Rigor y crierio adentrandose en los terrenos del misterio. Sin edicion, sin cortes y sin censura de ningún tipo, como son los Dogmas. Lo que nadie se atrevera a contarte. Lo que no quieren que sepas.
Hay temas que no se pueden tratar a la ligera, temas que requieren sabiduría y conocimiento. Porque no estáis preparados. Porque no sabéis de lo que habláis. Porque opináis por opinar, en definitiva ¡Por que no tenéis ni puta idea! es necesario quien aporte Rigor y Criterio.
Rigor y crierio adentrandose en los terrenos del misterio. Sin edicion, sin cortes y sin censura de ningún tipo, como son los Dogmas. Lo que nadie se atrevera a contarte. Lo que no quieren que sepas.
A todos nos ha pasado. Es lo que yo denomino “joder por joder”, un sinsentido que atenta contra cualquier principio de diversión. Y es que, señores, los videojuegos tienen la principal y obvia labor de divertir al personal. Luego pueden emocionarte; hacerte llorar, gritar, reír… o incluso marcarte de por vida, al igual que cualquier otro ejemplo de material audiovisual que se precie.
En el que glosamos las aventuras y desventuras de un triste ser humano. Un aficionado a los videojuegos que eligió un MSX, luego un Amiga 500 y, para acabar, una Dreamcast... Una vida que no fue sino un rosario de decisiones equivocadas. ¡Ah! Y su reproductor de VHS se llamaba …
Tengo este artículo en la cabeza desde hace bastante tiempo, años quizá, y nunca he sabido muy bien como empezarlo sin traicionarme a mí mismo ni a la realidad. El motivo es el siguiente: adoro Final Fantasy VII, es decir, me lo he pasado ÍNTEGRO no menos de cuatro veces, le metí mods para aburrir en PC, y tengo una partida de 120 horas guardada como oro en paño en una vieja Memory Card con los FF de PSOne completados y recompletados.
Vuelve Rigor y Criterio, esta vez con cine, con cine que por una razón u otra estamos convencidos que acabará siendo de culto, volvemos con La Cabaña en el Bosque, os desgranamos sus entresijos y muchísimas anécdotas de rodaje.
¡Y estrenamos cuña de nuestra amiga Sonia Chaves! Todo un orgullo …
No os dais cuenta, la próxima vez que veáis el cielo será en otra ciudad, la próxima vez que hagáis un examen será en otro colegio. Nuestros padres quieren lo mejor para nosotros, pero ahora tienen que hacer lo que les conviene a ellos, porque ese es su momento, es su momento allá arriba, y aquí abajo esta el nuestro, nuestro momento está aquí… y todo eso acabará en el instante en que subamos al cubo de Troy
Nuestro segundo capítulo de Radio Onda Expansiva esta dedicado a canciones de películas. Unas canciones que, estamos seguro, habreis escuchado mil veces. Si os apetece escucharlas la que hace mil y una tan solo teneis que darle al play y dejaros transportar a los 80. No olvideis darnos un like …
Este artículo trata de resumir la creación del primer videojuego de la historia en los computadores de los años 50 y 60.
Maese Threepwood regresó a su habitación, su lugar de ocio habitual, para rescatar al pobre X-Wing de las malvadas garras de Logaran. Notó como la nave suspiraba aliviada en un frenesí de desplazamientos precisos y ligeros, al compás de un destrozo continuo de Tie Fighters que observaban atónitos el impresionante cambio de registro de aquel trozo de metal que, no hace mucho, traqueteaba en un vano intento por distinguir torpedo de protones de acelerador.
Análisis y opinión de la aventura gráfica Thimbleweed Park.