomber_man</guid><enclosure length="43083806" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A ver, no queremos alargarnos innecesariamente ya que nos consta que esperáis este programa como aguas de mayo. Así pues, solo diremos que, este capítulo de El Arcade De La Semana es la bomba...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya cerramos al salir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:26:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 32 - Block Out</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-32-block-out.html</link><description>&lt;p&gt;¡Nuestro primer juego de puzzles!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una encarnizada lucha por el primer puesto (¡al fin!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un montón de nuevas habilidades adquiridas por nuestro bot favorito, Mariano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nada menos que tres comentarios, tres, por parte de los integrantes del grupo de Telegram de la ACHUS™. Es decir, que nos tendreis que escuchar menos a nosotros...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No se que mas quereis para lanzaros como locos a cambiar fichas y apuntaros al salon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 12 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">12052021_adls_32_-_block_out</guid><enclosure length="69059160" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Nuestro primer juego de puzzles!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una encarnizada lucha por el primer puesto (¡al fin!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un montón de nuevas habilidades adquiridas por nuestro bot favorito, Mariano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nada menos que tres comentarios, tres, por parte de los integrantes del grupo de Telegram de la ACHUS™. Es decir, que nos tendreis que escuchar menos a nosotros...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No se que mas quereis para lanzaros como locos a cambiar fichas y apuntaros al salon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:37:00</itunes:duration></item><item><title>Supositorio # 6 - Homenajes de cómic a Richard Corben, Juan Giménez y Frank Thorne</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/supositorio-6-homenajes-de-comic-a-richard-corben-juan-gimenez-y-frank-thorne.html</link><description>&lt;h2&gt;Homenajes de cómic.&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Los últimos meses nos han dejado grandes autores de cómics.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autores de cómics clásicos, autores que dibujaron algunas historietas para Toutain, como son Richard Corben, Juan Giménez o Frank Thorne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello que vamos a tratar de dar una recomendación de una historia corta de cada uno de ellos, una historia corta que sirva como punto de partida para los desconocedores de su obra o como punto de reunión a los amantes de la misma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recomendamos en este podcast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Richard Corben - Mundo mutante.
Juan Giménez - Leo Roa.
Frank Thorne - Ghita de Alizarr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperemos que os guste y que comentéis si os han gustado estos tebeos, estas historias ligeras de grandes autores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sirva este podcast como sentido homenaje a sus vidas y a su obra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 06 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06052021_supositorio__6_-_homenajes_de_cómic_a_richard_corben_juan_giménez_y_frank_thorne</guid><enclosure length="15416258" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/supo_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h2&gt;Homenajes de cómic.&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Los últimos meses nos han dejado grandes autores de cómics.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autores de cómics clásicos, autores que dibujaron algunas historietas para Toutain, como son Richard Corben, Juan Giménez o Frank Thorne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello que vamos a tratar de dar una recomendación de una historia corta de cada uno de ellos, una historia corta que sirva como punto de partida para los desconocedores de su obra o como punto de reunión a los amantes de la misma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recomendamos en este podcast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Richard Corben - Mundo mutante.
Juan Giménez - Leo Roa.
Frank Thorne - Ghita de Alizarr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperemos que os guste y que comentéis si os han gustado estos tebeos, estas historias ligeras de grandes autores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sirva este podcast como sentido homenaje a sus vidas y a su obra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:15:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 31 - Great Gurianos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-31-great-gurianos.html</link><description>&lt;p&gt;En este salón somos gente de bien. Señores mayores con una educación propia de nuestra epoca y, es por ello, que solemos citar a los clásicos cuando la ocasión lo merece.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada vez somos mas y cada vez mas implicados incluso cuando, como esta semana, el arcade elegido sea, como poco "cuestionable".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Citando pues, a todo un clásico, a una referente, a una grande:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Agradecidos, y emocionados
solamente podemos decir
Gracias por veniiiiiiiiiiiiiiiiir"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 05 May 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05052021_adls_31_-_great_gurianos</guid><enclosure length="51849780" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este salón somos gente de bien. Señores mayores con una educación propia de nuestra epoca y, es por ello, que solemos citar a los clásicos cuando la ocasión lo merece.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada vez somos mas y cada vez mas implicados incluso cuando, como esta semana, el arcade elegido sea, como poco "cuestionable".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Citando pues, a todo un clásico, a una referente, a una grande:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Agradecidos, y emocionados
solamente podemos decir
Gracias por veniiiiiiiiiiiiiiiiir"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:30:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 13 – abril de 2021</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-13-abril-de-2021.html</link><description>&lt;p&gt;¡Si te gusta el MS-DOS este es tu programa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este programa es muy especial por muchos motivos, durante este mes hemos tenido el placer de hablar con dos grandes del desarrollo clásico para PC en España, Jose Raluy nos habló de Blade y Rebel Act y Javier Arévalo (Jare) nos habló de Commandos y Praetorians en Pyro, entre otras muchas cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además hemos hecho un concurso para integrantes del grupo de Telegram de la ACHUS, que retransmitimos en un directo de Youtube, el concurso nos quedó un poco regular pero las risas fueron una gozada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El concurso fue posible gracias a las donaciones de ACTSL.COM a quienes agradecemos de corazón su donación desinteresada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto se irán haciendo más entregas de este concurso que acuñaremos como «El concurso más lamentable de MS-DOS del mundo».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis ver el video del concurso aquí:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de abril es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Este mes hablamos de varios juegos a los que hemos estado dándole en casa, como Doom, Doom 2, Monkey Island 2 o Full Throttle.
El MS-DOS Hoy:
Antonio Lozano nos explica el fork de DosBox Pure, que será muy útil para darle al MS-DOS en modo emulado.
Javier Sancho explica los esperpénticos métodos que utilizó para jugar al Monkey Island 2 en un AMD K6-2 con Windows 98.
Publicidad:
En la publicidad de este mes parece ser que vertemos menos bilis que habitualmente.
Ganador del sorteo del libro de Beatriz Rico:
Decimos quién ha sido el afortunado que se lleva una copia del libro «De Miss a más sin pasar por Albacete» de la simpatiquísima Beatriz Rico.
El concurso más lamentable de MS-DOS del mundo (TM):
Primera edición del primer concurso de MS-DOS (que nosotros sepamos)
Readme.txt:
Donde leeremos vuestros comentarios de ivoox y la web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Beatriz Rico (@Bearicoactriz) por ser así.
Raúl Pac-Man y Morgoth, por ofrecerse a participar en el concurso sin saber dónde se metían.
Laertes, por ser el mejor azafato que ha tenido el concurso.
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30042021_ms-dos_club_podcast__vol_13__abril_de_2021</guid><enclosure length="158693617" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Si te gusta el MS-DOS este es tu programa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este programa es muy especial por muchos motivos, durante este mes hemos tenido el placer de hablar con dos grandes del desarrollo clásico para PC en España, Jose Raluy nos habló de Blade y Rebel Act y Javier Arévalo (Jare) nos habló de Commandos y Praetorians en Pyro, entre otras muchas cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además hemos hecho un concurso para integrantes del grupo de Telegram de la ACHUS, que retransmitimos en un directo de Youtube, el concurso nos quedó un poco regular pero las risas fueron una gozada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El concurso fue posible gracias a las donaciones de ACTSL.COM a quienes agradecemos de corazón su donación desinteresada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto se irán haciendo más entregas de este concurso que acuñaremos como «El concurso más lamentable de MS-DOS del mundo».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis ver el video del concurso aquí:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de abril es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Este mes hablamos de varios juegos a los que hemos estado dándole en casa, como Doom, Doom 2, Monkey Island 2 o Full Throttle.
El MS-DOS Hoy:
Antonio Lozano nos explica el fork de DosBox Pure, que será muy útil para darle al MS-DOS en modo emulado.
Javier Sancho explica los esperpénticos métodos que utilizó para jugar al Monkey Island 2 en un AMD K6-2 con Windows 98.
Publicidad:
En la publicidad de este mes parece ser que vertemos menos bilis que habitualmente.
Ganador del sorteo del libro de Beatriz Rico:
Decimos quién ha sido el afortunado que se lleva una copia del libro «De Miss a más sin pasar por Albacete» de la simpatiquísima Beatriz Rico.
El concurso más lamentable de MS-DOS del mundo (TM):
Primera edición del primer concurso de MS-DOS (que nosotros sepamos)
Readme.txt:
Donde leeremos vuestros comentarios de ivoox y la web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Beatriz Rico (@Bearicoactriz) por ser así.
Raúl Pac-Man y Morgoth, por ofrecerse a participar en el concurso sin saber dónde se metían.
Laertes, por ser el mejor azafato que ha tenido el concurso.
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.75:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 30 - Los Simpsons</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-30-los-simpsons.html</link><description>&lt;p&gt;¿Un arcade maravilloso?
¿Un Beat'n Up del montón?
¿Un truño infecto de fama inmerecida?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que no cabe duda es que se trata de un juego de sobras conocido y, este capítulo, os contamos lo que ha dado de si en el Salón Recreativo da ACHUS™&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, no os entretenemos mas. Agarrad un puñado de "fichines" y ¡Al turron!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 28 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">28042021_adls_30_-_los_simpsons</guid><enclosure length="41379382" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Un arcade maravilloso?
¿Un Beat'n Up del montón?
¿Un truño infecto de fama inmerecida?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que no cabe duda es que se trata de un juego de sobras conocido y, este capítulo, os contamos lo que ha dado de si en el Salón Recreativo da ACHUS™&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, no os entretenemos mas. Agarrad un puñado de "fichines" y ¡Al turron!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:32:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 29 - Shoot Out</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-29-shoot-out.html</link><description>&lt;p&gt;Pues aquí estamos una semana mas, fieles a nuestro compromiso y a nuestros queridos oyentes.
En esta ocasión repasamos un arcade de 1985 que parece de 1981.
Un Cabal que nada tiene que ver con Cabal.
Un juego maravilloso que hay quien considera un mojon infumable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que, en cualquier otro podcast sería un sindios y, aquí, en la ACHUS™ es un miercoles cualquiera, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! por cierto, que Javi (Kalzakath) se pasa a tocar un poco los huev... a Saludar. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hasta la próxima semana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">21042021_adls_29_-_shoot_out</guid><enclosure length="37340173" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pues aquí estamos una semana mas, fieles a nuestro compromiso y a nuestros queridos oyentes.
En esta ocasión repasamos un arcade de 1985 que parece de 1981.
Un Cabal que nada tiene que ver con Cabal.
Un juego maravilloso que hay quien considera un mojon infumable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que, en cualquier otro podcast sería un sindios y, aquí, en la ACHUS™ es un miercoles cualquiera, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! por cierto, que Javi (Kalzakath) se pasa a tocar un poco los huev... a Saludar. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hasta la próxima semana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:29:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 28 - Psycho-Nics Oscar</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-28-psycho-nics-oscar.html</link><description>&lt;p&gt;Si somos la caña se dice y no pasa nada ¿no?
Tenemos a los jerifaltes de Twin Galaxies temblado. Los jugadores del Salón recreativo ACHUS™ ya le plantan cara a los mejores del mundo. 
¿No te lo crees? Escucha el programa de esta semana y sal de dudas.
¡Ah! no te olvides de pedir cambio a Mariano, el tipo con cara rara y una riñonera...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 14 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14042021_adls_28_-_psycho-nics_oscar</guid><enclosure length="37401871" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si somos la caña se dice y no pasa nada ¿no?
Tenemos a los jerifaltes de Twin Galaxies temblado. Los jugadores del Salón recreativo ACHUS™ ya le plantan cara a los mejores del mundo. 
¿No te lo crees? Escucha el programa de esta semana y sal de dudas.
¡Ah! no te olvides de pedir cambio a Mariano, el tipo con cara rara y una riñonera...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:30:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 08 - Desarrollo de juegos para móvil en Zeptolab con Jorge Rosado</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-08-desarrollo-de-juegos-para-movil-en-zeptolab-con-jorge-rosado.html</link><description>&lt;p&gt;En esta última sesión de charla con Jorge Rosado nos explicará el funcionamiento de una empresa de desarrollo de juegos para móviles como es Zeptolab.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer08.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 14 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14042021_el_rincon_del_developer_08_-_desarrollo_de_juegos_para_móvil_en_zeptolab_con_jorge_rosado</guid><enclosure length="76655149" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En esta última sesión de charla con Jorge Rosado nos explicará el funcionamiento de una empresa de desarrollo de juegos para móviles como es Zeptolab.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer08.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer08.png"></itunes:image><itunes:duration>1.3166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 10- demoscene y videojuegos con Javier Arévalo (Jare)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-10-demoscene-y-videojuegos-con-javier-arevalo-jare.html</link><description>&lt;p&gt;Charlamos de demoscene y videojuegos con Javier Arévalo (Jare)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias a hablar con Jorge Rosado que nos explicó sus andanzas en NoriaWorks hemos podido hablar con el alma mater de uno de los juegos desarrollados en dicho estudio, Javier Arévalo, quién tiró del carro de Speed Haste, juego de carreras publicado en España por Friendware.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jare nos hablará de sus pinitos en la Demoscene española junto al grupo Iguana, también nos explicará el erial que era programar juegos en España a principios de los 90, con la oferta que recibió de plagiar PC-Futbol cuando una empresa le dio una copia pirata de un juego para que, directamente, lo copiara y no queremos decir nombres...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jare también estuvo involucrado en la saga Commandos y dirigiendo el proyecto final del videojuego de estrategia en tiempo real Praetorians para Pyro Studios, además de otros desarrollos en EEUU y España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último mencionar que Jare sigue desarrollando en la actualidad, en lingokids.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre esperamos que os guste la entrevista y que si escuchas esta charla te hagas una idea de cómo era el desarrollo de videojuegos en la España de los 90 y principios de los 2000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Javier Arévalo (@TheJare en Twitter) por concedernos esta entrevista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09042021_ms-dos_club__extra_floppy_vol_10-_demoscene_y_videojuegos_con_javier_arévalo_jare</guid><enclosure length="179408590" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Charlamos de demoscene y videojuegos con Javier Arévalo (Jare)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias a hablar con Jorge Rosado que nos explicó sus andanzas en NoriaWorks hemos podido hablar con el alma mater de uno de los juegos desarrollados en dicho estudio, Javier Arévalo, quién tiró del carro de Speed Haste, juego de carreras publicado en España por Friendware.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jare nos hablará de sus pinitos en la Demoscene española junto al grupo Iguana, también nos explicará el erial que era programar juegos en España a principios de los 90, con la oferta que recibió de plagiar PC-Futbol cuando una empresa le dio una copia pirata de un juego para que, directamente, lo copiara y no queremos decir nombres...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jare también estuvo involucrado en la saga Commandos y dirigiendo el proyecto final del videojuego de estrategia en tiempo real Praetorians para Pyro Studios, además de otros desarrollos en EEUU y España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último mencionar que Jare sigue desarrollando en la actualidad, en lingokids.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre esperamos que os guste la entrevista y que si escuchas esta charla te hagas una idea de cómo era el desarrollo de videojuegos en la España de los 90 y principios de los 2000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Javier Arévalo (@TheJare en Twitter) por concedernos esta entrevista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.1:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB - Extra Floppy Vol 4 - Aventuras conversacionales con Juanjo Muñoz</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-4-aventuras-conversacionales-con-juanjo-munoz.html</link><description>&lt;p&gt;Aventuras conversacionales, aventuras de texto o ficciones interactivas con Juanjo Muñoz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta entrevista a Juanjo Muñoz, cofundador de Aventuras AD, queremos hablar de aventuras conversacionales con alguien que era aficionado desde la época clásica aquí en España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una persona que envió una carta a Microhobby para anunciar que estaba dispuesto a crear un club de aficionados a la aventura y que tuvo la suerte de ser respondido por el mismo Viejo Archivero en persona, Andrés Samudio, el cual le ofreció un viaje que le llevaría al corazón mismo de Aventuras AD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta entrevista tenemos el honor de contar con XaviPSX, colaborador del programa de radio de Radio Molins de Rei "Ready2Play" y fanático de las aventuras conversacionales y del mundo del videojuego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que si os gusta el género rememoréis aquellas tardes devanándoos los sesos intentando averiguar como avanzar en vuestros juegos favoritos y que si no lo sois, conozcáis el tema más en profundidad y, tal vez, lleguéis a probar alguno de los juegos que se nombran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os avisamos que, en breve, publicaremos una entrevista con un desarrollador actual de aventuras conversacionales que vendrá a ampliar esta. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">floppy04

</guid><enclosure length="144760603" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Aventuras conversacionales, aventuras de texto o ficciones interactivas con Juanjo Muñoz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta entrevista a Juanjo Muñoz, cofundador de Aventuras AD, queremos hablar de aventuras conversacionales con alguien que era aficionado desde la época clásica aquí en España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una persona que envió una carta a Microhobby para anunciar que estaba dispuesto a crear un club de aficionados a la aventura y que tuvo la suerte de ser respondido por el mismo Viejo Archivero en persona, Andrés Samudio, el cual le ofreció un viaje que le llevaría al corazón mismo de Aventuras AD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta entrevista tenemos el honor de contar con XaviPSX, colaborador del programa de radio de Radio Molins de Rei "Ready2Play" y fanático de las aventuras conversacionales y del mundo del videojuego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que si os gusta el género rememoréis aquellas tardes devanándoos los sesos intentando averiguar como avanzar en vuestros juegos favoritos y que si no lo sois, conozcáis el tema más en profundidad y, tal vez, lleguéis a probar alguno de los juegos que se nombran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os avisamos que, en breve, publicaremos una entrevista con un desarrollador actual de aventuras conversacionales que vendrá a ampliar esta. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.5:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB - Extra Floppy Vol 5 - Haciendo Aventuras conversacionales en 2021</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021.html</link><description>&lt;p&gt;En la entrevista que le hicimos a Juan José Muñoz surgió el tema de cómo hacer una aventura conversacional a día de hoy y, aunque Juanjo nos dio pistas de por dónde empezar a hacer una hemos ido más allá y hemos invitado al programa a Ricardo Oyón, creador de la aventura Rescate para ZX Spectrum y Rescate 2019 para equipos modernos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que Ricardo nos explicará cómo realizaba aventuras de texto en los ochenta y como las realiza a día de hoy, desde el punto de vista del desarrollo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os  guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis encontrar la web del juego de Ricardo en itch io aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Ricardo le podéis encontrar en el grupo de Telegram retro aventuras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09042021_ms-dos_club_-_extra_floppy_vol_5_-_haciendo_aventuras_conversacionales_en_2021</guid><enclosure length="53502929" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En la entrevista que le hicimos a Juan José Muñoz surgió el tema de cómo hacer una aventura conversacional a día de hoy y, aunque Juanjo nos dio pistas de por dónde empezar a hacer una hemos ido más allá y hemos invitado al programa a Ricardo Oyón, creador de la aventura Rescate para ZX Spectrum y Rescate 2019 para equipos modernos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que Ricardo nos explicará cómo realizaba aventuras de texto en los ochenta y como las realiza a día de hoy, desde el punto de vista del desarrollo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os  guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis encontrar la web del juego de Ricardo en itch io aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Ricardo le podéis encontrar en el grupo de Telegram retro aventuras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:55:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB - Extra Floppy Vol 6- Componiendo música desde el PC con Xabi San Martín</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-6-componiendo-musica-desde-el-pc-con-xabi-san-martin.html</link><description>&lt;p&gt;Xabi San Martín es muchas cosas, una de ellas es compositor y teclista y voz en algunos temas del conocido grupo musical La oreja de Van Gogh...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que no es tan conocido es que Xabi fue uno de los afortunados ganadores del concurso musical de PCManía, un concurso en el que los aficionados a los PCs y a la música se batían el cobre por componer el mejor MOD y conseguir una fantástica tarjeta de sonido Adlib Gold 1000, y que está muy orgulloso de haber logrado ganar ese concurso. ¿Quizás se hubiese dedicado a otra cosa de no haber ganado esa Adlib?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Xabi también es compositor, a día de hoy, de música para videojuegos. Porque la cabra tira al monte y porque el aspecto sonoro de los juegos de hoy en día hace que sea algo muy profesional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Xabi también se ha convertido en socio de facto del MS-DOS Club en el que para ser miembro solo hay que participar &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva Xabier San Martín tiene muchos matices, además del que todos conocemos de integrante de La Oreja de Van Gogh, y esperemos que los descubráis en esta charlita que tuvimos con él.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09042021_ms-dos_club_-_extra_floppy_vol_6-_componiendo_música_desde_el_pc_con_xabi_san_martín</guid><enclosure length="71155640" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Xabi San Martín es muchas cosas, una de ellas es compositor y teclista y voz en algunos temas del conocido grupo musical La oreja de Van Gogh...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que no es tan conocido es que Xabi fue uno de los afortunados ganadores del concurso musical de PCManía, un concurso en el que los aficionados a los PCs y a la música se batían el cobre por componer el mejor MOD y conseguir una fantástica tarjeta de sonido Adlib Gold 1000, y que está muy orgulloso de haber logrado ganar ese concurso. ¿Quizás se hubiese dedicado a otra cosa de no haber ganado esa Adlib?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Xabi también es compositor, a día de hoy, de música para videojuegos. Porque la cabra tira al monte y porque el aspecto sonoro de los juegos de hoy en día hace que sea algo muy profesional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Xabi también se ha convertido en socio de facto del MS-DOS Club en el que para ser miembro solo hay que participar &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva Xabier San Martín tiene muchos matices, además del que todos conocemos de integrante de La Oreja de Van Gogh, y esperemos que los descubráis en esta charlita que tuvimos con él.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 7- Simuladores de vuelo de Microprose</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-7-simuladores-de-vuelo-de-microprose.html</link><description>&lt;p&gt;Microprose es una empresa de videojuegos que ha dejado marca de muchas maneras en la cultura popular por varios motivos, el principal suele ser que el cofundador es Sid Meier, el cual cuenta en su haber con títulos seminales como Pirates! o Civilization.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El segundo es que, durante mucho tiempo, Microprose equivalía a hablar de simuladores de vuelo bélicos, títulos como F19 Stealth Fighter, F15 Strike Eagle o Fleet Defender nos vienen a la mente en seguida si rememoramos juegos de este estilo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este Floppy el compañero y socio Laertes nos trae un resumen con los principales títulos del género de simulador de vuelo de combate de Microprose para nuestro sistema favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09042021_ms-dos_club__extra_floppy_vol_7-_simuladores_de_vuelo_de_microprose</guid><enclosure length="117396200" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Microprose es una empresa de videojuegos que ha dejado marca de muchas maneras en la cultura popular por varios motivos, el principal suele ser que el cofundador es Sid Meier, el cual cuenta en su haber con títulos seminales como Pirates! o Civilization.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El segundo es que, durante mucho tiempo, Microprose equivalía a hablar de simuladores de vuelo bélicos, títulos como F19 Stealth Fighter, F15 Strike Eagle o Fleet Defender nos vienen a la mente en seguida si rememoramos juegos de este estilo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este Floppy el compañero y socio Laertes nos trae un resumen con los principales títulos del género de simulador de vuelo de combate de Microprose para nuestro sistema favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.0166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 8- Iniciativas del retro</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-8-iniciativas-del-retro.html</link><description>&lt;p&gt;Iniciativas del retro&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este floppy os traemos un par de iniciativas del mundillo retro, ambas diferentes y ambas interesantes que se quedaron fuera del programa de marzo por falta de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La imagen de portada implica lo que suele pasar con los equipos obsoletos, así que si le puedes dar una segunda vida a tus equipos usados evitarás que tengamos que sembrar campos de silicio. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Mazmorra Abandon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Mazmorra abandon es una de las webs decanas del mundo lúdico del PC en español y justo están de celebración por su 15 aniversario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Guardián Misterioso nos cuenta todas las iniciativas que están llevando a cabo para ello. ¡Dadles amor!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Museo de Historia de la Computación&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este museo de la computación es una iniciativa pretende reunir equipos informáticos de todo tipo, ya sean mainframes como ordenadores personales e incluso consolas en un único espacio de 1400 metros cuadrados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Museo está en la provincia de Cáceres y es una visita obligada para los amantes de la informática o para grupos de estudiantes que quieran conocer un poco el origen de la computación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os gusten estas iniciativas!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09042021_ms-dos_club__extra_floppy_vol_8-_iniciativas_del_retro</guid><enclosure length="37029352" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Iniciativas del retro&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este floppy os traemos un par de iniciativas del mundillo retro, ambas diferentes y ambas interesantes que se quedaron fuera del programa de marzo por falta de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La imagen de portada implica lo que suele pasar con los equipos obsoletos, así que si le puedes dar una segunda vida a tus equipos usados evitarás que tengamos que sembrar campos de silicio. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Mazmorra Abandon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Mazmorra abandon es una de las webs decanas del mundo lúdico del PC en español y justo están de celebración por su 15 aniversario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Guardián Misterioso nos cuenta todas las iniciativas que están llevando a cabo para ello. ¡Dadles amor!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Museo de Historia de la Computación&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este museo de la computación es una iniciativa pretende reunir equipos informáticos de todo tipo, ya sean mainframes como ordenadores personales e incluso consolas en un único espacio de 1400 metros cuadrados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Museo está en la provincia de Cáceres y es una visita obligada para los amantes de la informática o para grupos de estudiantes que quieran conocer un poco el origen de la computación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os gusten estas iniciativas!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:38:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 9- Blade: The Edge of Darkness con Jose Raluy</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-9-blade-the-edge-of-darkness-con-jose-raluy.html</link><description>&lt;p&gt;Hablamos de Blade, el videojuego de Rebel Act Studios con Jose Raluy&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A veces no nos damos cuenta de la suerte que tenemos de poder hablar con desarrolladores de juegos míticos de nuestra época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No voy a hablar por el resto de los socios y socias del MSDOS Club pero, a nivel particular, Blade fue un juego que me pareció excepcional en su época, un juego que me dejaba vagar por un mundo de fantasía interpretando a uno de los cuatro personajes a elegir en una aventura en la que nos enfrentaríamos a orcos, esqueletos o zombies, entre otras criaturas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jose Raluy, programador en Rebel Act Studios, y que después pasaría por estudios como Mercury Steam o Tequila Works, nos hablará del largo desarrollo de Blade, uno de los juegos que pondrían a España en el mapa como desarrolladores de videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jose nos cuenta algunas anécdotas de la historia de Blade y sus creadores, además de decirnos que los orígenes del juego fueron como juego de DOS, cosa que hace que miremos aún con mejores ojos al juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Jose Raluy (@Jose_Raluy en Twitter) por concedernos esta entrevista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09042021_ms-dos_club__extra_floppy_vol_9-_blade_the_edge_of_darkness_con_jose_raluy</guid><enclosure length="74546282" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hablamos de Blade, el videojuego de Rebel Act Studios con Jose Raluy&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A veces no nos damos cuenta de la suerte que tenemos de poder hablar con desarrolladores de juegos míticos de nuestra época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No voy a hablar por el resto de los socios y socias del MSDOS Club pero, a nivel particular, Blade fue un juego que me pareció excepcional en su época, un juego que me dejaba vagar por un mundo de fantasía interpretando a uno de los cuatro personajes a elegir en una aventura en la que nos enfrentaríamos a orcos, esqueletos o zombies, entre otras criaturas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jose Raluy, programador en Rebel Act Studios, y que después pasaría por estudios como Mercury Steam o Tequila Works, nos hablará del largo desarrollo de Blade, uno de los juegos que pondrían a España en el mapa como desarrolladores de videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jose nos cuenta algunas anécdotas de la historia de Blade y sus creadores, además de decirnos que los orígenes del juego fueron como juego de DOS, cosa que hace que miremos aún con mejores ojos al juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos su participación a Jose Raluy (@Jose_Raluy en Twitter) por concedernos esta entrevista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 27 - Kiki Kaikai</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-27-kiki-kaikai.html</link><description>&lt;p&gt;Otra semana. 
Otro maquinita nueva en los recreativos de la ACHUS™ en la que dejarse los cuartos.
Otras 700 pelas como límite máximo.
Otra victoria aplastante de Diego.
Otra vergonzosa derrota de Raul Pacman.
Como diría ese gran ideólogo de la cultura occidental, Julio Iglesias, "La vida sigue igual"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 07 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07042021_adls_27_-_kiki_kaikai</guid><enclosure length="39721846" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Otra semana. 
Otro maquinita nueva en los recreativos de la ACHUS™ en la que dejarse los cuartos.
Otras 700 pelas como límite máximo.
Otra victoria aplastante de Diego.
Otra vergonzosa derrota de Raul Pacman.
Como diría ese gran ideólogo de la cultura occidental, Julio Iglesias, "La vida sigue igual"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:31:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB - Extra Floppy Vol 3 - Charlita sobre Games Workshop con Utuherz </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-3-charlita-sobre-games-workshop-con-utuherz.html</link><description>&lt;p&gt;En el podcast Vol 9 del MS-DOS Club tuvimos como invitado a Alberto Ausín, alias Utuherz, que nos acompañó con su dominio sobre temas de juegos de mesa de la empresa Games Workshop adaptados con mayor o menor fortuna a nuestro sistema favorito MS-DOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como somos gente polifriki y, además, nos encanta contar batallitas, acabamos hablando un rato más acerca de Games Workshop, cosa que cortamos del programa principal y ahora recuperamos para el podcast como programa independiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este audio encontrarás, querido oyente, querida oyente, batallitas de cuarentones hablando acerca de Games Workshop, juegos de mesa y de rol, queda avisado o avisada de antemano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto agradecemos su participación a Utuherz y a Sonia Chaves que nos regala su voz para la introducción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">floppy03</guid><enclosure length="44889590" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En el podcast Vol 9 del MS-DOS Club tuvimos como invitado a Alberto Ausín, alias Utuherz, que nos acompañó con su dominio sobre temas de juegos de mesa de la empresa Games Workshop adaptados con mayor o menor fortuna a nuestro sistema favorito MS-DOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como somos gente polifriki y, además, nos encanta contar batallitas, acabamos hablando un rato más acerca de Games Workshop, cosa que cortamos del programa principal y ahora recuperamos para el podcast como programa independiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este audio encontrarás, querido oyente, querida oyente, batallitas de cuarentones hablando acerca de Games Workshop, juegos de mesa y de rol, queda avisado o avisada de antemano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto agradecemos su participación a Utuherz y a Sonia Chaves que nos regala su voz para la introducción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:46:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 06 -La Atari 2600 en el cine</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-06-la-atari-2600-en-el-cine.html</link><description>&lt;p&gt;La 2600 ha estado presente en el cine, bien como absoluta protagonista de documentales, como personaje secundario de lujo mediante apariciones estelares en películas de culto que seguro conoces, y también como una simple extra de película más. El programa de hoy va a ser especialmente friki, porque voy a enumerar las apariciones de este sistema de Atari en la verdadera pantalla grande.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Atari Compendium, Wikipedia, Filmaffinity, Investigación y Ciencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 04 Apr 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">04042021_2600_píldoras_06_-la_atari_2600_en_el_cine</guid><enclosure length="26882729" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;La 2600 ha estado presente en el cine, bien como absoluta protagonista de documentales, como personaje secundario de lujo mediante apariciones estelares en películas de culto que seguro conoces, y también como una simple extra de película más. El programa de hoy va a ser especialmente friki, porque voy a enumerar las apariciones de este sistema de Atari en la verdadera pantalla grande.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Atari Compendium, Wikipedia, Filmaffinity, Investigación y Ciencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:18:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS 26 capítulo 26 - Cabal</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-26-capitulo-26-cabal.html</link><description>&lt;p&gt;Una semana mas, 700 pelas, 28 partidas y un sueño compartido por un puñado, cada vez mas grande de jugadores: "reventar a Diego".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Lo habrán conseguido en esta ocasión? Para saberlo tendreis que escuchar este nuevo capítulo de El Arcade de la Semana. El podcast de la ACHUS dedicado a las maquinas de marcianitos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 31 Mar 2021 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31032021_adls_26_capítulo_26_-_cabal</guid><enclosure length="42302633" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una semana mas, 700 pelas, 28 partidas y un sueño compartido por un puñado, cada vez mas grande de jugadores: "reventar a Diego".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Lo habrán conseguido en esta ocasión? Para saberlo tendreis que escuchar este nuevo capítulo de El Arcade de la Semana. El podcast de la ACHUS dedicado a las maquinas de marcianitos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:32:00</itunes:duration></item><item><title>ADLS capítulo 25 - Donpachi</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/adls-capitulo-25-donpachi.html</link><description>&lt;p&gt;Una semana mas, el torneo Arcade de la ACHUS ha estado a tope.
Las reglas ya las conoceis, un juego, veinte duritos máximo por día y a picarse a puntuaciones con los integrantes del grupo de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta semana la cosa ha estado bastante reñida en la segunda plaza, el oro, como siempre, ya podeis suponer quien se lo ha llevado XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si todo esto que te contamos te suena a chino tendras que escuchar el programa y ponerte al día.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Y, por supuesto, apuntarte a nuestro salón recreativo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es otro programa de la ACHUS. Uno cortito y semanal. Es completamente nuevo aunque vaya por el capítulo 25... Que quereis que os digamos...Nosotros somos así.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como todo lo que hacemos lo puedes escuchar el este feed gratis total. Solo te pedimos un comentario y un like. ¿Es un trato justo, no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 24 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24032021_adls_capítulo_25_-_donpachi</guid><enclosure length="22865920" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/arcade_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una semana mas, el torneo Arcade de la ACHUS ha estado a tope.
Las reglas ya las conoceis, un juego, veinte duritos máximo por día y a picarse a puntuaciones con los integrantes del grupo de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta semana la cosa ha estado bastante reñida en la segunda plaza, el oro, como siempre, ya podeis suponer quien se lo ha llevado XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si todo esto que te contamos te suena a chino tendras que escuchar el programa y ponerte al día.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Y, por supuesto, apuntarte a nuestro salón recreativo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es otro programa de la ACHUS. Uno cortito y semanal. Es completamente nuevo aunque vaya por el capítulo 25... Que quereis que os digamos...Nosotros somos así.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como todo lo que hacemos lo puedes escuchar el este feed gratis total. Solo te pedimos un comentario y un like. ¿Es un trato justo, no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/arcade_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:31:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 2 – Compras navideñas con la PCManía 12 (1993).</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-2-compras-navidenas-con-la-pcmania-12-1993.html</link><description>&lt;p&gt;Segundo Floppy, esta vez dedicado a los juegos que hubiésemos comprado con 10.000 ptas. (en el caso de haberlas tenido) con las opciones que se nos daba en la revista PC-Manía número 12 de 1993.
En este experimento se nos han unido componentes del grupo de Telegram de la ACHUS, al que podéis acceder por aquí.
Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 22 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">22032021</guid><enclosure length="82155710" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Segundo Floppy, esta vez dedicado a los juegos que hubiésemos comprado con 10.000 ptas. (en el caso de haberlas tenido) con las opciones que se nos daba en la revista PC-Manía número 12 de 1993.
En este experimento se nos han unido componentes del grupo de Telegram de la ACHUS, al que podéis acceder por aquí.
Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy02.png"></itunes:image><itunes:duration>1.85:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 53 - Viernes XIII</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-53-viernes-xiii.html</link><description>&lt;p&gt;No contentos con Freddy ahora estamos dispuestos a revisar toda la saga del tipo grande de la máscara de hockey. O de la señora mayor con la rebequita de punto, que viene a ser lo mismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todo sufrimiento merece la pena si, al final, podemos volver a hablar de la gran maravilla del 7º arte que es Freedy vs Jason.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero eso será al final, por ahora este es el primer paso de la gran travesía por los aledaños de Cristal Lake. Viernes 13, la primera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_53.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 18 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">18032021_rigor_y_criterio_53_-_viernes_xiii</guid><enclosure length="42430464" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_53.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;No contentos con Freddy ahora estamos dispuestos a revisar toda la saga del tipo grande de la máscara de hockey. O de la señora mayor con la rebequita de punto, que viene a ser lo mismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todo sufrimiento merece la pena si, al final, podemos volver a hablar de la gran maravilla del 7º arte que es Freedy vs Jason.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero eso será al final, por ahora este es el primer paso de la gran travesía por los aledaños de Cristal Lake. Viernes 13, la primera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutadla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_53.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_53.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:58:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 12 – marzo de 2021</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-12-marzo-de-2021.html</link><description>&lt;p&gt;Un poquito tarde pero ya tenemos aquí el podcast de marzo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;IMPORTANTE: En el podcast se explica cómo participar en el libro "De miss a más sin pasar por Albacete", el sorteo se realizará entre los participantes a lo largo del día 1 de abril de 2021.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Bienvenidos y bienvenidas a vuestro podcast mensual de MS-DOS!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguramente uno de los programas más esperados, no por nosotros, si no por la invitada a este programa. ¡Nada más y nada menos que Beatriz Rico!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de marzo es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Este mes el protagonista es Hugo, ese trol que tenía que rescatar a su familia de la malvada bruja Hexana, para ello contaremos con invitados de lujo:
Magneto nos explicará sus peripecias jugando en el Hugo del Telecupón (sí, el de Carmen Sevilla y las ovejitas).
Guardián Misterioso aka Gabriel nos contará sus vivencias como alumno de un colegio que participó en Hugolandia.
La mismísima Beatriz Rico, conductora de Hugolandia, nos hablará de sus vivencias con Pepe Carabias, Hugo, los niños, las niñas y un poco de su carrera en general.
Game Over:
Vuelve la sección Game Over de manos de Antonio, en esta ocasión nos hablará de Animación en MS-DOS: Autodesk Animator, 3D Studio y otras alternativas.
Publicidad:
Seguimos con un bloque de anuncios publicitarios de cosas que ya no podéis adquirir y de gente que hace buenos podcasts.
Música para PC:
El socio Wancho nos ha preparado un audio espectacular donde nos hablará de la evolución de la música en el PC y los trackers.
Readme.txt:
Donde leeremos vuestros comentarios de ivoox y la web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Beatriz Rico (@Bearicoactriz), Magneto (@Magneto_Rex) y Gabriel (@MazmorraAbandon)  por hablarnos de sus vivencias con el trol Hugo.
Wancho (@Wanchogeek) por su creación "historia de los trackers".
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">15032021_ms-dos_club_podcast__vol_12__marzo_de_2021</guid><enclosure length="204230538" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Un poquito tarde pero ya tenemos aquí el podcast de marzo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;IMPORTANTE: En el podcast se explica cómo participar en el libro "De miss a más sin pasar por Albacete", el sorteo se realizará entre los participantes a lo largo del día 1 de abril de 2021.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Bienvenidos y bienvenidas a vuestro podcast mensual de MS-DOS!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguramente uno de los programas más esperados, no por nosotros, si no por la invitada a este programa. ¡Nada más y nada menos que Beatriz Rico!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de marzo es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Este mes el protagonista es Hugo, ese trol que tenía que rescatar a su familia de la malvada bruja Hexana, para ello contaremos con invitados de lujo:
Magneto nos explicará sus peripecias jugando en el Hugo del Telecupón (sí, el de Carmen Sevilla y las ovejitas).
Guardián Misterioso aka Gabriel nos contará sus vivencias como alumno de un colegio que participó en Hugolandia.
La mismísima Beatriz Rico, conductora de Hugolandia, nos hablará de sus vivencias con Pepe Carabias, Hugo, los niños, las niñas y un poco de su carrera en general.
Game Over:
Vuelve la sección Game Over de manos de Antonio, en esta ocasión nos hablará de Animación en MS-DOS: Autodesk Animator, 3D Studio y otras alternativas.
Publicidad:
Seguimos con un bloque de anuncios publicitarios de cosas que ya no podéis adquirir y de gente que hace buenos podcasts.
Música para PC:
El socio Wancho nos ha preparado un audio espectacular donde nos hablará de la evolución de la música en el PC y los trackers.
Readme.txt:
Donde leeremos vuestros comentarios de ivoox y la web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Beatriz Rico (@Bearicoactriz), Magneto (@Magneto_Rex) y Gabriel (@MazmorraAbandon)  por hablarnos de sus vivencias con el trol Hugo.
Wancho (@Wanchogeek) por su creación "historia de los trackers".
