Arcade De La Semana (ADLS) - Mutation Nation
Mutation Nation
Este es el juego de esta semana. Cuatro comentarios.
Hablemos de ganas, de motivación, de voluntad...
Marcos Vázquez, un tipo cabal al que alguna vez hemos mencionado en la ACHUS, suele decir, refiriéndose a lo que es su negociado: salud, longevidad, fitness... esas cosas: «Si no tienes ganas de entrenar, pues entrena sin ganas».
Esto es aplicable a todo y, cada día, estoy más convencido de que esa filosofía es la que hace que el mundo siga rodando. A veces trabajamos sin ganas, entrenamos sin ganas, comemos sin ganas, leemos sin ganas, follamos sin ganas e, incluso, grabamos y editamos sin ganas...
Lo hacemos porque hemos tomado ciertas decisiones, hemos elegido ciertas aficiones, parejas, trabajos y vidas porque creemos que serán lo que, a la postre, nos haga felices. Y nos aferramos a ello. Lo convertimos en un hábito y el hábito es más fuerte que la voluntad. Si la elección fue correcta, pues merecerá la pena.
Este ADLS está jugado sin ganas, grabado sin ganas, editado sin ganas y publicado por pura inercia. Se nota.
Pero voy más allá: al ver su portada, su gameplay... se nota que el juego se diseñó sin ganas, se programó por inercia, aprovechando recursos y rutinas ya existentes, y que no pusieron ganas ni en dibujar la portada.
Por una parte, tenemos una mala elección: el juego. Que, por cubrir una cuota de yo contra el barrio, por cubrir nicho sin arriesgar mucho, ¡yo qué sé!, se pergeñó sin ganas y se publicó de igual forma. Dando lugar a uno más del montón.
Por otra, tenemos una buena elección: compartir una afición que nos une, nos reconforta y nos divierte. Y eso hace que, a pesar de que alguna vez falten las ganas, el hábito de pasar por el salón, de echar la partida y de compartir la opinión se una al hábito de editar el programa y publicarlo. Sin ganas, quizás. Pero con compromiso, con corazón.
Cuatro comentarios. Los de siempre, los que mantienen la rueda girando. Los que, quizás sin ganas, no fallan. Gracias.