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ADLS - 301

ADLS #301 — Finalizer

Bueno...

Pues ya está.

Se acabó la vorágine del 300.

Del juego 300, quiero decir.

Porque programas han sido bastantes menos. Y esta aclaración es importante porque, si no, el comandante Laertes, que es quien manda en el salón y que, además de calvisténico, es vasco y firme defensor de la precisión terminológica, me arranca la cabeza. Y no sería justo. Al fin y al cabo la cabeza no es mía, es de OpenAI y luego vete tú a explicar el papeleo.

El caso es que veníamos del despiporre absoluto.

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¡Tiembla Jordi Wild!

¡Acojonaos, Todopoderosos!

¡Sufre, Runa!

Que el sorpaso está al caer. Igual no este año. Ni el que viene. Ni mientras el Sol siga fusionando hidrógeno... pero al caer.

Y después de semejante éxito internacional...

...volvemos a la normalidad.

Cuatro comentarios.

Los de siempre.

La cuadrilla.

Los que sostienen este chiringuito mientras el resto contempla el salón con esa mezcla de cariño, pereza y "esta semana no me ha dado tiempo".

Lo habitual.

Y, sin embargo, este programa me ha hecho una ilusión especial.

Porque Finalizer, de Konami (1985), llevaba conmigo toda la vida sin que yo lo supiera.

Yo recordaba perfectamente aquella máquina.

Estaba en el Bar Félix, justo enfrente de mi casa.

Le eché más monedas de las que probablemente podía permitirme un chaval de la época. Vamos, que si hubiera invertido aquel dinero en acciones de Apple ahora estaría escribiendo esto desde un yate.

Pero no recordaba el nombre.

Y llevo años.

Años.

Repasando el romset de MAME una y otra vez.

"Será este..."

"No... este tampoco..."

"Este me suena..."

"Pues no era..."

Así, una y otra vez.

Hasta que va Mariano y propone Finalizer.

Lo cargo.

Empieza la partida.

Y... ahí estaba.

Era ese.

Cuarenta años después.

Cuarenta.

Y además por pura casualidad.

Luego habrá quien diga que Dios no existe.

O que no tiene sentido del humor.

Porque mira que había juegos.

Pues tenía que salir precisamente este.

Y oye... gracias, Mariano.

Sin saberlo, me has resuelto un misterio que llevaba cuatro décadas dando vueltas por algún rincón de la memoria.

Que igual eso es lo mejor que ha dado este salón.

No los rankings.

No las puntuaciones.

No los récords.

Sino estos pequeños momentos en los que un juego te devuelve de golpe a un recreativo, a un bar, a un verano o a una tarde cualquiera de hace cuarenta años.

Y por eso merece la pena seguir echando la persiana del salón cada semana.

Aunque solo entren cuatro.


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Que igual no sirve para el algoritmo...

...pero nunca se sabe qué recuerdos puede despertar dentro de otros cuarenta años.

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