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.533333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 05 -Juegos polémicos en 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-05-juegos-polemicos-en-2600.html</link><description>&lt;p&gt;Parece mentira que una consola con unas características técnicas tan limitadas como la Atari 2600 y cuyos juegos no podían contar grandes historias inmersivas como las que ha dado durante los años la industria de los videojuegos, haya dejado juegos cuya temática, desarrollo o gráficos hayan sido motivo de verdadera polémica. Por su catálogo han pasado la violencia explícita, los efectos de tomar drogas, los contenidos sexuales para adultos y, producto de los peores comportamientos sociales, incluso los delitos sexuales, como el Custer's Revenge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: la3opinion, screenrant, pixfans, Wikipedia, Neox A3Media Games, Atariage, 8-bitcentral, retrogames.cz, arstechnica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras05.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">11032021_2600_píldoras_05_-juegos_polémicos_en_2600</guid><enclosure length="22262618" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Parece mentira que una consola con unas características técnicas tan limitadas como la Atari 2600 y cuyos juegos no podían contar grandes historias inmersivas como las que ha dado durante los años la industria de los videojuegos, haya dejado juegos cuya temática, desarrollo o gráficos hayan sido motivo de verdadera polémica. Por su catálogo han pasado la violencia explícita, los efectos de tomar drogas, los contenidos sexuales para adultos y, producto de los peores comportamientos sociales, incluso los delitos sexuales, como el Custer's Revenge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: la3opinion, screenrant, pixfans, Wikipedia, Neox A3Media Games, Atariage, 8-bitcentral, retrogames.cz, arstechnica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras05.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras05.png"></itunes:image><itunes:duration>00:16:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 07 - Koba Studio - Narita Boy</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-07-koba-studio-narita-boy.html</link><description>&lt;p&gt;En esta ocasión hablamos con los responsables de Narita Boy, Koba Studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Narita Boy es un videojuego con una concepción muy personal, la visión de Edu Fornieles, el cual ha reunido a un equipo multidisciplinar para llevarla a buen puerto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos hoy con el propio Edu, su hermano Salva y el programador jefe David Flores para que nos cuenten las interioridades del proyecto: Financiación y publisher (Team17), creación de gráficos, música y efctos y, por supuesto programación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que la máxima de este programa es que sirva de inspiración a todos aquellos que desean sacar un juego y no saben como, tanto como para que otros developers estén al tanto de lo que hace "la competencia".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos con música de:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Checkie Brown - Road Trip (CB 37). (CC BY-NC-ND 4.0) Song "Memory" by Creo Delvon Lamar Organ trio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos el trabajo de voz de Sonia Chaves, la cual podéis encontrar en el canal de ivoox "órbita Arrakis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">07032021_el_rincon_del_developer_07_-_koba_studio_-_narita_boy</guid><enclosure length="82619451" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En esta ocasión hablamos con los responsables de Narita Boy, Koba Studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Narita Boy es un videojuego con una concepción muy personal, la visión de Edu Fornieles, el cual ha reunido a un equipo multidisciplinar para llevarla a buen puerto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos hoy con el propio Edu, su hermano Salva y el programador jefe David Flores para que nos cuenten las interioridades del proyecto: Financiación y publisher (Team17), creación de gráficos, música y efctos y, por supuesto programación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que la máxima de este programa es que sirva de inspiración a todos aquellos que desean sacar un juego y no saben como, tanto como para que otros developers estén al tanto de lo que hace "la competencia".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos con música de:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Checkie Brown - Road Trip (CB 37). (CC BY-NC-ND 4.0) Song "Memory" by Creo Delvon Lamar Organ trio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos el trabajo de voz de Sonia Chaves, la cual podéis encontrar en el canal de ivoox "órbita Arrakis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 06 - Jorge Rosado en Freedom Factory</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-06-jorge-rosado-en-freedom-factory.html</link><description>&lt;p&gt;Más allá del DOS - Jorge Rosado en Freedom Factory&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos con otro programa en el que Jorge Rosado nos habla de desarrollos españoles, aunque con un sabor muy internacional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero antes resumimos un poco todo lo que nos ha contado Jorge Rosado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el  programa número 8  nos explicó sus aventuras y desventuras en el desarrollo de juegos para DOS en Noriaworks y Hammer Technologies.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el podcast hermano "El Rincón del developer" nos explicó su paso por estudios emblemáticos como Dinamic Multimedia y Pyro Studios en los que estará en desarrollos como PC Atletismo, Commandos Strike Force o Praetorians y nos contará anécdotas como, por ejemplo, como vio la gestación de "La Prisión" en Dinamic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy nos contará como un grupo de desarrolladores españoles dasarrolló títulos de proyección internacional como Bloodbath, Kick Ass 2 o Young Justice: Legacy con un montón de anécdotas. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperemos que os guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">03032021_el_rincon_del_developer_06_-_jorge_rosado_en_freedom_factory</guid><enclosure length="92075073" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Más allá del DOS - Jorge Rosado en Freedom Factory&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguimos con otro programa en el que Jorge Rosado nos habla de desarrollos españoles, aunque con un sabor muy internacional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero antes resumimos un poco todo lo que nos ha contado Jorge Rosado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el  programa número 8  nos explicó sus aventuras y desventuras en el desarrollo de juegos para DOS en Noriaworks y Hammer Technologies.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el podcast hermano "El Rincón del developer" nos explicó su paso por estudios emblemáticos como Dinamic Multimedia y Pyro Studios en los que estará en desarrollos como PC Atletismo, Commandos Strike Force o Praetorians y nos contará anécdotas como, por ejemplo, como vio la gestación de "La Prisión" en Dinamic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy nos contará como un grupo de desarrolladores españoles dasarrolló títulos de proyección internacional como Bloodbath, Kick Ass 2 o Young Justice: Legacy con un montón de anécdotas. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperemos que os guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 11 – febrero de 2021</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-11-febrero-de-2021.html</link><description>&lt;p&gt;¡Bienvenidos y bienvenidas a vuestro podcast mensual de MS-DOS!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes tenemos un par de novedades:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los usuarios y usuarias de iVoox van a tener que volver a darse de alta en el podcast porque hemos cambiado el feed en esa plataforma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los programas van a ir separados de las entrevistas que realicemos para hacerlos más ligeros, es decir, las entrevistas se publicarán con el nombre de "Extra Floppy" y el resto de secciones irán en el programa mensual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de febrero es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de este mes haremos un trío con el amigo XaviPSX del programa de radio Molins de Rei, Ready2Play donde hablaremos de aventuras conversacionales, nuestras experiencias y un poco lo que han significado en el mundo del videojuego.
Se pasarán por esta sección amigos como Magneto o Manu para dar un toque de calidad al podcast.
Publicidad:
Seguimos con un bloque de anuncios publicitarios de cosas que ya no podéis adquirir y de gente que hace buenos podcasts.
Virus:
Hacía tiempo que no traíamos un Virus al programa, este mes traemos el Virus patrio BARROTES, para que luego no se diga que no hacíamos buen software en nuestro país.
Los años del MS-DOS:
Continuamos con la historia del MS-DOS, hablaremos del sistema operativo PC-DOS.
Readme.txt:
Donde leeremos vuestros comentarios de ivoox y la web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Magneto (@Magneto_Rex), XaviPSX (@XaviPSX) y Manu (@MaeseThreepwood)  por hablarnos de aventuras conversacionales.
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Los perros de la calle de Antonio Lozano (Estos no tienen twitter), por estar ahí cuando no te lo esperas y apoyarnos con sus ladridos en los momentos más innecesarios. Sin ellos este podcast no sería lo mismo.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 23 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">dosclb11</guid><enclosure length="149475792" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Bienvenidos y bienvenidas a vuestro podcast mensual de MS-DOS!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes tenemos un par de novedades:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los usuarios y usuarias de iVoox van a tener que volver a darse de alta en el podcast porque hemos cambiado el feed en esa plataforma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los programas van a ir separados de las entrevistas que realicemos para hacerlos más ligeros, es decir, las entrevistas se publicarán con el nombre de "Extra Floppy" y el resto de secciones irán en el programa mensual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de febrero es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de este mes haremos un trío con el amigo XaviPSX del programa de radio Molins de Rei, Ready2Play donde hablaremos de aventuras conversacionales, nuestras experiencias y un poco lo que han significado en el mundo del videojuego.
Se pasarán por esta sección amigos como Magneto o Manu para dar un toque de calidad al podcast.
Publicidad:
Seguimos con un bloque de anuncios publicitarios de cosas que ya no podéis adquirir y de gente que hace buenos podcasts.
Virus:
Hacía tiempo que no traíamos un Virus al programa, este mes traemos el Virus patrio BARROTES, para que luego no se diga que no hacíamos buen software en nuestro país.
Los años del MS-DOS:
Continuamos con la historia del MS-DOS, hablaremos del sistema operativo PC-DOS.
Readme.txt:
Donde leeremos vuestros comentarios de ivoox y la web msdos.club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Magneto (@Magneto_Rex), XaviPSX (@XaviPSX) y Manu (@MaeseThreepwood)  por hablarnos de aventuras conversacionales.
Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.
Los perros de la calle de Antonio Lozano (Estos no tienen twitter), por estar ahí cuando no te lo esperas y apoyarnos con sus ladridos en los momentos más innecesarios. Sin ellos este podcast no sería lo mismo.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.5833333333333335:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 52 - Cobra Kai 3ª Temporada</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-52-cobra-kai-3a-temporada.html</link><description>&lt;p&gt;Las tradiciones estan para seguirlas y, hablar de las aventuras y desventuras de Johnny y sus Cobra Kai y de Daniel y sus Miyagi do es, para nosotros, una tradición tan antigua como esta noble institución (literalmente).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así pues eso, y nada mas que eso constituye el menú de este capítulo. Hablamos de la tercera temporada de la serie y de lo que nos ha parecido. Esa es nuestra parte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentarnos y darnos like y esas moderneces que se llevan ahora es la vuestra. Un trato justo, ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues hala, ¡Al turron!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_52.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 17 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17022021_rigor_y_criterio_52_-_cobra_kai_3ª_temporada</guid><enclosure length="119115776" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_52.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Las tradiciones estan para seguirlas y, hablar de las aventuras y desventuras de Johnny y sus Cobra Kai y de Daniel y sus Miyagi do es, para nosotros, una tradición tan antigua como esta noble institución (literalmente).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así pues eso, y nada mas que eso constituye el menú de este capítulo. Hablamos de la tercera temporada de la serie y de lo que nos ha parecido. Esa es nuestra parte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentarnos y darnos like y esas moderneces que se llevan ahora es la vuestra. Un trato justo, ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues hala, ¡Al turron!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_52.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_52.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.75:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 04 - Programación en Atari 2600</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-04-programacion-en-atari-2600.html</link><description>&lt;p&gt;El potente lenguaje ensamblador, el cartucho Basic Programming, la especificación batari Basic o su sucesor el Visual batari Basic. Todas ellas son herramientas de programación informática que mucho tienen que ver con la mítica consola Atari 2600, una máquina que, de una u otra forma, hay que programar para crear juegos o aplicaciones, muchas de ellas de tipo educativo, como demuestran las pinceladas en este sentido que hay en su catálogo. Pero, hoy día, ¿se pueden programar juegos para la consola como en el pasado? ¿Se podía programar antiguamente con la propia consola? ¿Existen facilidades para hacer un juego de 2600 sin muchas complicaciones? Obviamente, la respuesta a todo ello es que sí. En el programa de hoy, nos pondremos un poco técnicos, pero solo un poco, que nadie se asuste, y hablaremos de todas las formas de programar con o para la Atari 2600.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Atari 2600 Programación en argentino, Medium.com Cristina Ramos, Elespanol.com, Wikipedia, Museo8bits.com, libro "Programación de Videojuegos, Para Atari 2600" de Rolando Fernández Benavidez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras04.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 13 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13022021_2600_píldoras_04_-_programación_en_atari_2600</guid><enclosure length="18509089" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El potente lenguaje ensamblador, el cartucho Basic Programming, la especificación batari Basic o su sucesor el Visual batari Basic. Todas ellas son herramientas de programación informática que mucho tienen que ver con la mítica consola Atari 2600, una máquina que, de una u otra forma, hay que programar para crear juegos o aplicaciones, muchas de ellas de tipo educativo, como demuestran las pinceladas en este sentido que hay en su catálogo. Pero, hoy día, ¿se pueden programar juegos para la consola como en el pasado? ¿Se podía programar antiguamente con la propia consola? ¿Existen facilidades para hacer un juego de 2600 sin muchas complicaciones? Obviamente, la respuesta a todo ello es que sí. En el programa de hoy, nos pondremos un poco técnicos, pero solo un poco, que nadie se asuste, y hablaremos de todas las formas de programar con o para la Atari 2600.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: Atari 2600 Programación en argentino, Medium.com Cristina Ramos, Elespanol.com, Wikipedia, Museo8bits.com, libro "Programación de Videojuegos, Para Atari 2600" de Rolando Fernández Benavidez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras04.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras04.png"></itunes:image><itunes:duration>00:13:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 05 - Jorge Rosado en Dinamic y Pyro Studios</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-05-jorge-rosado-en-dinamic-y-pyro-studios.html</link><description>&lt;p&gt;Jorge Rosado se pasó por el MS-DOS Club para hablarnos de sus trabajos en NoriaWorks y Hammer, dos compañías de principios de los 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta segunda entrevista nos sigue contando su paso por estudios de desarrollo que seguramente nos suenan a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dinamic Multimedia, donde pasó por juegos como PC Atletismo y nos contará algunas anécdotas de desarrollos contemporáneos como La Prisión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estuvo en Pyro Studios donde pasó por desarrollos como el Praetorians y estuvo muy implicado en Commandos Strike Force, un juego que quería aprovechar la IP de Commandos pero con una jugabilidad de FPS bastante curiosa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es la norma del Rincón del developer hablar de desarrollos pasados pero Jorge va a seguir contándonos su paso por otras desarrolladoras hasta llegar a sus desarrollos actuales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos con música de:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Checkie Brown - Road Trip (CB 37). (CC BY-NC-ND 4.0) Song "Memory" by Creo Delvon Lamar Organ trio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos el trabajo de voz de Sonia Chaves, la cual podéis encontrar en el canal de ivoox "órbita Arrakis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 11 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">11022021_el_rincon_del_developer_05_-_jorge_rosado_en_dinamic_y_pyro_studios</guid><enclosure length="88797734" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Jorge Rosado se pasó por el MS-DOS Club para hablarnos de sus trabajos en NoriaWorks y Hammer, dos compañías de principios de los 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta segunda entrevista nos sigue contando su paso por estudios de desarrollo que seguramente nos suenan a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dinamic Multimedia, donde pasó por juegos como PC Atletismo y nos contará algunas anécdotas de desarrollos contemporáneos como La Prisión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estuvo en Pyro Studios donde pasó por desarrollos como el Praetorians y estuvo muy implicado en Commandos Strike Force, un juego que quería aprovechar la IP de Commandos pero con una jugabilidad de FPS bastante curiosa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es la norma del Rincón del developer hablar de desarrollos pasados pero Jorge va a seguir contándonos su paso por otras desarrolladoras hasta llegar a sus desarrollos actuales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os guste!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos con música de:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Checkie Brown - Road Trip (CB 37). (CC BY-NC-ND 4.0) Song "Memory" by Creo Delvon Lamar Organ trio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos el trabajo de voz de Sonia Chaves, la cual podéis encontrar en el canal de ivoox "órbita Arrakis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 03 - Programadoras pioneras y sus juegos estrella</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-03-programadoras-pioneras-y-sus-juegos-estrella.html</link><description>&lt;p&gt;River Raid, Obelix, Spiderman, Centipede, el asombroso London Blitz, junior Pac-Man, Masters del Universo, Gremlins o Pole Position. Todos ellos son juegos que posiblemente te suenen, en muchos casos absolutos referentes de la mítica consola de Atari, y que fueron fruto del trabajo de las más de veinte mujeres que entraron a programar o diseñar videojuegos en los primeros tiempos de Atari. Pero si hubo tres mujeres que destacaron por encima de las demás, fueron Marilyn Churchill, Dona Bailey y, por supuesto, la genial Carol Shaw. ¡Vamos a conocerlas!
Te agradeceré todos los me gusta, suscripciones al canal o comentarios que me quieras dejar, algo que animará que este proyecto de divulgación siga adelante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes de información: Blog Acens, Mojotwins, Atariage, Digitpress (entrevista a Marilyn Churchill), Wikipedia, Meristation, Thehenryford.org, Atariwomen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música copyleft del programa:
- Allie_Farris_-&lt;em&gt;Checking_In
- Avercage&lt;/em&gt;-&lt;em&gt;Embers
- Forget_the_Whale&lt;/em&gt;-&lt;em&gt;You._Me._Talk._Now.
- InitiuM&lt;/em&gt;-_Stay_Wild&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras03.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 06 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">06022021_2600_píldoras_03_-_programadoras_pioneras_y_sus_juegos_estrella</guid><enclosure length="20230806" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;River Raid, Obelix, Spiderman, Centipede, el asombroso London Blitz, junior Pac-Man, Masters del Universo, Gremlins o Pole Position. Todos ellos son juegos que posiblemente te suenen, en muchos casos absolutos referentes de la mítica consola de Atari, y que fueron fruto del trabajo de las más de veinte mujeres que entraron a programar o diseñar videojuegos en los primeros tiempos de Atari. Pero si hubo tres mujeres que destacaron por encima de las demás, fueron Marilyn Churchill, Dona Bailey y, por supuesto, la genial Carol Shaw. ¡Vamos a conocerlas!
Te agradeceré todos los me gusta, suscripciones al canal o comentarios que me quieras dejar, algo que animará que este proyecto de divulgación siga adelante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes de información: Blog Acens, Mojotwins, Atariage, Digitpress (entrevista a Marilyn Churchill), Wikipedia, Meristation, Thehenryford.org, Atariwomen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Música copyleft del programa:
- Allie_Farris_-&lt;em&gt;Checking_In
- Avercage&lt;/em&gt;-&lt;em&gt;Embers
- Forget_the_Whale&lt;/em&gt;-&lt;em&gt;You._Me._Talk._Now.
- InitiuM&lt;/em&gt;-_Stay_Wild&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras03.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras03.jpg"></itunes:image><itunes:duration>00:14:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 51 - 30 años de Aquelarre con Ricard Ibánez</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-51-30-anos-de-aquelarre-con-ricard-ibanez.html</link><description>&lt;p&gt;Pasen sus usías y no se avergüencen, no tienen ni puta idea pero en Rigor y Criterio queremos, como es costumbre, dar a vuesas fútiles existencias aquellos relevantes acontecimientos que son verdaderamente importantes, donde hablamos de hechos sin 
parangón como es el que celebramos hoy: El trigésimo cumpleaños del Juego de Rol Aquelarre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y mejor compañía no podías haber buscado, su creador Ricard Ibañez acompaña a Carlos, Kalzakath y al tito Sky.
Esos dos pobres guiñapos repletos de preguntas, intentan recabar tantas vivencias y fazañas como les sea posible...
mientras lo escuchas te asomas al claro del bosque donde ves de nuevo a ese buho, como cada noche bañado por la luz de la luna,
te observa y entre bruma una sombra de un macho cabrío eleva su cabeza. Te sonríe, directamente a tí, oyente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Bienvenido al Aquelarre"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_51.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 03 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">03022021_rigor_y_criterio_51_-_halloween</guid><enclosure length="105492575" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_51.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pasen sus usías y no se avergüencen, no tienen ni puta idea pero en Rigor y Criterio queremos, como es costumbre, dar a vuesas fútiles existencias aquellos relevantes acontecimientos que son verdaderamente importantes, donde hablamos de hechos sin 
parangón como es el que celebramos hoy: El trigésimo cumpleaños del Juego de Rol Aquelarre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y mejor compañía no podías haber buscado, su creador Ricard Ibañez acompaña a Carlos, Kalzakath y al tito Sky.
Esos dos pobres guiñapos repletos de preguntas, intentan recabar tantas vivencias y fazañas como les sea posible...
mientras lo escuchas te asomas al claro del bosque donde ves de nuevo a ese buho, como cada noche bañado por la luz de la luna,
te observa y entre bruma una sombra de un macho cabrío eleva su cabeza. Te sonríe, directamente a tí, oyente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Bienvenido al Aquelarre"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_51.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_51.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 02 - La verdadera historia de E.T.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-02-la-verdadera-historia-de-et.html</link><description>&lt;p&gt;El símbolo del fracaso en la industria del videojuego tiene el nombre de E.T. el Extraterreste para la consola Atari 2600.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, te detallaré cómo fue la historia, desde el acuerdo para crear el videojuego, el desarrollo del mismo y la caída de todo un mito de los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes de información de este programa: elblogdemanu.com, atariteca.blogspot.com, Wikipedia, neocomputer.org, bbc.com, sopitas.com, canal de YouTube de playNOmore T.V., ign.com, canal de YouTube de Fripozo y libros La Gran Historia de los Videojuegos, The A-Z of the Atari 2600 (Retro Gaming A-Z Book 1) y La Historia de Atari.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras02.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">01022021_2600_píldoras_02_-_la_verdadera_historia_de_et</guid><enclosure length="27433455" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El símbolo del fracaso en la industria del videojuego tiene el nombre de E.T. el Extraterreste para la consola Atari 2600.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, te detallaré cómo fue la historia, desde el acuerdo para crear el videojuego, el desarrollo del mismo y la caída de todo un mito de los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes de información de este programa: elblogdemanu.com, atariteca.blogspot.com, Wikipedia, neocomputer.org, bbc.com, sopitas.com, canal de YouTube de playNOmore T.V., ign.com, canal de YouTube de Fripozo y libros La Gran Historia de los Videojuegos, The A-Z of the Atari 2600 (Retro Gaming A-Z Book 1) y La Historia de Atari.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras02.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras02.jpg"></itunes:image><itunes:duration>00:20:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 50 - Pesadilla en Elm Street</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-50-pesadilla-en-elm-street.html</link><description>&lt;p&gt;Este no es un programa especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vale que hablamos de toda la saga de &lt;strong&gt;Pesadilla&lt;/strong&gt; en Elm Street, de todas y cada una de sus películas. De la versión india, del remake, de &lt;strong&gt;Freddy vs Jason&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, también hablamos de sus protagonistas: Actores, actrices, productores, guionistas, directores...Contamos anécdotas del rodaje, explicamos las muertes de cada peli, su rendimiento en taquilla...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vale que contemos con la participación del GRAN Magneto, antiguo compañero nuestro en Fasebonus y al que, actualmente podéis escuchar en &lt;strong&gt;Salto al Infinito&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es verdad que también colaboran, dando su opinión &lt;strong&gt;Alex Salgado&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Champi&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Emporio Salgado&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Carne de Videoclub&lt;/strong&gt;, respectivamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, ya sabemos que la selección musical es la caña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Somos conscientes de que también comentamos las revistas que llevaron el nombre de Freddy, los cómics, la serie de televisión y, como no podía ser de otra manera, los videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sabemos todo eso, claro que sí, pero insistimos en que este no es un programa especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es nuestro programa de la saga &lt;strong&gt;Pesadilla en Elm Street&lt;/strong&gt; y es que, a qué negarlo, lo normal en esta casa es que hagamos programas tan cojonudos como este.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vosotros solo os pedimos que lo disfrutéis, lo comentéis y lo compartáis...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo normal ¿no? ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_50.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">25012021_rigor_y_criterio_50_-_pesadilla_en_elm_street</guid><enclosure length="244725760" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_50.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Este no es un programa especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vale que hablamos de toda la saga de &lt;strong&gt;Pesadilla&lt;/strong&gt; en Elm Street, de todas y cada una de sus películas. De la versión india, del remake, de &lt;strong&gt;Freddy vs Jason&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, también hablamos de sus protagonistas: Actores, actrices, productores, guionistas, directores...Contamos anécdotas del rodaje, explicamos las muertes de cada peli, su rendimiento en taquilla...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vale que contemos con la participación del GRAN Magneto, antiguo compañero nuestro en Fasebonus y al que, actualmente podéis escuchar en &lt;strong&gt;Salto al Infinito&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es verdad que también colaboran, dando su opinión &lt;strong&gt;Alex Salgado&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Champi&lt;/strong&gt;, de &lt;strong&gt;Emporio Salgado&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Carne de Videoclub&lt;/strong&gt;, respectivamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, ya sabemos que la selección musical es la caña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Somos conscientes de que también comentamos las revistas que llevaron el nombre de Freddy, los cómics, la serie de televisión y, como no podía ser de otra manera, los videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sabemos todo eso, claro que sí, pero insistimos en que este no es un programa especial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es nuestro programa de la saga &lt;strong&gt;Pesadilla en Elm Street&lt;/strong&gt; y es que, a qué negarlo, lo normal en esta casa es que hagamos programas tan cojonudos como este.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vosotros solo os pedimos que lo disfrutéis, lo comentéis y lo compartáis...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo normal ¿no? ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_50.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_50.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>5.65:00:00</itunes:duration></item><item><title>2600 Píldoras 01 - El lanzamiento de la Atari VCS</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/2600-pildoras-01-el-lanzamiento-de-la-atari-vcs.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenida y bienvenido a 2600 Píldoras, el podcast sobre nuestra querida consola Atari 2600, en forma de píldoras informativas y grabado a pie de calle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Te doy la bienvenida a este primer programa de 2600 Píldoras, en el que nos embarcaremos en este nuevo proyecto para desgranar todo lo relativo a la mítica consola de Atari, llamada 2600 o VCS, Video Computer System, que alimentó los sueños de millones de hogares con una nueva forma de entretenimiento. Todo ello, mientras caminamos tranquilamente por la calle, acompáñame en un paseo por la nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, en este primer programa, voy a hablarte sobre el lanzamiento de esta consola.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: puntodepartida.com, Wikipedia, ecured.cu, neoteo.com, ign.com, prehistoricgaming.wordpress.com, goldsystems.mx y portal.33bits.net.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 23 Jan 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">23012021_2600_píldoras_01_-_el_lanzamiento_de_la_atari_vcs</guid><enclosure length="5757910" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/2600pildoras01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenida y bienvenido a 2600 Píldoras, el podcast sobre nuestra querida consola Atari 2600, en forma de píldoras informativas y grabado a pie de calle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Te doy la bienvenida a este primer programa de 2600 Píldoras, en el que nos embarcaremos en este nuevo proyecto para desgranar todo lo relativo a la mítica consola de Atari, llamada 2600 o VCS, Video Computer System, que alimentó los sueños de millones de hogares con una nueva forma de entretenimiento. Todo ello, mientras caminamos tranquilamente por la calle, acompáñame en un paseo por la nostalgia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, en este primer programa, voy a hablarte sobre el lanzamiento de esta consola.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuentes del programa: puntodepartida.com, Wikipedia, ecured.cu, neoteo.com, ign.com, prehistoricgaming.wordpress.com, goldsystems.mx y portal.33bits.net.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/2600pildoras01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:11:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 20 - El santo Grial</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-20-el-santo-grial.html</link><description>&lt;p&gt;El pueblo habló y el pueblo pidió un Dogma. ¡Peor para vosotros!
Esto nos ha quedado mas Dogma que nunca: Llegamos tarde, nos vamos a destiempo y se escucha MUY mal. Si, aun así, quereis oirlo...Adelante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, como hasta en la mayor de las inmundicias (y os aseguramos que este Dogma lo es) se puede esconder la belleza, este programa tambien oculta una joya esperando a ser descubierta. Un reto. Una busqueda. UN PEQUEÑO MILAGRO.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si este montón de bosta hecho podcast consigue 20 comentarios con una palabra concreta (tendreis que oirlo) David se ha comprometido a liberar un maravilloso LP de canciones impagables que compuso en su lejana juventud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, lo habeis leido bien, nuestro "developer" favorito, azote de programadores gabachos, es, tambien, músico. ¡Y de los buenos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En vuestra mano esta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agur, Achuseros. Sed buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 13 Jan 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13012021_dogma_20_-_el_santo_grial</guid><enclosure length="40884224" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_20.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El pueblo habló y el pueblo pidió un Dogma. ¡Peor para vosotros!
Esto nos ha quedado mas Dogma que nunca: Llegamos tarde, nos vamos a destiempo y se escucha MUY mal. Si, aun así, quereis oirlo...Adelante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, como hasta en la mayor de las inmundicias (y os aseguramos que este Dogma lo es) se puede esconder la belleza, este programa tambien oculta una joya esperando a ser descubierta. Un reto. Una busqueda. UN PEQUEÑO MILAGRO.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si este montón de bosta hecho podcast consigue 20 comentarios con una palabra concreta (tendreis que oirlo) David se ha comprometido a liberar un maravilloso LP de canciones impagables que compuso en su lejana juventud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, lo habeis leido bien, nuestro "developer" favorito, azote de programadores gabachos, es, tambien, músico. ¡Y de los buenos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En vuestra mano esta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agur, Achuseros. Sed buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_20.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:56:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 10 – enero de 2021</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-10-enero-de-2021.html</link><description>&lt;p&gt;Año nuevo, pero mismo sistema operativo, seguimos con una nueva entrega del mejor podcast de MS-DOS en español y, probablemente, el único que haya a día de hoy ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes tenemos un montón de contenidos que esperemos os gusten tanto como a nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de enero es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos Antonio Lozano nos hablará de DARK FORCES, el juego "tipo Doom" de La Guerra de las Galaxias y su hermano, Manuel Lozano, nos hablará de esas aventuras que jugaban (a medias) con su propio X-Wing.
También comentaremos los juegos que nos habéis dicho que os recuerdan a la Navidad.
Software:
Seguimos con Raúl Pac-Man que nos traerá el tema de la ofimática en MS-DOS.
Game Over:
Antonio se trae no uno, ni dos, si no TRES artículos de PCManía, para que las y los oyentes escojan un tema para profundizar en el siguiente podcast.
Publicidad:
Seguimos con un bloque de anuncios publicitarios de cosas que ya no podéis adquirir y de gente que hace buenos podcasts.
La Review:
Hablamos del último libro al que le estamos dando caña en el MS-DOS Club, que ya parece un Club de lectura, el libro de Ken Williams, Not all fairy tales have happy endings. Un libro que nos explica muchas cosas de Sierra sin contarnos nada acerca de Sierra, un imprescindible para los amantes del mundo de los videojuegos.
Los años del MS-DOS:
Continuamos con la historia del MS-DOS, hoy toca hablar del QDOS de Seattle Computer Products, el origen del MS-DOS.
Entrevista:
Este mes contamos con Hernán Castillo Brian, que nos hablará de cómo gestó la aventura gráfica española más internacional de la época del MS-DOS: "3 Skulls of the Toltecs".
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios de ivoox y la web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Raúl Pac-Man por hablarnos de ofimática.
Canal de La Cueva de Pac-Man en Ivoox: La Cueva de Pac-Man.
Hernán Castillo por sacar tiempo  y hablarnos de sus desarrollos tanto en 8 bits como para MS-DOS y posteriores.
Antonio Lozano (@rigorycriterio en Twitter) por su dedicación y participación.
Los perros de la calle de Antonio Lozano (Estos no tienen twitter), por estar ahí cuando no te lo esperas y apoyarnos con sus ladridos en los momentos más innecesarios. Sin ellos este podcast no sería lo mismo.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 08 Jan 2021 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08012021_ms-dos_club_podcast__vol_10__enero_de_2021</guid><enclosure length="326767509" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Año nuevo, pero mismo sistema operativo, seguimos con una nueva entrega del mejor podcast de MS-DOS en español y, probablemente, el único que haya a día de hoy ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes tenemos un montón de contenidos que esperemos os gusten tanto como a nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de enero es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos Antonio Lozano nos hablará de DARK FORCES, el juego "tipo Doom" de La Guerra de las Galaxias y su hermano, Manuel Lozano, nos hablará de esas aventuras que jugaban (a medias) con su propio X-Wing.
También comentaremos los juegos que nos habéis dicho que os recuerdan a la Navidad.
Software:
Seguimos con Raúl Pac-Man que nos traerá el tema de la ofimática en MS-DOS.
Game Over:
Antonio se trae no uno, ni dos, si no TRES artículos de PCManía, para que las y los oyentes escojan un tema para profundizar en el siguiente podcast.
Publicidad:
Seguimos con un bloque de anuncios publicitarios de cosas que ya no podéis adquirir y de gente que hace buenos podcasts.
La Review:
Hablamos del último libro al que le estamos dando caña en el MS-DOS Club, que ya parece un Club de lectura, el libro de Ken Williams, Not all fairy tales have happy endings. Un libro que nos explica muchas cosas de Sierra sin contarnos nada acerca de Sierra, un imprescindible para los amantes del mundo de los videojuegos.
Los años del MS-DOS:
Continuamos con la historia del MS-DOS, hoy toca hablar del QDOS de Seattle Computer Products, el origen del MS-DOS.
Entrevista:
Este mes contamos con Hernán Castillo Brian, que nos hablará de cómo gestó la aventura gráfica española más internacional de la época del MS-DOS: "3 Skulls of the Toltecs".
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios de ivoox y la web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Raúl Pac-Man por hablarnos de ofimática.
Canal de La Cueva de Pac-Man en Ivoox: La Cueva de Pac-Man.
Hernán Castillo por sacar tiempo  y hablarnos de sus desarrollos tanto en 8 bits como para MS-DOS y posteriores.
Antonio Lozano (@rigorycriterio en Twitter) por su dedicación y participación.
Los perros de la calle de Antonio Lozano (Estos no tienen twitter), por estar ahí cuando no te lo esperas y apoyarnos con sus ladridos en los momentos más innecesarios. Sin ellos este podcast no sería lo mismo.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>5.666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 03 - Out of the Blue - Call of the Sea</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-03-out-of-the-blue-call-of-the-sea.html</link><description>&lt;h2&gt;Call of the Sea - Out of the Blue&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En este episodio contamos con la presencia de parte de los creadores de &lt;em&gt;Call of the Sea&lt;/em&gt;, la opera prima del estudio &lt;em&gt;Out of the blue&lt;/em&gt; y, aunque el estudio sea de reciente creación, sus componentes tienen sobrada experiencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos teenido el placer de contar para la entrevista de hoy a Tatiana Delgado, cofundadora y Directora Creativa, a Daniel Nombela, Director de arte y a Eduardo de la Iglesia, Compositor Musical y Diseñador de Audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto estará David Colmenero, alias Skywalker, para poder explicar las partes de la entrevista que puedan sonar extrañas a oidos profanos y un servidor, Javier Sancho, que intentará que esta entrevista sea interesante tanto para desarrolladores como para gente de bien ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena en este episodio del juego es cortesía del estudio y se trata de los temas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tema Principal.
Te Reo O Te R'ai&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además contamos con música de:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Checkie Brown - Road Trip (CB 37). (CC BY-NC-ND 4.0)
&lt;a href="https://youtu.be/nYWWBkw-zyo"&gt;Song "Memory" by Creo&lt;/a&gt;
Delvon Lamar Organ trio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos el trabajo de voz de Sonia Chaves, la cual podéis encontrar en el canal de ivoox "órbita Arrakis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 26 Dec 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">26122020_developer04</guid><enclosure length="76283459" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;h2&gt;Call of the Sea - Out of the Blue&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En este episodio contamos con la presencia de parte de los creadores de &lt;em&gt;Call of the Sea&lt;/em&gt;, la opera prima del estudio &lt;em&gt;Out of the blue&lt;/em&gt; y, aunque el estudio sea de reciente creación, sus componentes tienen sobrada experiencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos teenido el placer de contar para la entrevista de hoy a Tatiana Delgado, cofundadora y Directora Creativa, a Daniel Nombela, Director de arte y a Eduardo de la Iglesia, Compositor Musical y Diseñador de Audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto estará David Colmenero, alias Skywalker, para poder explicar las partes de la entrevista que puedan sonar extrañas a oidos profanos y un servidor, Javier Sancho, que intentará que esta entrevista sea interesante tanto para desarrolladores como para gente de bien ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena en este episodio del juego es cortesía del estudio y se trata de los temas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tema Principal.
Te Reo O Te R'ai&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además contamos con música de:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Checkie Brown - Road Trip (CB 37). (CC BY-NC-ND 4.0)
&lt;a href="https://youtu.be/nYWWBkw-zyo"&gt;Song "Memory" by Creo&lt;/a&gt;
Delvon Lamar Organ trio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos el trabajo de voz de Sonia Chaves, la cual podéis encontrar en el canal de ivoox "órbita Arrakis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.3166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB - Extra Floppy Vol 1 - Interview with Jimmy Maher (in English) </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-extra-floppy-vol-1-interview-with-jimmy-maher-in-english.html</link><description>&lt;p&gt;Con este humilde Floppy de 5 y 1/4 inauguramos una serie de cápsulas que serán contenido del MS-DOS Club pero que se podrán escuchar de forma independiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta primera cápsula es obra de un miembro del MS-DOS Club llamado Laertes, el cual es muy fan del retro y todo lo relacionado con él, por ese motivo consideró que sería muy interesante entrevistar a un historiador de la retroinformática que tiene una excelsa web sobre prácticamente cualquier tema retro, Jimmy Maher.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La web de Jimmy Maher se llama The Digital Antiquarian y tiene unos artículos que dejan en evidencia el gran trabajo que hay detrás de ellos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por motivos evidentes la entrevista está íntegramente en inglés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durante la entrevista Jimmy recomienda una serie de aventuras, las podéis encontrar aquí y aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El artículo sobre la escena de desarrollo de aventuras españolas está aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 20 Dec 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">20122020_ms-dos_club_-_extra_floppy_vol_1_-_interview_with_jimmy_maher_in_english_</guid><enclosure length="164218442" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/floppy01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Con este humilde Floppy de 5 y 1/4 inauguramos una serie de cápsulas que serán contenido del MS-DOS Club pero que se podrán escuchar de forma independiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta primera cápsula es obra de un miembro del MS-DOS Club llamado Laertes, el cual es muy fan del retro y todo lo relacionado con él, por ese motivo consideró que sería muy interesante entrevistar a un historiador de la retroinformática que tiene una excelsa web sobre prácticamente cualquier tema retro, Jimmy Maher.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La web de Jimmy Maher se llama The Digital Antiquarian y tiene unos artículos que dejan en evidencia el gran trabajo que hay detrás de ellos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por motivos evidentes la entrevista está íntegramente en inglés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durante la entrevista Jimmy recomienda una serie de aventuras, las podéis encontrar aquí y aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El artículo sobre la escena de desarrollo de aventuras españolas está aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/floppy01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.2666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 9</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-9.html</link><description>&lt;p&gt;Muy buenas y bienvenidos y bienvenidas al MSDOS CLUB Podcast, ante todo lamentamos el retraso que ha llevado la publicación de este podcast pero esperamos que los contenidos del mismo compensen tan amargo trago.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡El podcast de este mes como podéis observar será muy FISTRO, muy PECADOR y muy COBARDE, POR LA GLORIA DE MI MADRE!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de diciembre es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shareware:
En la sección Shareware de este mes hablaremos con los creadores de algo que revolucionó el mundo occidental, el crossover definitivo, el MOD de CHIQUITO para DOOM.
Juegos:
En la sección de juegos los hermanos Lozano nos traerán nuevas aventuras de una unidad R2 en una nave suicida y un juego dee Lucas que nos ponía en la piel de los malos TIE FIGHTER.
Además contamos con una criatura de leyenda, Utuherz el Contemplador que nos hablará de los juegos adaptados de Games Workshop que vieron la luz en MS-DOS: Heroquest, Space Crusade, Space Hulk y Blood Bowl. Por desgracia la charlita post-programa tendrá que esperar a otro momento por el retraso acumulado.
Publicidad:
Seguimos con la sección de spots publicitarios con anuncios de gente que no paga, amenizados por Bertín Osborne.
2 Noticias de DOS:
Sí, Antonio sigue creando secciones, en esta ocasión nos trae la más radiante actualidad del sistema.
La Review:
Hablamos de las memorias de Sid Meier, el autor de muchos juegos conocidos por la parroquia del Club, aunque imaginamos que casi todo el mundo lo tiene presente por Civvilization.
Los años del MS-DOS:
Seguimos con la historia del MS-DOS, en esta ocasión hablamos de Microsoft y sus intérpretes de BASIC, cosa que les pondrá en contacto con IBM en un momento crucial de la historia.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios de ivoox y la web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Alfonso Muñoz-Pomer(@Endukugga en Twitter) y César Gómez-Mora por venir a contarnos sus peripecias creando el mod de Chiquito para Doom.
Utuherz (@utuherz en Twitter) por venir a compartir un rato y hablarnos de Games Workshop y sus juegos.
Antonio Lozano (@rigorycriterio en Twitter) por su dedicación y participación.
Los perros de la calle de Antonio Lozano (Estos no tienen twitter), por estar ahí cuando no te lo esperas y apoyarnos con sus ladridos en los momentos más innecesarios. Sin ellos este podcast no sería lo mismo.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 20 Dec 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">21122020dosclb09</guid><enclosure length="283776001" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Muy buenas y bienvenidos y bienvenidas al MSDOS CLUB Podcast, ante todo lamentamos el retraso que ha llevado la publicación de este podcast pero esperamos que los contenidos del mismo compensen tan amargo trago.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡El podcast de este mes como podéis observar será muy FISTRO, muy PECADOR y muy COBARDE, POR LA GLORIA DE MI MADRE!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de diciembre es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shareware:
En la sección Shareware de este mes hablaremos con los creadores de algo que revolucionó el mundo occidental, el crossover definitivo, el MOD de CHIQUITO para DOOM.
Juegos:
En la sección de juegos los hermanos Lozano nos traerán nuevas aventuras de una unidad R2 en una nave suicida y un juego dee Lucas que nos ponía en la piel de los malos TIE FIGHTER.
Además contamos con una criatura de leyenda, Utuherz el Contemplador que nos hablará de los juegos adaptados de Games Workshop que vieron la luz en MS-DOS: Heroquest, Space Crusade, Space Hulk y Blood Bowl. Por desgracia la charlita post-programa tendrá que esperar a otro momento por el retraso acumulado.
Publicidad:
Seguimos con la sección de spots publicitarios con anuncios de gente que no paga, amenizados por Bertín Osborne.
2 Noticias de DOS:
Sí, Antonio sigue creando secciones, en esta ocasión nos trae la más radiante actualidad del sistema.
La Review:
Hablamos de las memorias de Sid Meier, el autor de muchos juegos conocidos por la parroquia del Club, aunque imaginamos que casi todo el mundo lo tiene presente por Civvilization.
Los años del MS-DOS:
Seguimos con la historia del MS-DOS, en esta ocasión hablamos de Microsoft y sus intérpretes de BASIC, cosa que les pondrá en contacto con IBM en un momento crucial de la historia.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios de ivoox y la web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Alfonso Muñoz-Pomer(@Endukugga en Twitter) y César Gómez-Mora por venir a contarnos sus peripecias creando el mod de Chiquito para Doom.
Utuherz (@utuherz en Twitter) por venir a compartir un rato y hablarnos de Games Workshop y sus juegos.
Antonio Lozano (@rigorycriterio en Twitter) por su dedicación y participación.
Los perros de la calle de Antonio Lozano (Estos no tienen twitter), por estar ahí cuando no te lo esperas y apoyarnos con sus ladridos en los momentos más innecesarios. Sin ellos este podcast no sería lo mismo.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>4.916666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 49 - Viaje al Centro de la Tierra</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-49-viaje-al-centro-de-la-tierra.html</link><description>&lt;p&gt;Un mar interior, una inmensa cúpula de piedra sobre las cabezas de tres heroes, tres aventureros que arriesgan su vida en pos de la ciencia. Un historia que ha enamorado y hecho soñar a niños y mayores durante generaciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Julio verne nos regalo un sueño de aventura y descubrimiento. Este fue recogido, ampliado y reinterpretado por otros artistas y creadores: Henry Levin, Juan Piquer Simon, Albert Pyun, Eric Brevig, Carlos Arias, Rafael Gomez, Alfonso Fernandez, Tab Murphy, Hal Barwood, Noah Falstein... Y tantos y tantos otros que compartieron ese sueño.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa aportamos nuestro humilde granito de arena y repasamos, a nuestro estilo, un buen puñado de obras inspiradas en la obra de Verne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto contamos tambien con las secciones habituales y alguna nueva. Con vuestros comentarios y con el eclepticismo musical de costumbre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si sois capaces de resolver el jeroglífico de Arne Saknussemm, os invitamos a uniros a nosotros en esta aventura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_49.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 16 Dec 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">16122020_rigor_y_criterio_49_-_viaje_al_centro_de_la_tierra</guid><enclosure length="161202176" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_49.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Un mar interior, una inmensa cúpula de piedra sobre las cabezas de tres heroes, tres aventureros que arriesgan su vida en pos de la ciencia. Un historia que ha enamorado y hecho soñar a niños y mayores durante generaciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Julio verne nos regalo un sueño de aventura y descubrimiento. Este fue recogido, ampliado y reinterpretado por otros artistas y creadores: Henry Levin, Juan Piquer Simon, Albert Pyun, Eric Brevig, Carlos Arias, Rafael Gomez, Alfonso Fernandez, Tab Murphy, Hal Barwood, Noah Falstein... Y tantos y tantos otros que compartieron ese sueño.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa aportamos nuestro humilde granito de arena y repasamos, a nuestro estilo, un buen puñado de obras inspiradas en la obra de Verne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto contamos tambien con las secciones habituales y alguna nueva. Con vuestros comentarios y con el eclepticismo musical de costumbre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si sois capaces de resolver el jeroglífico de Arne Saknussemm, os invitamos a uniros a nosotros en esta aventura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_49.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_49.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.716666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 48 - BOB, la mejor colección de videojuegos. </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-48-bob-la-mejor-coleccion-de-videojuegos.html</link><description>&lt;p&gt;En esta santa casa nos encanta jugar, creo que ya lo sabeis. Así que, cuando hay un tío que se ha currado la mejor compilación de juegos clásicos (objetivamente) y la presenta de la forma mas fácil para que solo tengamos que "encender y jugar", no podemos por menos que traerlo a que nos cuente de su trabajo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero esto es la ACHUS, así que, al final, no solo hablamos de la BOB (que es como se llama su colección) sino que charlamos un buen rato sobre, juegos, retro, desarrollo, juegos, emuladores juegos, ordenadores antiguos, juegos y mas juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! y tambien de toreros de moda que apuntaban maneras desde pequeños y que no solían devolver aquello que le prestaban.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La charla se nos llevo todo el tiempo que teníamos así que, en este capítulo, no hay mas que eso. Ninguna de las secciones habituales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una conversación la mar de interesante y que apunta a, como poco, una segunda parte. Al protagonista indiscutible de la misma podeis buscarlo por Telegram en el siguiente enlace.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://t.me/BOB_retropie_windows_dudas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A nosotros ya sabeis donde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_48.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 08 Dec 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08122020_rigor_y_criterio_48_-_bob_la_mejor_colección_de_videojuegos_</guid><enclosure length="100376576" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_48.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En esta santa casa nos encanta jugar, creo que ya lo sabeis. Así que, cuando hay un tío que se ha currado la mejor compilación de juegos clásicos (objetivamente) y la presenta de la forma mas fácil para que solo tengamos que "encender y jugar", no podemos por menos que traerlo a que nos cuente de su trabajo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero esto es la ACHUS, así que, al final, no solo hablamos de la BOB (que es como se llama su colección) sino que charlamos un buen rato sobre, juegos, retro, desarrollo, juegos, emuladores juegos, ordenadores antiguos, juegos y mas juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! y tambien de toreros de moda que apuntaban maneras desde pequeños y que no solían devolver aquello que le prestaban.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La charla se nos llevo todo el tiempo que teníamos así que, en este capítulo, no hay mas que eso. Ninguna de las secciones habituales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una conversación la mar de interesante y que apunta a, como poco, una segunda parte. Al protagonista indiscutible de la misma podeis buscarlo por Telegram en el siguiente enlace.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://t.me/BOB_retropie_windows_dudas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A nosotros ya sabeis donde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_48.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_48.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.283333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 04 - De Cujo a Creepshow</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-04-de-cujo-a-creepshow.html</link><description>&lt;p&gt;A nuestros oyentes constantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todas y cada una de las novelas y películas que tratamos en este programa pertenecen ya a la época de máxima fama de nuestro escritor favorito. De aquí en adelante todo es una curva ascendente y eso...Eso es mucho decir si tenemos en cuenta que empezamos con Carrie hace ya unos capítulos XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este viaje, que promete ser largo y apasionante no tiene escalas malas. ¿No nos creeis? Acompañadnos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 14 Nov 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">14112020_stephen_king_04_-_de_cujo_a_creepshow</guid><enclosure length="64278528" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/king_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A nuestros oyentes constantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todas y cada una de las novelas y películas que tratamos en este programa pertenecen ya a la época de máxima fama de nuestro escritor favorito. De aquí en adelante todo es una curva ascendente y eso...Eso es mucho decir si tenemos en cuenta que empezamos con Carrie hace ya unos capítulos XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este viaje, que promete ser largo y apasionante no tiene escalas malas. ¿No nos creeis? Acompañadnos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.3:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 8 – noviembre de 2020</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-8-noviembre-de-2020.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos y bienvenidas al MSDOS CLUB Podcast, el podcast de este mes viene dedicado a títulos de terror, por ello casi toda la música que podréis escuchar será de títulos de Terror para nuestros PC Compatibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de noviembre es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos haremos un repaso a los títulos de Terror que tuvisteis a bien dejarnos en nuestra web, por la que se pasarán Vampirro, Isthar Vega y Victor Cerveto a dejarnos sus recomendaciones.
Además Antonio (y su hermano) nos traerán batallitas de hombres de mediana edad cebolletas con el juego de simulación espacial X-WING.
Por último tendremos una entrevista la mar de interesante con Jorge Rosado, co-fundador de NoriaWorks y de Hammer technologies, donde nos hablará de cómo era la vida del desarrollador de videojuegos en la década de los noventa y de un buen puñado de títulos que salieron para esas compañías, como Speed Haste, Rol Crusaders o, incluso, el DIV GAMES STUDIO. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Publicidad:
Seguimos con la sección de spots publicitarios con anuncios de gente que no paga, amenizados por Mayra Gómez Kemp.
Game Over:
Antonio sigue con esta sección en la cual nos recuerda el Comandante Norton, uno de los programas más conocidos por los usuarios de MS-DOS, que lleva el nombre de todo un emprendedor, Peter Norton.
La Review: 
Estrenamos sección con la review de The Making of Prince of Persia, el libro de Jordan Mechner en el que nos cuenta sus vivencias mientras desarrollaba Prince of Persia en Broderbund.
Los años del MS-DOS:
Seguimos con la historia del MS-DOS, en esta ocasión hablaremos del CP/M, el sistema operativo predominante antes de MS-DOS y que tiene mucho que ver con la creación del MS-DOS.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios de ivoox, ya que en la web msdos.club no ha habido ninguno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">3012020-MSDOS-CLUB-VOL08</guid><enclosure length="258930088" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos y bienvenidas al MSDOS CLUB Podcast, el podcast de este mes viene dedicado a títulos de terror, por ello casi toda la música que podréis escuchar será de títulos de Terror para nuestros PC Compatibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de noviembre es:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos haremos un repaso a los títulos de Terror que tuvisteis a bien dejarnos en nuestra web, por la que se pasarán Vampirro, Isthar Vega y Victor Cerveto a dejarnos sus recomendaciones.
Además Antonio (y su hermano) nos traerán batallitas de hombres de mediana edad cebolletas con el juego de simulación espacial X-WING.
Por último tendremos una entrevista la mar de interesante con Jorge Rosado, co-fundador de NoriaWorks y de Hammer technologies, donde nos hablará de cómo era la vida del desarrollador de videojuegos en la década de los noventa y de un buen puñado de títulos que salieron para esas compañías, como Speed Haste, Rol Crusaders o, incluso, el DIV GAMES STUDIO. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Publicidad:
Seguimos con la sección de spots publicitarios con anuncios de gente que no paga, amenizados por Mayra Gómez Kemp.
Game Over:
Antonio sigue con esta sección en la cual nos recuerda el Comandante Norton, uno de los programas más conocidos por los usuarios de MS-DOS, que lleva el nombre de todo un emprendedor, Peter Norton.
La Review: 
Estrenamos sección con la review de The Making of Prince of Persia, el libro de Jordan Mechner en el que nos cuenta sus vivencias mientras desarrollaba Prince of Persia en Broderbund.
Los años del MS-DOS:
Seguimos con la historia del MS-DOS, en esta ocasión hablaremos del CP/M, el sistema operativo predominante antes de MS-DOS y que tiene mucho que ver con la creación del MS-DOS.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios de ivoox, ya que en la web msdos.club no ha habido ninguno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>4.483333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 47 - Halloween</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-47-halloween.html</link><description>&lt;p&gt;Programa normal de Halloween. Por que, lo normal en Halloween, al menos es esta casa, es que publiquemos un programa.
El caso es que, entre zombis que vuelven, películas malas, actores y actrices que empezaron en lo mas bajo y tetas, muchas tetas, os acompañamos durante un par de horitas la mar de divertidas.
¡Ah! y, por supuesto, lo podeis escuchar con la app que mas os mole y no solo con la ponzoña digital que es la de Ivoox. Ventajas de de ser un ACHUS original ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso si, no os olvideis de darnos likes y esas cosas modernas de ahora, y de dejarnos algún comentario y reseña en Itunes que no cuesta trabajo, mamones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea, besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_47.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">02112020_rigor_y_criterio_47_-_halloween</guid><enclosure length="84060160" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_47.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Programa normal de Halloween. Por que, lo normal en Halloween, al menos es esta casa, es que publiquemos un programa.
El caso es que, entre zombis que vuelven, películas malas, actores y actrices que empezaron en lo mas bajo y tetas, muchas tetas, os acompañamos durante un par de horitas la mar de divertidas.
¡Ah! y, por supuesto, lo podeis escuchar con la app que mas os mole y no solo con la ponzoña digital que es la de Ivoox. Ventajas de de ser un ACHUS original ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso si, no os olvideis de darnos likes y esas cosas modernas de ahora, y de dejarnos algún comentario y reseña en Itunes que no cuesta trabajo, mamones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea, besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_47.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_47.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 7 – octubre de 2020</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-7-octubre-de-2020.html</link><description>&lt;p&gt;Un mes más en el que podemos disfrutar de muchas cosas, además de nuestro sistema MS-DOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este mes nos hacemos eco de la compra de Bethesda por parte de Microsoft, y es que por fin Microsoft se ha hecho con ID Software, pero no en 1995 como se rumoreó si no en 2020.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además hemos podido disfrutar en los ratos ociosos del juego del verano, el Retro Quiz de OnePopCorn, que podéis jugar aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de octubre es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos el amigo Nelson the Kid nos recuerda su pasión por el MSDOS y nos habla de sus experiencias con el juego de Alcachofa Soft Dráscula.
Software:
En software podremos hablar con Emilio de Paz a.k.a. Woody Aragón, fundador de Alcachofa Soft, el cual nos hablará de cómo fundó la empresa y comercializó con mayor o menor éxito un montón de aventuras gráficas entre las que están: Dráscula, El tesoro de Isla Alcachofa o las de Mortadelo y Filemón.
Publicidad:
Estrenamos sección en la que tendremos unos cuantos patrocinadores... Otra cosa es que nos paguen por el espacio publicitario...
Game Over:
¿Qué hacíamos con nuestros PCs cuando se nos acababan las ganas de jugar o teníamos ganas de hacer algo más? Logaran se saca de la chistera esta sección en la que nos explica qué otras cosas podías hacer con tu PC una vez habías dejado de matar demonios con el Doom.
Los años del MS-DOS:
Primer capítulo de la historia del MS-DOS en la que os hablamos de porquçe IBM se mete en el negocio de los ordenadores domésticos.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios, desde la web msdos.club e ivoox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Nelson the Kid (@Newluxor) por recordarnos Dráscula y traerlo al programa.
Emilio de Paz (@WoodyAragon) por la amabilidad con la que nos ha tratado y lo abierto que ha sido al explicarnos la parte de la historia de Alcachofa Soft y la suya propia que ya ha sido escrita.
Guardián Misterioso (@MazmorraAbandon) por ponernos en contacto con Emilio de Paz.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01102020-MSDOS-CLUB-Vol7</guid><enclosure length="240248437" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Un mes más en el que podemos disfrutar de muchas cosas, además de nuestro sistema MS-DOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este mes nos hacemos eco de la compra de Bethesda por parte de Microsoft, y es que por fin Microsoft se ha hecho con ID Software, pero no en 1995 como se rumoreó si no en 2020.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además hemos podido disfrutar en los ratos ociosos del juego del verano, el Retro Quiz de OnePopCorn, que podéis jugar aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de octubre es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos el amigo Nelson the Kid nos recuerda su pasión por el MSDOS y nos habla de sus experiencias con el juego de Alcachofa Soft Dráscula.
Software:
En software podremos hablar con Emilio de Paz a.k.a. Woody Aragón, fundador de Alcachofa Soft, el cual nos hablará de cómo fundó la empresa y comercializó con mayor o menor éxito un montón de aventuras gráficas entre las que están: Dráscula, El tesoro de Isla Alcachofa o las de Mortadelo y Filemón.
Publicidad:
Estrenamos sección en la que tendremos unos cuantos patrocinadores... Otra cosa es que nos paguen por el espacio publicitario...
Game Over:
¿Qué hacíamos con nuestros PCs cuando se nos acababan las ganas de jugar o teníamos ganas de hacer algo más? Logaran se saca de la chistera esta sección en la que nos explica qué otras cosas podías hacer con tu PC una vez habías dejado de matar demonios con el Doom.
Los años del MS-DOS:
Primer capítulo de la historia del MS-DOS en la que os hablamos de porquçe IBM se mete en el negocio de los ordenadores domésticos.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios, desde la web msdos.club e ivoox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Nelson the Kid (@Newluxor) por recordarnos Dráscula y traerlo al programa.
Emilio de Paz (@WoodyAragon) por la amabilidad con la que nos ha tratado y lo abierto que ha sido al explicarnos la parte de la historia de Alcachofa Soft y la suya propia que ya ha sido escrita.
Guardián Misterioso (@MazmorraAbandon) por ponernos en contacto con Emilio de Paz.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>4.15:00:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 03 - De La Zona Muerta a Danza Macabra</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-03-de-la-zona-muerta-a-danza-macabra.html</link><description>&lt;p&gt;A nuestros oyentes constantes,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto sigue. Igual que el maestro King, vamos cogiendo ritmo segun avanzan las novelas y su carrera como uno de los mejores novelistas del siglo XX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión le metemos mano a La Zona Muerta, Carretera Maldita, Ojos de Fuego y Danza Macabra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ni que decir tiene que os agradecemos los likes, comentarios y valoraciones en las diferentes plataformas pero, sobre todo, os agradecemos que os esteis animando a leer al maestro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Felices pesadillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 29 Sep 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">29092020_stephen_king_03_-_de_la_zona_muerta_a_danza_macabra</guid><enclosure length="59940857" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/king_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A nuestros oyentes constantes,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto sigue. Igual que el maestro King, vamos cogiendo ritmo segun avanzan las novelas y su carrera como uno de los mejores novelistas del siglo XX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión le metemos mano a La Zona Muerta, Carretera Maldita, Ojos de Fuego y Danza Macabra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ni que decir tiene que os agradecemos los likes, comentarios y valoraciones en las diferentes plataformas pero, sobre todo, os agradecemos que os esteis animando a leer al maestro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Felices pesadillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 03 - DrKucho! Moons of Darsalon</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-03-drkucho-moons-of-darsalon.html</link><description>&lt;p&gt;Tema del programa: Moons of Darsalon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DrKucho, es un developer relativamente nuevo, pero con unas raíces bastante antiguas en el desarrollo con equipos como el Commodore Amiga, aunque se dedicó a la música y a ser DJ, ahora está intentando la dura lucha del developer solitario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa nos explica su historia y los avatares por los que está pasando desarrollando su juego: Moons of Darsalon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces de interés:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=rvxgVtylxCc"&gt;Los 10 mandamientos del Retro Pixel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.drkuchogames.com/"&gt;Web de DrKucho!&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Recordad que la finalidad de este programa es hablar con desarrolladores españoles (o hispano-parlantes), y que nuestras vías de contacto son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Web: rigorycriterio.es Twitter: @rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos a Sonia Chaves por sus voces y a DrKucho por el tiempo dedicado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 26 Sep 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">26092020_el_rincon_del_developer_03</guid><enclosure length="106638703" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tema del programa: Moons of Darsalon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DrKucho, es un developer relativamente nuevo, pero con unas raíces bastante antiguas en el desarrollo con equipos como el Commodore Amiga, aunque se dedicó a la música y a ser DJ, ahora está intentando la dura lucha del developer solitario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa nos explica su historia y los avatares por los que está pasando desarrollando su juego: Moons of Darsalon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces de interés:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=rvxgVtylxCc"&gt;Los 10 mandamientos del Retro Pixel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.drkuchogames.com/"&gt;Web de DrKucho!&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Recordad que la finalidad de este programa es hablar con desarrolladores españoles (o hispano-parlantes), y que nuestras vías de contacto son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Web: rigorycriterio.es Twitter: @rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos a Sonia Chaves por sus voces y a DrKucho por el tiempo dedicado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.85:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 46 - Molly</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-46-molly.html</link><description>&lt;p&gt;El título de este programa debería ser &lt;strong&gt;Molly Ringwald&lt;/strong&gt;, incluyendo el apellido. Debería serlo si un podcasts como &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt; tuviera alguna pretensión mas que la de reunirse con amigos y hablar de lo que nos gusta. En ese caso uno se preocupa de títulos atractivos, descriptivos y que den buen perfil en SEO.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A nosotros nos gusta hablar de cosas que nos hacen felices y nos gusta hacerlo con gente dispuesta a verse pelis con mas de 30 años solo por el gusto de poder comentarlas contigo. Por eso se fundó &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt;, por eso se convirtió en la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;. Por eso este programa se llama &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt;, solo &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nuestra&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Molly&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No somos los únicos que caimos enamorados de esta chica en los primeros (y ya lejanos) años de nuestra adolescencia. Tanto es así que nos ha costado elegir la canción dedicada a &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt; con la que acabar el programa. Hay muchas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La elegida es del grupo &lt;strong&gt;Kracauer&lt;/strong&gt; y mola mucho. Casi tanto como &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt;. Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No se si lo he dicho, pero este programa esta dedicado a &lt;strong&gt;Molly Ringwald&lt;/strong&gt; y nos centramos en sus tres películas mas míticas: &lt;strong&gt;16 velas&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;La Chica de Rosa&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;El Club de los Cinco&lt;/strong&gt;. El artículo que podeis escuchar locutado durante el programa se publicó, originalmente, en la página de Fasebonus. Ya no se puede encontrar encontrar allí pero, si os apetece leerlo, podeis hacerlo en la página de &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt; en el siguiente enlace:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/memoria-analogica-el-club-de-los-cinco.html"&gt;Memoria Analógica: El Club de los Cinco&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias especiales a &lt;strong&gt;Kalzakath&lt;/strong&gt; por prestarse a ver tres pelis que no le gustan, de una actriz que le de bastante igual, solo por darle el gusto de grabar este programa a un amigo. Si alguna vez quereis grabar vuestro propio podcasts mi único consejo es que os rodeis de gente así.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Espero que disfruteis de esta declaración tardía, en formato podcast, a uno de mis primeros amores de juventud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antonio Lozano &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Logaran&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_46.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 20 Sep 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">20092020_rigor_y_criterio_46_-_molly</guid><enclosure length="100296202" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_46.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El título de este programa debería ser &lt;strong&gt;Molly Ringwald&lt;/strong&gt;, incluyendo el apellido. Debería serlo si un podcasts como &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt; tuviera alguna pretensión mas que la de reunirse con amigos y hablar de lo que nos gusta. En ese caso uno se preocupa de títulos atractivos, descriptivos y que den buen perfil en SEO.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A nosotros nos gusta hablar de cosas que nos hacen felices y nos gusta hacerlo con gente dispuesta a verse pelis con mas de 30 años solo por el gusto de poder comentarlas contigo. Por eso se fundó &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt;, por eso se convirtió en la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt;. Por eso este programa se llama &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt;, solo &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nuestra&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Molly&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No somos los únicos que caimos enamorados de esta chica en los primeros (y ya lejanos) años de nuestra adolescencia. Tanto es así que nos ha costado elegir la canción dedicada a &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt; con la que acabar el programa. Hay muchas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La elegida es del grupo &lt;strong&gt;Kracauer&lt;/strong&gt; y mola mucho. Casi tanto como &lt;strong&gt;Molly&lt;/strong&gt;. Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No se si lo he dicho, pero este programa esta dedicado a &lt;strong&gt;Molly Ringwald&lt;/strong&gt; y nos centramos en sus tres películas mas míticas: &lt;strong&gt;16 velas&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;La Chica de Rosa&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;El Club de los Cinco&lt;/strong&gt;. El artículo que podeis escuchar locutado durante el programa se publicó, originalmente, en la página de Fasebonus. Ya no se puede encontrar encontrar allí pero, si os apetece leerlo, podeis hacerlo en la página de &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt; en el siguiente enlace:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/memoria-analogica-el-club-de-los-cinco.html"&gt;Memoria Analógica: El Club de los Cinco&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias especiales a &lt;strong&gt;Kalzakath&lt;/strong&gt; por prestarse a ver tres pelis que no le gustan, de una actriz que le de bastante igual, solo por darle el gusto de grabar este programa a un amigo. Si alguna vez quereis grabar vuestro propio podcasts mi único consejo es que os rodeis de gente así.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Espero que disfruteis de esta declaración tardía, en formato podcast, a uno de mis primeros amores de juventud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antonio Lozano &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Logaran&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_46.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_46.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.3:00:00</itunes:duration></item><item><title>XlaCalle 12 - Novedades Netflix y Prime</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/xlacalle-12-novedades-netflix-y-prime.html</link><description>&lt;p&gt;¿Nos echabais de menos?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Seguro que sí! Como no echar de menos las divagaciones de unos pollaviejas con ruido infernal de fondo...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que aquí opinamos sobre las últimas cositas de Netflix y Amazon Prime: Origenes secretos, Highscore, The Boys y, como no, Cobra Kai.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Al turron!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XLaCalle_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 12 Sep 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">12092020_xlacalle_12_-_novedades_netflix_y_prime</guid><enclosure length="32026575" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XLaCalle_12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Nos echabais de menos?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Seguro que sí! Como no echar de menos las divagaciones de unos pollaviejas con ruido infernal de fondo...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que aquí opinamos sobre las últimas cositas de Netflix y Amazon Prime: Origenes secretos, Highscore, The Boys y, como no, Cobra Kai.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Al turron!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XLaCalle_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XLaCalle_12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:40:00</itunes:duration></item><item><title>MS-DOS CLUB Podcast – Vol 6 – septiembre de 2020</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ms-dos-club-podcast-vol-6-septiembre-de-2020.html</link><description>&lt;p&gt;¡Se han acabado las vacaciones pero no iban a ser todo malas noticias! Ya tienes disponible para descarga el podcast de septiembre del MS-DOS CLUB con un salteado de contenidos la mar de interesantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de septiembre es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos el socio Logaran nos hablará de sus experiencias familiares jugando al Indiana Jones y La Última Cruzada, uno de los juegos míticos de Lucas.
Shareware:
En la sección de Shareware tendremos a dos invitados de lujo, Antonio Ruiz y Toni Gálvez, que nos hablarán de su experiencia programando juegos para Amiga y, posteriormente de manera comercial, para MS-DOS. Algunos de esos títulos son Firewind o Cyber Police, distribuidos por Digital Dreams Multimedia o Dinamic Multimedia.
Logaran traerá a la palestra esos pequeños programas "calientes" para MS-DOS que intentaban ser algo erótico como la saga Mandy y otros ¿juegos? por el estilo.
Hardware:
En esta sección hablaremos de las especificaciones que tenía el primer PC de IBM y veremos una comparativa de precios/prestaciones que nos traía William Shatner (Sí, el Capitán Kirk), entre diferentes ordenadores de la época.
El Servicio Técnico:
Aquí se resolverán un par de dudas que nos habéis hecho llegar desde que publicáramos el último programa acerca del botón Turbo de los PCs y de si vale la pena montar un "Retro PC" para trastear con el sistema.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios, desde la web msdos.club e ivoox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último hablamos un poco de lo que nos ha parecido el reciente documental de Netflix Highscore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Toni Gálvez (@TonimanGalvez) por ofrecerse a ser entrevistado para el podcast y gestionar la presencia de Antonio Ruiz. Y a Antonio Ruiz por ofrecerse a explicarnos sus vivencias en el mundo de la programación de juegos para múltiples plataformas, entre ellas, MS-DOS.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 01 Sep 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01092020_MS-DOS_CLUB_Podcast–Vol_6–septiembre_de_2020</guid><enclosure length="215373093" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Se han acabado las vacaciones pero no iban a ser todo malas noticias! Ya tienes disponible para descarga el podcast de septiembre del MS-DOS CLUB con un salteado de contenidos la mar de interesantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El listado del disquete de septiembre es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En la sección de juegos el socio Logaran nos hablará de sus experiencias familiares jugando al Indiana Jones y La Última Cruzada, uno de los juegos míticos de Lucas.
Shareware:
En la sección de Shareware tendremos a dos invitados de lujo, Antonio Ruiz y Toni Gálvez, que nos hablarán de su experiencia programando juegos para Amiga y, posteriormente de manera comercial, para MS-DOS. Algunos de esos títulos son Firewind o Cyber Police, distribuidos por Digital Dreams Multimedia o Dinamic Multimedia.
Logaran traerá a la palestra esos pequeños programas "calientes" para MS-DOS que intentaban ser algo erótico como la saga Mandy y otros ¿juegos? por el estilo.
Hardware:
En esta sección hablaremos de las especificaciones que tenía el primer PC de IBM y veremos una comparativa de precios/prestaciones que nos traía William Shatner (Sí, el Capitán Kirk), entre diferentes ordenadores de la época.
El Servicio Técnico:
Aquí se resolverán un par de dudas que nos habéis hecho llegar desde que publicáramos el último programa acerca del botón Turbo de los PCs y de si vale la pena montar un "Retro PC" para trastear con el sistema.
Readme.txt:
Leemos vuestros comentarios, desde la web msdos.club e ivoox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último hablamos un poco de lo que nos ha parecido el reciente documental de Netflix Highscore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Toni Gálvez (@TonimanGalvez) por ofrecerse a ser entrevistado para el podcast y gestionar la presencia de Antonio Ruiz. Y a Antonio Ruiz por ofrecerse a explicarnos sus vivencias en el mundo de la programación de juegos para múltiples plataformas, entre ellas, MS-DOS.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.7333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Supositorio # 5 - La Nueva Generación de Consolas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/supositorio-5-la-nueva-generacion-de-consolas.html</link><description>&lt;p&gt;En una nueva demostración de que la ACHUS no es más que una casa de putas, Maese Threepwood ha cogido por banda a 3 colegas y ha grabado una chapita en forma de charla sobre la próxima generación de consolas, qué esperamos, y qué vamos a encontrarnos. Siguiendo en su línea general, podéis encontrar exabruptos, insultos, un terrible acento malagueño y, por supuesto, ni puta idea del tema a tratar.  ¿Cómo os lo vais a perder? Ni modo, aquí tenéis un supositorio para que lo degustéis los cuatro de siempre, y algún subnormalito despistado que no sabe qué se va a encontrar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">27082020_supositorio__5_-_la_nueva_generación_de_consolas</guid><enclosure length="62835664" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/supo_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En una nueva demostración de que la ACHUS no es más que una casa de putas, Maese Threepwood ha cogido por banda a 3 colegas y ha grabado una chapita en forma de charla sobre la próxima generación de consolas, qué esperamos, y qué vamos a encontrarnos. Siguiendo en su línea general, podéis encontrar exabruptos, insultos, un terrible acento malagueño y, por supuesto, ni puta idea del tema a tratar.  ¿Cómo os lo vais a perder? Ni modo, aquí tenéis un supositorio para que lo degustéis los cuatro de siempre, y algún subnormalito despistado que no sabe qué se va a encontrar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.3666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 02 - De Rabia a La Larga Marcha</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-02-de-rabia-a-la-larga-marcha.html</link><description>&lt;p&gt;Para nuestros oyentes constantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Segunda entrega dedicada al maestro de los maestros. Cuando la grabamos aun creíamos que esto se iba a publicar de una sola vez, un macropodcasts de unas 70 horas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afortunadamente cambiamos de opinión y podeis disfrutar de nuestras aterciopeladas voces una vez al mes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión repasamos: Rabia, la novela cancelada por su propio autor, La Larga Marcha, Unos cuantos relatos y, como plato fuerte, Apocalipsis. Tambien conocida como La Danza de la Muerte...Aunque no son exactamente lo mismo...¿O si?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que no dejeis de dejarnos valoraciones positivas en Ivoox, Itunes y demas y mandarnos vuestros mensajitos, que nos hace ilu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 24 Aug 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24082020_stephen_king_02_-_de_rabia_a_la_larga_marcha</guid><enclosure length="77616892" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/king_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Para nuestros oyentes constantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Segunda entrega dedicada al maestro de los maestros. Cuando la grabamos aun creíamos que esto se iba a publicar de una sola vez, un macropodcasts de unas 70 horas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afortunadamente cambiamos de opinión y podeis disfrutar de nuestras aterciopeladas voces una vez al mes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión repasamos: Rabia, la novela cancelada por su propio autor, La Larga Marcha, Unos cuantos relatos y, como plato fuerte, Apocalipsis. Tambien conocida como La Danza de la Muerte...Aunque no son exactamente lo mismo...¿O si?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que no dejeis de dejarnos valoraciones positivas en Ivoox, Itunes y demas y mandarnos vuestros mensajitos, que nos hace ilu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 02 - Jan Serra de Scarecrow Studio</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-02-jan-serra-de-scarecrow-studio.html</link><description>&lt;p&gt;Tema del programa: 3 Minutes to Midnight&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, grabado en marzo de 2020, hablamos con Jan Serra, responsable de Scarecrow Studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scarecrow Studio está desarrollando la aventura gráfica 3 Minutes to Midnight.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El perfil de Jan Serra no es de programador ni artista, pero es el que ha tenido la idea del juego y además se encarga de llevarlo a cabo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello que en este programa, además de conocer algo de la parte técnica de cómo desarrollar un videojuego, nos pondremos al día de temas como vías de financiación, estructuración de equipos, etc...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que la finalidad de este programa es hablar con desarrolladores españoles (o hispano-parlantes), y que nuestras vías de contacto son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Web: rigorycriterio.es
Twitter: @rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 16 Aug 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16082020_el_rincon_del_developer_02_-_jan_serra_de_scarecrow_studio</guid><enclosure length="53987962" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tema del programa: 3 Minutes to Midnight&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa, grabado en marzo de 2020, hablamos con Jan Serra, responsable de Scarecrow Studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scarecrow Studio está desarrollando la aventura gráfica 3 Minutes to Midnight.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El perfil de Jan Serra no es de programador ni artista, pero es el que ha tenido la idea del juego y además se encarga de llevarlo a cabo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello que en este programa, además de conocer algo de la parte técnica de cómo desarrollar un videojuego, nos pondremos al día de temas como vías de financiación, estructuración de equipos, etc...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que la finalidad de este programa es hablar con desarrolladores españoles (o hispano-parlantes), y que nuestras vías de contacto son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Web: rigorycriterio.es
Twitter: @rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer02.png"></itunes:image><itunes:duration>00:56:00</itunes:duration></item><item><title>Enmazmorrados 2 - Dragon Quest I</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/enmazmorrados-2-dragon-quest-i.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡bienvenidos a Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este capítulo de enmazmorrados viene cargadito, a parte de tener a Natreg hablandonos en Japonés en rigurosa exclusiva, nuestro GRAN maestro Ferhergón se ha acercado a nuestra humilde morada y por supuesto nos ha dejado grandes momentos. Casi un sueño hecho realidad, seguro que os encanta escucharlo tanto como nosotros hacerlo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El hack recomendado para jugar la versión de NES es &lt;a href="https://www.romhacking.net/hacks/4275/"&gt;Dragon Quest: Delocalized&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diseños de Dragon Quest, a la izquierda el diseño de Toriyama y a la derecha el boceto original de Yuji Horii.
&lt;img alt="toriyama" src="/images/emz2-toriyama.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Preparando la entrevista a Fehergón
&lt;img alt="micromanias" src="/images/emz2-entrevista-ferhergon.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ferhergón nos muestra orgulloso su &lt;em&gt;Dragontorc of Avalon&lt;/em&gt; la secuela de &lt;em&gt;Avalon&lt;/em&gt;, su primer juego comentado en Micromanía.
&lt;img alt="micromanias" src="/images/emz2-juego-ferhergon.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El pequeño regalo de Ferhergón para todos los oyentes de la A.C.H.U.S.
&lt;img alt="micromanias" src="/images/emz2-mapa-ferhergon.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recursos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://david.dantoine.org/ficheros/emz/dq1fc_manual_translation.pdf"&gt;Manual DQ1 Japonés / Traducido (ButThouMust)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://david.dantoine.org/ficheros/emz/dq1_mapa.png"&gt;Mapa Japonés / Traducido (D_Skywalk)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Música: Ultima Saga, Baldur's Gate, Witcher, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=YtQVIInfkCo"&gt;Dragon Quest I Symphonic Suite&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=30is-mIgfmc"&gt;DQ2 Piano Medley&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos juegos nombrados: Dark Souls (Remastered), Carrion (Devolver Digital), Ys (Nihon Falcom), Baldur's Gate (Enhanced Edition), Legend of Grimrock, Phantasie III (Amiga), Avalon y DragonTorc (Spectrum).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-2.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 10 Aug 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">10082020_enmazmorrados_2_-_dragon_quest_i</guid><enclosure length="197573561" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/enmazmorrados-ep-2.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡bienvenidos a Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este capítulo de enmazmorrados viene cargadito, a parte de tener a Natreg hablandonos en Japonés en rigurosa exclusiva, nuestro GRAN maestro Ferhergón se ha acercado a nuestra humilde morada y por supuesto nos ha dejado grandes momentos. Casi un sueño hecho realidad, seguro que os encanta escucharlo tanto como nosotros hacerlo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El hack recomendado para jugar la versión de NES es &lt;a href="https://www.romhacking.net/hacks/4275/"&gt;Dragon Quest: Delocalized&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diseños de Dragon Quest, a la izquierda el diseño de Toriyama y a la derecha el boceto original de Yuji Horii.
&lt;img alt="toriyama" src="/images/emz2-toriyama.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Preparando la entrevista a Fehergón
&lt;img alt="micromanias" src="/images/emz2-entrevista-ferhergon.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ferhergón nos muestra orgulloso su &lt;em&gt;Dragontorc of Avalon&lt;/em&gt; la secuela de &lt;em&gt;Avalon&lt;/em&gt;, su primer juego comentado en Micromanía.
&lt;img alt="micromanias" src="/images/emz2-juego-ferhergon.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El pequeño regalo de Ferhergón para todos los oyentes de la A.C.H.U.S.
&lt;img alt="micromanias" src="/images/emz2-mapa-ferhergon.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recursos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://david.dantoine.org/ficheros/emz/dq1fc_manual_translation.pdf"&gt;Manual DQ1 Japonés / Traducido (ButThouMust)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://david.dantoine.org/ficheros/emz/dq1_mapa.png"&gt;Mapa Japonés / Traducido (D_Skywalk)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Música: Ultima Saga, Baldur's Gate, Witcher, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=YtQVIInfkCo"&gt;Dragon Quest I Symphonic Suite&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=30is-mIgfmc"&gt;DQ2 Piano Medley&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos juegos nombrados: Dark Souls (Remastered), Carrion (Devolver Digital), Ys (Nihon Falcom), Baldur's Gate (Enhanced Edition), Legend of Grimrock, Phantasie III (Amiga), Avalon y DragonTorc (Spectrum).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-2.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-2.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.4166666666666665:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 45 - Conan... Casi</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-45-conan-casi.html</link><description>&lt;p&gt;Hay 3 Conan famosos, está Conan O’Brien, presentador de TV, más conocido en los USA que aquí en la piel de toro, tenemos también al Detectiu Conan, un crío con serios problemas hormonales que se empeña a ser más gafe que Jessica Fletcher y por último tenemos al Conan bueno, el de verdad, ese Conan que se enfrenta a dioses y monstruos con la alegría de ir a comprar el pan y recibe el favor de las damiselas en apuros como si le estuviesen dando las vueltas de la compra, de ese Conan hoy, desgraciadamente, no vamos a hablar, porque ya se ha hablado mucho, incluso tenemos un invitado que nos hablará de cómo dibujó cómics de Conan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy no hablaremos de Conan, hoy hablaremos de los que son casi, casi, como Conan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_45.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 05 Aug 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05082020_rigor_y_criterio_45_-_conan_casi</guid><enclosure length="157088226" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_45.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hay 3 Conan famosos, está Conan O’Brien, presentador de TV, más conocido en los USA que aquí en la piel de toro, tenemos también al Detectiu Conan, un crío con serios problemas hormonales que se empeña a ser más gafe que Jessica Fletcher y por último tenemos al Conan bueno, el de verdad, ese Conan que se enfrenta a dioses y monstruos con la alegría de ir a comprar el pan y recibe el favor de las damiselas en apuros como si le estuviesen dando las vueltas de la compra, de ese Conan hoy, desgraciadamente, no vamos a hablar, porque ya se ha hablado mucho, incluso tenemos un invitado que nos hablará de cómo dibujó cómics de Conan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy no hablaremos de Conan, hoy hablaremos de los que son casi, casi, como Conan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_45.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_45.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.6166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>MsDOS Club - Volumen 5</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/msdos-club-volumen-5.html</link><description>&lt;p&gt;Ya puedes escuchar el podcast veraniego del Sistema MS-DOS, vuelve a esos largos veranos delante de tu pantalla de tubo con los siguientes contenidos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Nos acompañará Joan Boluda para hablarnos de Indiana Jones and the Fate of Atlantis, la clásica aventura gráfica de Lucas.
Logaran sigue en su cruzada con notas de Micromanía con las que igual no estamos muy conformes.
Os preguntamos cuáles son vuestros juegos veraniegos por Twitter y leemos vuestras respuestas en el programa.
También pasa por el programa FerHerGón de "Maníacos del Calabozo" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.
El Servicio técnico:
Antonio nos explica qué es eso del emulador PCEM.
Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.
Hardware:
Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.
README.TXT:
Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchas gracias por comentar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.
Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
Web de Joan: boluda.com.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01082020_msdos_club_-_volumen_5</guid><enclosure length="223118349" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya puedes escuchar el podcast veraniego del Sistema MS-DOS, vuelve a esos largos veranos delante de tu pantalla de tubo con los siguientes contenidos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Nos acompañará Joan Boluda para hablarnos de Indiana Jones and the Fate of Atlantis, la clásica aventura gráfica de Lucas.
Logaran sigue en su cruzada con notas de Micromanía con las que igual no estamos muy conformes.
Os preguntamos cuáles son vuestros juegos veraniegos por Twitter y leemos vuestras respuestas en el programa.
También pasa por el programa FerHerGón de "Maníacos del Calabozo" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.
El Servicio técnico:
Antonio nos explica qué es eso del emulador PCEM.
Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.
Hardware:
Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.
README.TXT:
Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchas gracias por comentar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.
Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
Web de Joan: boluda.com.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.8666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Stephen King 01 - De Carrie a El Resplandor</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/stephen-king-01-de-carrie-a-el-resplandor.html</link><description>&lt;p&gt;¿Se puede analizar toda la producción literaria y adaptaciones a diversos medios de uno de los autores mas prolíficos del siglo XX y, si la cosa sigue así, tambien del XXI?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se puede. Se puede si tu casa es la ACHUS y si adoras a ese autor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En nuestro caso se cumplen ambos condicionantes. Para Maese Threepwood y Logaran nuestro amigo Stephen fue, es y será por siempre &lt;strong&gt;el rey&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Iremos a capitulito por mes (o lo que se tercie) e iremos por orden cronológico. En este primer capítulo llegamos hasta El resplandor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sed bienvenidos, amigos y vecinos, a esta nueva locura de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stephen King, todo King y nada mas que King.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una forma, tan buena como cualquier otra, de esperar la muerte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 22 Jul 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22072020_stephen_king_01_-_de_carrie_a_el_resplandor</guid><enclosure length="84662488" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/king_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Se puede analizar toda la producción literaria y adaptaciones a diversos medios de uno de los autores mas prolíficos del siglo XX y, si la cosa sigue así, tambien del XXI?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se puede. Se puede si tu casa es la ACHUS y si adoras a ese autor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En nuestro caso se cumplen ambos condicionantes. Para Maese Threepwood y Logaran nuestro amigo Stephen fue, es y será por siempre &lt;strong&gt;el rey&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Iremos a capitulito por mes (o lo que se tercie) e iremos por orden cronológico. En este primer capítulo llegamos hasta El resplandor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sed bienvenidos, amigos y vecinos, a esta nueva locura de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stephen King, todo King y nada mas que King.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una forma, tan buena como cualquier otra, de esperar la muerte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/king_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>El Rincon del Developer 01 - Francisco Tellez de Meneses</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/el-rincon-del-developer-01-francisco-tellez-de-meneses.html</link><description>&lt;p&gt;Tema del programa: UnMetal.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bienvenidos y bienvenidas al nuevo programa de la ACHUS llamado "El rincón del developer", así, en minúsculas, porque la idea del programa es entrar a una charlita con desarrolladores (en principio de videojuegos, pero ya se verá), en la que hablaremos de sus proyectos, de cómo los ejecutan y de cómo les van.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entraremos al trapo del modo de trabajo y comercialización de los productos, porque la idea es que este programa sea tan interesante para los consumidores de juegos y aplicaciones como para los propios developers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un programa en el que desnudar el alma de los desarrolladores y desarrolladoras ante vosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os gusta la iniciativa recordad que se agradecen enormemente los comentarios y las críticas constructivas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad escuchando el podcast tanto como nosotros lo hemos hecho grabándolo y editándolo (bueno, editándo no, que eso es un dolor gordo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vías de contacto:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Web: rigorycriterio.es
Twitter: @rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">08072020_el_rincon_del_developer_01_-_francisco_tellez_de_meneses</guid><enclosure length="99234769" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/developer01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tema del programa: UnMetal.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bienvenidos y bienvenidas al nuevo programa de la ACHUS llamado "El rincón del developer", así, en minúsculas, porque la idea del programa es entrar a una charlita con desarrolladores (en principio de videojuegos, pero ya se verá), en la que hablaremos de sus proyectos, de cómo los ejecutan y de cómo les van.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entraremos al trapo del modo de trabajo y comercialización de los productos, porque la idea es que este programa sea tan interesante para los consumidores de juegos y aplicaciones como para los propios developers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un programa en el que desnudar el alma de los desarrolladores y desarrolladoras ante vosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os gusta la iniciativa recordad que se agradecen enormemente los comentarios y las críticas constructivas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad escuchando el podcast tanto como nosotros lo hemos hecho grabándolo y editándolo (bueno, editándo no, que eso es un dolor gordo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vías de contacto:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Web: rigorycriterio.es
Twitter: @rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/developer01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>MsDOS Club - Volumen 4</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/msdos-club-volumen-4.html</link><description>&lt;p&gt;Cuarto episodio de nuestro sonoro homenaje al MS-DOS, sus juegos y el hardware de la época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Tendremos un arranque muy refrescante con el juego que regaló la famosa y extinta marca de chicles Cheiw.
Logaran nos regalará el caso de juego que, presuntamente, estaba un poco sobrevalorado por Micromanía.
El compañero Arjona nos acompaña para hablarnos de uno de sus juegos favoritos, DUNE, una delicia jugable de la mano de CRYO.
El Servicio técnico:
Antonio resolverá tres dudas que les han surgido a sendos oyentes del podcast.
Hardware:
Hoy hablamos del primer ordenador dónde se ejecutó MS-DOS o, más bien, QDOS.
El Virus:
¡Qué bonita es Murcia! Con un virus autonómico propio que veremos en esta sección.
README.TXT:
Finalizamos con los comentarios de los oyentes.
Esperamos que os guste este cuarto volumen del MsDOS CLUB Podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchas gracias por comentar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Dune de CRYO.
Blog de Arjona: Aprendiendo a desarrollar videojuegos.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 01 Jul 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01072020_msdos_club_-_volumen_4</guid><enclosure length="136052343" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Cuarto episodio de nuestro sonoro homenaje al MS-DOS, sus juegos y el hardware de la época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Tendremos un arranque muy refrescante con el juego que regaló la famosa y extinta marca de chicles Cheiw.
Logaran nos regalará el caso de juego que, presuntamente, estaba un poco sobrevalorado por Micromanía.
El compañero Arjona nos acompaña para hablarnos de uno de sus juegos favoritos, DUNE, una delicia jugable de la mano de CRYO.
El Servicio técnico:
Antonio resolverá tres dudas que les han surgido a sendos oyentes del podcast.
Hardware:
Hoy hablamos del primer ordenador dónde se ejecutó MS-DOS o, más bien, QDOS.
El Virus:
¡Qué bonita es Murcia! Con un virus autonómico propio que veremos en esta sección.
README.TXT:
Finalizamos con los comentarios de los oyentes.
Esperamos que os guste este cuarto volumen del MsDOS CLUB Podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchas gracias por comentar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en este episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Dune de CRYO.
Blog de Arjona: Aprendiendo a desarrollar videojuegos.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>XlaCalle 11 - Viendo series</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/xlacalle-11-viendo-series.html</link><description>&lt;p&gt;Volvemos a la carga con los X la calle, esta vez hablando de series que creemos que tenéis que ver porque tienen un algo que las hace especiales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 24 Jun 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24062020_xlacalle_11_-_viendo_series</guid><enclosure length="25914306" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Volvemos a la carga con los X la calle, esta vez hablando de series que creemos que tenéis que ver porque tienen un algo que las hace especiales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:26:00</itunes:duration></item><item><title>Supositorio # 4 - UnMetal de Francisco Tellez de Meneses(Unepic Fran)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/supositorio-4-unmetal-de-francisco-tellez-de-menesesunepic-fran.html</link><description>&lt;p&gt;En este breve supositorio os hablamos del juego UnMetal que está a punto de lanzar Unepic Fran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 19 Jun 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">19062020_supositorio__4_-_unmetal_de_francisco_tellez_de_menesesunepic_fran</guid><enclosure length="6214891" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/supo_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este breve supositorio os hablamos del juego UnMetal que está a punto de lanzar Unepic Fran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:06:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 44 - De Flesh Gordon, Retroarch y canallitas de Silicon Valley</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-44-de-flesh-gordon-retroarch-y-canallitas-de-silicon-valley.html</link><description>&lt;p&gt;Un mes mas vuelte Rigor y Criterio con tres temas suculentos, tres tipos guapos para contarlos y piedras en el camino para saltar de uno a otro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien los comentarios de rigor, las bromas sin gracia y las puñaladas traperas que son marca de la casa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que hemos dividido toda la mandanga de la ACHUS en diferentes programas para que no os volvais locos, estos son sus feed independientes:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigor y Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RigorYCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enmazmorrados:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Enmazmorrados&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hostias con Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/HostiasConCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio Onda Expansiva:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RoeACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X la Calle:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Xlacalle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ms-Dos Club:&lt;/strong&gt; https://msdos.club/podfeed/feed.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dogma:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/DogmaACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre tanta variedad, algo habrá que os guste ¿no? Pues ¡hala! demostradlo dejanto una reseña en Itunes o en Ivoox, compartiendo, retuiteando o cualquiera de esas cosas que sirven para darnos a conocer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_44.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14062020_rigor_y_criterio_44_-_de_flesh_gordon_retroarch_y_canallitas_de_silicon_valley</guid><enclosure length="77021260" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_44.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Un mes mas vuelte Rigor y Criterio con tres temas suculentos, tres tipos guapos para contarlos y piedras en el camino para saltar de uno a otro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien los comentarios de rigor, las bromas sin gracia y las puñaladas traperas que son marca de la casa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que hemos dividido toda la mandanga de la ACHUS en diferentes programas para que no os volvais locos, estos son sus feed independientes:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigor y Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RigorYCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enmazmorrados:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Enmazmorrados&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hostias con Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/HostiasConCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio Onda Expansiva:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RoeACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X la Calle:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Xlacalle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ms-Dos Club:&lt;/strong&gt; https://msdos.club/podfeed/feed.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dogma:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/DogmaACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre tanta variedad, algo habrá que os guste ¿no? Pues ¡hala! demostradlo dejanto una reseña en Itunes o en Ivoox, compartiendo, retuiteando o cualquiera de esas cosas que sirven para darnos a conocer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_44.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_44.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 19 - Búscalo en su propio feed</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-19-buscalo-en-su-propio-feed.html</link><description>&lt;p&gt;¡Atencion! ¡Atención!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los programas de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; crecen y los hemos tenido que mandar a cada uno a su cuarto para que tengan intimidad para sus cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quereis seguir oyendolos, ahora cada uno tiene su propio feed, su propio "canal" por decirlo así.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son estos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigor y Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RigorYCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enmazmorrados:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Enmazmorrados&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hostias con Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/HostiasConCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio Onda Expansiva:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RoeACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X la Calle:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Xlacalle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ms-Dos Club:&lt;/strong&gt; https://msdos.club/podfeed/feed.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El audio que esperabas encontrar al descargar este lo tienes aquí:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dogma:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/DogmaACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y recuerda que la casa de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; es esta: rigorycriterio.es
Y su buzon este: rigorycriterio@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A los mangurrianes que hacen todo esto posible los puedes encontrar en twitter como:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1, @MaeseThreepwood, @dskywalk, @wolfen48k y @logaran&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;y los canales de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; son @rigorycriterio y @MsDOSClub en twitter y rigorycriterio en Instagram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Dogmafake.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">10062020_dogma_19_-_búscalo_en_su_propio_feed</guid><enclosure length="1296771" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Dogmafake.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Atencion! ¡Atención!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los programas de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; crecen y los hemos tenido que mandar a cada uno a su cuarto para que tengan intimidad para sus cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quereis seguir oyendolos, ahora cada uno tiene su propio feed, su propio "canal" por decirlo así.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son estos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigor y Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RigorYCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enmazmorrados:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Enmazmorrados&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hostias con Criterio:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/HostiasConCriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio Onda Expansiva:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/RoeACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X la Calle:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/Xlacalle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ms-Dos Club:&lt;/strong&gt; https://msdos.club/podfeed/feed.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El audio que esperabas encontrar al descargar este lo tienes aquí:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dogma:&lt;/strong&gt; http://feeds.feedburner.com/DogmaACHUS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y recuerda que la casa de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; es esta: rigorycriterio.es
Y su buzon este: rigorycriterio@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A los mangurrianes que hacen todo esto posible los puedes encontrar en twitter como:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@kalzakath1, @MaeseThreepwood, @dskywalk, @wolfen48k y @logaran&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;y los canales de la &lt;strong&gt;ACHUS&lt;/strong&gt; son @rigorycriterio y @MsDOSClub en twitter y rigorycriterio en Instagram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Dogmafake.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Dogmafake.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:01:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 19 - La nueva anormalidad</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-19-la-nueva-anormalidad.html</link><description>&lt;p&gt;Vuelve el podcasting en crudo, vuelven los Dogma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como todo el resto del equipo nos dejaron tirados (como suele ser normal), pues Javi y servidora nos lo tomamos con calma y echamos un buen rato hablando de los dívino y lo humano y de lo que han dado de si estas semanas de confinamiento. Gente que charla, sin mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, a partir de ya os podeis suscribir tan solo al sabor de la ACHUS que mas os guste, aqui os dejamos los diferentes feeds. Si lo quereis todo, simplemente no toqueis nada, que el feed original sigue incluyendo todos los programas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Feeds de suscripción por programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigor y Criterio:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/RigorYCriterio)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dogma:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/DogmaACHUS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enmazmorrados:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/Enmazmorrados)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hostias con Criterio:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/HostiasConCriterio)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio Onda Expansiva:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/RoeACHUS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X la Calle:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/Xlacalle)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ms-Dos Club:&lt;/strong&gt; (https://msdos.club/podfeed/feed.xml)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_19.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">09062020_dogma_19_-_la_nueva_anormalidad</guid><enclosure length="58554461" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_19.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Vuelve el podcasting en crudo, vuelven los Dogma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como todo el resto del equipo nos dejaron tirados (como suele ser normal), pues Javi y servidora nos lo tomamos con calma y echamos un buen rato hablando de los dívino y lo humano y de lo que han dado de si estas semanas de confinamiento. Gente que charla, sin mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, a partir de ya os podeis suscribir tan solo al sabor de la ACHUS que mas os guste, aqui os dejamos los diferentes feeds. Si lo quereis todo, simplemente no toqueis nada, que el feed original sigue incluyendo todos los programas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Feeds de suscripción por programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigor y Criterio:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/RigorYCriterio)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dogma:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/DogmaACHUS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enmazmorrados:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/Enmazmorrados)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hostias con Criterio:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/HostiasConCriterio)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio Onda Expansiva:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/RoeACHUS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X la Calle:&lt;/strong&gt; (http://feeds.feedburner.com/Xlacalle)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ms-Dos Club:&lt;/strong&gt; (https://msdos.club/podfeed/feed.xml)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_19.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_19.png"></itunes:image><itunes:duration>1.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>MsDOS Club - Volumen 3</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/msdos-club-volumen-3.html</link><description>&lt;p&gt;Tercer Episodio de nuestro podcast mensual dedicado al Ms-DOS, esta vez con nuevos invitados y temas variaditos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Contamos con Esther, que nos hablará de la saga Gobliiins, que acaba de jugar recientemente; además tenéis una entrevista que nos concedió Eric Metens (programador de Gobliiins) y en la que nos habla de su paso por Coktel Vision, Psygnosis y Electronic Arts.
Los compañeros y socios Andreu y Jesús, del podcast Retromanía30 nos propusieron hablar de juegos deportivos y la verdad es que nos hemos marcado una charlita para escuchar en chándal.
El MSDOS Hoy:
Antonio nos hace un repaso de las diferentes versiones de DosBox que podemos encontrar en Internet.
El Servicio Técnico:
Haremos un repaso de los sistemas de protección anticopia usados en los juegos de MS-DOS (y sistemas hermanos), usaremos las reproducciones de Ruedas de Códigos de oldgames.sk y las preguntas del juego Larry de classicgaming.cc.
Trataremos el tema de los juegos que dejaban de funcionar cuando se actualizaba el equipo a uno más moderno y, por ende, más rápido.
README.TXT:
Estrenamos sección con los comentarios de los oyentes.
Esperamos que os guste este tercer volumen del MsDOS CLUB Podcast, si es así no olvidéis dejar un comentario y saludar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en éste episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Esther (@IstharVegaLuna en Twitter) por hablarnos de la saga Gobliiins.
Blog de Esther: La Mazmorrita Casi Oscura.
Andreu y Jesús o Jesús y Andreu, de Retromanía30 (@rm30podcast en Twitter) por currarse una lista de juegos deportivos y dejarnos hablar con ellos de los mismos.
Canal de Retromanía30 en Ivoox: RM30Podcast.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01062020_msdos_club_-_volumen_3</guid><enclosure length="230273050" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tercer Episodio de nuestro podcast mensual dedicado al Ms-DOS, esta vez con nuevos invitados y temas variaditos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
Contamos con Esther, que nos hablará de la saga Gobliiins, que acaba de jugar recientemente; además tenéis una entrevista que nos concedió Eric Metens (programador de Gobliiins) y en la que nos habla de su paso por Coktel Vision, Psygnosis y Electronic Arts.
Los compañeros y socios Andreu y Jesús, del podcast Retromanía30 nos propusieron hablar de juegos deportivos y la verdad es que nos hemos marcado una charlita para escuchar en chándal.
El MSDOS Hoy:
Antonio nos hace un repaso de las diferentes versiones de DosBox que podemos encontrar en Internet.
El Servicio Técnico:
Haremos un repaso de los sistemas de protección anticopia usados en los juegos de MS-DOS (y sistemas hermanos), usaremos las reproducciones de Ruedas de Códigos de oldgames.sk y las preguntas del juego Larry de classicgaming.cc.
Trataremos el tema de los juegos que dejaban de funcionar cuando se actualizaba el equipo a uno más moderno y, por ende, más rápido.
README.TXT:
Estrenamos sección con los comentarios de los oyentes.
Esperamos que os guste este tercer volumen del MsDOS CLUB Podcast, si es así no olvidéis dejar un comentario y saludar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en éste episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Esther (@IstharVegaLuna en Twitter) por hablarnos de la saga Gobliiins.
Blog de Esther: La Mazmorrita Casi Oscura.
Andreu y Jesús o Jesús y Andreu, de Retromanía30 (@rm30podcast en Twitter) por currarse una lista de juegos deportivos y dejarnos hablar con ellos de los mismos.
Canal de Retromanía30 en Ivoox: RM30Podcast.
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.9833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 07 - Need For Speed</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-07-need-for-speed.html</link><description>&lt;p&gt;En la ACHUS somos muy buenos. Cojonudos, de hecho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tanto que, de vez en cuando nos hacen regalos. Como este que el amigo Wolfenprey ha tenido a bien hacernos esta vez. Un repaso musical de la saga de coches macarra por excelencia: Need for Speed.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Dale al play y sube el volumen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">31052020_radio_onda_expansiva_07_-_need_for_speed</guid><enclosure length="20482886" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En la ACHUS somos muy buenos. Cojonudos, de hecho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tanto que, de vez en cuando nos hacen regalos. Como este que el amigo Wolfenprey ha tenido a bien hacernos esta vez. Un repaso musical de la saga de coches macarra por excelencia: Need for Speed.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Dale al play y sube el volumen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:28:00</itunes:duration></item><item><title>Hostias con Criterio 03 - Naruto</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/hostias-con-criterio-03-naruto.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos (a los 4), fieles oyentes de Hostias con Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de una larga ausencia motivada, básicamente, por la pereza del que edita, aquí tenéis una nueva edición del programa que DEBE existir para que Rigor y Criterio no parezca tan malo. En esta ocasión dejamos atrás a los chinos bajitos con mala leche y a las decapitaciones entre ninjas clónicos para centrarnos en un anime que causa furor y de plena actualidad, que no es otro que Naruto (¿os hemos dicho ya que gastamos cierto retraso?).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerdos confusos, malas descripciones, spoilers a cholón, cero rigor y ningún criterio. Todo para vosotros. ¡Gracias por estar ahí (los 4)!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y un saludo, Wes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hostias con criterio son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maese Threepwood @maesethreepwood
Pit Sensei @WickJohn_
Pollo Sensei @polluelosama&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 24 May 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24052020_hostias_con_criterio_03_-_naruto</guid><enclosure length="143660006" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/hostias_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos (a los 4), fieles oyentes de Hostias con Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de una larga ausencia motivada, básicamente, por la pereza del que edita, aquí tenéis una nueva edición del programa que DEBE existir para que Rigor y Criterio no parezca tan malo. En esta ocasión dejamos atrás a los chinos bajitos con mala leche y a las decapitaciones entre ninjas clónicos para centrarnos en un anime que causa furor y de plena actualidad, que no es otro que Naruto (¿os hemos dicho ya que gastamos cierto retraso?).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerdos confusos, malas descripciones, spoilers a cholón, cero rigor y ningún criterio. Todo para vosotros. ¡Gracias por estar ahí (los 4)!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y un saludo, Wes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hostias con criterio son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maese Threepwood @maesethreepwood
Pit Sensei @WickJohn_
Pollo Sensei @polluelosama&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 43 - El de la censura en el arte, las revistas viejas y el cine de tiburones</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-43-el-de-la-censura-en-el-arte-las-revistas-viejas-y-el-cine-de-tiburones.html</link><description>&lt;p&gt;¿Se puede en un mismo programa hablar de tiburones de tres (o mas) cabezas, de catálogos de ordenadores casi decimonónicos y de las chominolas que pintaran Goya o Monet?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se puede, si tu programa se llama Rigor y Criterio y no tienes nada que perder. Así pues, dadle al play y no os olvideis de compartir, comentar y recomendar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Sed como Santiago, coño!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_43.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 19 May 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">19052020_rigor_y_criterio_43_-_el_de_la_censura_en_el_arte_las_revistas_viejas_y_el_cine_de_tiburones</guid><enclosure length="80468032" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_43.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Se puede en un mismo programa hablar de tiburones de tres (o mas) cabezas, de catálogos de ordenadores casi decimonónicos y de las chominolas que pintaran Goya o Monet?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se puede, si tu programa se llama Rigor y Criterio y no tienes nada que perder. Así pues, dadle al play y no os olvideis de compartir, comentar y recomendar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Sed como Santiago, coño!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_43.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_43.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 42 - El del concurso de videojuegos, logros retro y maquinas del dolor</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-42-el-del-concurso-de-videojuegos-logros-retro-y-maquinas-del-dolor.html</link><description>&lt;p&gt;Tres nuevos temas. Cerca de 2 horas de ambrosía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Manu se curra un concurso con curiosidades de videojuegos en el que Javi y Antonio demuestran todo lo que saben. O lo que no saben...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antonio da la chapa durante media hora explicando como funcionan y como picarse con las tablas de records de MAME y los logros viejunos de la plataforma Retroachievements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Javi nos cuenta sus viajes a alemania donde descubrió el auténtico dolor de la mano de un fornido bávaro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre, amenizados con canciones extraidas de nuestros recuerdos, insultos gratuitos y poca calidad de audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿A que apetece?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_42.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 06 May 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06052020_rigor_y_criterio_42_-_el_del_concurso_de_videojuegos_logros_retro_y_maquinas_del_dolor</guid><enclosure length="76468804" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_42.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tres nuevos temas. Cerca de 2 horas de ambrosía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Manu se curra un concurso con curiosidades de videojuegos en el que Javi y Antonio demuestran todo lo que saben. O lo que no saben...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antonio da la chapa durante media hora explicando como funcionan y como picarse con las tablas de records de MAME y los logros viejunos de la plataforma Retroachievements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Javi nos cuenta sus viajes a alemania donde descubrió el auténtico dolor de la mano de un fornido bávaro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre, amenizados con canciones extraidas de nuestros recuerdos, insultos gratuitos y poca calidad de audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿A que apetece?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_42.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_42.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>MsDOS Club - Volumen 2</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/msdos-club-volumen-2.html</link><description>&lt;p&gt;Segundo episodio de nuestro podcast mensual dedicado al mundo del MSDOS, esta vez nos hemos ido bastante de hora y ha quedado un podcast largo a la par que variado, el menú de este mes es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En el apartado de juegos contaremos con la colaboración del compañero Arjona (@Alber_Arjona en twitter) que nos hablará de sus experiencias con el juego Eternam (Infogrames – 1992).
Por su parte el socio Antonio Lozano nos trae un FPS que licenciaba una suculenta franquicia, o al menos tenía un jugoso nombre en el título, se trata de William Shatner’s TekWar (Capstone – 1995) juego creado con el Build Engine.
Y por último os traemos un programa que ayuda a jugar a los Eye of the Beholder como si fuesen rpgs «modernos» en vuestro DosBox, se trata de The All-Seeing Eye.
Shareware:
En este apartado hablaremos con Luis Aguilar (@Teknofilo en twitter), fundador de BASS Software, un grupo de amigos que sacaron juegos y aplicaciones para MS-DOS allá por el lejano año de 1994 (antes de ayer, vamos), entre ellos una aventura gráfica llamada «El principio del fin».
El MSDOS Hoy:
En esta sección Antonio nos explica como jugar a MSDOS sin instalar nada en nuestro equipo, pero va complicando la cosa explicando cómo podemos tener una colección de juegos instalando solo algunos de ellos a demanda o, directamente, todos los juegos.
Por su parte Javi nos recuerda la utilidad de Doublespace cuando los discos duros no eran tan asequibles como hoy día.
Hardware:
Por último visitamos una completa guía de compras de PCs compatibles de 1989 con todo el abanico que podía ofrecer el mercado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste el programa, recordad que para participar no tenéis más que poneros en contacto con nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en éste episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis
Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Eternam.
Blog de Arjona: Aprendiendo a desarrollar videojuegos
Luis Aguilar (@Teknofilo en Twitter) por hablarnos de Bass Software).
Blog de Luis Aguilar: Teknofilo.com
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 01 May 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01052020_msdos_club_-_volumen_2</guid><enclosure length="162706188" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Segundo episodio de nuestro podcast mensual dedicado al mundo del MSDOS, esta vez nos hemos ido bastante de hora y ha quedado un podcast largo a la par que variado, el menú de este mes es el siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos:
En el apartado de juegos contaremos con la colaboración del compañero Arjona (@Alber_Arjona en twitter) que nos hablará de sus experiencias con el juego Eternam (Infogrames – 1992).
Por su parte el socio Antonio Lozano nos trae un FPS que licenciaba una suculenta franquicia, o al menos tenía un jugoso nombre en el título, se trata de William Shatner’s TekWar (Capstone – 1995) juego creado con el Build Engine.
Y por último os traemos un programa que ayuda a jugar a los Eye of the Beholder como si fuesen rpgs «modernos» en vuestro DosBox, se trata de The All-Seeing Eye.
Shareware:
En este apartado hablaremos con Luis Aguilar (@Teknofilo en twitter), fundador de BASS Software, un grupo de amigos que sacaron juegos y aplicaciones para MS-DOS allá por el lejano año de 1994 (antes de ayer, vamos), entre ellos una aventura gráfica llamada «El principio del fin».
El MSDOS Hoy:
En esta sección Antonio nos explica como jugar a MSDOS sin instalar nada en nuestro equipo, pero va complicando la cosa explicando cómo podemos tener una colección de juegos instalando solo algunos de ellos a demanda o, directamente, todos los juegos.
Por su parte Javi nos recuerda la utilidad de Doublespace cuando los discos duros no eran tan asequibles como hoy día.
Hardware:
Por último visitamos una completa guía de compras de PCs compatibles de 1989 con todo el abanico que podía ofrecer el mercado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperamos que os guste el programa, recordad que para participar no tenéis más que poneros en contacto con nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agradecemos en éste episodio a:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonia Chaves (@DubbingSonia en twitter) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis
Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Eternam.
Blog de Arjona: Aprendiendo a desarrollar videojuegos
Luis Aguilar (@Teknofilo en Twitter) por hablarnos de Bass Software).
Blog de Luis Aguilar: Teknofilo.com
Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.816666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 41 - El de animes de tetas gordas, gigantes y negros con sífilis</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-41-el-de-animes-de-tetas-gordas-gigantes-y-negros-con-sifilis.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos, gente rigurosa y con criterio.
Una vez mas estamos aquí para despejart las tinieblas de vuestra ignorancia. Tres ponentes, tres temazos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empezara Maese Threepwood hablando de un anime que empieza bien y acaba mejor, tetas gordas, sangre y adolescentes japoneses ¿quien da mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Continuará Logaran con la historia de los Tuskegee Airmen. AL menos esa es su intención, luego divagará de lo lindo como la persona mayor que es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y acabará Kalzakath contandonos cosas que quizas no sabíamos de André el Gigante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre, acompañados de nuestras piedras en el camino que, una vez mas, no os dejarán indiferentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y eso es todo, recordad que podeis mantener un contacto mas cercano con nosotros en nuestro grupo de Telegram, que podeis seguirnos en Twitter como @rigorycriterio y visitar nuestra web rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besitos con mascarilla y cuidaos mucho ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_41.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 15 Apr 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15042020_rigor_y_criterio_41_-_el_de_animes_de_tetas_gordas_gigantes_y_negros_con_sífilis</guid><enclosure length="91233797" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_41.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos, gente rigurosa y con criterio.
Una vez mas estamos aquí para despejart las tinieblas de vuestra ignorancia. Tres ponentes, tres temazos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empezara Maese Threepwood hablando de un anime que empieza bien y acaba mejor, tetas gordas, sangre y adolescentes japoneses ¿quien da mas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Continuará Logaran con la historia de los Tuskegee Airmen. AL menos esa es su intención, luego divagará de lo lindo como la persona mayor que es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y acabará Kalzakath contandonos cosas que quizas no sabíamos de André el Gigante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como siempre, acompañados de nuestras piedras en el camino que, una vez mas, no os dejarán indiferentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y eso es todo, recordad que podeis mantener un contacto mas cercano con nosotros en nuestro grupo de Telegram, que podeis seguirnos en Twitter como @rigorycriterio y visitar nuestra web rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besitos con mascarilla y cuidaos mucho ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_41.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_41.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 40 - El de Scooby Doo, Porkys y Resident Evil</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-40-el-de-scooby-doo-porkys-y-resident-evil.html</link><description>&lt;p&gt;Finalmente aceptamos nuestro papel como faros del conocimiento y asumimos, con estoicismo, tan ingrata carga. Es necesario, reconozcamoslo, ya que no teneis ni puta idea.
Tres ponentes son los que, en esta ocasión, vienen a sacaros del pozo de vuestra ignorancia. Tres maestros del saber, tres titanes...¡Tres  temazos que nos traen en esta ocasión!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un capítulo de Scooby Doo que no lo parece.
Una peli de Porky's que no lo es.
Y un juego de la saga Resident Evil que...Bueno, que ya os enterareis. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os mola este formato pero no el resto del material de la ACHUS, recordad que os podeis suscribir solo a los Rigor y Criterio a través del siguiente feed:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://rigorycriterio.es/feeds/audio_programa.rss.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea! Nos escuchamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_40.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 05 Apr 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05042020_rigor_y_criterio_40_-_el_de_scooby_doo_porkys_y_resident_evil</guid><enclosure length="79403668" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_40.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Finalmente aceptamos nuestro papel como faros del conocimiento y asumimos, con estoicismo, tan ingrata carga. Es necesario, reconozcamoslo, ya que no teneis ni puta idea.
Tres ponentes son los que, en esta ocasión, vienen a sacaros del pozo de vuestra ignorancia. Tres maestros del saber, tres titanes...¡Tres  temazos que nos traen en esta ocasión!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un capítulo de Scooby Doo que no lo parece.
Una peli de Porky's que no lo es.
Y un juego de la saga Resident Evil que...Bueno, que ya os enterareis. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os mola este formato pero no el resto del material de la ACHUS, recordad que os podeis suscribir solo a los Rigor y Criterio a través del siguiente feed:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://rigorycriterio.es/feeds/audio_programa.rss.xml&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea! Nos escuchamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_40.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_40.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>MsDOS Club - Volumen 1</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/msdos-club-volumen-1.html</link><description>&lt;p&gt;Primer episodio de nuestro podcast mensual, en esta ocasión tenemos el siguiente menú:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos: Hablaremos de Midwinter y de Bomb’X, el primero es un gran juego pseudo «mundo abierto» de la compañia Maelstrom Games. El segundo es un juego muy sexy de mano de Mediagogo.
Servicio técnico: Veremos como la buena gente de Sierra Online en su revista oficial «Sierra News Magazine» explica a sus usuarios cómo deben hacer un diskette de arranque para poder jugar a la mayoría de sus juegos publicados.
El Virus: Viernes 13 fue un virus muy conocido gracias a la prensa y la televisión de la época, veremos un poco en qué consistía este temible malware.
Ms-DOS hoy: El compañero Antonio nos trae dos colecciones para poder jugar con juegos de nuestro sistema a día de hoy, «La colección definitiva de juegos de Ms-DOS» y «ExoDOS».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que disfrutéis el programa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 01 Apr 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01042020_msdos_club_-_volumen_1</guid><enclosure length="65883624" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dosclb01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Primer episodio de nuestro podcast mensual, en esta ocasión tenemos el siguiente menú:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Listado del disco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juegos: Hablaremos de Midwinter y de Bomb’X, el primero es un gran juego pseudo «mundo abierto» de la compañia Maelstrom Games. El segundo es un juego muy sexy de mano de Mediagogo.
Servicio técnico: Veremos como la buena gente de Sierra Online en su revista oficial «Sierra News Magazine» explica a sus usuarios cómo deben hacer un diskette de arranque para poder jugar a la mayoría de sus juegos publicados.
El Virus: Viernes 13 fue un virus muy conocido gracias a la prensa y la televisión de la época, veremos un poco en qué consistía este temible malware.
Ms-DOS hoy: El compañero Antonio nos trae dos colecciones para poder jugar con juegos de nuestro sistema a día de hoy, «La colección definitiva de juegos de Ms-DOS» y «ExoDOS».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que disfrutéis el programa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dosclb01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Enmazmorrados 1 - Ultima 1</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/enmazmorrados-1-ultima-1.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡bienvenidos a Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grabamos este capítulo allá por navidad y lamentablemente hubo un problema durante la grabación que hizo que todo lo que comentaba Wolf era prácticamente inaudible... y era una pena perder este capítulo. He pasado mucho tiempo arreglando el audio y afortunadamente he conseguido completarlo. Espero que disfrutéis del programa que como siempre hicimos con mucho cariño y que estos extractos de enmazmorrados os ayuden a conocer los clásicos juegos de rol y si además os animamos a probarlos, para que así nuestro trabajo sea ¡doblemente recompensado!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para este primer episodio hemos seguido un poco nuestra linea y hemos elegido ULTIMA 1, la segunda creación de Richard Garriot. Esperamos que os guste!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces relacionados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.c64sets.com/set.html?id=73"&gt;Ultima 1 - Manuales y Mapas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://beyondthevoyd.blogspot.com/2008/08/ultima-i-first-age-of-darkness.html"&gt;Blog de Natreg - Ultima 1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal"&gt;Ultima Online&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/la-historia-de-horror-soft.html#elvira-mistress-of-the-dark-1990"&gt;RyG: Artículo Elvira y HorrorSoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Música: Ultima Saga, Diablo, Baldur's Gate, Witcher y RPG Backgrounds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-1.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 30 Mar 2020 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30032020_enmazmorrados_1_-_ultima_1</guid><enclosure length="81782147" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/enmazmorrados-ep-1.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡bienvenidos a Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grabamos este capítulo allá por navidad y lamentablemente hubo un problema durante la grabación que hizo que todo lo que comentaba Wolf era prácticamente inaudible... y era una pena perder este capítulo. He pasado mucho tiempo arreglando el audio y afortunadamente he conseguido completarlo. Espero que disfrutéis del programa que como siempre hicimos con mucho cariño y que estos extractos de enmazmorrados os ayuden a conocer los clásicos juegos de rol y si además os animamos a probarlos, para que así nuestro trabajo sea ¡doblemente recompensado!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para este primer episodio hemos seguido un poco nuestra linea y hemos elegido ULTIMA 1, la segunda creación de Richard Garriot. Esperamos que os guste!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces relacionados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.c64sets.com/set.html?id=73"&gt;Ultima 1 - Manuales y Mapas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://beyondthevoyd.blogspot.com/2008/08/ultima-i-first-age-of-darkness.html"&gt;Blog de Natreg - Ultima 1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php/P%C3%A1gina_principal"&gt;Ultima Online&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/la-historia-de-horror-soft.html#elvira-mistress-of-the-dark-1990"&gt;RyG: Artículo Elvira y HorrorSoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Música: Ultima Saga, Diablo, Baldur's Gate, Witcher y RPG Backgrounds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-1.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-1.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>XlaCalle 10 - Recomendaciones de andar por casa</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/xlacalle-10-recomendaciones-de-andar-por-casa.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos a un nuevo episodio de X la Calle, aunque en esta ocasión será un episodio de X la Casa debido a las circustancias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os traemos una serie de recomendaciones de parte de los componentes del grupo de Telegram que esperemos os sirvan para pasar mejor las largas horas entre cuatro paredes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que podéis contactar con nosotros en rigorycriterio.es y que 2 y 2 son 4, 4 y 2 son 6, 6 y 2 son 8 y 8 16!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_10.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 28 Mar 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">28032020_xlacalle_10_-_recomendaciones_de_andar_por_casa</guid><enclosure length="34702753" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos a un nuevo episodio de X la Calle, aunque en esta ocasión será un episodio de X la Casa debido a las circustancias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os traemos una serie de recomendaciones de parte de los componentes del grupo de Telegram que esperemos os sirvan para pasar mejor las largas horas entre cuatro paredes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que podéis contactar con nosotros en rigorycriterio.es y que 2 y 2 son 4, 4 y 2 son 6, 6 y 2 son 8 y 8 16!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_10.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_10.png"></itunes:image><itunes:duration>00:35:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 39 - Mundo Submarino</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-39-mundo-submarino.html</link><description>&lt;p&gt;Terrores submarinos, bichos, pulpos, civilizaciones perdidas y piñas debajo del mar... Todo nos vale para hablar largo y tendido sobre un buen puñado de obras con ambientación subacuatica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde películas que todos conocemos hasta comics que solo han leido cuatro pollaviejas. Esto es Rigor y Criterio y aquí cabe todo ¿Te sumerges con nosotros?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_39.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 23 Mar 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">23032020_rigor_y_criterio_39_-_mundo_submarino</guid><enclosure length="160713524" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_39.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Terrores submarinos, bichos, pulpos, civilizaciones perdidas y piñas debajo del mar... Todo nos vale para hablar largo y tendido sobre un buen puñado de obras con ambientación subacuatica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde películas que todos conocemos hasta comics que solo han leido cuatro pollaviejas. Esto es Rigor y Criterio y aquí cabe todo ¿Te sumerges con nosotros?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_39.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_39.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>3.7:00:00</itunes:duration></item><item><title>XlaCalle 09 - Juegos tipo Doom</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/xlacalle-09-juegos-tipo-doom.html</link><description>&lt;p&gt;¡Que no, que no es coña! Que este programa se llama Por La calle y se grabó, al menos en su mayor parte, mientras caminábamos, jóvenes e inocentes, ajenos a que se aproximaba el fin del mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero vamos, que en esta casa vamos a seguir a lo nuestro que no es otra cosa que entrener y entretenernos. Y en esta ocasión lo hacemos charlando y escuchando vuestra charla sobre juegos tipo Doom. Y si, lo hacemos mientras caminamos Xlacalle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 18 Mar 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">18032020_xlacalle_09_-_juegos_tipo_doom</guid><enclosure length="40296824" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Que no, que no es coña! Que este programa se llama Por La calle y se grabó, al menos en su mayor parte, mientras caminábamos, jóvenes e inocentes, ajenos a que se aproximaba el fin del mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero vamos, que en esta casa vamos a seguir a lo nuestro que no es otra cosa que entrener y entretenernos. Y en esta ocasión lo hacemos charlando y escuchando vuestra charla sobre juegos tipo Doom. Y si, lo hacemos mientras caminamos Xlacalle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:55:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 18 - De si es rentable el podcasting, de Terminator Dark Fate y de los toros</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-18-de-si-es-rentable-el-podcasting-de-terminator-dark-fate-y-de-los-toros.html</link><description>&lt;p&gt;Maese viene a soltar bilis al programa con su teoría de que el esperma acumulado se convierte en boquerones que atacan al cerebro heteropatriarcal y lo que sucede a continuación no tiene nada que ver con el tema en cuestión. Terminator Dark Fate, Uwe Boll, Edward Furlong ningún tema es banal para nosotros. Más programas y artículos en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 04 Mar 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04032020_dogma_18_-_de_si_es_rentable_el_podcasting_de_terminator_dark_fate_y_de_los_toros</guid><enclosure length="77412791" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_18.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Maese viene a soltar bilis al programa con su teoría de que el esperma acumulado se convierte en boquerones que atacan al cerebro heteropatriarcal y lo que sucede a continuación no tiene nada que ver con el tema en cuestión. Terminator Dark Fate, Uwe Boll, Edward Furlong ningún tema es banal para nosotros. Más programas y artículos en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_18.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.3166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 38 - MSX Primera Generación</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-38-msx-primera-generacion.html</link><description>&lt;p&gt;Hay veces que hacemos las cosas bien. Cojonudas de hecho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, para ser exactos, hay veces que somos capaces de engañar a alguien para que haga las cosas bien en nuestro nombre. Y eso es lo que ha pasado en esta ocasión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para el que todavia no lo sepa, José Manuel Fernandéz "Spidey" es un crack, un tio que sabe bastante de videojuegos y de escribir libros. Y para los mas perdidos, "Spidey" acaba de publicar con Dolmen Editorial un libro sobre esa máquina que, para bien y para mal, levanta pasiones: El MSX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues bien, en Rigor y Criterio tenemos la suerte de contar con amigos que saben tambien mucho de videojuegos, de libros y, para mas inri,tambien del MSX. Y ese amigo no es otro que Gaby López, que tambien lleva muchos años dedicado a esto del retro y que ¡Oh ventaja de la bravura! es buen amigo de "Spidey"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con estos mimbres, esta claro que, lo que sobraba en esta charla, eramos los habituales. Así que le hemos dejado las intalaciones de la ACHUS a estos dos cracks para que hablen de sus cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es el resultado. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_38.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 04 Mar 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04032020_rigor_y_criterio_38_-_msx_primera_generación</guid><enclosure length="73390982" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_38.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hay veces que hacemos las cosas bien. Cojonudas de hecho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, para ser exactos, hay veces que somos capaces de engañar a alguien para que haga las cosas bien en nuestro nombre. Y eso es lo que ha pasado en esta ocasión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para el que todavia no lo sepa, José Manuel Fernandéz "Spidey" es un crack, un tio que sabe bastante de videojuegos y de escribir libros. Y para los mas perdidos, "Spidey" acaba de publicar con Dolmen Editorial un libro sobre esa máquina que, para bien y para mal, levanta pasiones: El MSX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues bien, en Rigor y Criterio tenemos la suerte de contar con amigos que saben tambien mucho de videojuegos, de libros y, para mas inri,tambien del MSX. Y ese amigo no es otro que Gaby López, que tambien lleva muchos años dedicado a esto del retro y que ¡Oh ventaja de la bravura! es buen amigo de "Spidey"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con estos mimbres, esta claro que, lo que sobraba en esta charla, eramos los habituales. Así que le hemos dejado las intalaciones de la ACHUS a estos dos cracks para que hablen de sus cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es el resultado. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_38.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_38.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 37 - La canción del verano Vol. 2</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-37-la-cancion-del-verano-vol-2.html</link><description>&lt;p&gt;Porque era necesario (o no). Porque lo estabais deseando (o no). Porque alguien tenía que hacerlo (o no). Porque era el momento oportuno (o no)...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que cuando nadie lo esperaba, no viene a cuento y maldita la falta que hace. Aquí os dejamos la segunda parte de nuestro especial del verano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al fin y al cabo, tal y como decía Forrest: "Rigor y Criterio es como una caja de bombones...Nunca sabes lo que te va a tocar"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_37.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 01 Mar 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">01032020_rigor_y_criterio_37_-_la_canción_del_verano_vol_2</guid><enclosure length="110916510" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_37.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Porque era necesario (o no). Porque lo estabais deseando (o no). Porque alguien tenía que hacerlo (o no). Porque era el momento oportuno (o no)...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que cuando nadie lo esperaba, no viene a cuento y maldita la falta que hace. Aquí os dejamos la segunda parte de nuestro especial del verano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al fin y al cabo, tal y como decía Forrest: "Rigor y Criterio es como una caja de bombones...Nunca sabes lo que te va a tocar"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_37.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_37.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>XlaCalle 08 - Juegos de mierda</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/xlacalle-08-juegos-de-mierda.html</link><description>&lt;p&gt;Una vez mas, divagamos por la calle. ¿Hay juegos tan, pero TAN malos, que nos jodieron la vida. Pues parece ser que sí. Que, al igual que los "vampiro", "esiten".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un buen puñado de oyentes se animan a comentarnos sus impresiones sobre este tema. Ya sabeis que podeis hacer lo mismo. Simplemente enviadnos un mensaje de audio abriendo la veda, proponiendo un nuevo tema y dejando la primera impresión. El resto de la gente riguroso y con criterio que puebla este programa os seguirá.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 27 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">27022020_xlacalle_08_-_juegos_de_mierda</guid><enclosure length="33500180" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Una vez mas, divagamos por la calle. ¿Hay juegos tan, pero TAN malos, que nos jodieron la vida. Pues parece ser que sí. Que, al igual que los "vampiro", "esiten".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un buen puñado de oyentes se animan a comentarnos sus impresiones sobre este tema. Ya sabeis que podeis hacer lo mismo. Simplemente enviadnos un mensaje de audio abriendo la veda, proponiendo un nuevo tema y dejando la primera impresión. El resto de la gente riguroso y con criterio que puebla este programa os seguirá.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:46:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 36 - La Cola del Escorpion</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-36-la-cola-del-escorpion.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos, amigos y vecinos, y bienvenidos, una vez más a la ACHUS: Asociación para el Conocimiento Humano Universal y Serio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta noble institución queremos saber, tenemos ansia de conocimiento y nos sentimos en la obligación de compartir ese conocimiento con nuestra audiencia. Es una labor ingrata pero necesaria. Muy necesaria ya que, reconozcámoslo, No teneis ni puta idea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y una de la áreas en las que hacéis alarde de vuestra ignorancia es la de podcasting. Creeis que por escuchar LODE y demás morralla mainstream, por usar la infecta aplicación de Ivoox o por mendigar en redes sociales una entrada para asistir en Espacio Fundación telefónica al próximo Todopoderosos  ya estáis al día con esto de los podcasts y ¡ni de coña!
Y es por eso que nos hemos propuesto daros a conocer el verdadero podcasting. Y a sus protagonistas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con el programa de hoy empezamos una serie de entrevistas a podcasters de pro, queremos saber de ellos y de sus programas. Por aquí solo pasaran aquellos que tengan un lugar preferente en nuestras listas de suscripciones y que, por supuesto, hayan accedido a venir sin mediar amenazas de ningún tipo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le damos la bienvenida a esta primera entrevista a podcasters que merecen la pena a los integrantes y fundadores de La Cola del Escorpión&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_36.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 23 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">23022020_rigor_y_criterio_36_-_la_cola_del_escorpion</guid><enclosure length="74598419" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_36.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos, amigos y vecinos, y bienvenidos, una vez más a la ACHUS: Asociación para el Conocimiento Humano Universal y Serio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta noble institución queremos saber, tenemos ansia de conocimiento y nos sentimos en la obligación de compartir ese conocimiento con nuestra audiencia. Es una labor ingrata pero necesaria. Muy necesaria ya que, reconozcámoslo, No teneis ni puta idea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y una de la áreas en las que hacéis alarde de vuestra ignorancia es la de podcasting. Creeis que por escuchar LODE y demás morralla mainstream, por usar la infecta aplicación de Ivoox o por mendigar en redes sociales una entrada para asistir en Espacio Fundación telefónica al próximo Todopoderosos  ya estáis al día con esto de los podcasts y ¡ni de coña!
Y es por eso que nos hemos propuesto daros a conocer el verdadero podcasting. Y a sus protagonistas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con el programa de hoy empezamos una serie de entrevistas a podcasters de pro, queremos saber de ellos y de sus programas. Por aquí solo pasaran aquellos que tengan un lugar preferente en nuestras listas de suscripciones y que, por supuesto, hayan accedido a venir sin mediar amenazas de ningún tipo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le damos la bienvenida a esta primera entrevista a podcasters que merecen la pena a los integrantes y fundadores de La Cola del Escorpión&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_36.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_36.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 34 - OK PC 1 - 1992</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-34-ok-pc-1-1992.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos amigos rigorianos y clitorianos a un nuevo podcast patrocinado por la ACHUS (Asociación para el Conocimiento Humano Universal y Serio).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión y debido a que algunos componentes que esperábamos han causado baja nos improvisamos un programa hablando del número 1 de la revista OK PC del glorioso año 1992 con un 100% de juegos de MSDOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La revista completamente gratis en archive: https://archive.org/details/OK_PC_01/mode/2up&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que tenéis mucho más Rigor y Criterio en: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_35.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 18 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">18022020_rigor_y_criterio_34_-_ok_pc_1_-_1992</guid><enclosure length="94237768" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_35.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos amigos rigorianos y clitorianos a un nuevo podcast patrocinado por la ACHUS (Asociación para el Conocimiento Humano Universal y Serio).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión y debido a que algunos componentes que esperábamos han causado baja nos improvisamos un programa hablando del número 1 de la revista OK PC del glorioso año 1992 con un 100% de juegos de MSDOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La revista completamente gratis en archive: https://archive.org/details/OK_PC_01/mode/2up&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que tenéis mucho más Rigor y Criterio en: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_35.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_35.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 07 - Top Personal de Videojuegos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-07-top-personal-de-videojuegos.html</link><description>&lt;p&gt;En esta ocasión divagamos sobre aquellos videojuegos que forman parte de nuestro top particular. Sin plataforma concreta, sin fecha determinada... Simplemente aquellos que nos han acompañado siempre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como en otras ocasiones un monton de oyentes del programa se han animado a mandarnos sus audios. Algo tan sencillo como pillar el movil, grabar un rato y enviarlo por nuestro grupo de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anímate y únete a nosotros. Obviamente (no hay mas que ver al staff) aceptamos a cualquiera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XLaCalle_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 14 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">14022020_x_la_calle_07_-_top_personal_de_videojuegos</guid><enclosure length="41905603" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XLaCalle_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En esta ocasión divagamos sobre aquellos videojuegos que forman parte de nuestro top particular. Sin plataforma concreta, sin fecha determinada... Simplemente aquellos que nos han acompañado siempre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como en otras ocasiones un monton de oyentes del programa se han animado a mandarnos sus audios. Algo tan sencillo como pillar el movil, grabar un rato y enviarlo por nuestro grupo de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anímate y únete a nosotros. Obviamente (no hay mas que ver al staff) aceptamos a cualquiera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XLaCalle_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XLaCalle_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:57:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 06 - Metal Gear a traves de su musica</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-06-metal-gear-a-traves-de-su-musica.html</link><description>&lt;p&gt;Bievenidos a todos y todas a un nuevo experimento de esta santa casa, la ACHUS. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto no es Rigor y Criterio, ni pretende serlo, esto no son más que los desvaríos musicales y amorosos de un Maese Theepwood que adora a Hideo Kojima y adora la saga de Metal Gear, así pues, os trae un repaso por los ocho juegos principales de la franquicia a través de su música. Temas de 8 bits de estos que os taladran los oídos, pero que recordamos con amor. Temas musicales orquestados, canciones preciosas, canciones no tan bonitas de JPOP y algún que otro plagio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto es Radio Onda Expansiva con la saga Metal Gear a través de su música. Críticas y vomitos virtuales a @maesethreepwood, a los demás dejadlos en paz, subid el volumen y bienvenidos a vuestra casa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 08 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08022020_radio_onda_expansiva_05_-_metal_gear_a_traves_de_su_musica</guid><enclosure length="36718527" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bievenidos a todos y todas a un nuevo experimento de esta santa casa, la ACHUS. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto no es Rigor y Criterio, ni pretende serlo, esto no son más que los desvaríos musicales y amorosos de un Maese Theepwood que adora a Hideo Kojima y adora la saga de Metal Gear, así pues, os trae un repaso por los ocho juegos principales de la franquicia a través de su música. Temas de 8 bits de estos que os taladran los oídos, pero que recordamos con amor. Temas musicales orquestados, canciones preciosas, canciones no tan bonitas de JPOP y algún que otro plagio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto es Radio Onda Expansiva con la saga Metal Gear a través de su música. Críticas y vomitos virtuales a @maesethreepwood, a los demás dejadlos en paz, subid el volumen y bienvenidos a vuestra casa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:50:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 06 - Tus Arcades favoritos </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-06-tus-arcades-favoritos.html</link><description>&lt;p&gt;Este por la calle es un poco especial porque hemos editado un poco el programa, que no los audios, para darle una ambientación puesto que el tema lo merecía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos adentramos en un abandonado Salón recreativo que se conserva cerrado, cual cápsula del tiempo, desde los lejanos años 90 y dentro podemos encontrar recuerdos de los amigos del grupo de Telegram de Rigor y Criterio, cada uno único, cada uno especial, porque compartimos una afición pero somos completamente dispares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que podéis proponernos temas en nuestro grupo de Telegram, previo envío de vuestro audio introductorio, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más Rigor y Criterio en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 06 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">06022020_x_la_calle_06_-_tus_arcades_favoritos_</guid><enclosure length="72502682" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Este por la calle es un poco especial porque hemos editado un poco el programa, que no los audios, para darle una ambientación puesto que el tema lo merecía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos adentramos en un abandonado Salón recreativo que se conserva cerrado, cual cápsula del tiempo, desde los lejanos años 90 y dentro podemos encontrar recuerdos de los amigos del grupo de Telegram de Rigor y Criterio, cada uno único, cada uno especial, porque compartimos una afición pero somos completamente dispares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que podéis proponernos temas en nuestro grupo de Telegram, previo envío de vuestro audio introductorio, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más Rigor y Criterio en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.25:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 34 - Jesus Martinez del Vas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-34-jesus-martinez-del-vas.html</link><description>&lt;p&gt;Nos ha quedado un programa raro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Raro porque es interesente y todo lo que en el se cuenta esta muy bien documentado y tiene fundamento. No lo contamos nosotros, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos invitado a Jesús Martínez del Vas a que nos hable de sus dos libros mas recientes: La Aventura Colosal y Queremos Su Dinero. Y lo hemos hecho por que los hemos leido y nos han encantado, y porque tenemos la suerte de conocer al autor y de que el tío se preste a relacionarse con la purria del podcasting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que si quereis escuchar una charla interesantisima sobre Amstrad España, Jose Luis Dominguez, aventuras conversacionales, Rubalcaba y un coche lleno de gallinas. Todo ello ambientado con música de Bordon 4, este es vuestro podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, las gallinas las ha traido Jesus...Que seguro que ya estabais diciendo que hay que ver esta gente de la ACHUS... ¡Malpensados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_34.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 02 Feb 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">02022020_rigor_y_criterio_34_-_jesus_martinez_del_vas</guid><enclosure length="86848671" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_34.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nos ha quedado un programa raro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Raro porque es interesente y todo lo que en el se cuenta esta muy bien documentado y tiene fundamento. No lo contamos nosotros, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos invitado a Jesús Martínez del Vas a que nos hable de sus dos libros mas recientes: La Aventura Colosal y Queremos Su Dinero. Y lo hemos hecho por que los hemos leido y nos han encantado, y porque tenemos la suerte de conocer al autor y de que el tío se preste a relacionarse con la purria del podcasting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que si quereis escuchar una charla interesantisima sobre Amstrad España, Jose Luis Dominguez, aventuras conversacionales, Rubalcaba y un coche lleno de gallinas. Todo ello ambientado con música de Bordon 4, este es vuestro podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, las gallinas las ha traido Jesus...Que seguro que ya estabais diciendo que hay que ver esta gente de la ACHUS... ¡Malpensados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_34.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_34.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.0:00:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 05 - Ejercicio a partir de los 40</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-05-ejercicio-a-partir-de-los-40.html</link><description>&lt;p&gt;¿Ya tienes una edad y piensas en empezar a cuidarte? ¿El cabrón de Javier Cámara y sus Danacoles son tema de preocupación en tu mente? ¿Vas a mear y no te la ves? ¿Las pocas veces que has hecho ejercicio han sido las carreras porque no llegabas a coger el bus? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Éste es tu programa! Cuarentones de verdad te explican sus vivencias reales en esto de hacer O NO ejercicio una vez pasada la barrera psicológica de los 40 años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda que puedes proponernos tema en nuestras redes sociales o en nuestro mail rigorycriterio@gmail.com, eso sí, envía un audio comentando tu punto de vista y porqué has elegido el tema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un abrazo a todes, sus queremos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más contenido de riguroso criterio en: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Xlacalle_05.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 30 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">30012020_x_la_calle_05_-_ejercicio_a_partir_de_los_40</guid><enclosure length="21598341" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/Xlacalle_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¿Ya tienes una edad y piensas en empezar a cuidarte? ¿El cabrón de Javier Cámara y sus Danacoles son tema de preocupación en tu mente? ¿Vas a mear y no te la ves? ¿Las pocas veces que has hecho ejercicio han sido las carreras porque no llegabas a coger el bus? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Éste es tu programa! Cuarentones de verdad te explican sus vivencias reales en esto de hacer O NO ejercicio una vez pasada la barrera psicológica de los 40 años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recuerda que puedes proponernos tema en nuestras redes sociales o en nuestro mail rigorycriterio@gmail.com, eso sí, envía un audio comentando tu punto de vista y porqué has elegido el tema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un abrazo a todes, sus queremos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más contenido de riguroso criterio en: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Xlacalle_05.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/Xlacalle_05.png"></itunes:image><itunes:duration>00:22:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 04 - Los joyeros del Retro</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-04-los-joyeros-del-retro.html</link><description>&lt;p&gt;En este episodio de X la calle se debate, bueno, debatir no, se escupe la opinión individual de cada uno sobre si es lícito vender y/o comprar una copia de un juego de hace 30 años por 500 euros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como es de esperar cada uno de los individuos que intervienen dirá lo que le parece o deja de parecer el tema tomándoselo más o menos a pecho, lo único que tendrán en común es que lo dirán yendo X la calle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podcast verité, podcast fresquito que os trae vuestra amiga Achus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias a la siempre agradable voz de Sonia Chaves por su intro y a la gente del grupo de Telegram por compartir su opinión con nosotros y, ahora también con vosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que tenéis más temas que os cambiarán la vida en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 24 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24012020_x_la_calle_04_-_los_joyeros_del_retro</guid><enclosure length="35984249" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este episodio de X la calle se debate, bueno, debatir no, se escupe la opinión individual de cada uno sobre si es lícito vender y/o comprar una copia de un juego de hace 30 años por 500 euros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como es de esperar cada uno de los individuos que intervienen dirá lo que le parece o deja de parecer el tema tomándoselo más o menos a pecho, lo único que tendrán en común es que lo dirán yendo X la calle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podcast verité, podcast fresquito que os trae vuestra amiga Achus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gracias a la siempre agradable voz de Sonia Chaves por su intro y a la gente del grupo de Telegram por compartir su opinión con nosotros y, ahora también con vosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que tenéis más temas que os cambiarán la vida en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:37:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 03 - Joker</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-03-joker.html</link><description>&lt;p&gt;Logaran, kalzakath y Wolfenprey desgranan sus opiniones sobre el fenómeno Joker mientras dan un paseo. Auténtico &lt;em&gt;podcast verité&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 21 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">21012020_x_la_calle_03_-_joker</guid><enclosure length="12432848" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Logaran, kalzakath y Wolfenprey desgranan sus opiniones sobre el fenómeno Joker mientras dan un paseo. Auténtico &lt;em&gt;podcast verité&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:16:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 02 - Tinder</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-02-tinder.html</link><description>&lt;p&gt;Segundo programa que realizamos "agarrando" la grabadora como diría el amigo Utuherz y hablando de un tema de mierda por la calle, en esta ocasión hablamos de Tinder desde nuestra poca experiencia sobre el tema. Recordad que podéis proponer temas de verdad por ivoox, twitter, nuestro grupo de Telegram o nuestra web: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17012020_x_la_calle_02_-_tinder</guid><enclosure length="8374685" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Segundo programa que realizamos "agarrando" la grabadora como diría el amigo Utuherz y hablando de un tema de mierda por la calle, en esta ocasión hablamos de Tinder desde nuestra poca experiencia sobre el tema. Recordad que podéis proponer temas de verdad por ivoox, twitter, nuestro grupo de Telegram o nuestra web: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_02.png"></itunes:image><itunes:duration>00:08:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 17 - Sectas de veganos en patineta.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-17-sectas-de-veganos-en-patineta.html</link><description>&lt;p&gt;Ya estamos aquí de nuevo para hablar de temas intrascendentes para algunos de vital importancia para otros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y es que una horda de veganos en patineta están invadiendo las calles de tu ciudad mientras tu estás escuchando ésto. Tenlo en cuenta, ten miedo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Causan baja de este episodio el GRAN Maese Threepwood el cual es un tío suertudo y está visitando el país del Sol Naciente mientras los demás tratamos de levantar este país con nuestras delicadas manos, David Skywalker tenía que cuidar de sus retoños y tampoco ha podido traer su sabiduría a éste vuestro podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvidéis que podéis seguir escuchando el resto de Dogmas o los programas de verdad en: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También podéis empezar a sugerir temas para la nueva aventura de X LA CALLE que es como un minidogma pero sin tanta bilis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista chavalería!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 15 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">15012020_dogma_17_-_sectas_de_veganos_en_patineta</guid><enclosure length="66750898" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_17.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya estamos aquí de nuevo para hablar de temas intrascendentes para algunos de vital importancia para otros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y es que una horda de veganos en patineta están invadiendo las calles de tu ciudad mientras tu estás escuchando ésto. Tenlo en cuenta, ten miedo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Causan baja de este episodio el GRAN Maese Threepwood el cual es un tío suertudo y está visitando el país del Sol Naciente mientras los demás tratamos de levantar este país con nuestras delicadas manos, David Skywalker tenía que cuidar de sus retoños y tampoco ha podido traer su sabiduría a éste vuestro podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvidéis que podéis seguir escuchando el resto de Dogmas o los programas de verdad en: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También podéis empezar a sugerir temas para la nueva aventura de X LA CALLE que es como un minidogma pero sin tanta bilis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista chavalería!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_17.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.15:00:00</itunes:duration></item><item><title>X la Calle 01 - Navidad</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/x-la-calle-01-navidad.html</link><description>&lt;p&gt;Comop no teníamos suficiente, en Rigor y Criterio también nos apuntamos al &lt;em&gt;Podcast Verite&lt;/em&gt; (Termino que acuñó nuestro colega &lt;em&gt;Utuherz el contemplador&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que proponemos un tema, agarramos el movil y,mientras caminamos o hacemos cualquier otra cosa, nos grabamos unos minutos de refexiones varias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Arrancamos con la Navidad, lo que hemos hecho, visto o jugado durante esta fiestas y poco mas. Micropodcast en formato crudo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estais invitados a participar como mas o apetezca, o bien proponiendo temas o bien mandando vuestros audios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para estar al tanto del tema del momento o enviar los audios os invitamos a pasaros por nuestro canal de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien podeis hacerlo en nuestra dirección de correo: rigorycriterio@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El próximo tema será: Las aplicaciones para ligar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 12 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">12012020_x_la_calle_01_-_navidad</guid><enclosure length="13188170" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/XlaCalle_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Comop no teníamos suficiente, en Rigor y Criterio también nos apuntamos al &lt;em&gt;Podcast Verite&lt;/em&gt; (Termino que acuñó nuestro colega &lt;em&gt;Utuherz el contemplador&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que proponemos un tema, agarramos el movil y,mientras caminamos o hacemos cualquier otra cosa, nos grabamos unos minutos de refexiones varias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Arrancamos con la Navidad, lo que hemos hecho, visto o jugado durante esta fiestas y poco mas. Micropodcast en formato crudo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estais invitados a participar como mas o apetezca, o bien proponiendo temas o bien mandando vuestros audios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para estar al tanto del tema del momento o enviar los audios os invitamos a pasaros por nuestro canal de Telegram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien podeis hacerlo en nuestra dirección de correo: rigorycriterio@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El próximo tema será: Las aplicaciones para ligar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/XlaCalle_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:14:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 05 - El cine de los 90</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-05-el-cine-de-los-90.html</link><description>&lt;p&gt;Si sois gente de la vieja escuela, gente que nació entre los 70 y los 80 sois gente como nosotros, adoramos los 80, fue la época de nuestra infancia, pero también adoramos los 90, fue la época de nuestra adolescencia y/o juventud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bienvenidos a un viaje en el tiempo a la década de los 90 con la banda sonora de 10 películas (más una) por tod@s conocidas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Disfrutad de la década prodigiosa de los 90!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis seguir disfrutando de contenidos de Rigor y Criterio en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 04 Jan 2020 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04012020_radio_onda_expansiva_04_-_el_cine_de_los_90</guid><enclosure length="71923861" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si sois gente de la vieja escuela, gente que nació entre los 70 y los 80 sois gente como nosotros, adoramos los 80, fue la época de nuestra infancia, pero también adoramos los 90, fue la época de nuestra adolescencia y/o juventud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bienvenidos a un viaje en el tiempo a la década de los 90 con la banda sonora de 10 películas (más una) por tod@s conocidas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Disfrutad de la década prodigiosa de los 90!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis seguir disfrutando de contenidos de Rigor y Criterio en rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 33 - Star Wars</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-33-star-wars.html</link><description>&lt;p&gt;Hace mucho tiempo, en un grupo de Telegram lejano, muy lejano...
Cuatro valientes podcasters estaban decididos a hacer un programa de fin de año original e innovador como pocos. Un programa que iba a revolucionar el podcasting tal y como lo conocíamos. Algo nunca visto. La caña. La ostia en verso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero esos podcasters vieron la última pelicula de Star Wars y, ante el tremendo disparate argumental que se ofreció a sus ojos, no tivieron por menos que obedecer a la llamada del deber. Un tema como el cierre de esta trología no podía dejarse en manos de programas de menor calado, de menor entidad, de menor sabiduría. La verdad sobre la &lt;em&gt;nueva&lt;/em&gt; trilogía de &lt;strong&gt;Star Wars&lt;/strong&gt; había de ser revelada con todo el rigor y el criterio que merece.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así pues, aquí lo teneis: Un par de horitas de risas y desvarios en los que analizamos, con toda la seriedad que el tema merece, el producto &lt;em&gt;destroza-infancias&lt;/em&gt; por excelencia de la última década.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, que el programa ha estado disponible para los integrantes de &lt;a href="https://t.co/a4PsExHJBW?amp=1"&gt;nuestro grupo de Telegram&lt;/a&gt; por unos días antes de ser publicado aquí. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por si os apetece leer nuestras aventuras y desventuras en relación a esta saga, teneis unos artículos de Manu cojonudos &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/una-infancia-destruida.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/las-aventuras-de-una-unidad-r2-en-una-nave-suicida-parte-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/las-aventuras-de-una-unidad-r2-en-una-nave-suicida-parte-ii.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/las-aventuras-de-una-unidad-r2-en-una-nave-suicida-parte-iii.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_33.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 27 Dec 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">27122019_rigor_y_criterio_33_-_star_wars</guid><enclosure length="114563778" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_33.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hace mucho tiempo, en un grupo de Telegram lejano, muy lejano...
Cuatro valientes podcasters estaban decididos a hacer un programa de fin de año original e innovador como pocos. Un programa que iba a revolucionar el podcasting tal y como lo conocíamos. Algo nunca visto. La caña. La ostia en verso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero esos podcasters vieron la última pelicula de Star Wars y, ante el tremendo disparate argumental que se ofreció a sus ojos, no tivieron por menos que obedecer a la llamada del deber. Un tema como el cierre de esta trología no podía dejarse en manos de programas de menor calado, de menor entidad, de menor sabiduría. La verdad sobre la &lt;em&gt;nueva&lt;/em&gt; trilogía de &lt;strong&gt;Star Wars&lt;/strong&gt; había de ser revelada con todo el rigor y el criterio que merece.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así pues, aquí lo teneis: Un par de horitas de risas y desvarios en los que analizamos, con toda la seriedad que el tema merece, el producto &lt;em&gt;destroza-infancias&lt;/em&gt; por excelencia de la última década.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, que el programa ha estado disponible para los integrantes de &lt;a href="https://t.co/a4PsExHJBW?amp=1"&gt;nuestro grupo de Telegram&lt;/a&gt; por unos días antes de ser publicado aquí. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por si os apetece leer nuestras aventuras y desventuras en relación a esta saga, teneis unos artículos de Manu cojonudos &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/una-infancia-destruida.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/las-aventuras-de-una-unidad-r2-en-una-nave-suicida-parte-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/las-aventuras-de-una-unidad-r2-en-una-nave-suicida-parte-ii.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://rigorycriterio.es/articulos/las-aventuras-de-una-unidad-r2-en-una-nave-suicida-parte-iii.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_33.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_33.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 32 - El Aguinaldo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-32-el-aguinaldo.html</link><description>&lt;p&gt;¡Ay! Parece que fue ayer cuando empezamos este podcast y, a lo tonto (a lo tontísimo dirían algunos), esta es la segunda Navidad que pasamos con vosotros. ¡Como pasa el tiempo, comadre!&lt;br /&gt;
El caso es que le hemos dado muchísimas vueltas para ver que programa hacíamos (bueno, no, no le hemos dado ni media) y hemos pensado en revolucionar el podcasting haciendo un programa normal de gente que charla de sus cosas y sus recuerdos. Esa era la idea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero Javi se lo ha pasado por el orto (por el ojete, vamos, que no se porqué, los argentinos le dirán &lt;em&gt;el orto&lt;/em&gt;. Gente rara estos argentinos. Aunque no seré yo quien diga nada negativo sobre ese pueblo ¡Dios me libre! al fin y al cabo, mi persona favorita del mundo mundial, incluyendo Caravanchel (alto), es una argentina: &lt;strong&gt;Mafalda&lt;/strong&gt;. ¡Que caña &lt;strong&gt;Mafalda&lt;/strong&gt;! ¿verdad? Es que es la ostia...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno ¿que andaba yo diciendo? ¡Ah! si, que Javi ha pasado de recuerdos y se ha traido dos chapas, dos ladrillos, dos turras importantes al programa. O eso creíamos, que al final han resultado las secciones mas interesantes y con las que mas nos hemos reido. Si va a ser que Javi, al final, va a ser un visionario y un tío que controla tela de esto de los podcasts, un titan, que lucha contra viento y marea porque esta seguro de sus ideas. Un referente de la cultura radiofónica. Un maestro da las ondas... O eso o es que, de normal, hace lo que le sale del orto (curiosa expresión argentina) y nosotros le salvamos el día XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque nosotros si que somos la polla (esta expresión si creo que es española 100%) De hecho somos tan la caña que alli por donde pasamos dejamos huella, un rastro indeleble que no puede ser ignorado, un sello de calidad. Ejem.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, el caso es que este normal de Navidad ha podido ser disfrutado unos cuantos días antes por los integrantes de nuestro grtupo de Telegram y claro, eso habrá despertado la indignación de los que han tenido que esperar hasta hoy, que yo lo sé. Así que, para que no os vuelva a pasar, os dejo el enlace de invitacion al grupo aquí y os animo a apuntaros. Podeis hacerlo tranquilos y tranquilas porque en este grupo, que solo esta integrado por gente de bien, no se suele hacer apología de ningun delito, ni se permiten imágenes de mal gusto ni se ponen spoliers de Star Wars (¿Digo la verdad o no?). Vamos, que es lo mas parecido a una piscina en Teruel, que diría Quequé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, ya me despido, pero no sin antes desearos &lt;strong&gt;que comais como los Austrias y vomiteis como Leticia&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://t.co/a4PsExHJBW?amp=1"&gt;Invitacion al grupo de Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_32.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 23 Dec 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">23122019_rigor_y_criterio_32_-_el_aguinaldo</guid><enclosure length="115592078" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_32.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Ay! Parece que fue ayer cuando empezamos este podcast y, a lo tonto (a lo tontísimo dirían algunos), esta es la segunda Navidad que pasamos con vosotros. ¡Como pasa el tiempo, comadre!&lt;br /&gt;
El caso es que le hemos dado muchísimas vueltas para ver que programa hacíamos (bueno, no, no le hemos dado ni media) y hemos pensado en revolucionar el podcasting haciendo un programa normal de gente que charla de sus cosas y sus recuerdos. Esa era la idea.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero Javi se lo ha pasado por el orto (por el ojete, vamos, que no se porqué, los argentinos le dirán &lt;em&gt;el orto&lt;/em&gt;. Gente rara estos argentinos. Aunque no seré yo quien diga nada negativo sobre ese pueblo ¡Dios me libre! al fin y al cabo, mi persona favorita del mundo mundial, incluyendo Caravanchel (alto), es una argentina: &lt;strong&gt;Mafalda&lt;/strong&gt;. ¡Que caña &lt;strong&gt;Mafalda&lt;/strong&gt;! ¿verdad? Es que es la ostia...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno ¿que andaba yo diciendo? ¡Ah! si, que Javi ha pasado de recuerdos y se ha traido dos chapas, dos ladrillos, dos turras importantes al programa. O eso creíamos, que al final han resultado las secciones mas interesantes y con las que mas nos hemos reido. Si va a ser que Javi, al final, va a ser un visionario y un tío que controla tela de esto de los podcasts, un titan, que lucha contra viento y marea porque esta seguro de sus ideas. Un referente de la cultura radiofónica. Un maestro da las ondas... O eso o es que, de normal, hace lo que le sale del orto (curiosa expresión argentina) y nosotros le salvamos el día XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque nosotros si que somos la polla (esta expresión si creo que es española 100%) De hecho somos tan la caña que alli por donde pasamos dejamos huella, un rastro indeleble que no puede ser ignorado, un sello de calidad. Ejem.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, el caso es que este normal de Navidad ha podido ser disfrutado unos cuantos días antes por los integrantes de nuestro grtupo de Telegram y claro, eso habrá despertado la indignación de los que han tenido que esperar hasta hoy, que yo lo sé. Así que, para que no os vuelva a pasar, os dejo el enlace de invitacion al grupo aquí y os animo a apuntaros. Podeis hacerlo tranquilos y tranquilas porque en este grupo, que solo esta integrado por gente de bien, no se suele hacer apología de ningun delito, ni se permiten imágenes de mal gusto ni se ponen spoliers de Star Wars (¿Digo la verdad o no?). Vamos, que es lo mas parecido a una piscina en Teruel, que diría Quequé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, ya me despido, pero no sin antes desearos &lt;strong&gt;que comais como los Austrias y vomiteis como Leticia&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://t.co/a4PsExHJBW?amp=1"&gt;Invitacion al grupo de Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_32.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_32.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 16 - Manolo comeme el coño</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-16-manolo-comeme-el-cono.html</link><description>&lt;p&gt;El primer y único Dogma editado y censurado de la historia de Rigor y Criterio. Una cosa esta clara, a Javi no se le puede dejar grabar con cerveza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otra parte hablamos un rato de lo que nos parecen algunos libros retro publicados en nuestro pais y, si hemos censurado la parte de Logaran es porque nos mola el sonido de delfines, pero que quede claro (por si algún lerdo no lo pilla) que está hablando de los libros de Andres Samudio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nada mas, las risas habituales sin animo de ofender...O si... O yo que sé&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero vamos, si alguien se mosquea que la pele, no hay que tomarse la vida tan a la tremenda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13122019_dogma_16_-_manolo_comeme_el_coño</guid><enclosure length="60840964" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_16.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;El primer y único Dogma editado y censurado de la historia de Rigor y Criterio. Una cosa esta clara, a Javi no se le puede dejar grabar con cerveza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otra parte hablamos un rato de lo que nos parecen algunos libros retro publicados en nuestro pais y, si hemos censurado la parte de Logaran es porque nos mola el sonido de delfines, pero que quede claro (por si algún lerdo no lo pilla) que está hablando de los libros de Andres Samudio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nada mas, las risas habituales sin animo de ofender...O si... O yo que sé&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero vamos, si alguien se mosquea que la pele, no hay que tomarse la vida tan a la tremenda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_16.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 31 - Parásitos (Gisaengchung)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-31-parasitos-gisaengchung.html</link><description>&lt;p&gt;Maese Threepwood es MUY pesado. Pesadísimo. El mas pesado del mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y a Maese se le ha puesto en el papo que había que hablar de cine koreano en Rigor y Criterio, así pues, henos aqui, amigos y vecinos. Hablando de una peli muy chula que a Maese se la pone como para partir nueces y al resto nos ha gustado bastante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien traemos recomendaciones y canciones que nos recuerdan momentos de nuestras vidas. Y leemos comentarios y soltamos chistes politicamente incorrectos y, en fin, hacemos el podcasting como Dios nos da a entender, que es lo nuestro. O no. O yo que se...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dadle al play y no os olvideis de darnos like y de comentarnos en Itunes y todas esas cosas que dicen que sirven para ganar visibilidad. Dicen, que a mi me parece que todo es una milonga y que, al final, esto lo escucha el que al señor Ivoox y al señor Itunes le da la gana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que me parece muy bien, vamos, que si yo me montara mi propia plataforma de podcats (con casinos y furcias) pues alli se iba a escuchar nada mas que lo que yo quisiera y si alguno queria salir el primero en las busquedas pues le iba a tocar aflojar la gallina, que es una expresión muy curiosa que no se muy bien de donde saldra. Porque si uno afloja la gallina lo normal es que la gallina se escape ¿no? Así que ya me dirás tu que tiene eso que ver con pagarle a nadie...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin ¿por donde iba yo? ¡Ah, si! que nos pongais algún comentario en Itunes, que no os cuesta trabajo y me hace ilusión ver uno al menos, que parece que a nosotros solo nos escuchan cuatro tiesos que no tienen para comprarse un Iphone, joder. Que luego mira uno por ahí y ve otros podcasts de mierda, porque, comparados con este, cualquier podcast queda a la altura de la mierda ¿o no? Bueno, el caso es que ves otros podcasts de mierda con un montón de comentarios en Itunes y, oye, pues te da coraje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos, que le deis al like y que comenteis en Itunes, que no es tan dificil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea! nos leemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_31.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 04 Dec 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">04122019_rigor_y_criterio_31_-_parásitos_gisaengchung</guid><enclosure length="117222059" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_31.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Maese Threepwood es MUY pesado. Pesadísimo. El mas pesado del mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y a Maese se le ha puesto en el papo que había que hablar de cine koreano en Rigor y Criterio, así pues, henos aqui, amigos y vecinos. Hablando de una peli muy chula que a Maese se la pone como para partir nueces y al resto nos ha gustado bastante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien traemos recomendaciones y canciones que nos recuerdan momentos de nuestras vidas. Y leemos comentarios y soltamos chistes politicamente incorrectos y, en fin, hacemos el podcasting como Dios nos da a entender, que es lo nuestro. O no. O yo que se...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dadle al play y no os olvideis de darnos like y de comentarnos en Itunes y todas esas cosas que dicen que sirven para ganar visibilidad. Dicen, que a mi me parece que todo es una milonga y que, al final, esto lo escucha el que al señor Ivoox y al señor Itunes le da la gana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que me parece muy bien, vamos, que si yo me montara mi propia plataforma de podcats (con casinos y furcias) pues alli se iba a escuchar nada mas que lo que yo quisiera y si alguno queria salir el primero en las busquedas pues le iba a tocar aflojar la gallina, que es una expresión muy curiosa que no se muy bien de donde saldra. Porque si uno afloja la gallina lo normal es que la gallina se escape ¿no? Así que ya me dirás tu que tiene eso que ver con pagarle a nadie...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin ¿por donde iba yo? ¡Ah, si! que nos pongais algún comentario en Itunes, que no os cuesta trabajo y me hace ilusión ver uno al menos, que parece que a nosotros solo nos escuchan cuatro tiesos que no tienen para comprarse un Iphone, joder. Que luego mira uno por ahí y ve otros podcasts de mierda, porque, comparados con este, cualquier podcast queda a la altura de la mierda ¿o no? Bueno, el caso es que ves otros podcasts de mierda con un montón de comentarios en Itunes y, oye, pues te da coraje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos, que le deis al like y que comenteis en Itunes, que no es tan dificil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ea! nos leemos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_31.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_31.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Hostias con Criterio 02 - Mortal Kombat</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/hostias-con-criterio-02-mortal-kombat.html</link><description>&lt;p&gt;Buenos días, tardes y noches, amigos de las hostias y bienvenidos al patio del recreo. Aquí no se hablan de profundos temas de los que no tenéis ni puta idea,
aquí no se estila el rigor, aunque si el criterio; pues como ya sabéis, esto es Hostias con Criterio, y en el programa de hoy traemos sesión triple: hostias, 
empalamientos y mutilaciones. Y es que, amigos y amigas, hoy hablamos de Mortal Kombat, una franquicia con 25 años de andanzas a sus espaldas y que ha dado para
mucho: videojuegos, películas, cómics, series... intentaremos tratar un poquito de cada, por encima y sin intención de sentar cátedra, sólo pasar el rato.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin más, os dejamos con el programa esperando que os guste. ¡Gracias por la escucha!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa suenan:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Introducción a las artes marciales de Les Luthiers.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Techno Syndrome, de The Inmortals.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¡Ay, qué dolor!, de los chunguitos.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;You are the best around, de Joe Espósito.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Musica de fondo por Ross Bugden.  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Maese Threepwood: @maesethreepwood&lt;br /&gt;
Pollo Sensei: @polluelosama&lt;br /&gt;
Pit Sensei: @wickjohn_  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podeis descargar el audio de &lt;a href="https://s3.us.archive.org/24112019_hostias_con_criterio_02_-_mortal_kombat/hostias02.mp3"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 24 Nov 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24112019_hostias_con_criterio_02_-_mortal_kombat</guid><enclosure length="90018734" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/hostias02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Buenos días, tardes y noches, amigos de las hostias y bienvenidos al patio del recreo. Aquí no se hablan de profundos temas de los que no tenéis ni puta idea,
aquí no se estila el rigor, aunque si el criterio; pues como ya sabéis, esto es Hostias con Criterio, y en el programa de hoy traemos sesión triple: hostias, 
empalamientos y mutilaciones. Y es que, amigos y amigas, hoy hablamos de Mortal Kombat, una franquicia con 25 años de andanzas a sus espaldas y que ha dado para
mucho: videojuegos, películas, cómics, series... intentaremos tratar un poquito de cada, por encima y sin intención de sentar cátedra, sólo pasar el rato.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin más, os dejamos con el programa esperando que os guste. ¡Gracias por la escucha!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa suenan:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Introducción a las artes marciales de Les Luthiers.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Techno Syndrome, de The Inmortals.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¡Ay, qué dolor!, de los chunguitos.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;You are the best around, de Joe Espósito.  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Musica de fondo por Ross Bugden.  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Maese Threepwood: @maesethreepwood&lt;br /&gt;
Pollo Sensei: @polluelosama&lt;br /&gt;
Pit Sensei: @wickjohn_  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podeis descargar el audio de &lt;a href="https://s3.us.archive.org/24112019_hostias_con_criterio_02_-_mortal_kombat/hostias02.mp3"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 30 - Star Trek para Dummies</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-30-star-trek-para-dummies.html</link><description>&lt;p&gt;Si hay algo de lo que, en la ACHUS no tenemos ni idea es de Star Trek. Pero ni la mas mínima idea, oye. Apenas que sale un puñado de gente con pijamas de colores y que sale uno con las orejitas de punta y que pone las manitas "asin".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Asi pues ¿que mejor idea que hacer un programa sobre todo este fenómeno? Obviamente, y conscientes de nuestras limitaciones, nos hemos traido a Jesús y Andreu que, no solamente son los creadores del RM30, un podcast cojonudo en el que revisan la mítica Micromanía número a número sino que, ademas, tienen otro programa en el que estan revisando toda la serie de "Star Trek la nueva generación".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estos tíos no solo son majerrimos, sino que saben un montón sobre todo este fenómeno y, tanto nos ha gustado su visita que ya los hemos enganchado para, como mínimo, un par de programas mas sobre Star Trek, ya sabeis, la serie de la gente en pijamas de colores y que ponen las manitas "asin"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Jesús y Andreu los podeis encontrar en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-retromania30_sq_f1583725_1.html"&gt;RM30&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-star-trek-replay_sq_f1627452_1.html"&gt;Star Trek Replay&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y el enlace para descargar este programa es &lt;a href="https://archive.org/download/17112019_rigor_y_criterio_30_-_star_trek_para_dummies/ryc_30.mp3"&gt;este&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_30.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 17 Nov 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">17112019_rigor_y_criterio_30_-_star_trek_para_dummies</guid><enclosure length="81538105" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_30.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si hay algo de lo que, en la ACHUS no tenemos ni idea es de Star Trek. Pero ni la mas mínima idea, oye. Apenas que sale un puñado de gente con pijamas de colores y que sale uno con las orejitas de punta y que pone las manitas "asin".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Asi pues ¿que mejor idea que hacer un programa sobre todo este fenómeno? Obviamente, y conscientes de nuestras limitaciones, nos hemos traido a Jesús y Andreu que, no solamente son los creadores del RM30, un podcast cojonudo en el que revisan la mítica Micromanía número a número sino que, ademas, tienen otro programa en el que estan revisando toda la serie de "Star Trek la nueva generación".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estos tíos no solo son majerrimos, sino que saben un montón sobre todo este fenómeno y, tanto nos ha gustado su visita que ya los hemos enganchado para, como mínimo, un par de programas mas sobre Star Trek, ya sabeis, la serie de la gente en pijamas de colores y que ponen las manitas "asin"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Jesús y Andreu los podeis encontrar en:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-retromania30_sq_f1583725_1.html"&gt;RM30&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-star-trek-replay_sq_f1627452_1.html"&gt;Star Trek Replay&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y el enlace para descargar este programa es &lt;a href="https://archive.org/download/17112019_rigor_y_criterio_30_-_star_trek_para_dummies/ryc_30.mp3"&gt;este&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_30.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_30.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 04 - Super Disco Chino</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-04-super-disco-chino.html</link><description>&lt;p&gt;Cuando a uno le ofrecen la oportunidad de compartir aquello que le gusta con cualquier persona que lo desee, no puede desaprovecharlo. Y como la ACHUS es una casa de putas y aquí permiten hasta que un señor con voz de yonki intente hacer radio fórmula, pues aquí tenéis a Maese Threepwood dejando una selección de temas de algo que le apasiona: los videojuegos, más concretamente, videojuegos japoneses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello que en estos 40 minutitos escasos podréis escuchar, si así lo queréis, una pequeña selección de temas venidos del lejano oriente que a más de uno nos hicieron soltar una lagrimita, emocionarnos o saltar de la silla. Eso va en gustos y en sensaciones, pero qué cojones, al menos tendréis que admitir que son buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin más, ¡disfrutad de este Radio Onda Expansiva!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el siguiente programa suenan:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;BSO de Zelda: Skyward Sword&lt;br /&gt;
 2.Theme of Laura (Silent Hill 2)&lt;br /&gt;
 3.One Winged Angel (Final Fantasy VII)&lt;br /&gt;
 4.Ryu's Theme (Street Fighter 2)&lt;br /&gt;
 5.BSO de Super Castlevania IV (Theme of Belmont)&lt;br /&gt;
 6.Song of the ancients (Nier: Automata)&lt;br /&gt;
 7.The town by the sea (Illusion of Gaia)&lt;br /&gt;
 8.Neverending Journey (Lost Odyssey)&lt;br /&gt;
 9.Waiting for you (Silent Hill 4)  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 11 Nov 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">11112019_radio_onda_expansiva_04_-_super_disco_chino</guid><enclosure length="46733244" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Cuando a uno le ofrecen la oportunidad de compartir aquello que le gusta con cualquier persona que lo desee, no puede desaprovecharlo. Y como la ACHUS es una casa de putas y aquí permiten hasta que un señor con voz de yonki intente hacer radio fórmula, pues aquí tenéis a Maese Threepwood dejando una selección de temas de algo que le apasiona: los videojuegos, más concretamente, videojuegos japoneses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es por ello que en estos 40 minutitos escasos podréis escuchar, si así lo queréis, una pequeña selección de temas venidos del lejano oriente que a más de uno nos hicieron soltar una lagrimita, emocionarnos o saltar de la silla. Eso va en gustos y en sensaciones, pero qué cojones, al menos tendréis que admitir que son buenos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin más, ¡disfrutad de este Radio Onda Expansiva!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el siguiente programa suenan:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;BSO de Zelda: Skyward Sword&lt;br /&gt;
 2.Theme of Laura (Silent Hill 2)&lt;br /&gt;
 3.One Winged Angel (Final Fantasy VII)&lt;br /&gt;
 4.Ryu's Theme (Street Fighter 2)&lt;br /&gt;
 5.BSO de Super Castlevania IV (Theme of Belmont)&lt;br /&gt;
 6.Song of the ancients (Nier: Automata)&lt;br /&gt;
 7.The town by the sea (Illusion of Gaia)&lt;br /&gt;
 8.Neverending Journey (Lost Odyssey)&lt;br /&gt;
 9.Waiting for you (Silent Hill 4)  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:38:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 15 - Twitter da ASCO y la caída de Logaran y la orgía más grande en Europa</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-15-twitter-da-asco-y-la-caida-de-logaran-y-la-orgia-mas-grande-en-europa.html</link><description>&lt;p&gt;¡Hay momentos en que hay que decir basta! Y no nos referimos a la orgía más grande que has visto en tu vida y que ha necesitado de la asistencia de 160 bomberos y policías, no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay momentos en los que descubres que una red social es el mal personificado y coges y la envías a la mierda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡A la mierda Twitter!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el episodio de hoy del podcast más innecesario de la podcasfera, Logaran: Podcaster, Porntuber, Persona... Hará lo que los demás no se atreven.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No os perdáis las aventuras de nuestro señor cascarrabias favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado los pajilleros están de enhorabuena porque Manu descubrirá el secreto mayor guardado de las webs de pornografía gratuita, lo nunca oído.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Compra cordura en wallapop para poder escuchar el programa de hoy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvides que ya estabas avisado/a.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos puedes encontrar en nuestra web: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en las redes sociales:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kal es @kalzakath1
Manu es @Maesethreepwood
Logaran es ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista insensatos/as/es/xs!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 08 Nov 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08112019_dogma_15_-_twitter_da_asco_y_la_caída_de_logaran_y_la_orgía_más_grande_en_europa</guid><enclosure length="69381607" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_15.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Hay momentos en que hay que decir basta! Y no nos referimos a la orgía más grande que has visto en tu vida y que ha necesitado de la asistencia de 160 bomberos y policías, no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay momentos en los que descubres que una red social es el mal personificado y coges y la envías a la mierda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡A la mierda Twitter!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el episodio de hoy del podcast más innecesario de la podcasfera, Logaran: Podcaster, Porntuber, Persona... Hará lo que los demás no se atreven.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No os perdáis las aventuras de nuestro señor cascarrabias favorito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado los pajilleros están de enhorabuena porque Manu descubrirá el secreto mayor guardado de las webs de pornografía gratuita, lo nunca oído.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Compra cordura en wallapop para poder escuchar el programa de hoy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvides que ya estabas avisado/a.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos puedes encontrar en nuestra web: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en las redes sociales:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kal es @kalzakath1
Manu es @Maesethreepwood
Logaran es ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista insensatos/as/es/xs!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_15.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_15.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 29 - Halloween 2019, la fiesta antes conocida como Todos los Santos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-29-halloween-2019-la-fiesta-antes-conocida-como-todos-los-santos.html</link><description>&lt;p&gt;Ya están aquí esas fechas en las que vemos tantas cosas relacionadas con Halloween que ya tenemos la falsa creencia de que Halloween es algo de aquí, algo nuestro, y la verdad es que ¿QUÉ MÁS DARÁ? Halloween mola más que comer castañas y boniatos y, lo que es más importante, no está reñido con ello.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos reunimos los habituales menos uno para hablar de temas oscuros y de terror, tendremos en el sangriento menú de hoy:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Anécdotas terroríficas y reales que les ocurrieron a los miembros, miembras y miembres del programa.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Recomendaciones de libros, cómics, películas, animes y videojuegos terroríficos para no desentonar en estas fechas.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Tres canciones que marcaron a los miembres de la ACHUS y que MERECEN LA PENA SER ESCUCHADOS.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Así que os conminamos a descargar el mp3 o utilizar vuestro APARATO REPRODUCTOR favorito y disfrutar de este programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os ha gustado no olvidéis recomendar Rigor y Criterio a vuestros amigos porque recomendar cosas que molan es la auténtica salud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si No os ha gustado, no olvidéis comentar en redes sociales y grupos de telegram tóxicos el mal gusto que tenéis por favor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En resumen, disfrutad el programa, dadle al me gusta, dejad esas 5 estrellicas guapas en iTunes, retuiteadnos en Twitter, dadnos un abrazo en Facebook y dejad una caña pagada en el bar de la esquina para cuando pasemos por allí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No sé porque sigo escibiendo si esto no lo lee nadie pero si es así recordad que un videojuego no debería costar nunca más de 20 dólares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes encontrarnos en Twitter:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En facebook:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://www.facebook.com/rigorycriterio/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en Instagram:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rigorycriterio  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y por supuesto en nuestra web:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rigorycriterio.es &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_29.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 31 Oct 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">31102019_rigor_y_criterio_29_-_halloween_2019_la_fiesta_antes_conocida_como_todos_los_santos</guid><enclosure length="124368178" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_29.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya están aquí esas fechas en las que vemos tantas cosas relacionadas con Halloween que ya tenemos la falsa creencia de que Halloween es algo de aquí, algo nuestro, y la verdad es que ¿QUÉ MÁS DARÁ? Halloween mola más que comer castañas y boniatos y, lo que es más importante, no está reñido con ello.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos reunimos los habituales menos uno para hablar de temas oscuros y de terror, tendremos en el sangriento menú de hoy:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Anécdotas terroríficas y reales que les ocurrieron a los miembros, miembras y miembres del programa.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Recomendaciones de libros, cómics, películas, animes y videojuegos terroríficos para no desentonar en estas fechas.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Tres canciones que marcaron a los miembres de la ACHUS y que MERECEN LA PENA SER ESCUCHADOS.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Así que os conminamos a descargar el mp3 o utilizar vuestro APARATO REPRODUCTOR favorito y disfrutar de este programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os ha gustado no olvidéis recomendar Rigor y Criterio a vuestros amigos porque recomendar cosas que molan es la auténtica salud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si No os ha gustado, no olvidéis comentar en redes sociales y grupos de telegram tóxicos el mal gusto que tenéis por favor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En resumen, disfrutad el programa, dadle al me gusta, dejad esas 5 estrellicas guapas en iTunes, retuiteadnos en Twitter, dadnos un abrazo en Facebook y dejad una caña pagada en el bar de la esquina para cuando pasemos por allí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No sé porque sigo escibiendo si esto no lo lee nadie pero si es así recordad que un videojuego no debería costar nunca más de 20 dólares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes encontrarnos en Twitter:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@rigorycriterio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En facebook:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://www.facebook.com/rigorycriterio/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en Instagram:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rigorycriterio  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y por supuesto en nuestra web:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rigorycriterio.es &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_29.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_29.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 28 - Phantasmagoria</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-28-phantasmagoria.html</link><description>&lt;p&gt;Nos han pedido que hablemos del &lt;strong&gt;Phantasmagoria&lt;/strong&gt; y somos gente de honor, así que, henos aquí hablando de este ~~mojón~~ juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La verdad es que no se nos ha ocurrido mejor semana para publicarlo que esta de &lt;strong&gt;Halloween&lt;/strong&gt; y creemos que ha quedado algo bastante cuco. Además, que como somos unos señores casi no hemos alusión a las tetas de Victoria Morsell... Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los partcipantes hemos sido los habituales: Kalzakath, D_Skywalk, Maese Threepwood y Logaran. Aunque la voz que da calidad a este podcat, y a todos en los que participa, es la de @DubbingSonia que, una vez mas, nos hace el honor de colaborar en nuestras intros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena en este programa pertenece a Spectacular Sound Productions, Mojinos Escocios, Metallica, Bobby Picket, Ricky Lopez, Liquits y Los Chungitos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad del programa y no os olvideis de darnos un like y recomendarnos a vuestros amigos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! y Felices pesadillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_28.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 27 Oct 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">27102019_rigor_y_criterio_28_-_phantasmagoria</guid><enclosure length="86569741" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_28.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nos han pedido que hablemos del &lt;strong&gt;Phantasmagoria&lt;/strong&gt; y somos gente de honor, así que, henos aquí hablando de este ~~mojón~~ juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La verdad es que no se nos ha ocurrido mejor semana para publicarlo que esta de &lt;strong&gt;Halloween&lt;/strong&gt; y creemos que ha quedado algo bastante cuco. Además, que como somos unos señores casi no hemos alusión a las tetas de Victoria Morsell... Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los partcipantes hemos sido los habituales: Kalzakath, D_Skywalk, Maese Threepwood y Logaran. Aunque la voz que da calidad a este podcat, y a todos en los que participa, es la de @DubbingSonia que, una vez mas, nos hace el honor de colaborar en nuestras intros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena en este programa pertenece a Spectacular Sound Productions, Mojinos Escocios, Metallica, Bobby Picket, Ricky Lopez, Liquits y Los Chungitos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disfrutad del programa y no os olvideis de darnos un like y recomendarnos a vuestros amigos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Ah! y Felices pesadillas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_28.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_28.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Hostias con Criterio 01 - Iko Uwais</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/hostias-con-criterio-01-iko-uwais.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos a una nueva asignatura de la A.C.H.U.S., esta vez con cero Rigor y ningún Criterio, correrá a cargo del profesor adjunto &lt;strong&gt;Maese Threepwood&lt;/strong&gt; y de los becarios &lt;strong&gt;Pit Sensei&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Pollo Sensei&lt;/strong&gt;. Bienvenidos a Hostias con Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión traemos un pequeño repaso por la vida y obra de &lt;a href="https://www.imdb.com/name/nm3299397/"&gt;&lt;strong&gt;Iko Uwais&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un señor indonesio, bajito y con muy mala leche. Un señor que parte rodillas y reparte guantazos en compañía de otros señores igualmente bajitos y de pronto muy chungo. Esperemos que lo disfrutéis tanto como lo hacéis con la serie regular de &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt;... ¡qué cojones! ¡Esperamos que lo disfrutéis más!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aviso a navegantes: a pesar de la total falta de trama de las películas del señor Uwais, no está de más recordar que destripamos TODA su filmografía. Avisados quedan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa suenan:
Introducción a las artes marciales: Les Luthiers
BSO de Serbuan Maut: Joseph Trapanese y Mike Shinoda
Demasiadas hostias al aire: Siniestro total
You're the best: Joe Esposito&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maese Threepwood @maesethreepwood
Pit Sensei @WickJohn_
Pollo Sensei @polluelosama&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 20 Oct 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">20102019_hostias_con_criterio_01_-_iko_uwais</guid><enclosure length="48706501" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/hostias_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos a una nueva asignatura de la A.C.H.U.S., esta vez con cero Rigor y ningún Criterio, correrá a cargo del profesor adjunto &lt;strong&gt;Maese Threepwood&lt;/strong&gt; y de los becarios &lt;strong&gt;Pit Sensei&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Pollo Sensei&lt;/strong&gt;. Bienvenidos a Hostias con Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión traemos un pequeño repaso por la vida y obra de &lt;a href="https://www.imdb.com/name/nm3299397/"&gt;&lt;strong&gt;Iko Uwais&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un señor indonesio, bajito y con muy mala leche. Un señor que parte rodillas y reparte guantazos en compañía de otros señores igualmente bajitos y de pronto muy chungo. Esperemos que lo disfrutéis tanto como lo hacéis con la serie regular de &lt;strong&gt;Rigor y Criterio&lt;/strong&gt;... ¡qué cojones! ¡Esperamos que lo disfrutéis más!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aviso a navegantes: a pesar de la total falta de trama de las películas del señor Uwais, no está de más recordar que destripamos TODA su filmografía. Avisados quedan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa suenan:
Introducción a las artes marciales: Les Luthiers
BSO de Serbuan Maut: Joseph Trapanese y Mike Shinoda
Demasiadas hostias al aire: Siniestro total
You're the best: Joe Esposito&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maese Threepwood @maesethreepwood
Pit Sensei @WickJohn_
Pollo Sensei @polluelosama&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/hostias_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>Enmazmorrados 0 - Akalabeth</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/enmazmorrados-0-akalabeth.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡aquí da comienzo los episodios de Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este senil podcaster ya deseaba empezar esta serie en RyC, pero el destino no le acompañaba. Los extractos de enmazmorrados tienen como objetivo dar a conocer los clásicos juegos de rol y si además os animamos a probarlos, vuestra gratitud será sumamente recompensada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para este episodio cero hemos elegido AKALABETH, la primera creación de un lozano Richard Garriot. Esperamos que os guste!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces relacionados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://slashie.net/dnd1/dnd1.html"&gt;DnD1 - Teletipo original de Garriot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://slashie.net/dndx/"&gt;DnDx - Teletipo versión mejorada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.shroudoftheavatar.com/?p=39149"&gt;Código Fuente del juego original&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Juegos nombrados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Beneath_Apple_Manor"&gt;Beneath Apple Manor (BAM) - 1978&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mobygames.com/game/dos/oubliette"&gt;Oubliette - 1977&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Música: Ultima Saga, Diablo, Baldur's Gate, RPG Backgrounds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-0.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 14 Oct 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">14102019_enmazmorrados_0_-_akalabeth</guid><enclosure length="77458308" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/enmazmorrados-ep-0.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos aventureros, ¡aquí da comienzo los episodios de Enmazmorrados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este senil podcaster ya deseaba empezar esta serie en RyC, pero el destino no le acompañaba. Los extractos de enmazmorrados tienen como objetivo dar a conocer los clásicos juegos de rol y si además os animamos a probarlos, vuestra gratitud será sumamente recompensada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para este episodio cero hemos elegido AKALABETH, la primera creación de un lozano Richard Garriot. Esperamos que os guste!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enlaces relacionados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://slashie.net/dnd1/dnd1.html"&gt;DnD1 - Teletipo original de Garriot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://slashie.net/dndx/"&gt;DnDx - Teletipo versión mejorada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.shroudoftheavatar.com/?p=39149"&gt;Código Fuente del juego original&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Juegos nombrados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Beneath_Apple_Manor"&gt;Beneath Apple Manor (BAM) - 1978&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mobygames.com/game/dos/oubliette"&gt;Oubliette - 1977&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Música: Ultima Saga, Diablo, Baldur's Gate, RPG Backgrounds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más en el próximo capítulo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;em&gt;Nether&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-0.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/enmazmorrados-ep-0.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.3333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 27 - La canción del verano</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-27-la-cancion-del-verano.html</link><description>&lt;p&gt;La música de antes sí que era una maravilla, no como la de ahora. Los hits del verano, aún recordados por todos nosotros superaban en calidad y estilo a esta música actual que suena toda igual... ¿O no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os invitamos a un viaje temporal a la década de los 80 y  las canciones que coparon las listas de éxitos veraniegos para comprobarlo por vosotros mismos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión nos acompañan:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El GRAN maese Threepwood (@maesethreepwood)
Logaran (@logaran)
Kalzakath (@kalzakath1)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvidéis comentar y recomendar el programa para que hagamos las siguientes partes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_27.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 06 Oct 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06102019_rigor_y_criterio_27_-_la_canción_del_verano</guid><enclosure length="81866107" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_27.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;La música de antes sí que era una maravilla, no como la de ahora. Los hits del verano, aún recordados por todos nosotros superaban en calidad y estilo a esta música actual que suena toda igual... ¿O no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os invitamos a un viaje temporal a la década de los 80 y  las canciones que coparon las listas de éxitos veraniegos para comprobarlo por vosotros mismos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión nos acompañan:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El GRAN maese Threepwood (@maesethreepwood)
Logaran (@logaran)
Kalzakath (@kalzakath1)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvidéis comentar y recomendar el programa para que hagamos las siguientes partes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_27.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_27.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 14 - ¿Son los veganos los nuevos satanistas? - mejores podcasts</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-14-son-los-veganos-los-nuevos-satanistas-mejores-podcasts.html</link><description>&lt;p&gt;Ya sabéis como va esto, tres pollaviejas una galleta y un micro, el resultado es tal cual se ha grabado por Skype, sin trampa ni cartón, ni música, ni acordeón. No olvidéis que tenemos otros programas que SÍ valen la pena ser escuchados. Avisados quedáis. Al ataqueeeee!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 03 Oct 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03102019_dogma_14_-_son_los_veganos_los_nuevos_satanistas_-_mejores_podcasts</guid><enclosure length="70672500" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_14.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya sabéis como va esto, tres pollaviejas una galleta y un micro, el resultado es tal cual se ha grabado por Skype, sin trampa ni cartón, ni música, ni acordeón. No olvidéis que tenemos otros programas que SÍ valen la pena ser escuchados. Avisados quedáis. Al ataqueeeee!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_14.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_14.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor Y Criterio 26 -The Boys</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-26-the-boys.html</link><description>&lt;p&gt;Amigos y vecinos, ya podeis estar tranquilos, vuestro podcast favorito ¡ha vuelto!
Vale, no nos hemos llegado a ir pero, no me negareis que siempre mola decir algo así despues del verano ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que nos hemos reunido para charlar sobre &lt;strong&gt;The Boys&lt;/strong&gt;, una serie que nos ha gustado mucho y que, por lo tanto, es buena XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien hemos sacado un rato para recomendaros algún producto que estamos viendo/leyendo/jugando ultimamente y para leer vuestros comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena de fondo, pertenece a la OSTde la propia serie. Tambien escucharemos  a Mark Mancina, Hombres G, Sabrina Salermo y, como no, a Isabel Pantoja ¿te lo vas a perder?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os gusta lo que hacemos, animaos a darnos un like y a recomendaros a vuestros amigos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si no os gusta, o guardais algun tipo de rencor hacia nuestras personas (cosa que no tendría ningún sentido ya que somos unos individuos encantadores) tambien podeis dejarnos un mensaje odíandonos a gusto. A nosotros todo nos viene bien XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea, ya no os doy mas la turra. ¡Dadle al play!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_26.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 22 Sep 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22092019_rigor_y_criterio_26_-the_boys</guid><enclosure length="79933659" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_26.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Amigos y vecinos, ya podeis estar tranquilos, vuestro podcast favorito ¡ha vuelto!
Vale, no nos hemos llegado a ir pero, no me negareis que siempre mola decir algo así despues del verano ¿no?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que nos hemos reunido para charlar sobre &lt;strong&gt;The Boys&lt;/strong&gt;, una serie que nos ha gustado mucho y que, por lo tanto, es buena XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tambien hemos sacado un rato para recomendaros algún producto que estamos viendo/leyendo/jugando ultimamente y para leer vuestros comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena de fondo, pertenece a la OSTde la propia serie. Tambien escucharemos  a Mark Mancina, Hombres G, Sabrina Salermo y, como no, a Isabel Pantoja ¿te lo vas a perder?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si os gusta lo que hacemos, animaos a darnos un like y a recomendaros a vuestros amigos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si no os gusta, o guardais algun tipo de rencor hacia nuestras personas (cosa que no tendría ningún sentido ya que somos unos individuos encantadores) tambien podeis dejarnos un mensaje odíandonos a gusto. A nosotros todo nos viene bien XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea, ya no os doy mas la turra. ¡Dadle al play!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_26.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_26.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 13 - Hablar por hablar</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-13-hablar-por-hablar.html</link><description>&lt;p&gt;Pues ibamos a grabar un programón sobre The Boys y, al final, hemos acabado improvisando un claustro de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos, que se nos ha ido una hora charlando sobre lo que llevamos hecho hasta ahora y sobre lo que nos apetece hacer para el próximo curso. No merece la pena escucharlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;NO, en serio. No lo escucheis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 04 Sep 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">04092019_dogma_13_-_hablar_por_hablar</guid><enclosure length="43990830" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pues ibamos a grabar un programón sobre The Boys y, al final, hemos acabado improvisando un claustro de la ACHUS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vamos, que se nos ha ido una hora charlando sobre lo que llevamos hecho hasta ahora y sobre lo que nos apetece hacer para el próximo curso. No merece la pena escucharlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;NO, en serio. No lo escucheis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ea!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0:00:00</itunes:duration></item><item><title>Reunion MSDOS/AMIGA (1994) - Supositorio 03 (by ACHUS)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/reunion-msdosamiga-1994-supositorio-03-by-achus.html</link><description>&lt;p&gt;En este pequeño supositorio os voy a hablar de un maravilloso juego de investigación espacial llamado REUNION, que salió en MSDOS y AMIGA. La música que se oye de fondo es la banda sonora del juego. Espero que os guste y os atraiga para probar esta pequeña joya del desarrollo de videojuegos húngaro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 27 Aug 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">27082019_reunion_msdosamiga_1994_-_supositorio_03_by_achus</guid><enclosure length="28260363" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/supo_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este pequeño supositorio os voy a hablar de un maravilloso juego de investigación espacial llamado REUNION, que salió en MSDOS y AMIGA. La música que se oye de fondo es la banda sonora del juego. Espero que os guste y os atraiga para probar esta pequeña joya del desarrollo de videojuegos húngaro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:29:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 03 - Musica de cine en español</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-03-musica-de-cine-en-espanol.html</link><description>&lt;p&gt;En el cine español tambien había momentos musicales y en VHS se publico practicamente de todo. Esa combinación hizo que mi infancia tuviera de fondo musical un montón de cine, en color o en blanco y negro, con niños (y no tan niños) que cantaban.
Películas españolas y mexicanas, canciones que, a ojos (u oidos) de muchos pueden ser consideradas "rancias" pero que ¡que duda cabe! tienen un rinconcito en mi memoria y en mi corazón.
En esta horita de Radio Onda Expansiva os propongo un recorrido por esas canciones y esas películas.
Un programa muy personal, lo se, pero que estoy seguro de que os entretendrá.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que escucharemos, acompañada de unas cuantas anecdotas y curiosidades sobre sus respectivas películas o autores, es la siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La de la mochila azul - Pedrito Fernandez
Angelitos Negros - Manuel López Ochoa
Con Paso Firme y Marcial - Pepa Flores "Marisol"
Mi Chica Ideal - Tino de "Parchis"
La Bien Pagá - Manuel Banderas y Miguel de Molina
Amor en el Aire- Rocío Durcal
Lucía - Eduardo Noriega y Joan Manuel Serrat
Hoy - El Hombre Gancho&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo y hasta la próxima.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 21 Aug 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">21082019_radio_onda_expansiva_03_-_musica_de_cine_en_español</guid><enclosure length="39363905" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En el cine español tambien había momentos musicales y en VHS se publico practicamente de todo. Esa combinación hizo que mi infancia tuviera de fondo musical un montón de cine, en color o en blanco y negro, con niños (y no tan niños) que cantaban.
Películas españolas y mexicanas, canciones que, a ojos (u oidos) de muchos pueden ser consideradas "rancias" pero que ¡que duda cabe! tienen un rinconcito en mi memoria y en mi corazón.
En esta horita de Radio Onda Expansiva os propongo un recorrido por esas canciones y esas películas.
Un programa muy personal, lo se, pero que estoy seguro de que os entretendrá.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que escucharemos, acompañada de unas cuantas anecdotas y curiosidades sobre sus respectivas películas o autores, es la siguiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La de la mochila azul - Pedrito Fernandez
Angelitos Negros - Manuel López Ochoa
Con Paso Firme y Marcial - Pepa Flores "Marisol"
Mi Chica Ideal - Tino de "Parchis"
La Bien Pagá - Manuel Banderas y Miguel de Molina
Amor en el Aire- Rocío Durcal
Lucía - Eduardo Noriega y Joan Manuel Serrat
Hoy - El Hombre Gancho&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo y hasta la próxima.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:54:00</itunes:duration></item><item><title>Audiodramatización Doom - Supositorio 02 (By ACHUS)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/audiodramatizacion-doom-supositorio-02-by-achus.html</link><description>&lt;p&gt;En este segundo supositorio de la ACHUS os traemos íntegro el teatrillo que nos montamos para el programa doble dedicado a DOOM. Y es que no nos limitamos a leer MASTERS OF DOOM. ¡Vivimos DOOM!
Intervienen:
Voz en off: @kalzakath1
Marine: @Dubbingsonia
Traje Praetor: @logaran
Chaval barcelonés noventero: @Wolfen48K&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 08 Aug 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">08082019_supo_02</guid><enclosure length="16205004" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/supo_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En este segundo supositorio de la ACHUS os traemos íntegro el teatrillo que nos montamos para el programa doble dedicado a DOOM. Y es que no nos limitamos a leer MASTERS OF DOOM. ¡Vivimos DOOM!
Intervienen:
Voz en off: @kalzakath1
Marine: @Dubbingsonia
Traje Praetor: @logaran
Chaval barcelonés noventero: @Wolfen48K&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:16:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor Y Criterio 25 -Doom (Parte 2)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-25-doom-parte-2.html</link><description>&lt;p&gt;Segunda parte de nuestro programa dedicado a Doom de ID Software.
En esta ocasión revisaremos las versiones del juego con la colaboración de Xenon (@veb_xenon), Wolfenprey (@Wolfen48K) y Gaby (@fiteblog) el Triple Combo del RETRO.
No olvidéis comentar el programa, darle al like si os ha gustado, o mejor aún, decirle a vuestros amigos qué podcast más estupendo es Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el teatrillo intervienen, por orden de aparición (intro):
Voz en off: @kalzakath1
Marine: @Dubbingsonia
Traje Praetor: @logaran
Chaval barcelonés noventero: @Wolfen48K&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_25.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 06 Aug 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06082019_rigor_y_criterio_25_-doom_parte_2</guid><enclosure length="126866996" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_25.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Segunda parte de nuestro programa dedicado a Doom de ID Software.
En esta ocasión revisaremos las versiones del juego con la colaboración de Xenon (@veb_xenon), Wolfenprey (@Wolfen48K) y Gaby (@fiteblog) el Triple Combo del RETRO.
No olvidéis comentar el programa, darle al like si os ha gustado, o mejor aún, decirle a vuestros amigos qué podcast más estupendo es Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el teatrillo intervienen, por orden de aparición (intro):
Voz en off: @kalzakath1
Marine: @Dubbingsonia
Traje Praetor: @logaran
Chaval barcelonés noventero: @Wolfen48K&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_25.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_25.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.183333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor Y Criterio 24 -El Toutain con Aitor Marcet</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-24-el-toutain-con-aitor-marcet.html</link><description>&lt;p&gt;Hay programas que mola hacer mas que otros. Y este es uno de ellos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mola hacerlo por lo que tiene de divulgación, de aprendizaje, de difusión de un trabajo bien hecho y, puesto que esto es un podcast, lo que tiene de objetivo conseguido y de sueño cumplido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Programas como este son los que impulsan a Javi (Kalzakath) a mantenerse en el farragoso, complicado y, a menudo, poco agradecido mundillo del podcasting. Programas que permiten profundizar en la admirada figura de Josep Toutain Vila, el editor mas importante de la historia del comic adulto español. Y que permiten hacerlo de la mano de Aitor Marcet, el escritor de "Toutain, un editor adelantado a su tiempo" amen de co-director, co-guionista, co-productor e, incluso, camara del documental "Los Comix de Toutain". Vamos, uno de los tios que mas saben, del protagonista de este programa, del mundo. Y un tío simpatico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa repasamos la trayectoria del personaje y de sus diferentes proyectos empresariales. Esperamos que lo disfruteis tanto como nosotros grabándolo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos de los enlaces que mencionamos durante la grabación son estos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El trailer del documental: http://www.rtve.es/alacarta/videos/programa/trailer-del-documental-comix-toutain-jonathan-contreras-aitor-marcet/2548765/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entrevista de Javi a Manel Dominguez: https://www.ivoox.com/19671195&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El libro de Aitor: https://www.casadellibro.com/libro-toutain-un-editor-adelantado-a-su-tiempo/9788416249305/8595357&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que ha sonado de fondo corre a cargo de Joan Manuel Serrat, Triana Pura, Spectacular Sound Productions y, como no, nuestro querido Kevin MacLeod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_24.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">01082019_rigor_y_criterio_24_-doom_parte_1</guid><enclosure length="95297215" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_24.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hay programas que mola hacer mas que otros. Y este es uno de ellos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mola hacerlo por lo que tiene de divulgación, de aprendizaje, de difusión de un trabajo bien hecho y, puesto que esto es un podcast, lo que tiene de objetivo conseguido y de sueño cumplido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Programas como este son los que impulsan a Javi (Kalzakath) a mantenerse en el farragoso, complicado y, a menudo, poco agradecido mundillo del podcasting. Programas que permiten profundizar en la admirada figura de Josep Toutain Vila, el editor mas importante de la historia del comic adulto español. Y que permiten hacerlo de la mano de Aitor Marcet, el escritor de "Toutain, un editor adelantado a su tiempo" amen de co-director, co-guionista, co-productor e, incluso, camara del documental "Los Comix de Toutain". Vamos, uno de los tios que mas saben, del protagonista de este programa, del mundo. Y un tío simpatico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el programa repasamos la trayectoria del personaje y de sus diferentes proyectos empresariales. Esperamos que lo disfruteis tanto como nosotros grabándolo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos de los enlaces que mencionamos durante la grabación son estos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El trailer del documental: http://www.rtve.es/alacarta/videos/programa/trailer-del-documental-comix-toutain-jonathan-contreras-aitor-marcet/2548765/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entrevista de Javi a Manel Dominguez: https://www.ivoox.com/19671195&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El libro de Aitor: https://www.casadellibro.com/libro-toutain-un-editor-adelantado-a-su-tiempo/9788416249305/8595357&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que ha sonado de fondo corre a cargo de Joan Manuel Serrat, Triana Pura, Spectacular Sound Productions y, como no, nuestro querido Kevin MacLeod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_24.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_24.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.2:00:00</itunes:duration></item><item><title>Desarrollo de videojuegos indie con UnepicFran - Supositorio 01 (By ACHUS)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/desarrollo-de-videojuegos-indie-con-unepicfran-supositorio-01-by-achus.html</link><description>&lt;p&gt;Conferencia de Francisco Téllez de Meneses (@unepicFran) para los alumnos y alumnas de Formación Profesional de Informática del Instituto IES Poblenou de Barcelona.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 22 Jul 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22072019_desarrollo_de_videojuegos_indie_con_unepicfran_-_supositorio_01_by_achus</guid><enclosure length="104962465" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/supo_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Conferencia de Francisco Téllez de Meneses (@unepicFran) para los alumnos y alumnas de Formación Profesional de Informática del Instituto IES Poblenou de Barcelona.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/supo_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor Y Criterio 23 -Doom (Parte 1)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-23-doom-parte-1.html</link><description>&lt;p&gt;Bienvenidos a un nuevo programa de Rigor y Criterio, en esta ocasión queremos que nos acompañéis en esta inmersión a uno de los videojuegos más influyentes de la historia, precursora del juego tal y como lo conocemos ahora y a las personas que lo lograron sacarlo adelante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablaremos de ID software, de las diferentes versiones de DOOM y, si David Skywalker nos envía su audio, de algún traumita que seguramente afloró en su tierna mente por culpa del que fue el juego más violento de su época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos con la inconmensurable voz de Sonia Chaves en el papel de la marine protagonista de nuestra particular versión de Doom, y de Logaran, el mejor doblador de Rigodón que se podría encontrar a día de hoy. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvidéis comentar el programa, darle al like si os ha gustado, o mejor aún, decirle a vuestros amigos qué podcast más estupendo es Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_23.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 16 Jul 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16072019_rigor_y_criterio_23_-doom_parte_1</guid><enclosure length="110408370" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_23.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Bienvenidos a un nuevo programa de Rigor y Criterio, en esta ocasión queremos que nos acompañéis en esta inmersión a uno de los videojuegos más influyentes de la historia, precursora del juego tal y como lo conocemos ahora y a las personas que lo lograron sacarlo adelante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablaremos de ID software, de las diferentes versiones de DOOM y, si David Skywalker nos envía su audio, de algún traumita que seguramente afloró en su tierna mente por culpa del que fue el juego más violento de su época.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contamos con la inconmensurable voz de Sonia Chaves en el papel de la marine protagonista de nuestra particular versión de Doom, y de Logaran, el mejor doblador de Rigodón que se podría encontrar a día de hoy. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No olvidéis comentar el programa, darle al like si os ha gustado, o mejor aún, decirle a vuestros amigos qué podcast más estupendo es Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la vista! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_23.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_23.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.9:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 12 - ¡Cuando solo hay un candidato slo hay una opción!</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-12-cuando-solo-hay-un-candidato-slo-hay-una-opcion.html</link><description>&lt;p&gt;La dosis semanal de disertaciones acerca de como está el mundo y de cómo arreglarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 05 Jul 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">05072019_dogma_12_-_cuando_solo_hay_un_candidato_slo_hay_una_opción</guid><enclosure length="28512114" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;La dosis semanal de disertaciones acerca de como está el mundo y de cómo arreglarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 22 - Todo Pantallas #11 (con Angel Codón)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-22-todo-pantallas-11-con-angel-codon.html</link><description>&lt;p&gt;¡Ya queda poco!
Por fin acometemos el penúltimo número de la revista Todo Pantallas. Ni me acuerdo de cuando iniciamos esta andadura, eran unos tiempo, sin duda, mas oscuros.&lt;br /&gt;
El caso es que, para esta ocasión, hemos conseguido engañar nada menos que a Angel Codón, uno de los podcasters mas famosos, mas activos y, por que no decirlo, mas atractivo de la podcasfera española. Claro, en tan grata compañía la cosa se nos ha ido a dos horas y media. Dos horas y media de pura ambrosía, por supuesto.&lt;br /&gt;
Yo quería haber puesto música de mi amigo Kevin McLeod de fondo pero Javi, que esta muy loco, no me ha dejado. Dice que en una Todo Pantallas como Dios manda debe sonar "Dance" noventero, y eso sueno. No seré yo el que le lleve la contraria a Javi.&lt;br /&gt;
Para empezar, por supuesto, si que suena nuestro Fly a Kite de Spectacular Sound Productions.&lt;br /&gt;
Por cierto, que hay que ver lo que mejora un podcast cuando se escucha la voz de Sonia (@DubbingSonia, en twitter) (Iba a decir la voz sexy de Sonia, pero no me he atrevido. que creo que opinar que una voz es sexy está muy mal visto hoy en día).&lt;br /&gt;
Y creo que no se me olvida nada mas...&lt;br /&gt;
Bueno si, que podeis (y debeis) visitarnos en nuestra página:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y que podeis encontrar la revista, para leerla mientras la comentamos en el siguiente link:
https://archive.org/details/Todopantallas_11&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora si que ya lo dejo...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno no, que tambien quería recordaros que no estaría de mas que le hablarais a vuestros amigos de nosotros y que nos deis "likes" y toda esa mierda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_22.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 30 Jun 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">30062019_rigor_y_criterio_22_-_todo_pantallas_11_con_angel_codón</guid><enclosure length="106981745" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_22.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Ya queda poco!
Por fin acometemos el penúltimo número de la revista Todo Pantallas. Ni me acuerdo de cuando iniciamos esta andadura, eran unos tiempo, sin duda, mas oscuros.&lt;br /&gt;
El caso es que, para esta ocasión, hemos conseguido engañar nada menos que a Angel Codón, uno de los podcasters mas famosos, mas activos y, por que no decirlo, mas atractivo de la podcasfera española. Claro, en tan grata compañía la cosa se nos ha ido a dos horas y media. Dos horas y media de pura ambrosía, por supuesto.&lt;br /&gt;
Yo quería haber puesto música de mi amigo Kevin McLeod de fondo pero Javi, que esta muy loco, no me ha dejado. Dice que en una Todo Pantallas como Dios manda debe sonar "Dance" noventero, y eso sueno. No seré yo el que le lleve la contraria a Javi.&lt;br /&gt;
Para empezar, por supuesto, si que suena nuestro Fly a Kite de Spectacular Sound Productions.&lt;br /&gt;
Por cierto, que hay que ver lo que mejora un podcast cuando se escucha la voz de Sonia (@DubbingSonia, en twitter) (Iba a decir la voz sexy de Sonia, pero no me he atrevido. que creo que opinar que una voz es sexy está muy mal visto hoy en día).&lt;br /&gt;
Y creo que no se me olvida nada mas...&lt;br /&gt;
Bueno si, que podeis (y debeis) visitarnos en nuestra página:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y que podeis encontrar la revista, para leerla mientras la comentamos en el siguiente link:
https://archive.org/details/Todopantallas_11&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora si que ya lo dejo...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno no, que tambien quería recordaros que no estaría de mas que le hablarais a vuestros amigos de nosotros y que nos deis "likes" y toda esa mierda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_22.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_22.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.466666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 11 (By ACHUS) - ¿Nos espia el robot de cocina del Lidl?</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-11-by-achus-nos-espia-el-robot-de-cocina-del-lidl.html</link><description>&lt;p&gt;Rigor y crierio adentrandose en los terrenos del misterio. Sin edicion, sin cortes y sin censura de ningún tipo, como son los Dogmas.
Lo que nadie se atrevera a contarte.
Lo que no quieren que sepas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 18 Jun 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">18062019_dogma_11_by_achus_-_nos_espia_el_robot_de_cocina_del_lidl</guid><enclosure length="44753805" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Rigor y crierio adentrandose en los terrenos del misterio. Sin edicion, sin cortes y sin censura de ningún tipo, como son los Dogmas.
Lo que nadie se atrevera a contarte.
Lo que no quieren que sepas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 09 (By ACHUS) - Los cancelados del retro.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-09-by-achus-los-cancelados-del-retro.html</link><description>&lt;p&gt;En el que glosamos las aventuras y desventuras de un triste ser humano. Un aficionado a los videojuegos que eligió un MSX, luego un Amiga 500 y, para acabar, una Dreamcast... Una vida que no fue sino un rosario de decisiones equivocadas.
¡Ah! Y su reproductor de VHS se llamaba Franco y tenía lag.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 13 Jun 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">13062019_dogma_09_by_achus_-_los_cancelados_del_retro</guid><enclosure length="49201378" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En el que glosamos las aventuras y desventuras de un triste ser humano. Un aficionado a los videojuegos que eligió un MSX, luego un Amiga 500 y, para acabar, una Dreamcast... Una vida que no fue sino un rosario de decisiones equivocadas.
¡Ah! Y su reproductor de VHS se llamaba Franco y tenía lag.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 21 - La cabaña en el bosque</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-21-la-cabana-en-el-bosque.html</link><description>&lt;p&gt;Vuelve Rigor y Criterio, esta vez con cine, con cine que por una razón u otra estamos convencidos que acabará siendo de culto, volvemos con La Cabaña en el Bosque, os desgranamos sus entresijos y muchísimas anécdotas de rodaje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Y estrenamos cuña de nuestra amiga Sonia Chaves! Todo un orgullo para nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperemos que os guste el programa al menos una fracción de lo que nos ha gustado a nosotros grabarlo y también esperamos vuestros comentarios en ivoox, itunes, spreaker, spotify o en nuestra propia web: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este capítulo salimos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;kal: @kalzakath1 (kalzakath sin número ya estaba pillado).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Logaran: @logaran&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El GRAN Maese Threppwood: @MaeseThreepwood&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la próxima!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 11 Jun 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">11062019_rigor_y_criterio_21_-_la_cabaña_en_el_bosque</guid><enclosure length="90619238" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_21.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Vuelve Rigor y Criterio, esta vez con cine, con cine que por una razón u otra estamos convencidos que acabará siendo de culto, volvemos con La Cabaña en el Bosque, os desgranamos sus entresijos y muchísimas anécdotas de rodaje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Y estrenamos cuña de nuestra amiga Sonia Chaves! Todo un orgullo para nosotros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esperemos que os guste el programa al menos una fracción de lo que nos ha gustado a nosotros grabarlo y también esperamos vuestros comentarios en ivoox, itunes, spreaker, spotify o en nuestra propia web: rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este capítulo salimos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;kal: @kalzakath1 (kalzakath sin número ya estaba pillado).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Logaran: @logaran&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El GRAN Maese Threppwood: @MaeseThreepwood&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Hasta la próxima!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_21.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_21.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.5666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 02 - Canciones de cine de los 80</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-02-canciones-de-cine-de-los-80.html</link><description>&lt;p&gt;Nuestro segundo capítulo de Radio Onda Expansiva esta dedicado a canciones de películas. Unas canciones que, estamos seguro, habreis escuchado mil veces.
Si os apetece escucharlas la que hace mil y una tan solo teneis que darle al play y dejaros transportar a los 80.
No olvideis darnos un like si es que os ha molado y dejarnos un comentario si os apetece. Ya sabeis, estamos para lo que gusteis en &lt;rigorycriterio.es&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 10 Jun 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">10062019_radio_onda_expansiva_02_-_canciones_de_cine_de_los_80</guid><enclosure length="53619636" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nuestro segundo capítulo de Radio Onda Expansiva esta dedicado a canciones de películas. Unas canciones que, estamos seguro, habreis escuchado mil veces.
Si os apetece escucharlas la que hace mil y una tan solo teneis que darle al play y dejaros transportar a los 80.
No olvideis darnos un like si es que os ha molado y dejarnos un comentario si os apetece. Ya sabeis, estamos para lo que gusteis en &lt;rigorycriterio.es&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 09 (By ACHUS) - De pajilleros ególatras y podcasters gangosos.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-09-by-achus-de-pajilleros-egolatras-y-podcasters-gangosos.html</link><description>&lt;p&gt;Tras el remanso de paz y buenas maneras que supuso el último Dogma, vuelven a aparecer David y EL GRAN Maese Threepwood y la cosa se ha vuelto a ir de madre.
En serio, me gustaría comentar de que ha ido la cosa pero, entre feminismo mal, pajilleros ególatras, desarrolladores de libretro que lloran por culpa de David y puteos a spoileadores que hacen el mal por que sí, se nos fue la noche y no sacamos nada en claro.
Lo normal, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 29 May 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">29052019_dogma_09_by_achus_-_de_pajilleros_ególatras_y_podcasters_gangosos</guid><enclosure length="55792756" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tras el remanso de paz y buenas maneras que supuso el último Dogma, vuelven a aparecer David y EL GRAN Maese Threepwood y la cosa se ha vuelto a ir de madre.
En serio, me gustaría comentar de que ha ido la cosa pero, entre feminismo mal, pajilleros ególatras, desarrolladores de libretro que lloran por culpa de David y puteos a spoileadores que hacen el mal por que sí, se nos fue la noche y no sacamos nada en claro.
Lo normal, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 20 - Cobra Kai,Segunda temporada</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-20-cobra-kaisegunda-temporada.html</link><description>&lt;p&gt;Ya han pasado 10 meses desde que este humilde podcast comenzara su andadura hablando, precisamente, de &lt;a href="https://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-01-cobra-kai.html"&gt;Cobra Kai&lt;/a&gt;, diez meses y un buen puñado de audios que esperamos hayais disfrutado tanto como nosotros.
El caso es que se nos ha ido un buen rato rememorando alguno de esos programas y por eso este pequeño aviso: Si solo os interesa la parte en que hablamos de la serie saltad sin vergüenza alguna al minuto 20.
La música que nos acompaña durante este programa, aparte del consabido &lt;em&gt;Fly A Kite&lt;/em&gt; de Spectacular Sound Productions, esta a cargo de nuestro amigo Kevin McLeod, mas concretamente su composición &lt;em&gt;I Love 80's&lt;/em&gt;. ¡Este tipo no deja de sorprendernos!Tiene la música que cada ocasión merece. De hecho, me contaron que la famosa Ainulindale estaba compuesta por el (excepto la parte chunga que hacía que todo se fuera al garete, esa creo que es de Tabletom)
¡Un titan, Kevin!
También nos hemos permitido poner una versión muy chula del &lt;em&gt;I Will Survive&lt;/em&gt; de un grupo llamado Cake.
Y eso es todo, esperamos que lo disfruteis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 20 May 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">20052019_rigor_y_criterio_20_-_cobra_kaisegunda_temporada</guid><enclosure length="73338089" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_20.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Ya han pasado 10 meses desde que este humilde podcast comenzara su andadura hablando, precisamente, de &lt;a href="https://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-01-cobra-kai.html"&gt;Cobra Kai&lt;/a&gt;, diez meses y un buen puñado de audios que esperamos hayais disfrutado tanto como nosotros.
El caso es que se nos ha ido un buen rato rememorando alguno de esos programas y por eso este pequeño aviso: Si solo os interesa la parte en que hablamos de la serie saltad sin vergüenza alguna al minuto 20.
La música que nos acompaña durante este programa, aparte del consabido &lt;em&gt;Fly A Kite&lt;/em&gt; de Spectacular Sound Productions, esta a cargo de nuestro amigo Kevin McLeod, mas concretamente su composición &lt;em&gt;I Love 80's&lt;/em&gt;. ¡Este tipo no deja de sorprendernos!Tiene la música que cada ocasión merece. De hecho, me contaron que la famosa Ainulindale estaba compuesta por el (excepto la parte chunga que hacía que todo se fuera al garete, esa creo que es de Tabletom)
¡Un titan, Kevin!
También nos hemos permitido poner una versión muy chula del &lt;em&gt;I Will Survive&lt;/em&gt; de un grupo llamado Cake.
Y eso es todo, esperamos que lo disfruteis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_20.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_20.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 08 (By ACHUS) - De la vieja Atari y sus locos concursos.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-08-by-achus-de-la-vieja-atari-y-sus-locos-concursos.html</link><description>&lt;p&gt;A ver, que no todos los Dogmas van a ser soltar bilis porque sí. En algunos, como este, nos encontramos solos Javi y servidora (Antonio) y, haciendo gala de que somos gente educada y cortés tratamos temas con seriedad y bonhomía ¡como debe ser!
El caso es que a Javi se le planto en las gonadas hablar del concurso Swordquest que organizara Atari allá por el Pleistoceno y eso nos llevó un buen rato. Aun así tuvimos tiempo de hablar (mayormente bien) de un par de podcast recién descubiertos por nosotros: La cola del escorpión y La batcueva de Sandra y de contrastar la manera de hacer las cosas de las nuevas y viejas generaciones.
Por cierto, hablando de viejas generaciones, casi no despotricamos sobre la panda de amargados e insatisfechos crónicos en que nos estamos convirtiendo la generación de los que crecimos en los 80. Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 15 May 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15052019_dogma_08_by_achus_-_de_la_vieja_atari_y_sus_locos_concursos</guid><enclosure length="53413634" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A ver, que no todos los Dogmas van a ser soltar bilis porque sí. En algunos, como este, nos encontramos solos Javi y servidora (Antonio) y, haciendo gala de que somos gente educada y cortés tratamos temas con seriedad y bonhomía ¡como debe ser!
El caso es que a Javi se le planto en las gonadas hablar del concurso Swordquest que organizara Atari allá por el Pleistoceno y eso nos llevó un buen rato. Aun así tuvimos tiempo de hablar (mayormente bien) de un par de podcast recién descubiertos por nosotros: La cola del escorpión y La batcueva de Sandra y de contrastar la manera de hacer las cosas de las nuevas y viejas generaciones.
Por cierto, hablando de viejas generaciones, casi no despotricamos sobre la panda de amargados e insatisfechos crónicos en que nos estamos convirtiendo la generación de los que crecimos en los 80. Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_08.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_08.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 19 - 2ª Charla con desarrolladores de videojuegos </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-19-2a-charla-con-desarrolladores-de-videojuegos.html</link><description>&lt;p&gt;Volvemos a la carga con una segunda mesa de desarrolladores de videojuegos profesionales.
En esta ocasión nuestros invitados son Mauricio García: CEO y productor en The Game Kitchen, actualmente trabajando en su último título llamado Blasphemous, financiado por una campaña de crowfounding.
José Herráez: Encargado de relaciones públicas en Mercury Steam, ha trabajado en otras compañías de videojuegos como SEGA, Codemasters o Tequila Works.
y Francisco Téllez de Meneses: Programador y hombre orquesta que ha desarrollado juegos como Unepic o Ghost y juegos actuales para plataformas antiguas como MSX. Anteriormente programador en Ubisoft y Kailab Studio.
Casi engañamos a Bruno Sol, pero estaba liado ayudando en una mudanza.
Las preguntas realizadas a los componentes de la mesa están realizadas por alumnos de grado medio y grado superior de ciclos formativos de formación profesional de informática.
Esperemos que os gusten y que resuelvan posibles dudas que tengáis acerca del mundo real de la realización de videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_19.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 07 May 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07052019_rigor_y_criterio_19_-_2ª_charla_con_desarrolladores_de_videojuegos_</guid><enclosure length="87125739" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_19.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Volvemos a la carga con una segunda mesa de desarrolladores de videojuegos profesionales.
En esta ocasión nuestros invitados son Mauricio García: CEO y productor en The Game Kitchen, actualmente trabajando en su último título llamado Blasphemous, financiado por una campaña de crowfounding.
José Herráez: Encargado de relaciones públicas en Mercury Steam, ha trabajado en otras compañías de videojuegos como SEGA, Codemasters o Tequila Works.
y Francisco Téllez de Meneses: Programador y hombre orquesta que ha desarrollado juegos como Unepic o Ghost y juegos actuales para plataformas antiguas como MSX. Anteriormente programador en Ubisoft y Kailab Studio.
Casi engañamos a Bruno Sol, pero estaba liado ayudando en una mudanza.
Las preguntas realizadas a los componentes de la mesa están realizadas por alumnos de grado medio y grado superior de ciclos formativos de formación profesional de informática.
Esperemos que os gusten y que resuelvan posibles dudas que tengáis acerca del mundo real de la realización de videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_19.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_19.png"></itunes:image><itunes:duration>1.5:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 18 - Another World</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-18-another-world.html</link><description>&lt;p&gt;Hablamos de juegicos, de juegicos viejunos para mas señas y es que, al final, la cabra tira al monte.
Empezamos la serie con Another World, un juego famosisisisissimo al que ninguno de nosotros había jugado antes y nuestras opiniones son como los culos, cada uno tiene la suya y, generalmente, apestan.
Afortunadamente, en este capítulo reaparecen los doctores Máximo Rigor y Severo criterio a aportar algun dato wikipédico.
En este caso la música que suena esta extraida del propio juego, pero la hemos puesto de fondo y muy bajita a ver si cuela. Por si acaso no se lo digais a nadie no sea que nos denuncien.
Tambien hemos puesto, como viene siendo habitual, Fly a Kite de Spectacular Sound Production que, ademas de molarnos mucho, es libre de derechos y esas cosas modernas de ahora.
Suena un ratito la música clásica esa de las máquinas de escribir de un tal L.Anderson (nos gusta pensar que la L es por Leopoldo y, por eso, no hemos buscado mas)
Estamos seguros de que echareis de menos a Kevin McLeod, pero no queríamos abusar de el. En cualquier caso nos han invitado esta noche a celebrar el alumbrado de la feria de Sevilla en una caseta, y uno de los invitados es Kevin, asi que le daremos el abrazo que merece y lo invitaremos a unas copas de manzanilla.
Otro día os contaremos el año que Kevin tuvo que reponer el solo las mas de 240000 bombillas que iluminan la feria, despues de que un pulso electromagnético producido por la caida de mas de un millón de botellines de Cruzcampo, las fundiera todas. Desde ese año, Kevin, es considerado invitado de honor.
¡Un monstruo nuestro Kevin!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 04 May 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">04052019_rigor_y_criterio_18_-_another_world</guid><enclosure length="64577588" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_18.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hablamos de juegicos, de juegicos viejunos para mas señas y es que, al final, la cabra tira al monte.
Empezamos la serie con Another World, un juego famosisisisissimo al que ninguno de nosotros había jugado antes y nuestras opiniones son como los culos, cada uno tiene la suya y, generalmente, apestan.
Afortunadamente, en este capítulo reaparecen los doctores Máximo Rigor y Severo criterio a aportar algun dato wikipédico.
En este caso la música que suena esta extraida del propio juego, pero la hemos puesto de fondo y muy bajita a ver si cuela. Por si acaso no se lo digais a nadie no sea que nos denuncien.
Tambien hemos puesto, como viene siendo habitual, Fly a Kite de Spectacular Sound Production que, ademas de molarnos mucho, es libre de derechos y esas cosas modernas de ahora.
Suena un ratito la música clásica esa de las máquinas de escribir de un tal L.Anderson (nos gusta pensar que la L es por Leopoldo y, por eso, no hemos buscado mas)
Estamos seguros de que echareis de menos a Kevin McLeod, pero no queríamos abusar de el. En cualquier caso nos han invitado esta noche a celebrar el alumbrado de la feria de Sevilla en una caseta, y uno de los invitados es Kevin, asi que le daremos el abrazo que merece y lo invitaremos a unas copas de manzanilla.
Otro día os contaremos el año que Kevin tuvo que reponer el solo las mas de 240000 bombillas que iluminan la feria, despues de que un pulso electromagnético producido por la caida de mas de un millón de botellines de Cruzcampo, las fundiera todas. Desde ese año, Kevin, es considerado invitado de honor.
¡Un monstruo nuestro Kevin!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_18.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_18.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 07 (By ACHUS) - De usuarios de Amstrad que hablan con Dios.</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-07-by-achus-de-usuarios-de-amstrad-que-hablan-con-dios.html</link><description>&lt;p&gt;A veces se nos va la pinza, y pasa lo que pasa...Y lo que pasa es que empezamos hablando de nostalgia, cine de calidad español y sistemas operativos y acabamos con niños que se meten chutes de Fornite a deshoras, carteles de NO VIOLARAS en las sacristías y máquinas extractoras de semen que pudieran ser, o no, señoras bajitas o puestas de rodillas.
¡Ah! tambien nos hemos apuntado a un curso para curarnos la homosexualidad y la cara de violadores que tenemos todos.
Lo que viene a ser un Dogma, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 24 Apr 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">24042019_dogma_07_by_achus_-_de_usuarios_de_amstrad_que_hablan_con_dios</guid><enclosure length="48386278" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;A veces se nos va la pinza, y pasa lo que pasa...Y lo que pasa es que empezamos hablando de nostalgia, cine de calidad español y sistemas operativos y acabamos con niños que se meten chutes de Fornite a deshoras, carteles de NO VIOLARAS en las sacristías y máquinas extractoras de semen que pudieran ser, o no, señoras bajitas o puestas de rodillas.
¡Ah! tambien nos hemos apuntado a un curso para curarnos la homosexualidad y la cara de violadores que tenemos todos.
Lo que viene a ser un Dogma, vamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1:00:00</itunes:duration></item><item><title>UCM 03 (By ACHUS) -Iron Man 2</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ucm-03-by-achus-iron-man-2.html</link><description>&lt;p&gt;¡Y seguimos con el UCM!
En el anterior programa, el dedicado a Hulk ya adelantamos que con este Iron Man comenzaba la travesía del desierto, al final la cosa no ha sido para tanto y es que parece que a esta película le hemos encontrado mas virtudes que defectos...O no...¡O yo que sé!
El caso es que aquí teneis otra horita mas hablando de pelis Marvel que esperamos que os hagan distraeros un rato, no tiene otra pretensión.
Aparte del trailer de la propia película y un pedacito de la escena postcreditos, la música que suena de fondo es del amigo Kevin McLeod. Mas concretamente su composición Black Vortex.
No deja de sorprendernos este tío, me han contado que a Kevin le propusieron hacerse cargo del universo cinematográfico DC, pero tuvo que declinarlo ya que, en ese entonces, el tipo andaba implicado en un asunto muy serio que podía comprometer la paz mundial.
Sea como fuere, una lastima. No nos cabe de duda de que, en manos de Kevin, las películas de DC no hubieran sido la bosta infecta que son.
¡Enorme Kevin!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_03.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 20 Apr 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">20042019_ucm_04_by_achus_-_iron_man_2</guid><enclosure length="44448251" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/mcu_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Y seguimos con el UCM!
En el anterior programa, el dedicado a Hulk ya adelantamos que con este Iron Man comenzaba la travesía del desierto, al final la cosa no ha sido para tanto y es que parece que a esta película le hemos encontrado mas virtudes que defectos...O no...¡O yo que sé!
El caso es que aquí teneis otra horita mas hablando de pelis Marvel que esperamos que os hagan distraeros un rato, no tiene otra pretensión.
Aparte del trailer de la propia película y un pedacito de la escena postcreditos, la música que suena de fondo es del amigo Kevin McLeod. Mas concretamente su composición Black Vortex.
No deja de sorprendernos este tío, me han contado que a Kevin le propusieron hacerse cargo del universo cinematográfico DC, pero tuvo que declinarlo ya que, en ese entonces, el tipo andaba implicado en un asunto muy serio que podía comprometer la paz mundial.
Sea como fuere, una lastima. No nos cabe de duda de que, en manos de Kevin, las películas de DC no hubieran sido la bosta infecta que son.
¡Enorme Kevin!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_03.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_03.png"></itunes:image><itunes:duration>1.0166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 17 - Juegos de mesa con Enrique Dueñas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-17-juegos-de-mesa-con-enrique-duenas.html</link><description>&lt;p&gt;Tanto os gusto nuestra introducción a los juegos de mesa, tanto nos gusto a nosotros, que tenía que llegar su segunda parte. Aquí la teneis.
En esta ocasión nos traemos a un peso pesado de esto de los dados, las cartas, las fichas y lo lápices esos chiquitines que robamos del Ikea. Ni mas ni menos que Enrique Dueñas que, aparte de acompañarnos en la charla aprovecha para hablarnos de sus futuros juegos.
Esperamos que lo disfruteis.
La música que ha sonado en este capítulo es la ya clásica Fly a Kite de Spectacular Sound Productions y un pedacito muy corto, casi insignificante, del Stan's Theme de la banda sonora de Secret of Monkey Island.
Y por supuesto, de fondo músical, el simpar Kevin McLeod y su composicion Spellbound. ¡Que tio este Kevin! No hace mucho me contarón que vino de visita a Málaga en Semana Santa y, tanto le gusto, que saco en procesión La Soledad, Dolores del Puente, La Sentencia, El Rescate, La Cena, La Esperanza y Jesus el Rico...También quiso sacar el Cautivo pero no lo dejarón, claro, no es tan fácil poder sacar el Cautivo...
Pero no se lo tomo a mal ni nada, Kevin.
¡Todo un señor!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 15 Apr 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">15042019_rigor_y_criterio_17_-_juegos_de_mesa_con_enrique_dueñas</guid><enclosure length="76011428" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_17.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Tanto os gusto nuestra introducción a los juegos de mesa, tanto nos gusto a nosotros, que tenía que llegar su segunda parte. Aquí la teneis.
En esta ocasión nos traemos a un peso pesado de esto de los dados, las cartas, las fichas y lo lápices esos chiquitines que robamos del Ikea. Ni mas ni menos que Enrique Dueñas que, aparte de acompañarnos en la charla aprovecha para hablarnos de sus futuros juegos.
Esperamos que lo disfruteis.
La música que ha sonado en este capítulo es la ya clásica Fly a Kite de Spectacular Sound Productions y un pedacito muy corto, casi insignificante, del Stan's Theme de la banda sonora de Secret of Monkey Island.
Y por supuesto, de fondo músical, el simpar Kevin McLeod y su composicion Spellbound. ¡Que tio este Kevin! No hace mucho me contarón que vino de visita a Málaga en Semana Santa y, tanto le gusto, que saco en procesión La Soledad, Dolores del Puente, La Sentencia, El Rescate, La Cena, La Esperanza y Jesus el Rico...También quiso sacar el Cautivo pero no lo dejarón, claro, no es tan fácil poder sacar el Cautivo...
Pero no se lo tomo a mal ni nada, Kevin.
¡Todo un señor!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_17.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_17.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7333333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 16 - De emulación, FPGA y señores mayores</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-16-de-emulacion-fpga-y-senores-mayores.html</link><description>&lt;p&gt;Jugar a juegos viejunos esta de moda, o al menos esta mas de moda que nunca entre los mismos que llevamos 30 años en ello.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí tenemos una charlita desenfadada en la que repasamos las maneras de afrontar el retrogaming, hablamos de emuladores de FPGAs y de máquinas originales. Y casi, casi, no hablamos de "feeling"...Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena en el programa es Fly a Kite de Spectacular Sound Productions y un cover de guitarra española del tema principal de Super Mario World a cargo de los Guitar Bros, si aún no conoceis su canal de Youtube, visitadlo porque son la leche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ni que decir tiene que la música de fondo a nuestros desvaríos corre, una vez mas, a cargo de Kevin McLeod. Un tipo estupendo, una maravillosa persona. Se cuenta que el amigo Kevin ayudo una vez a toda una excursión de viejecitos que estaban visitando Torremolinos a cruzar al otro lado de la carretera. ¡Y solo le atropellaron a tres!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pueden parecer muchos pero hay que tener en cuenta que eran los años 60 y que las carreteras no eran las que son ahora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un titan, Kevin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 07 Apr 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07042019_rigor_y_criterio_16_-_de_emulación_fpga_y_señores_mayores</guid><enclosure length="74548677" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_16.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Jugar a juegos viejunos esta de moda, o al menos esta mas de moda que nunca entre los mismos que llevamos 30 años en ello.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí tenemos una charlita desenfadada en la que repasamos las maneras de afrontar el retrogaming, hablamos de emuladores de FPGAs y de máquinas originales. Y casi, casi, no hablamos de "feeling"...Casi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena en el programa es Fly a Kite de Spectacular Sound Productions y un cover de guitarra española del tema principal de Super Mario World a cargo de los Guitar Bros, si aún no conoceis su canal de Youtube, visitadlo porque son la leche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ni que decir tiene que la música de fondo a nuestros desvaríos corre, una vez mas, a cargo de Kevin McLeod. Un tipo estupendo, una maravillosa persona. Se cuenta que el amigo Kevin ayudo una vez a toda una excursión de viejecitos que estaban visitando Torremolinos a cruzar al otro lado de la carretera. ¡Y solo le atropellaron a tres!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pueden parecer muchos pero hay que tener en cuenta que eran los años 60 y que las carreteras no eran las que son ahora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un titan, Kevin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_16.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_16.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.7166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Radio Onda Expansiva 01 - Heavy Metal y videojuegos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/radio-onda-expansiva-01-heavy-metal-y-videojuegos.html</link><description>&lt;p&gt;Cuando nadie pide un programa musical ni de Heavy Metal en los videojuegos es el momento de que la ACHUS lo haga.
Sentando cátedra en temas sin ningún tipo de interés, como siempre, esa es la quintaesencia de nuestra Institución.
En esta ocasión estrenamos programa musical con muestras de lo que dio de sí el Heavy Metal y el Hard Rock entre los 80 y la actualidad, con esta lista de juegos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Harley-Davidson: The Road to Sturgis -&amp;gt; Amiga.
Musha Aleste - Full Metal Fighter -&amp;gt; Megadrive
Zero Wing -&amp;gt; Megadrive
Thunder Cross II -&amp;gt;Arcade
Thunderforce 4 -&amp;gt; Megadrive
Crue Ball -&amp;gt; Megadrive
Gate of Thunder -&amp;gt; Turbografx CD
Zool -&amp;gt; Amiga
Doom -&amp;gt; 3DO
Rock and roll racing -&amp;gt; Super Nintendo
Lords of Thunder -&amp;gt; Turbografx CD
Cadillacs And Dinosaurs -&amp;gt; Arcade
Doom 2 -&amp;gt; Game Boy Advance
Ruff 'N' Tumble -&amp;gt; Amiga
Full Throttle -&amp;gt; MSDOS
Comanche 3 -&amp;gt; MSDOS
F Zero X -&amp;gt; Nintendo 64
Heavy Metal Geomatrix -&amp;gt; Dreamcast
Contra: Shattered Soldier -&amp;gt; PS2
Guilty Gear x2 -&amp;gt; PS2
Doom 3 -&amp;gt; Windows
Sacred 2 - Fallen Angel - Windows
Brütal Legend -&amp;gt; Windows 
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure -&amp;gt; Nintendo DS
Rise of the Triad (2013) -&amp;gt; Windows
Doom (2016) - Windows&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena de fondo es: ALEX &amp;amp; Tokyo Rose - AKUMA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 03 Apr 2019 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">03042019_radio_onda_expansiva_01_-_heavy_metal_y_videojuegos</guid><enclosure length="116824496" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/roe_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Cuando nadie pide un programa musical ni de Heavy Metal en los videojuegos es el momento de que la ACHUS lo haga.
Sentando cátedra en temas sin ningún tipo de interés, como siempre, esa es la quintaesencia de nuestra Institución.
En esta ocasión estrenamos programa musical con muestras de lo que dio de sí el Heavy Metal y el Hard Rock entre los 80 y la actualidad, con esta lista de juegos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Harley-Davidson: The Road to Sturgis -&amp;gt; Amiga.
Musha Aleste - Full Metal Fighter -&amp;gt; Megadrive
Zero Wing -&amp;gt; Megadrive
Thunder Cross II -&amp;gt;Arcade
Thunderforce 4 -&amp;gt; Megadrive
Crue Ball -&amp;gt; Megadrive
Gate of Thunder -&amp;gt; Turbografx CD
Zool -&amp;gt; Amiga
Doom -&amp;gt; 3DO
Rock and roll racing -&amp;gt; Super Nintendo
Lords of Thunder -&amp;gt; Turbografx CD
Cadillacs And Dinosaurs -&amp;gt; Arcade
Doom 2 -&amp;gt; Game Boy Advance
Ruff 'N' Tumble -&amp;gt; Amiga
Full Throttle -&amp;gt; MSDOS
Comanche 3 -&amp;gt; MSDOS
F Zero X -&amp;gt; Nintendo 64
Heavy Metal Geomatrix -&amp;gt; Dreamcast
Contra: Shattered Soldier -&amp;gt; PS2
Guilty Gear x2 -&amp;gt; PS2
Doom 3 -&amp;gt; Windows
Sacred 2 - Fallen Angel - Windows
Brütal Legend -&amp;gt; Windows 
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure -&amp;gt; Nintendo DS
Rise of the Triad (2013) -&amp;gt; Windows
Doom (2016) - Windows&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música que suena de fondo es: ALEX &amp;amp; Tokyo Rose - AKUMA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/roe_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.0166666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>UCM 02 (By ACHUS) - The Incredible Hulk</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ucm-02-by-achus-the-incredible-hulk.html</link><description>&lt;p&gt;Y continuamos con el UCM (o MCU) y lo hacemos con la que, cronologicamente, es la segunda película estrenada: The Incredible Hulk, la de Edward Norton.
Este programa es especial porque lo hemos grabado en vivo, uno enfrente de otro y lo hemos pasado chachi y nos hemos tomados unos cafeses. Además el sonido es bastante decente con lo que creo que adoptamos el formato siempre que sea posible.
Para disimular ruidillos de fondo provenientes de ojopatio hemos usado el audio de un canal de ASMR cojonudo llamado Miracle Forest, echadle un ojo que merece la pena.
¡Ah! la música de fondo es de nuestro amigo Kevin McLeod, buen músico y mejor persona. Amigo de sus amigos, según dicen, un generoso amante y guapo. ¡El tio lo tiene todo! O no...¡O yo que se!
En fin, que esperamos que os guste el programa y nos deis vuestros dieses.
Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 24 Mar 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">24032019_ucm_02_by_achus_-_the_incredible_hulk</guid><enclosure length="46009752" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/mcu_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Y continuamos con el UCM (o MCU) y lo hacemos con la que, cronologicamente, es la segunda película estrenada: The Incredible Hulk, la de Edward Norton.
Este programa es especial porque lo hemos grabado en vivo, uno enfrente de otro y lo hemos pasado chachi y nos hemos tomados unos cafeses. Además el sonido es bastante decente con lo que creo que adoptamos el formato siempre que sea posible.
Para disimular ruidillos de fondo provenientes de ojopatio hemos usado el audio de un canal de ASMR cojonudo llamado Miracle Forest, echadle un ojo que merece la pena.
¡Ah! la música de fondo es de nuestro amigo Kevin McLeod, buen músico y mejor persona. Amigo de sus amigos, según dicen, un generoso amante y guapo. ¡El tio lo tiene todo! O no...¡O yo que se!
En fin, que esperamos que os guste el programa y nos deis vuestros dieses.
Besis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_02.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_02.png"></itunes:image><itunes:duration>1.05:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 06 (By ACHUS) - De madres porno, juegos retro y lenguaje inclusivo</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-06-by-achus-de-madres-porno-juegos-retro-y-lenguaje-inclusivo.html</link><description>&lt;p&gt;No íbamos a salir y nos liamos.
Vamos, que hemos invitado a nuestro colega Wolfenprey y se ha vuelto loco despotricando sobre juegos retro que no pueden gustar a nadie. Javi ha tratado de meterlo en cintura sacando a colación esas cinco madre inglesas que quieren hacer una peli porno para sus retoños, pero no ha habido manera.
Ni siquiera el tema de moda sobre desarrolladoras españolas de videojuegos haciendo lo que mejor saben, timar, ha servido de nada.
La deriva al lenguaje inclusivo y la narración de un coito público en la famosa plaza de El Pimpi en Málaga casi lo consiguen...Pero no.
Al final la cabra tira al monte y Wolfenprey ha seguido a lo suyo. Unas risas, oye.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 18 Mar 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">18032019_dogma_06_by_achus_-_de_madres_porno_juegos_retro_y_lenguaje_inclusivo</guid><enclosure length="52206802" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;No íbamos a salir y nos liamos.
Vamos, que hemos invitado a nuestro colega Wolfenprey y se ha vuelto loco despotricando sobre juegos retro que no pueden gustar a nadie. Javi ha tratado de meterlo en cintura sacando a colación esas cinco madre inglesas que quieren hacer una peli porno para sus retoños, pero no ha habido manera.
Ni siquiera el tema de moda sobre desarrolladoras españolas de videojuegos haciendo lo que mejor saben, timar, ha servido de nada.
La deriva al lenguaje inclusivo y la narración de un coito público en la famosa plaza de El Pimpi en Málaga casi lo consiguen...Pero no.
Al final la cabra tira al monte y Wolfenprey ha seguido a lo suyo. Unas risas, oye.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.2:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 15 - Charla con desarrolladores de videojuegos </title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-15-charla-con-desarrolladores-de-videojuegos.html</link><description>&lt;p&gt;Por primera vez vamos a tener un programa puramente didáctico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión hemos tenido la suerte de que cuatro profesionales reales del sector español de los videojuegos contesten preguntas a alumnos de FP de informática (CFGM de SMR y CFGS de DAM).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ángel Codón, Alberto Moreno, Jaime Dominguez y Jon Cortazar nos desvelan cómo funciona el mundo de los videojuegos desde dentro y qué motores gráficos, lenguajes de programación y utilidades gráficas y de modelado están en uso hoy día.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un programa muy útil si siempre has querido hacer un videojuego y no sabes por donde empezar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_15.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 15 Mar 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">15032019_rigor_y_criterio_15_-_charla_con_desarrolladores_de_videojuegos_</guid><enclosure length="114182322" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_15.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Por primera vez vamos a tener un programa puramente didáctico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta ocasión hemos tenido la suerte de que cuatro profesionales reales del sector español de los videojuegos contesten preguntas a alumnos de FP de informática (CFGM de SMR y CFGS de DAM).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ángel Codón, Alberto Moreno, Jaime Dominguez y Jon Cortazar nos desvelan cómo funciona el mundo de los videojuegos desde dentro y qué motores gráficos, lenguajes de programación y utilidades gráficas y de modelado están en uso hoy día.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un programa muy útil si siempre has querido hacer un videojuego y no sabes por donde empezar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_15.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_15.png"></itunes:image><itunes:duration>1.9666666666666666:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 14 - One Cut of the Dead</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-14-one-cut-of-the-dead.html</link><description>&lt;p&gt;¡Hay que ver lo que nos ha gustado esta película! Tanto que hemos tenido que grabar un programa sobre ella. Y es que esta declaración de amor al cine, no solo como resultado final sino también al proceso. Esta declaración de amor al hecho de hacer cine se merece no uno, sino todos los programas que se le quieran dedicar.
¡Y es que ademas es divertida!
Eso si, aunque lo avisamos durante el programa casi en seguida empezamos con los spoilers y esta es de esas que merecen ser vistas sin saber nada (o casi nada) de elllas. Avisados estais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_14.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 12 Mar 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">12032019_rigor_y_criterio_14_-_one_cut_of_the_dead</guid><enclosure length="59721348" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_14.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Hay que ver lo que nos ha gustado esta película! Tanto que hemos tenido que grabar un programa sobre ella. Y es que esta declaración de amor al cine, no solo como resultado final sino también al proceso. Esta declaración de amor al hecho de hacer cine se merece no uno, sino todos los programas que se le quieran dedicar.
¡Y es que ademas es divertida!
Eso si, aunque lo avisamos durante el programa casi en seguida empezamos con los spoilers y esta es de esas que merecen ser vistas sin saber nada (o casi nada) de elllas. Avisados estais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_14.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_14.png"></itunes:image><itunes:duration>1.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 05 (By ACHUS) - De Rape Day, recomendaciones y El Mundo del Amstrad</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-05-by-achus-de-rape-day-recomendaciones-y-el-mundo-del-amstrad.html</link><description>&lt;p&gt;Pues otra charlita al estilo Dogma. Sin edición, sin censura y sin miramiento.
Empezamos hablando de desarrollo de aplicaciones Open Source, nos calentamos con polémicas tuiteras de chichinabo a tenor de juegos de violaciones y, sin saber muy bien como, acabamos recomendando pelis, libros y hablando bien de compañeros del podcasting y del mundillo retro.
Bueno, bien casi todos, que David se ha quedado agusto XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 05 Mar 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">05032019_dogma_04_by_achus_-_de_rape_day_recomendaciones_y_el_mundo_del_amstrad</guid><enclosure length="50311494" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pues otra charlita al estilo Dogma. Sin edición, sin censura y sin miramiento.
Empezamos hablando de desarrollo de aplicaciones Open Source, nos calentamos con polémicas tuiteras de chichinabo a tenor de juegos de violaciones y, sin saber muy bien como, acabamos recomendando pelis, libros y hablando bien de compañeros del podcasting y del mundillo retro.
Bueno, bien casi todos, que David se ha quedado agusto XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.15:00:00</itunes:duration></item><item><title>UCM 01 (By ACHUS) - Iron Man</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ucm-01-by-achus-iron-man.html</link><description>&lt;p&gt;Despues de la pequeña presentación que fue nuestro primer capítulo dedicado al MCU (o UCM, como prefirais), aquí os dejamos el primer capítulo que ¡o ventaja de la bravura! coincide con la primera película: Iron Man.
No espereis datos contrastados, críticas fundadas ni análisis sesudos. Tan solo una charlita distendida sobre una peli de tipos en mallas. Al fin y al cabo, esto es Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_01.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 26 Feb 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">26022019_ucm_01_by_achus_-_iron_man</guid><enclosure length="36696819" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/mcu_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Despues de la pequeña presentación que fue nuestro primer capítulo dedicado al MCU (o UCM, como prefirais), aquí os dejamos el primer capítulo que ¡o ventaja de la bravura! coincide con la primera película: Iron Man.
No espereis datos contrastados, críticas fundadas ni análisis sesudos. Tan solo una charlita distendida sobre una peli de tipos en mallas. Al fin y al cabo, esto es Rigor y Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_01.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_01.png"></itunes:image><itunes:duration>00:50:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 13 - Phantoms</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-13-phantoms.html</link><description>&lt;p&gt;Hace muchos años, un jovencísimo Logaran, descubrió una novela que le hizo volar la cabeza. Invadido por el espíritu de la nostalgia falaz decidio que sería un producto maravilloso para traer a su podcast y se lo propuso a sus abnegados compañeros.
Este audio que teneis en vuestros oidos es el resultado de todo ello...Por cierto, si quereis un spoiler, la cosa salió mal XD
En cualquier caso este programa es especial por motivos ajenos a la dirección de la noble institución de la A.C.H.U.S. Este será el primer programa de Rigor y Criterio acompañado exclusivamente de música libre de derechos o bien con licencias Creative Commons. Esto es así ya que nuestra querida SGAE ha descubierto que existen los podcast y, por supuesto, aunque en su gran mayoria (este lo es) sean programas de aficionados y para aficionados y sin ningún ánimo de lucro. Ellos quieren meter su hedionda zarpa y sacar lo posible para poder seguir pagando sus vicios. Así que mejor no provocarles.
Por cierto, en este programa suenan:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Las 4 estaciones" de Vivaldi
"Long Note One" de Kevin MacLeod
"Long Note Two" de Kevin MacLeod
y "Long Note Four", tambien del amigo Kevin MacLeod&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sed felices.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 20 Feb 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">20022019_rigor_y_criterio_13_-_phantoms</guid><enclosure length="47341156" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_13.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hace muchos años, un jovencísimo Logaran, descubrió una novela que le hizo volar la cabeza. Invadido por el espíritu de la nostalgia falaz decidio que sería un producto maravilloso para traer a su podcast y se lo propuso a sus abnegados compañeros.
Este audio que teneis en vuestros oidos es el resultado de todo ello...Por cierto, si quereis un spoiler, la cosa salió mal XD
En cualquier caso este programa es especial por motivos ajenos a la dirección de la noble institución de la A.C.H.U.S. Este será el primer programa de Rigor y Criterio acompañado exclusivamente de música libre de derechos o bien con licencias Creative Commons. Esto es así ya que nuestra querida SGAE ha descubierto que existen los podcast y, por supuesto, aunque en su gran mayoria (este lo es) sean programas de aficionados y para aficionados y sin ningún ánimo de lucro. Ellos quieren meter su hedionda zarpa y sacar lo posible para poder seguir pagando sus vicios. Así que mejor no provocarles.
Por cierto, en este programa suenan:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Las 4 estaciones" de Vivaldi
"Long Note One" de Kevin MacLeod
"Long Note Two" de Kevin MacLeod
y "Long Note Four", tambien del amigo Kevin MacLeod&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sed felices.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_13.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_13.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.0833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 04 (By ACHUS) - De Ivoox Originals, Twitter y Juegos viejunos</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-04-by-achus-de-ivoox-originals-twitter-y-juegos-viejunos.html</link><description>&lt;p&gt;Nuestra primera charlita al estilo Dogma del 2019. Siin edición, cortes ni censuras de ningún tipo nos dedicamos un buen rato a opinar sobre el nuevo paso que da Ivoox en pos de la profesionalización de los podcast.
También tenemos tiempo para charlar sobre emuladores, FPGAs, juegos viejos, "subnormales" y "mariquitas". Una noche la mar de completa XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 31 Jan 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">31012019_dogma_04_by_achus_-_de_ivoox_originals_twitter_y_juegos_viejunos</guid><enclosure length="64879699" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Nuestra primera charlita al estilo Dogma del 2019. Siin edición, cortes ni censuras de ningún tipo nos dedicamos un buen rato a opinar sobre el nuevo paso que da Ivoox en pos de la profesionalización de los podcast.
También tenemos tiempo para charlar sobre emuladores, FPGAs, juegos viejos, "subnormales" y "mariquitas". Una noche la mar de completa XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>UCM 00 (By ACHUS) - Precedentes al Universo Cinematográfico Marvel</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/ucm-00-by-achus-precedentes-al-universo-cinematografico-marvel.html</link><description>&lt;p&gt;Maese Threepwood es muy pesado. Pero mucho. Y se le ha puesto en el papo que molaría tratar todas las pelis de lo que se ha dado en llamar, el Universo Cinematográfico Marvel. Y en ello estamos.
El plan es hacer un programa para cada una de las pelis, un programa en el que charlaremos de una forma ligera y desenfadada de lo que nos pareció en el día de su estreno y de lo que nos parece hoy. Nada profundo, nada exhaustivo...Que para eso ya esta LODE XD
Y bueno, ese es el plan y este programa que acabais de descargar es la primera excepción al mismo. Ya que aqui solo hacemos un repaso de lo que era Marvel antes del UCM y de aquello en que puede convertirse en el futuro. Una simple charlita para ir entrando en calor.
Que la disfruteis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_00.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 20 Jan 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">20012019_ucm_00_by_achus_-_precendentes_al_universo_cinematogrfico_marvel</guid><enclosure length="27459757" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/mcu_00.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Maese Threepwood es muy pesado. Pero mucho. Y se le ha puesto en el papo que molaría tratar todas las pelis de lo que se ha dado en llamar, el Universo Cinematográfico Marvel. Y en ello estamos.
El plan es hacer un programa para cada una de las pelis, un programa en el que charlaremos de una forma ligera y desenfadada de lo que nos pareció en el día de su estreno y de lo que nos parece hoy. Nada profundo, nada exhaustivo...Que para eso ya esta LODE XD
Y bueno, ese es el plan y este programa que acabais de descargar es la primera excepción al mismo. Ya que aqui solo hacemos un repaso de lo que era Marvel antes del UCM y de aquello en que puede convertirse en el futuro. Una simple charlita para ir entrando en calor.
Que la disfruteis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_00.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/mcu_00.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:38:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 12 - Bandersnatch</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-12-bandersnatch.html</link><description>&lt;p&gt;Hola a todos, amigos y vecinos, bienvenidos al primer programa del año 2019 de Rigor y Criterio.
Para esta ocasión os presentamos un producto que está de la mas rabiosa actualidad. Un producto que, según a quien preguntes, puede ser la gran revolución de la narrativa audiovisual, destinada a cambiarlo todo o un capítulo mas (y no de los mejores) de la famosa serie Black Mirror. Efecticamente, hablaremos de Bandersnatch.
Si os animais a compartir esta charlita con nosotros o no es, entramente, decisión vuestra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 13 Jan 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">13012019_rigor_y_criterio_12_-_bandersnatch</guid><enclosure length="91513688" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_12.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hola a todos, amigos y vecinos, bienvenidos al primer programa del año 2019 de Rigor y Criterio.
Para esta ocasión os presentamos un producto que está de la mas rabiosa actualidad. Un producto que, según a quien preguntes, puede ser la gran revolución de la narrativa audiovisual, destinada a cambiarlo todo o un capítulo mas (y no de los mejores) de la famosa serie Black Mirror. Efecticamente, hablaremos de Bandersnatch.
Si os animais a compartir esta charlita con nosotros o no es, entramente, decisión vuestra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_12.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_12.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.1:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 11 - Una Navidad Normal</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-11-una-navidad-normal.html</link><description>&lt;p&gt;Este es un programa normal.
Porque somos gente normal y nos gustan las cosas corrientes. Casi anodinas.
Vale que estas son fechas que se prestan a hacer algo especial y especialistas de todo pelaje hacen especiales de todos los temas. Tanto especial que lo normal es hacer un especial, no se si me seguís.
El caso es que este es nuestro programa normal de Navidad, y lo publicamos, como es normal, en estas fechas.
Por cierto ¡Felices fiestas!
(dentro de un orden, claro)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 03 Jan 2019 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">03012019_rigor_y_criterio_11_-_una_navidad_normal</guid><enclosure length="132776089" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_11.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Este es un programa normal.
Porque somos gente normal y nos gustan las cosas corrientes. Casi anodinas.
Vale que estas son fechas que se prestan a hacer algo especial y especialistas de todo pelaje hacen especiales de todos los temas. Tanto especial que lo normal es hacer un especial, no se si me seguís.
El caso es que este es nuestro programa normal de Navidad, y lo publicamos, como es normal, en estas fechas.
Por cierto ¡Felices fiestas!
(dentro de un orden, claro)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_11.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_11.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 10 - Introducción a los juegos de mesa</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-10-introduccion-a-los-juegos-de-mesa.html</link><description>&lt;p&gt;Qué mejor momento que la navidad para que hablemos un poco del mundo de los Nuevos Juegos de Mesa. Durante el episodio intentamos rascar un poco la superficie del hobby para acercároslo, si aún no lo conocéis, o habéis atisbado extrañas cajas con términos que no se terminan por comprender. Quién sabe si hasta podemos animaros ¡¡a probar alguno!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os dejamos los enlaces a las páginas que se nombran en el episodio, para vuestra referencia:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tiendas: &lt;a href="http://jugarxjugar.com"&gt;jugarxjugar&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://planetongames.com"&gt;planetongames&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://zacatrus.es"&gt;zacatrus&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://juegamestore.es"&gt;juegamestore&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Información general: &lt;a href="labsk.net"&gt;labsk.net&lt;/a&gt;, &lt;a href="boardgamegeek.com"&gt;boardgamegeek.com&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;¡¡Felices Fiestas del equipo de RyG!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 21 Dec 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">21122019_rigor_y_criterio_10_-_introduccin_a_los_juegos_de_mesa</guid><enclosure length="79866080" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_10.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Qué mejor momento que la navidad para que hablemos un poco del mundo de los Nuevos Juegos de Mesa. Durante el episodio intentamos rascar un poco la superficie del hobby para acercároslo, si aún no lo conocéis, o habéis atisbado extrañas cajas con términos que no se terminan por comprender. Quién sabe si hasta podemos animaros ¡¡a probar alguno!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os dejamos los enlaces a las páginas que se nombran en el episodio, para vuestra referencia:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tiendas: &lt;a href="http://jugarxjugar.com"&gt;jugarxjugar&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://planetongames.com"&gt;planetongames&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://zacatrus.es"&gt;zacatrus&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://juegamestore.es"&gt;juegamestore&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Información general: &lt;a href="labsk.net"&gt;labsk.net&lt;/a&gt;, &lt;a href="boardgamegeek.com"&gt;boardgamegeek.com&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;¡¡Felices Fiestas del equipo de RyG!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_10.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8333333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 09 - Todo Pantallas #10 (con Paco Fox)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-09-todo-pantallas-10-con-paco-fox.html</link><description>&lt;p&gt;Si algo somos en Rigor y Criterio, además de pobres, es tenaces. Es por ello que no podía pasar mucho tiempo sin que retomásemos nuestro retroanálisis a la revista Todo Pantallas que empezamos hace eones, pero esta vez con un invitado de lujo, la meretriz de los podcasts, Paco Fox y toda su sapiencia cinéfila.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ánimo que solo quedan dos Todo Pantallas más y cerramos la saga.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 11 Dec 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">11122018_rigor_y_criterio_09_-_todo_pantallas_10_con_paco_fox</guid><enclosure length="98413191" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_09.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Si algo somos en Rigor y Criterio, además de pobres, es tenaces. Es por ello que no podía pasar mucho tiempo sin que retomásemos nuestro retroanálisis a la revista Todo Pantallas que empezamos hace eones, pero esta vez con un invitado de lujo, la meretriz de los podcasts, Paco Fox y toda su sapiencia cinéfila.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ánimo que solo quedan dos Todo Pantallas más y cerramos la saga.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_09.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_09.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>2.716666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 08 - Haunting of Hill House (2ª parte)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-08-haunting-of-hill-house-2a-parte.html</link><description>&lt;p&gt;En esta segunda parte de nuestro programa dedicado a Casas encantadas hablaremos de la serie de Netflix "La Maldición de la Casa Hill" con todos los matices, por lo que si no has visto esta serie te recomendamos que la veas ANTES de escuchar el programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludos desde la ACHUS, la casa del saber y recuerda que sea lo que sea lo que escuche este programa "No camina solo".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_08.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 03 Dec 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">03122018_rigor_y_criterio_08_-_haunting_of_hill_house_2ª_parte</guid><enclosure length="128204095" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_08.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En esta segunda parte de nuestro programa dedicado a Casas encantadas hablaremos de la serie de Netflix "La Maldición de la Casa Hill" con todos los matices, por lo que si no has visto esta serie te recomendamos que la veas ANTES de escuchar el programa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludos desde la ACHUS, la casa del saber y recuerda que sea lo que sea lo que escuche este programa "No camina solo".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_08.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_08.png"></itunes:image><itunes:duration>2.95:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 07 - Haunting of Hill House (1ª parte)</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-07-haunting-of-hill-house-1a-parte.html</link><description>&lt;p&gt;Hoy en dia vivimos demasiado deprisa. Demasiada información, demasiadas series, películas, juegos, comics, libros...Demasiado de todo y no queremos perdernos nada.
Tanto es así que ya hay quién ve las series y las películas a 1.5 de velocidad y ha aprendido a leer en diagonal para poder dar su opinión sobre el último bestseller antes que nadie.
Hay quien recurre a tecnicas modernas con palabros inventados para "frenar un poco". Cosas como la meditacion, el Yoga o eso tan molón del Mindfullness.
Para los integrantes de este programa el podcast es el que nos obliga a frenar, apreciar y disfrutar de las obras que vamos descubriendo.
Y es el podcast, el gusto de grabarlo y compartirlo y la ilusión porque quede lo mas completo posible el que ha hecho que, lo que iba a ser una charla rápida sobre la serie de moda se haya convertido en un especial en el que tratamos la figura de Shirley Jackson y su obra, las adaptaciones cinemátograficas de su mas famosa novela y, por último, la serie que tanto esta dando que hablar.
El primer especial de Rigor y Criterio se nos ha ido a mas de 5 horas de duración y es por eso que os lo hemos dividido en dos partes: En esta primera que teneis en vuestros oidos, trataremos la biografía de Shirley Jackson y las antiguas adaptaciones cinematográficas de su novela mas conocida.
En el próximo capítulo, que caerá en un par de días, nos dedicaremos a fondo a la serie de Mike Flanagan.
Esperamos que lo disfruteis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 25 Nov 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">25112018_rigor_y_criterio_07_-_haunting_of_hill_house_1ª_parte</guid><enclosure length="81087054" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_07.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Hoy en dia vivimos demasiado deprisa. Demasiada información, demasiadas series, películas, juegos, comics, libros...Demasiado de todo y no queremos perdernos nada.
Tanto es así que ya hay quién ve las series y las películas a 1.5 de velocidad y ha aprendido a leer en diagonal para poder dar su opinión sobre el último bestseller antes que nadie.
Hay quien recurre a tecnicas modernas con palabros inventados para "frenar un poco". Cosas como la meditacion, el Yoga o eso tan molón del Mindfullness.
Para los integrantes de este programa el podcast es el que nos obliga a frenar, apreciar y disfrutar de las obras que vamos descubriendo.
Y es el podcast, el gusto de grabarlo y compartirlo y la ilusión porque quede lo mas completo posible el que ha hecho que, lo que iba a ser una charla rápida sobre la serie de moda se haya convertido en un especial en el que tratamos la figura de Shirley Jackson y su obra, las adaptaciones cinemátograficas de su mas famosa novela y, por último, la serie que tanto esta dando que hablar.
El primer especial de Rigor y Criterio se nos ha ido a mas de 5 horas de duración y es por eso que os lo hemos dividido en dos partes: En esta primera que teneis en vuestros oidos, trataremos la biografía de Shirley Jackson y las antiguas adaptaciones cinematográficas de su novela mas conocida.
En el próximo capítulo, que caerá en un par de días, nos dedicaremos a fondo a la serie de Mike Flanagan.
Esperamos que lo disfruteis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_07.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_07.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.8666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 03 (By ACHUS) - De Leticia Dolera, mierda retro y el malvado Fornite</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-03-by-achus-de-leticia-dolera-mierda-retro-y-el-malvado-fornite.html</link><description>&lt;p&gt;Queriamos echar veinte minutillos de charla y, otra vez, nos hemos ido a la hora. Una hora que nos ha dado para charlar sobre Fornite y el odio que le tiene Juan Gómez Jurado, sobre la polémica desatada por la adalid del feminismo, Leticia Dolera y mucho, mucho mas.
Si no teneis nada mejor que hacer...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 21 Nov 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">21112018_dogma_03_by_achus_-_de_leticia_dolera_mierda_retro_y_el_malvado_fornite</guid><enclosure length="43208736" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Queriamos echar veinte minutillos de charla y, otra vez, nos hemos ido a la hora. Una hora que nos ha dado para charlar sobre Fornite y el odio que le tiene Juan Gómez Jurado, sobre la polémica desatada por la adalid del feminismo, Leticia Dolera y mucho, mucho mas.
Si no teneis nada mejor que hacer...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>00:59:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 02 (By ACHUS) - De ofendiditos, máquinas sexuales y polémicas tuiteras</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-02-by-achus-de-ofendiditos-maquinas-sexuales-y-polemicas-tuiteras.html</link><description>&lt;p&gt;Pues otro ratito que nos juntamos y hablamos de lo divino y lo humano. En esta ocasión David Skywalker se ha escaqueado y, esta mañana, nos preguntaba por Telegram que que tal había ido la cosa. Esto le contestamos (sirva como sinopsis):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[In reply to D_Skywalk]
Bien, hablamos de maquinas que hacen felaciones, puteamos fuerte a Dark y, por extension a todos los podcasts de videojuegos. Pusimos de subnormal para arriba al tio que se metia con el mundillo del rol y los videojuegos...
Tambien hablamos de ofendiditos y nos metimos con barbijaputa
Lo normal...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 08 Nov 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">08112018_dogma_02_by_achus_-_de_ofendiditos_máquinas_sexuales_y_polémicas_tuiteras</guid><enclosure length="51870668" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Pues otro ratito que nos juntamos y hablamos de lo divino y lo humano. En esta ocasión David Skywalker se ha escaqueado y, esta mañana, nos preguntaba por Telegram que que tal había ido la cosa. Esto le contestamos (sirva como sinopsis):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[In reply to D_Skywalk]
Bien, hablamos de maquinas que hacen felaciones, puteamos fuerte a Dark y, por extension a todos los podcasts de videojuegos. Pusimos de subnormal para arriba al tio que se metia con el mundillo del rol y los videojuegos...
Tambien hablamos de ofendiditos y nos metimos con barbijaputa
Lo normal...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1833333333333333:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 06 - Halloween Special</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-06-halloween-special.html</link><description>&lt;p&gt;Los Warriors de Triana salen de fiesta por el barrio, pero no van a quitarle el dinero del almuerzo  a ningún usuario de MSX ni a estirar bolsos de alguna anciana inofensiva, van a una auténtica fiesta de Halloween que da una misteriosa mujer llamada Elvira.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa especial de Rigor y Criterio mezclaremos esta pequeña historia de película de serie B con unas recomendaciones para pasar una buena noche de Halloween.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, no os perdáis las tomas falsas al final del audio, para que veáis que somos auténticos actores del método.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todos los efectos de sonido utilizados en este montaje son de freesound.org&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Tue, 30 Oct 2018 00:00:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">30102018_rigor_y_criterio_06_-_halloween_special</guid><enclosure length="86435608" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_06.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Los Warriors de Triana salen de fiesta por el barrio, pero no van a quitarle el dinero del almuerzo  a ningún usuario de MSX ni a estirar bolsos de alguna anciana inofensiva, van a una auténtica fiesta de Halloween que da una misteriosa mujer llamada Elvira.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este programa especial de Rigor y Criterio mezclaremos esta pequeña historia de película de serie B con unas recomendaciones para pasar una buena noche de Halloween.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, no os perdáis las tomas falsas al final del audio, para que veáis que somos auténticos actores del método.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todos los efectos de sonido utilizados en este montaje son de freesound.org&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_06.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_06.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.4833333333333334:00:00</itunes:duration></item><item><title>Dogma 01 (By ACHUS) - La polémica de OT es una mariconez</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/dogma-01-by-achus-la-polemica-de-ot-es-una-mariconez.html</link><description>&lt;p&gt;Sin edición de ningún tipo. Sin guión. Sin conocimiento.
Nos llamamos, charlamos un rato sobre lo que encarte y, tal cual, lo subimos. Esto es podcasting en crudo, sin cocinar. Esto es Dogma.
En esta ocasión hemos divagado un buen rato sobre la polémica de Mecano y su "mariconez" de canción. Sobre el "crunch" continuo en el que parece que vivían los trabajadores de Rockstar. Sobre los follones en que se mete Juan Gómez Jurado por recomendar comprar libros y alguna cosa mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 22 Oct 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">22102018_dogma_01_by_achus_-_la_polémica_de_ot_es_una_mariconez</guid><enclosure length="65134620" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/dogma_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Sin edición de ningún tipo. Sin guión. Sin conocimiento.
Nos llamamos, charlamos un rato sobre lo que encarte y, tal cual, lo subimos. Esto es podcasting en crudo, sin cocinar. Esto es Dogma.
En esta ocasión hemos divagado un buen rato sobre la polémica de Mecano y su "mariconez" de canción. Sobre el "crunch" continuo en el que parece que vivían los trabajadores de Rockstar. Sobre los follones en que se mete Juan Gómez Jurado por recomendar comprar libros y alguna cosa mas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/dogma_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1166666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 05 - Visitor Q</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-05-visitor-q.html</link><description>&lt;p&gt;Esto del podcasting no es sencillo. No lo es en absoluto.
En este santo templo del saber, la A.C.H.U.S, hemos adquirido un compromiso con nosotros mismos: Enfrentarnos a cualquier producto que pueda clasificarse dentro de la cultura POP y hacerlo sin prejuicios, con honestidad.
Tambien hemos establecido un sistema de modo que, aquello de lo que hablemos será propuesto por cada uno de los integrantes de este proyecto según turno riguroso.
Somos unos románticos, si, y seguimos creyendo en la democracia.
Toda esta introducción tiene como único objetivo explicar que, el &lt;strong&gt;único&lt;/strong&gt; culpable de lo que vais a escuchar en la siguiente hora y media, el &lt;strong&gt;único&lt;/strong&gt; responsable de tanto dolor, el &lt;strong&gt;unico&lt;/strong&gt; detonante de todo este sufrimiento, no es otro que Javi (@kalzakath1 en twitter). Buscadlo en esa red social y agradecedselo como, sin duda, se merece.
Sin mas dilación, os invitamos a conocer a una familia muy particular y a su visitante. Os invitamos a sumergiros en la cienaga cinematográfica de &lt;em&gt;Visitor Q&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 17 Oct 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">17102018_rigor_y_criterio_05_-_visitor_q</guid><enclosure length="79113561" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_05.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Esto del podcasting no es sencillo. No lo es en absoluto.
En este santo templo del saber, la A.C.H.U.S, hemos adquirido un compromiso con nosotros mismos: Enfrentarnos a cualquier producto que pueda clasificarse dentro de la cultura POP y hacerlo sin prejuicios, con honestidad.
Tambien hemos establecido un sistema de modo que, aquello de lo que hablemos será propuesto por cada uno de los integrantes de este proyecto según turno riguroso.
Somos unos románticos, si, y seguimos creyendo en la democracia.
Toda esta introducción tiene como único objetivo explicar que, el &lt;strong&gt;único&lt;/strong&gt; culpable de lo que vais a escuchar en la siguiente hora y media, el &lt;strong&gt;único&lt;/strong&gt; responsable de tanto dolor, el &lt;strong&gt;unico&lt;/strong&gt; detonante de todo este sufrimiento, no es otro que Javi (@kalzakath1 en twitter). Buscadlo en esa red social y agradecedselo como, sin duda, se merece.
Sin mas dilación, os invitamos a conocer a una familia muy particular y a su visitante. Os invitamos a sumergiros en la cienaga cinematográfica de &lt;em&gt;Visitor Q&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_05.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_05.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.3666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 04 - Drogas fantásticas y donde encontrarlas</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-04-drogas-fantasticas-y-donde-encontrarlas.html</link><description>&lt;p&gt;¡Cuatro programas y ya nos hemos echado a la mala vida!
Y es que, no cabe duda, que esto del podcasting, es realmente duro y, algunas veces, necesitamos una...&lt;em&gt;ayudita&lt;/em&gt;.
Pero somos gente de bien y, si hay que meterse mierda en el cuerpo, que sea de esa que no tiene efectos secundarios, de la que no hace daño, de la que solo puede ofender a los tontos porque pertenece exclusivamente a los mundo de ficción. Y es que, amigos y vecinos, hay que ser muy tonto (o tonta, o tonte, que, a la hora de repartir estulticia no se nos quede nadie fuera) para ofenderse por la ficción. ¿Verdad?
El caso es que hemos hecho un pequeño repaso por esas historias, ya sea en formato audiovisual o literario, interactivo o no, en las que las drogas tienen un papel preponderante. Y las hemos probado todas. Y nos hemos puesto hasta el culo. Y en esta horita larga os dejamos nuestras impresiones sobre ellas.
En nuestro estilo habitual, con el &lt;strong&gt;rigor&lt;/strong&gt; y el &lt;strong&gt;criterio&lt;/strong&gt; que nos caracteriza (es decir, ninguno), os ofrecemos este chute en formato podcast. Esta pirula auditiva. Este porrito sonoro.
¿Hace una calada?
Pues ¡Que rule!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 07 Oct 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">07102018_rigor_y_criterio_04_-_drogas_fantásticas_y_donde_encontrarlas</guid><enclosure length="113766053" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_04.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Cuatro programas y ya nos hemos echado a la mala vida!
Y es que, no cabe duda, que esto del podcasting, es realmente duro y, algunas veces, necesitamos una...&lt;em&gt;ayudita&lt;/em&gt;.
Pero somos gente de bien y, si hay que meterse mierda en el cuerpo, que sea de esa que no tiene efectos secundarios, de la que no hace daño, de la que solo puede ofender a los tontos porque pertenece exclusivamente a los mundo de ficción. Y es que, amigos y vecinos, hay que ser muy tonto (o tonta, o tonte, que, a la hora de repartir estulticia no se nos quede nadie fuera) para ofenderse por la ficción. ¿Verdad?
El caso es que hemos hecho un pequeño repaso por esas historias, ya sea en formato audiovisual o literario, interactivo o no, en las que las drogas tienen un papel preponderante. Y las hemos probado todas. Y nos hemos puesto hasta el culo. Y en esta horita larga os dejamos nuestras impresiones sobre ellas.
En nuestro estilo habitual, con el &lt;strong&gt;rigor&lt;/strong&gt; y el &lt;strong&gt;criterio&lt;/strong&gt; que nos caracteriza (es decir, ninguno), os ofrecemos este chute en formato podcast. Esta pirula auditiva. Este porrito sonoro.
¿Hace una calada?
Pues ¡Que rule!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_04.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_04.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.35:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 03 - Playstation Classic sin rigor, ni criterio, ni vergüenza</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-03-playstation-classic-sin-rigor-ni-criterio-ni-verguenza.html</link><description>&lt;p&gt;En Rigor y Criterio queremos aportar nuestro granito de arena en temas que de verdad interesan al ciudadano de a pie, a la gente de la calle, personas como usted. Es por eso que hoy hablamos de reediciones de consolas de hace 30 años, poniendo especial énfasis en la próxima PSX Classic Edition y hacemos una lista de juegos que nos gustaría que llevase incluidos. Todo ello sin Rigor, Criterio ni Vergüenza de ningún tipo. ¡Avisados quedan!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 28 Sep 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">28092018_rigor_y_criterio_03_-_playstation_classic_sin_rigor_ni_criterio_ni_vergüenza</guid><enclosure length="144289960" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_03.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;En Rigor y Criterio queremos aportar nuestro granito de arena en temas que de verdad interesan al ciudadano de a pie, a la gente de la calle, personas como usted. Es por eso que hoy hablamos de reediciones de consolas de hace 30 años, poniendo especial énfasis en la próxima PSX Classic Edition y hacemos una lista de juegos que nos gustaría que llevase incluidos. Todo ello sin Rigor, Criterio ni Vergüenza de ningún tipo. ¡Avisados quedan!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_03.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_03.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.6666666666666667:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 02 - El Último Dragón</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-02-el-ultimo-dragon.html</link><description>&lt;p&gt;La segunda entrega de Rigor y Criterio va a tratar grandes temas de la psicología y la filosofía como pueden ser el sentido de autoconcepto o de la propia identidad, y el pensamiento débil de Vattimo… &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero como no tenemos ni puta idea de eso mejor charlaremos de una película de la Motown del glorioso año 1985 en la que podremos ver vídeos musicales ochenteros, hostias como panes, malos de opereta que lo molan todo, mafiosos con pirañas, poderes místicos y más vídeos musicales ochenteros… Pues vamos a hablar, ni más ni menos, que de El Último Dragón.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nuestros contertulios @Logaran y @Kalzakath1 no se pondrán de acuerdo en si la película ha aguantado el paso del tiempo o no, pero está claro que le sacarán punta a esta entretenida producción que destila todo el sabor de los ochenta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si tenéis ganas de compartir vuestros recuerdos del filme tenéis abiertos los comentarios de ivoox. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que podéis seguir artículos paralelos al podcast en nuestra página rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 16 Sep 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">16092018_rigor_y_criterio_02_-_el_último_dragón</guid><enclosure length="95696179" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_02.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;La segunda entrega de Rigor y Criterio va a tratar grandes temas de la psicología y la filosofía como pueden ser el sentido de autoconcepto o de la propia identidad, y el pensamiento débil de Vattimo… &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero como no tenemos ni puta idea de eso mejor charlaremos de una película de la Motown del glorioso año 1985 en la que podremos ver vídeos musicales ochenteros, hostias como panes, malos de opereta que lo molan todo, mafiosos con pirañas, poderes místicos y más vídeos musicales ochenteros… Pues vamos a hablar, ni más ni menos, que de El Último Dragón.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nuestros contertulios @Logaran y @Kalzakath1 no se pondrán de acuerdo en si la película ha aguantado el paso del tiempo o no, pero está claro que le sacarán punta a esta entretenida producción que destila todo el sabor de los ochenta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si tenéis ganas de compartir vuestros recuerdos del filme tenéis abiertos los comentarios de ivoox. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recordad que podéis seguir artículos paralelos al podcast en nuestra página rigorycriterio.es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_02.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.1:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 01 - Cobra Kai</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-01-cobra-kai.html</link><description>&lt;p&gt;Según la filosofía Cobra Kai es necesario pegar primero, pegar duro y no tener piedad, pues bien, en este podcast que, con este primer capítulo empieza su andadura, no damos ni una. 
No pegaremos primero, ni el mundo del podcasting ni en lo que a hablar de Cobra Kai se refiere. La podcasfera ya está madura ¿que duda cabe? el medio ha dejado de ser una curiosidad para cuatro frikis y, poco a poco, se está convirtiendo en una alternativa más que sólida a la radio de toda la vida. Cuando un nuevo producto sale al mercado, un producto como Cobra Kai, habrá mil podcast para, con mayor o menor fortuna, dar su visión del mismo. Habrá mil podcast que querrán pegar primero. No nos busquéis en esos primeros puestos. Nosotros llegaremos cuando lleguemos y si es que llegamos.
No pegaremos especialmente duro, creednos. Ni por periodicidad, ni por documentación, ni por calidad...Este podcast cuyo primer capítulo teneis en vuestras manos tan solo pretende ser uno más. La mirada escasamente rigurosa y con no demasiado criterio de las cosas que nos gustan. Una simple charla de colegas a la que, como no, estais invitados a participar.
Y, para terminar, la falta de clemencia no está entre nuestras aspiraciones. Tenemos tendencia a la amabilidad, al buen rollo a pasarlo bien. La virtud se suele encontrar en el término media y por ahí es donde solemos movernos. No espereis de nuestra parte odios encendidos a ningún producto ni exabruptos que buscan epatar o buscar polémica. Somos ya personas mayores y gozamos de la tranquilidad.
Y ese es todo, amigos y amigas, La filosofía de Cobra Kai es pegar duro, pegar fuerte y sin piedad. Y cobra Kai es el producto que hemos elegido para empezar este podcast en el que pegaremos cuando podamos, más que golpes caricias y, con todo el cariño de un oso amoroso.
Bienvenidos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Mon, 06 Aug 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">06082018_rigor_y_criterio_01_-_cobra_kai</guid><enclosure length="50141513" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_01.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;Según la filosofía Cobra Kai es necesario pegar primero, pegar duro y no tener piedad, pues bien, en este podcast que, con este primer capítulo empieza su andadura, no damos ni una. 
No pegaremos primero, ni el mundo del podcasting ni en lo que a hablar de Cobra Kai se refiere. La podcasfera ya está madura ¿que duda cabe? el medio ha dejado de ser una curiosidad para cuatro frikis y, poco a poco, se está convirtiendo en una alternativa más que sólida a la radio de toda la vida. Cuando un nuevo producto sale al mercado, un producto como Cobra Kai, habrá mil podcast para, con mayor o menor fortuna, dar su visión del mismo. Habrá mil podcast que querrán pegar primero. No nos busquéis en esos primeros puestos. Nosotros llegaremos cuando lleguemos y si es que llegamos.
No pegaremos especialmente duro, creednos. Ni por periodicidad, ni por documentación, ni por calidad...Este podcast cuyo primer capítulo teneis en vuestras manos tan solo pretende ser uno más. La mirada escasamente rigurosa y con no demasiado criterio de las cosas que nos gustan. Una simple charla de colegas a la que, como no, estais invitados a participar.
Y, para terminar, la falta de clemencia no está entre nuestras aspiraciones. Tenemos tendencia a la amabilidad, al buen rollo a pasarlo bien. La virtud se suele encontrar en el término media y por ahí es donde solemos movernos. No espereis de nuestra parte odios encendidos a ningún producto ni exabruptos que buscan epatar o buscar polémica. Somos ya personas mayores y gozamos de la tranquilidad.
Y ese es todo, amigos y amigas, La filosofía de Cobra Kai es pegar duro, pegar fuerte y sin piedad. Y cobra Kai es el producto que hemos elegido para empezar este podcast en el que pegaremos cuando podamos, más que golpes caricias y, con todo el cariño de un oso amoroso.
Bienvenidos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_01.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_01.jpeg"></itunes:image><itunes:duration>1.15:00:00</itunes:duration></item><item><title>Rigor y Criterio 00 - Teaser</title><link>http://rigorycriterio.es/podcast/rigor-y-criterio-00-teaser.html</link><description>&lt;p&gt;¡Una apuesta loquisima!
¿Pueden un par de podcasters de mierda convertirse en ciudadanos ejemplares, y útiles miembros de la comunidad, si se dan las condiciones apropiadas? 
Descúbrelo de la mano de los insignes doctores Máximo Rigor y Severo Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_00.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 04 Aug 2018 00:00:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">04082018_rigor_y_criterio_00_-_teaser</guid><enclosure length="2387523" type="audio/mpeg" url="https://rigorycriterio.es/audios/download/ryc_00.mp3"></enclosure><itunes:summary>&lt;p&gt;¡Una apuesta loquisima!
¿Pueden un par de podcasters de mierda convertirse en ciudadanos ejemplares, y útiles miembros de la comunidad, si se dan las condiciones apropiadas? 
Descúbrelo de la mano de los insignes doctores Máximo Rigor y Severo Criterio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_00.png" /&gt;&lt;/p&gt;
</itunes:summary><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:image href="http://rigorycriterio.es/audios/imgs/ryc_00.png"></itunes:image><itunes:duration>00:03:00</itunes:duration></item></channel></rss>